Les projets KS siphonnant nos portefeuilles se suivent, mais pour une fois ne se ressemblent pas ! Distance se veut être la suite spirituelle du fantastique, qui dis-je, du fabuleux NITRONIC RUSH. "Wadde ?", se diront-certains canards, avec l'accent bruxellois. Si c'est votre cas, allez tout d'abord voir ce topic, puis téléchargez le jeu, avant de revenir par ici.
Bref, une partie de la Team Nitronic, fraîchement diplômée de DigiPen, a décidé de se lancer dans le jeu indépendant avec Distance. Une partie seulement ? Oui, c'est dommage de pas avoir l'équipe au complet, mais il semble y avoir le principal : le producteur de NR (responsable, entre autres, de la création d'une partie du gameplay), le codeur du moteur physique et art designer pour l'entièreté du jeu, et le compositeur de l'énormissime BO de NR .
Distance veut reprendre NR et étendre ses possibilités avec, entre autres :
- du multijoueur, du vrai cette fois-ci
- un éditeur de niveau et d'autres outils de modding ²
- des niveaux davantage portés sur l'exploration et la découverte de raccourcis en tout genre
- une identité visuelle mise à jour (utilisation d'Unity)
- une nouvelle BO
- le support pour davantage de contrôleurs, outre le sempiternel X360 pad
- sur PC et Mac et Linux
L'équipe demande $125 000 pour se payer des outils et quelques personnes en plus, le tout pour un jeu prévu en août 2013.
Les récompenses KS sont dans la norme : le jeu, la bêta, l'artbook, la BO, le véhicule dédicacé, ... Mais notons tout de même que, une fois n'est pas coutume, le tshirt proposé a la classe, la vraie !
Et si vous êtes riche, vous pourrez même vous offrir la borne d'arcade dédicacée, pour la modique somme de $10 000 (je me demande bien s'ils gagnent quelque chose avec ça...).
edit :
Première vidéo de gameplay en pré-alpha :
Seconde vidéo de gameplay en pré-alpha :