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  1. #1
    Salut tout le monde

    Je suis tombé sur une news sur le site d'IGN : Blizzard a confirmé qu'ils planchent sur une expansion de Diablo 3

    http://uk.ign.com/articles/2012/11/0...ed-by-blizzard

    Bon. ils ne disent pas grand chose dessus, mais on devrait avoir ça courant 2013 normalement... ou 2032 s'ils prennent leur temps comme à leur habitude
    Dernière modification par cynferdd ; 08/11/2012 à 10h41.

  2. #2
    Des niveaux, nouveaux levels, armes/équipements, monstres (dans les nouveaux niveau et aussi dans les anciens pour revisiter ), des boss, des défis, nouveaux crafts pas useless, des skills...Je veux toussa !!!!! :D

  3. #3
    1) Des vrais niveaux dynamiques. Parce que bon là on connait tous le chemin par coeur.
    2) Des objets oui et surtout plus de skins "end-game" parce que tout le monde se ressemble. (Exemple on a tous les mêmes épaulettes, en Self Loot j'en ai trouvé 6 dejà de Gardiennes Infames).
    3) Teindre les Légendaires serait un plus.
    4) Avoir un chat room
    5) Virer l'HV ...
    6) Des runes
    7) Des crafts compliqués à avoir mais enfin intéressant.
    8) Si possible pas un Marais pour l'acte 5 ...
    9) Un donjon final super long avec des drapés tombants du plafond et un vrai boss de fin, pas une nana qui a les mamelles qui pendouillent et qui vient t'engueler parce que t'as pas rangé tes chaussettes ...

    bref des trucs irréalisables pour les 3/4.

  4. #4
    Citation Envoyé par sensai25 Voir le message
    pas une nana qui a les mamelles qui pendouillent et qui vient t'engueler parce que t'as pas rangé tes chaussettes...

  5. #5
    Citation Envoyé par sensai25 Voir le message
    1) Des vrais niveaux dynamiques. Parce que bon là on connait tous le chemin par coeur.
    2) Des objets oui et surtout plus de skins "end-game" parce que tout le monde se ressemble. (Exemple on a tous les mêmes épaulettes, en Self Loot j'en ai trouvé 6 dejà de Gardiennes Infames).
    3) Teindre les Légendaires serait un plus.
    4) Avoir un chat room
    5) Virer l'HV ...
    6) Des runes
    7) Des crafts compliqués à avoir mais enfin intéressant.
    8) Si possible pas un Marais pour l'acte 5 ...
    9) Un donjon final super long avec des drapés tombants du plafond et un vrai boss de fin, pas une nana qui a les mamelles qui pendouillent et qui vient t'engueler parce que t'as pas rangé tes chaussettes ...

    bref des trucs irréalisables pour les 3/4.
    j'aime bien ta liste et lol pour le "pas une nana.." hahaha

  6. #6
    Citation Envoyé par sensai25 Voir le message
    4) Avoir un chat room


    Voilà, ça c'est fait.

    Edit (plus sérieux):

    Citation Envoyé par sensai25 Voir le message
    5) Virer l'HV ...
    6) Des runes
    7) Des crafts compliqués à avoir mais enfin intéressant.
    Il n'y aurait peut être pas besoin de virer l'HV s'ils le contrebalançaient avec autre chose, les points 6 & 7 peuvent y contribuer. Mais l'AH reste utile, tu auras éventuellement besoin d'un endroit où s'échange les très bons (et très rares) objets.

    Par contre il y a un gros effort à fournir sur le craft pour le rendre réellement utile:
    * Pouvoir crafter des 63 déjà.
    * Pouvoir crafter des anneaux/amulettes.
    * Éventuellement, pour un coût prohibitif, reforger des caractéristiques soit en relançant le roll soit en remplaçant un affixe par un nouveau au hasard.

    A la rigueur quitte à rendre les objets craftés liés au compte.

    Pour les runes (ou autre chose) ça pourrait amener d'autres affixes aux objets pour contrebalancer la toute puissance du combo IAS+CC+DCC pour le DPS et VITA+@Res+Armure pour l'EHP. Et des affixes permettant de s'orienter vers d'autres builds, par exemple en prenant les +% dégâts / -X ressources / (+/-)Y secondes à une compétence qu'on trouve déjà sur certains légendaires (la SoJ par exemple).
    Dernière modification par Zlodh ; 27/11/2012 à 18h15.

  7. #7
    Ils feraient mieux de se secouer les nouilles pour finir leur jeu au lieu de plastronner sur la prochaine extension.

    Équilibrage, tables de loot toujours foireuses, crafting, features communautaires, problèmes techniques...ce ne sont pas les domaines d'intervention qui manquent, bordel de merde !

    Par contre, pour le PvP, je vous parie qu'on y aura droit dans la prochaine extension. C'est devenue la grande spécialité de la boîte (une mauvaise habitude prise avec Starcraft 2 ?) que d'inclure des features promises pour la version vanilla dans les extensions.

  8. #8
    Mais vous êtes marrant les mecs : "tables de loot toujours foireuses..." comment veux-tu qu'il en soit autrement ? Tant qu'il y aura l'HVAR il ne pourra pas en être autrement. Si tout le monde drop des légendaires de la mort tout le système s'écroule et plus rien ne se vendra. Donc ne vous faites pas d'illusion, ils ont augmentés le taux de drop de manière infinitésimale au patch 1.5 ils ne sont pas prêt à faire d'autres avancés à moins de se tirer eux-mêmes une balle dans le pied.
    D3 Batteltag : EkZutWar#21856

  9. #9
    Sinon vos kiff de nouveau personnage?

    Je veux un métamorphe BOWDEL! Soit à la Druide dans Diablo II, on garde une forme. Soit à la Udyr dans LoL, on spam différente forme pour s'attribuer ces effets au moment opportun ! Mais en plus je veux qu'il puisse se transformer en Demon like rien que pour la frime
    L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.

  10. #10
    Juste pour info, il y aura deux expansions.



    Ce que j'attends en premier, c'est de ne pas avoir de niveaux supplémentaires. Ca voudrait dire que tout le matos qu'on a deviendra à chier du jour au lendemain; voir WoW pour mieux comprendre. Je trouve ça rien de plus frustrant vu comment il est difficile de se trouver du matos, que de le voir devenir obsolète d'un coup.

    Donc j'attends:

    - un vrai système de craft
    - une nouvelle classe pas cheat (voir WoW encore une fois)
    - un acte composé d'un donjon de plein d'étages; une sorte de Diablo 1 quoi. Plein d'étages se ressemblant, la sensation d'être perdu, de jamais trouver la sortie
    - des hordes de monstres infinissables, le contraire absolu de Fields of Misery où tu vas de pack de trois mobs à trois mobs en t'ennuyant
    - pas de runes, mais un travail de fond pour rendre intéressantes pas mal de compétences désuètes.

  11. #11
    Moi je veux un nain qui fabrique des machines débiles qui farm à ma place.

  12. #12
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Donc j'attends:
    - un acte composé d'un donjon de plein d'étages; une sorte de Diablo 1 quoi. Plein d'étages se ressemblant, la sensation d'être perdu, de jamais trouver la sortie
    - des hordes de monstres infinissables, le contraire absolu de Fields of Misery où tu vas de pack de trois mobs à trois mobs en t'ennuyant
    Complètement d'accord sur ces deux points. Des donjons aléatoires très vastes, avec des monstres costauds et en quantité, qui se font sur 4, 5 ou davantage d'étages.
    Avec au dernier un boss bien tordu (voire plusieurs genre les anciens de D2LoD, qui reste mon combat de boss préféré) et du phat loot.

    Comme nouvelle classe je verrai bien un métamorphe aussi ; ou une classe qui pourrait se jouer aussi bien à distance qu'au corps à corps (genre Jayce de LoL).

  13. #13
    Citation Envoyé par kwalar Voir le message
    Moi je veux un nain qui fabrique des machines débiles qui farm à ma place.
    Bon concept un nain qui aurais un bonus sur les 2H bien énormes et bien lentes et qui balancerais des vannes pourries à propos des gobelins... mais qui dit nains dit elfes et là on nage en plein troll des cavernes (en big boss)

    Je vois bien le genre de level dont vous parlez un peu comme la tour oubliée, le truc facile à implanter (dans D2 c'étais un level qui fait plaisir) avec un gros trésor à la fin (gemmes > à carrée sans défaut & leg assuré) mais en revanche bien long les niveaux et bien tortueux avec des elites cheatés (affixes bien chiants) ou alors des double(triple) packs avec des affixes standards pour que ça soit un bon challenge et une expérience enrichissante (et pas un truc de farmer coréen...)

    Aussi je voyais un niveau "magique" un peu comme le temple horadrim (mais en plus original) qui part dans 4 directions mais en implémentant en plus l'idée de modifier la gravitée (jouer à l'envers ou à la verticale) pour avoir un labyrinte 3D pas trop compliqué avec des portails de téléport (allez hop hop hop!!! au boulot les map designers )
    pour nous "désorienter" et rendre indispensable la coopération par complémentarité des classes pour les boss de ces levels... Genre dual boss comme les Uber mais un pété de reduc ditance+res@ et l'autre mélée+armure...

    Cela pourrais prendre par exemple cette forme
    un portail qui nous ramènerais dans un niveau déjà joué dans diablo2 revu et corrigé bien entendu (Portail obtenu avec un objet sacré, et 3-5 portails infernaux par exemple) pour revoir Kurast et savoir ce qu'est devenu la confrérie des assassins, ce qui'ls y mijottent et dévoiler un peu plus les pouvoirs ancestraux de cette citée mystérieuse, comme le pourquoi de son existence, et le fonctionnement de l'arme sacrée qu'elle contiend (un genre de tronçonneuse démoniaque avec bonus de +50% contre les végétaux et des saignements à 100k pour les autres...lol je m'enflamme )

    c bon je peux postuler pour je job de Jay?

  14. #14
    - Pouvoir modifier les items déjà looté (genre rajouter des sockets).
    - Plus d'affixe genre 3 fois plus pour que tout le monde n'ai pas à s'équiper en CC/DCC/IAS/all res comme un barb.
    Genre; un affixe "+X% d'esquive les attaques en mélée pour un moine" et des "+X%de dégats au spells d'arcane/feu/poison/glace).
    - Le retour des parties personnalisés et pas justes des lobby à chier.
    - Plus de légendaire ilvl63 (genre une bonne 20 par emplacement, tous différents et putain d'utiles).
    - Une plus grosse densité de mobs dans ces foutus map.
    - un bouton ID all/ crafter 500 gemmes d'un coup et pas une à une/un bouton bloqué l'équipement en place.
    - Un acte IV farmable: j'en ai rien à faire d'une nouvelle zone c'est dire.
    - Les affixes élémentaires retravaillés qu'ils servent et pas juste: "lol t'as pas une plage de dégâts physiques; t'as pas de bonus "+%de dégats élémentaires".
    - Le kitte qui marche et la vitesse de course non-limité à 25%.
    - Plus d' HVAR.
    - Les tables de loot qui marche( genre un couteau de WD qui loote avec de l'intel et pas de la force.)
    - Le retour des runes et mots runiques.
    - Ne pas être obligé de supporter ces foutus cinématiques "lol un papillon a tué cain" de manière systématique et devoir appuyer sur espace, "oui je suis teubé je veux bien passé la cinématiquekikoolol".
    - Une refonte du WD/WIZ/DH. -_-.

    J'oubliais :
    - Un HV différent où on peut troquer, avoir une discussion avec le vendeur et pas juste farmer du gold comme un con.
    - L'addition des clans et des chans de groupe; Du social quoi !!!!

    Un vrai jeu bordel quoi: c'est bien beau de laisser tout les skills actifs ou disponibles mais si coté les items et les affixes sont pourris; çà ne sert à rien.

    En tout les cas; si j'achète cette extension c'est 6 mois après la sortie, pas avant et encore.
    Marre de me faire pigeonner.
    Dernière modification par atavus ; 22/01/2013 à 15h21.
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  15. #15
    Citation Envoyé par atavus Voir le message
    En tout les cas; si j'achète cette extension c'est 6 mois après la sortie, pas avant et encore.
    Marre de me faire pigeonner.
    Ahah, je prend le pari que tu ne tiendra pas 6 heure avant de te faire pigeonné On se revoit dans deux ans.
    L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.

  16. #16
    Citation Envoyé par k4rmah Voir le message
    Ahah, je prend le pari que tu ne tiendra pas 6 heure avant de te faire pigeonné On se revoit dans deux ans.
    J'ai GW2 en ce moment et je ne pense pas le lacher.
    Je me suis forcé sur D3 pendant 5 mois avec la release parangon(lol farmons du MF/GF pour farmer du MF/GF); j'ai atteint le point de rupture.

    Mais soit prenons les paris.
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  17. #17
    Citation Envoyé par atavus Voir le message
    J'ai GW2 en ce moment et je ne pense pas le lacher.
    Rhaaaa, j'ai abandonné GW2 au lvl 40 je crois! Je jouais tout seul, qu'est ce que c'était chiant.. Mais je retenterai bien une excursion si je trouve des coupes pain! /HS MODE OFF
    L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.

  18. #18
    Citation Envoyé par k4rmah Voir le message
    Rhaaaa, j'ai abandonné GW2 au lvl 40 je crois! Je jouais tout seul, qu'est ce que c'était chiant.. Mais je retenterai bien une excursion si je trouve des coupes pain! /HS MODE OFF
    Ya la guilde canard depuis le day1.
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  19. #19
    A part si l'extension change vraiment le jeu, genre le mea culpa "ok on a grave merde avec D3, mais la on repart sur de bonnes bases", je pense pas que je l'acheterais

    surtout si ils pondent un cinquieme mode de difficulte
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  20. #20
    Citation Envoyé par atavus Voir le message
    Ya la guilde canard depuis le day1.
    J'y suis, j'ai tentez de m'incruster sur mumble 2 ou 3 fois sans succès. Low lvl, j'sais pas jouer, toussa toussa! Donc pas hyper noob friendly.
    L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.

  21. #21
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    surtout si ils pondent un cinquieme mode de difficulte
    Inferno bis qui biffle des poney pour les roxxor barb!!!!!!!!!!

    PS1: Il rajoutes aussi les teleports entre tout les actes peu importe l'histoire où qu'ils mettent un mode "farm" avec accès à tout les boss, tout les waypoints et tout les actes pour du vrai farm.
    Dernière modification par atavus ; 22/01/2013 à 17h42.
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  22. #22
    Qu'ils agrandissent le coffre, le sac et puis le nombre de slots de persos et puis qu'ils augmentent aussi la taille des seins je veux allaiter bordel !

  23. #23
    Citation Envoyé par atavus Voir le message
    - Plus de légendaire ilvl63 (genre une bonne 20 par emplacement, tous différents et putain d'utiles).
    - Une plus grosse densité de mobs dans ces foutus map.
    - un bouton ID all/ crafter 500 gemmes d'un coup et pas une à une/un bouton bloqué l'équipement en place.
    - Un acte IV farmable: j'en ai rien à faire d'une nouvelle zone c'est dire.
    - Le kitte qui marche et la vitesse de course non-limité à 25%.
    - Plus d' HVAR.
    - Les tables de loot qui marche( genre un couteau de WD qui loote avec de l'intel et pas de la force.)
    - Le retour des runes et mots runiques.
    This.

    Pas mieux.
    Steam | Battle.net: Phantom#2407 |

  24. #24
    Non mais sérieusement, je sais pas ce que vous avez avec les runes. Ça n'apporterait rien, rien et rien en terme de gameplay. Les runes existent déjà, et elles sont très loin d'être toutes viables/intéressantes. Et c'est très loin d'être simple à faire ça, de rendre toutes les runes viables.

    Ne pas limiter à 25% de vitesse, ça voudrait dire une seule chose: tous les objets possédant une augmentation de la vitesse de marche deviennent BiS. C-a-d que même le collier légendaire lvl 43 qui file 9% vitesse, tu serais obligé de le porter pour être compétitif. Génial, hein ? Non, faut réfléchir aussi, Blizzard n'a pas fait que n'importe quoi dans ses décisions.

  25. #25
    Citation Envoyé par Umavbro Voir le message
    Ne pas limiter à 25% de vitesse, ça voudrait dire une seule chose: tous les objets possédant une augmentation de la vitesse de marche deviennent BiS. C-a-d que même le collier légendaire lvl 43 qui file 9% vitesse, tu serais obligé de le porter pour être compétitif. Génial, hein ? Non, faut réfléchir aussi, Blizzard n'a pas fait que n'importe quoi dans ses décisions.
    Fais en une rune: problem solved.
    Alias PAPRY BP: http://www.tf2items.com/profiles/76561197974679785
    Citation Envoyé par Naad Voir le message
    C'est quand même triste d'avoir des écrans affichant plein de couleurs et d'en rester aux nuances de gris.

  26. #26
    En plus de tout ce que vous avez deja dit je voudrais une generation aleatoire totale du monde dans lequel on se balade. Maintenant j'en ai marre de me balader dans des cartes que je connais par coeur. Dans l'oasis je sais deja qu'il faut aller tout en haut de la carte sur le gauche pour trouver le temple...pour chaque carte et ACTE le chemin a parcourir est deja connu, ca joue enormement sur la rejouabilite me concernant.
    Ce que je voudrais c'est ce que D2 propose, on se connecte la carte est genere aleatoirement et on se balade, on dezingue des demons, on loot parfois des trucs bien et on prend du plaisir

    Pour faire un paralelle sur SC2 il y a des saisons de ladder ou les cartes sont changes. PEut etre que pour D3 le mme systeme pourrait etre mis en place si la creation aleatoire des cartes n'Est pas possible. Par exemple tous les 3-4 mois on aurait de nouvelles cartes construite differemments de celle que l'on connait actuellement mais tout en gardant le theme graphique de l'acte ou l'on se trouve.

  27. #27
    Non pas de carte par saison, un vrai aléatoire. Ptin dans TL2 c'est aléatoire et ils ont pas les moyens de Blizzard.

    Perso ce que je souhaite :

    - arrêter l'égémonie des légendaires et pièces de set : je le redis pour moi ca tue la diversité du jeu, les rares n'ont plus leur place (hormis arme et encore, bijoux globalement ...). Les légendaires doivent proposer des capacité qu'on ne peut pas trouver sur les dites pièces sur du rare (genre du critique sur pantalon alors qu'en rare impossible) mais des contre partie genre pas de AR sur ces pièces ou stats faibles, bref un truc qui demande de la reflexion sur l'itemisation

    - plus de places

    - de l'aléatoire dans la génération des cartes ptin !

    - tout les actes farmables et principalement le 4

    - nouveaux stuff / sets / monstres / .... et effectivement des stats qui correspondent aux items

    - un meilleur craft car la c'est juste une joke ...

    - nouvelle classe

    - j'aime bien l'idée de modifier les items qu'on a (genre rajout chasse / transformation d'une stats qui nous sert pas en autre chose ...)

    - pourquoi pas les mots runiques

    - faire en sorte que le multi soit indispensable

    - faire en sorte que le CC / DCC ne soit pas le seul moyen de up son dps de facon significative ...
    Account LoL : Imperfection
    Account B.Net : Isdrydge

  28. #28
    Je propose une salle d'arme où seraient exposées les objets légendaires tels des trophés. Un peu comme dans Hitman...

  29. #29

  30. #30
    Citation Envoyé par dang Voir le message
    En plus de tout ce que vous avez deja dit je voudrais une generation aleatoire totale du monde dans lequel on se balade. Maintenant j'en ai marre de me balader dans des cartes que je connais par coeur. Dans l'oasis je sais deja qu'il faut aller tout en haut de la carte sur le gauche pour trouver le temple...pour chaque carte et ACTE le chemin a parcourir est deja connu, ca joue enormement sur la rejouabilite me concernant.
    Ce que je voudrais c'est ce que D2 propose, on se connecte la carte est genere aleatoirement et on se balade, on dezingue des demons, on loot parfois des trucs bien et on prend du plaisir

    Pour faire un paralelle sur SC2 il y a des saisons de ladder ou les cartes sont changes. PEut etre que pour D3 le mme systeme pourrait etre mis en place si la creation aleatoire des cartes n'Est pas possible. Par exemple tous les 3-4 mois on aurait de nouvelles cartes construite differemments de celle que l'on connait actuellement mais tout en gardant le theme graphique de l'acte ou l'on se trouve.
    +1 Je sature des cartes !

    Alors je sais c'est un H&S et on s'en bat le steack, mais ça me gave moi aussi de connaitre au poil de cul près le moindre bout de carte !

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