C'est dans le contrat: tu joues à un early access, tout peut changer. Si tu n'es pas d'accord, tu attends la release. Mon mod essentiel à moi c'est "Cut through everything" combiné à un truc qui fait des démembrements/décapitations, je supporte pas de me trimbaler une immense faux et qu'elle ne fasse pas un carnage quand je charge un groupe d'idiots sans boucliers. Encore une fois, je comprends qu'on aime les mods et tout ça, mais le contrat d'un early access c'est que le jeu va être développé et terminé en "live". Quand une MAJ pète mes mods essentiels et qu'il faut attendre une semaine, bah c'est comme ça. J'essaie quand même de jouer autant que possible en vanilla. A la limite pour ce style de mods qui changent juste un petit truc comme la captivité des nobles, autant réclamer cette option à Taleworlds - c'est aussi l'avantage d'un jeu pas fini, on peut influencer son contenu. Ca doit être possible d'ajouter une option de gameplay avec un slider de % de chance d'évasion par jour des nobles...
Pour ETS2 j'avais pas compris ta blague parce qu'il n'y a ni prostituées ni chocs piétons. C'est pas GTA.