De mémoire, tu dois en être vers les 2/3 du jeu.
Tu as combattu combien de boss ? Un ou deux ?
De mémoire, tu dois en être vers les 2/3 du jeu.
Tu as combattu combien de boss ? Un ou deux ?
Pareil, si il s'agit de l'implant qu'on nous demande d'installer suite au défaut constaté sur les augmentés, je dirais entre la moitié et 2/3.
Mais bon le jeu vidéo c'est du plaisir, faut pas s'forcer !!
Ok, je savais plus si on se faisait poser l'implant avant le deuxième boss ou après. Donc ouais, t'as dépassé les 2/3.
J'ai réussi à passer ce deuxième boss asez facilement (une seule tentative de quelques secondes). Le troisième ça a été vachement plus coton. Même si ça varie un peu l'expérience, c'est pas les meilleurs moments ces boss (mais j'enfonce une porte ouverte hein)
Dans le portage prévu sur WiiU ils doivent être un peu modifiés (enfin l'environnement) pour les rendre moins chiant. On peut espérer que ces changements (s'ils sont vraiment bénéfiques) sortent un jour pour la version PC.
Ouaip, d'après Nofrag l'I.A va être modifiée et on pourra ENFIN passer les boss en mode discrétion. (Mais je sais pas si ils ont fait l'effort de permettre de les faire en mode pacifiste, ce qui serait plus que faisable vu qu'on entends très peu parler d'eux après les combats qui leur sont dédiés) Diantre, j'espère qu'ils vont également en faire un correctif pour la version PC, c'étaient les deux éléments les plus perfectibles du jeu et je serait vraiment tenté de me refaire une partie avec une I.A vraiment ardue.
Qu'est-ce qu'ils entendent par "les passer en stealth" ? Parce que s'il s'agit juste de les contourner avec l'augmentation qui rend invisible, c'est pas forcément un changement génial. D'autant que si je me souviens bien, il n'y a que le troisième boss qui est dans une pièce transitoire (on rentre, on le bat, on ressort de l'autre côté pour continuer), le premier finit une mission et le deuxième est dans un cul-de-sac (et finit une mission aussi). Je vois mal comment on pourra les passer discrètos.
C'est vrai que si ça consiste à trouver un conduit d'aération pour les éviter c'est un peu limite. Par contre si ils envisageaient un moyen de discuter avec eux, de les convaincre de pas se battre, ça éviterait la solution de facilité et ça permettrait d'en apprendre un peu sur eux, leurs motivations etc. Parce que bon là on les voit, on les bute et basta. Un personnage comme Zelazny est "beaucoup" plus travaillé, sa rencontre permet une discussion intéressante, mais pourtant on ne le rencontre que dans une quète secondaire.
Les trois boss gagneraient un peu en profondeur, on aurait toujours le choix de les affronter.
J'ai bien envie de me le refaire (j'y ai pas touché depuis sa sortie) et j'ai vu, de ci de là, des ENB series et autre FXAA injector qui semblait améliorer pas mal le rendu
Quelqu'un aurait un avis voir un lien pour obtenir le meilleur rendu ?
Merci d'avance
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
O_O
http://imgur.com/a/L4JIn
Enorme.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
J'ai égorgé un chaton pour que tu sois si réac' ?
Une belle grosse extension (DLC si tu préfères), nous permettant de jouer un autre perso de Jensen, n'est pas à exclure. J'aimerais bien en tout cas.
Baucoup trop tard après la sortie pour une extension.
Pourquoi tout le monde a peur que ça soit pas un vrai jeu ? J'ai raté une annonce ? Je sais pas, le précédent a bien marché il me semble, on est presque 2 ans après, il est logique qu'ils sortent une suite...
C'est pas que je sois plus réac' que d'habitude, simplement tes hypothèses me semblent très peu ambitieuses et un peu décalées par rapport à la période (pré-E3), surtout avec les infos qu'on a eu auparavant, comme si oui tu avais un peu peur en effet d'une "vraie" suite.
Et pour tout te dire tu me casse un peu mon enthousiasme...
C'est aussi mon inquiétude, j'espère qu'ils vont savoir se renouveler et ne pas rester accroché à leur thème de cyber-renaissance et d'augmentation mécaniques car l'univers de Deus Ex et le cyber-punk en général est beaucoup plus riche que ça.
Après le nom "The Fall" peut se référer à la période de crise et de régression technologique entre Deus Ex HR et Deus EX 1 avec la naissance de l'UNATCO et consort. C'est aussi à cette période que les augmentations physio-pharmaceutiques (celles des MIB de DX1) sont apparues donc pourquoi pas centrer le jeu sur ce type d'augmentations.
J'imagine bien un jeu où on joue un des premiers agents MIB qui se libère de ses patrons, complètement dépendant à certaines drogues pour ses augmentations...
Y'a eu une période de régression technologique entre HR et Deus EX ? Crise économique et sociale, oui, mais régression technologique, je vois pas.
Et il me semble pas que les MIB aient des prothèses spéciales, pour moi c'était juste des versions plus avancées (=invisibles) des prothèses de Gunther Hermann et Anna Navarre.
Mais sinon oui, si vrai suite il y a, il serait évidemment logique qu'elle se déroule entre HR et DX1.
Cet article sent un peu le pet et semble avoir été écrit par les scénaristes de HR pour faire le lien entre les deux épisodes.
Dans Deus Ex 1 les MIB ont clairement des augmentations mécaniques, en témoignent leurs yeux rouges cachés par des lunettes de soleil et leur voix "métallique". Je vois pas trop comment un conditionnement psychologique et des drogues pourrait provoquer ça
Ils ont également le même mécanisme d'auto-destruction que les deux agents de l'UNATCO.
Heu....Dans Deus Ex 1, les MIB sont explicitement cité comme des mecs qui utilisent des "drogues" pour s'augmenter.
Non dans Deus Ex 1 on parle de physiopharmaceutical augmentations dans un datacube, mais on ne précise pas de quoi il s'agit : ça peut très bien être une évolution des implants mécaniques. Et l'apparence des MIB en jeu ne laisse guère de doute quant à la présence de tels implants.
Par ailleurs le même datacube contredit l'article du wiki qui dit que ces augmentations ont été développées entre les mécaniques et les nano. Dans DX1, elles sont développées après ou en même temps que que les nano, en tant que méthode plus "cost-effective".
Cela dit il n'est pas impossible que DX1 se prenne lui même les pieds dans le tapis (ça ne serait pas la première fois, il s'embrouille déjà dans les dates de l'histoire) en présentant deux versions différentes. Il est intéressant de noter également que certaines Women in Black n'ont pas de voix métallique, ce qui corroborerait la thèse du wiki (comme le fait la dénomination "physiopharmaceutique").
Physiopharmaceutique, c'est pas assez explicite comme mot ?