Héhé, ils étaient prévisibles ces deux làFlanc de falaise : correction d’un problème permettant aux joueurs d’endommager le dernier sceau avec leurs attaques normales.
Flanc de falaise : correction d’un problème permettant aux joueurs d’attaquer et de tuer le premier boss avant le déclenchement de la cinématique.
---------- Post added at 00h53 ---------- Previous post was at 00h48 ----------
C'est une erreur de la version anglaise, qui a été reprise par la traduction avant d'être corrigé en VO (mais uniquement en VO pour l'instant :
Area of effect heals and boons now prioritize players’ over minions and NPCs.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
La dernière mise à jour a introduit un gros bug avec le saut (parfois le saut arrive avec un gros retard, parfois vous ne sautez carrément pas). Ils bossent dessus.
SourceEnvoyé par Regina Buenaobra sur Twitter
Génial les modifications apportées au Nécro! Je vais enfin pouvoir jouer MM en soirée.
Vu la shitstorm dans le topic sur le bug du saut, ils ont faire un rollback rapide de la modif.
C'était une correction d'exploit qui a foiré...
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
Beaucoup de monde s'est dit la même chose, jusqu’à ce qu'ils se rendent compte que c'était pas un problème matériel, mais lié à la MAJ.
Genre, le PJ des CBE était devenu impossible pour ceux qui n'ont pas de buff de vitesse.
---------- Post added at 19h44 ---------- Previous post was at 19h36 ----------
Tiens, je viens de voir un truc qui m'a agréablement surpris.
La dernière MAJ semble avoir pété pas mal de trucs sur le Mesmer. Notamment le délai d'action des phantasms.
Bref, sur le forum officiel, y'a un topic, et y'a un dev qui communique et tente de corriger les bugs et ses réponses et explications ne sont pas à côté de la plaque comme souvent.
https://forum-en.guildwars2.com/foru...tterly-broken/
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
Ils sont quand même vraiment doués pour casser des trucs qui marchent à chaque MAJ...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Bon sang!
Bon, prévenez moi quand mon envoute sera à nouveau jouable , en attendant je vais continuer à pex ma reroll rodeuse, en espérant qu'en ayant "fixed" un bug avec les pièges, ils n'aient pas non plus pété cette classe...
EDIT: Ah oui, en effet ils sont doués, je viens de voir le post concernant le nouveau bug de la Fractale du colosse, ça doit être une foutue usine à gaz leur jeu pour qu'en touchant un truc ça casse autre chose, content de pas être programmeur.
Pour les gens perdus
Pandouleuh (mumble) / panda avec pleins d'underscores (R6S) / https://www.twitch.tv/mrfatpanda44
Et ça doit aussi être affreusement complexe à régler avec des masses de paramètres, et donc sujet à de nombreux ratés...
Ils vont certainement réagir vite vu les échanges qu'il y a eu sur le forum officiel.
"Ecoutez, laissez les développeurs faire leur travail, dès qu'ils auront de plus amples informations croyez bien que vous serez les premiers informés." :Bialès:
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Ouais enfin qu'un code soit complexe je veux bien (j'ai de vagues notions), mais faire bugguer un pop d'adds quand on rend une autre entité immunisée à des attaques, j'ai un peu de mal à voir le rapport. Ça m'étonnerait que les deux soient dans la même ligne de code, et on se demande en quoi l'un influe sur l'autre.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Justement, vous n'en savez rien. Moi non plus, remarque.
Mais sans avoir les yeux sur leur code, et sans avoir aucune notion de développement, désolé mais vous n'avez absolument aucune base qui vous permette de juger de leurs compétences.
Mais bon, c'est l'Internet, je devrais avoir l'habitude que des imbéciles se permettent de commenter des trucs dont ils ne savent rien.
Ouais, comme par exemple quand tu commentes le fait que l'on n'aie aucune notion de développement sans rien en savoir
Sinon y'a pas besoin d'avoir de notions de développement pour voir le nombre de bugs qu'ils ajoutent à chaque patch, ou leur efficacité quand il s'agit de tester le contenu.
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Une modification introduite un peu trop tôt fait qu'en sPvP, dorénavant, seule l'équipe ennemie est colorée. Vous pouvez donc profiter des superbes teintures des membres de votre équipe, comme en WvW.
Le prochain patch (qui devait contenir cette modification) introduira une option permettant de choisir si notre équipe est ou non colorisée (ainsi qu'une meilleure indication concernant l'équipe dans laquelle on est). Ce changement s'appliquera aussi au WvW.
Source
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C'est pas mal pour se colorer en fonction de sa classe et offrir une meilleure lisibilité aux alliés du coup.
Je signale ici une info relayée par Lee Tchii sur le topic de l'assistance technique. Il y a, sur le forum officiel, un sujet ouvert par Stéphane Lo Presti concernant les problèmes de lag. Il y indique la procédure exacte à suivre pour leur faire remonter les infos techniques dont ils ont besoin pour étudier le problème.
Stéphane y indique également un post décrivant une solution trouvée par un utilisateur d'Orange pour résoudre ses problèmes de lag (désactiver le UPnP). C'est évidemment sans garantie, mais ça coûte rien d'essayer.
Marrant le coup de l'uPnP, c'est aussi ce que je devais faire pour ne pas lagguer sur WoW quand j'étais chez Orange
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Je suis pas un fan non plus, mais je pense que c'est toujours mieux d'argumenter plutôt que de montrer les crocs (t'as tendance à le faire vachement vite, faut au moins vérifier si le monsieur d'en face persiste quoi!)
J'ajoute que le QA, les tests et le debug ça fait parti du développement, et que c'est quand même un bon gros fail qui aurait jamais dû passer jusqu'à l'étape du patch
EDIT: Maximelene, merci d'arrêter de poster la même chose que moi 15s avant §§
Okay, ça se tient
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