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Affichage des résultats 151 à 170 sur 170
  1. #151
    Bonjour, extra de retrouver cette rubrique.
    Premier bug dans BabelRogue.BRAudio :
    private SoundEffect GetSound(string sndID)
    {
    if (String.IsNullOrEmpty(sndID)) return null;

    if (!SoundCache.ContainsKey(sndID))
    SoundCache.Add(sndID, Content.Load<SoundEffect>("sounds\\" + sndID));

    return SoundCache[sndID];
    }
    J'ai l'erreur "Error loading "sounds\DEBUG\boom". File not found."
    ¯\_(シ)_/¯ ♫♪♪♫ .......d(oO)b....... ♫♪♪♫ ¯\_(ひ)_/¯

  2. #152
    Bizarre pourtant je l'avais corrigé celui-là. Je vais regarder.

    ---------- Post added at 14h17 ---------- Previous post was at 14h15 ----------

    Oui, ça a bien été corrigé. Tu as dû télécharger le code vendredi, avant que j'uploade le correctif. Re-télécharge le.

  3. #153
    Petite question organisation de projet. Pour la saison 3 tu ne veux pas utiliser un gestionnaire de version ? Genre sourceforge (et svn) ou github ? Comme ça on pourrait avoir l'évolution du projet pas à pas, et pourquoi pas l'ouvrir à la collaboration (mais pas comme celle de 1942! :D )
    C'est pédagogique de pouvoir revenir facilement sur l'évolution du projet, de comparer les diffs et toutes ces choses magnifiques ! Et les deux sites permettent de toute façon d'obtenir les sources à une révision sous forme de zip (pour ceux qui n'auront pas la foi d'installer d'outil sur leur pc)


    En fait tu en utilise déjà peut-être un mais j'ai pas vu.
    - Retrouvez la sainte histoire d'Uberwars -


  4. #154
    Salut à tous,

    Le ftp qui héberge les resources de la saison semble toujours mort ...

    Une âme charitable pourrait-elle upload les ressources nécessaires à la saison1 (canardage), notamment postprocess.fx et les fichiers wma. J'ai déjà récupérer les images.

    Un grand merci, ça me permettra d'arriver rapidement sur la saison 2!

    PS: désolé pour l'invasion dans ce thread

  5. #155
    Citation Envoyé par Rykho Voir le message
    Salut à tous,

    Le ftp qui héberge les resources de la saison semble toujours mort ...

    Une âme charitable pourrait-elle upload les ressources nécessaires à la saison1 (canardage), notamment postprocess.fx et les fichiers wma. J'ai déjà récupérer les images.

    Un grand merci, ça me permettra d'arriver rapidement sur la saison 2!

    PS: désolé pour l'invasion dans ce thread
    C'est trop 2012 comme requête.
    ¯\_(シ)_/¯ ♫♪♪♫ .......d(oO)b....... ♫♪♪♫ ¯\_(ひ)_/¯

  6. #156
    Citation Envoyé par Rykho Voir le message
    Salut à tous,

    Le ftp qui héberge les resources de la saison semble toujours mort ...

    Une âme charitable pourrait-elle upload les ressources nécessaires à la saison1 (canardage), notamment postprocess.fx et les fichiers wma. J'ai déjà récupérer les images.

    Un grand merci, ça me permettra d'arriver rapidement sur la saison 2!

    PS: désolé pour l'invasion dans ce thread
    https://sites.google.com/site/developpezcouche/archives

  7. #157
    Je crois qu'il ne demande pas les leçons, mais les fichiers externes (sons, etc.), qui ne sont plus disponibles.

  8. #158
    Citation Envoyé par beuargh Voir le message
    Je crois qu'il ne demande pas les leçons, mais les fichiers externes (sons, etc.), qui ne sont plus disponibles.
    oui c'est bien les ressources dont j'ai besoin. Désolé si je n'ai pas été assez clair !

    Tu ne les aurais pas par chance, beuargh ?

  9. #159
    Citation Envoyé par Rykho Voir le message
    oui c'est bien les ressources dont j'ai besoin. Désolé si je n'ai pas été assez clair !

    Tu ne les aurais pas par chance, beuargh ?
    Nope.

  10. #160
    Citation Envoyé par beuargh Voir le message
    Je crois qu'il ne demande pas les leçons, mais les fichiers externes (sons, etc.), qui ne sont plus disponibles.
    Oh excuse-moi, j'étais persuadé qu'ils étaient aussi dans l'archive. Je dois les avoir quelque part je regarde.

    ---------- Post added at 15h47 ---------- Previous post was at 15h41 ----------

    Ca y est, c'est en ligne : https://sites.google.com/site/developpezcouche/archives

  11. #161
    Dernière mise à jour sur le site :
    Canard PC n°278 est en kiosque. Vous y trouverez la dernière leçon.

  12. #162
    Est-ce qu'il y aura un jeu définitif (et intéressant !) qui sortira auquel on pourra jouer, ou cela restera juste un exercice de programmation ?

  13. #163
    Le mot 'définitif' n'existe pas en programmation ! ya toujours un truc à modifier/optimiser/développer etc...

    L'objectif du développez couché, c'est d'avoir les clefs pour réaliser toi même un jeu.
    Même si le jeu va être bien avancé au final, c'est à toi de finaliser.

  14. #164
    Bon, je pose la question qui devait finir par arriver : maintenant que la saison est terminée, un espoir de voir les leçons sur le site? (genre pour les hérétiques qui auraient oublié d'acheter quelques numéros cette année? )

    Et en passant : respect pour le boulot abattu, ça ne me choquerait pas plus que ça si la réponse était négative ou si les leçons étaient dispo en téléchargement payant.

    Merci!
    L'Huître Défaite, losers de père en fils depuis 1998.

  15. #165
    Citation Envoyé par Sonny Jim Voir le message
    Bon, je pose la question qui devait finir par arriver : maintenant que la saison est terminée, un espoir de voir les leçons sur le site? (genre pour les hérétiques qui auraient oublié d'acheter quelques numéros cette année? )
    Je pense que dès que la saison 3 sera de sortie, Sébum mettra à disposition la saison 2 sur le site. Ou pas, je sais pas

    Vivement la saison 3, que j'espère avec du C++ / libraire cool !

  16. #166
    Citation Envoyé par beuargh Voir le message
    avec du C++ / libraire cool !
    si on pouvais choisir, j'aurai préféré Java

  17. #167
    Bonjour.
    Citation Envoyé par SeanRon Voir le message
    si on pouvais choisir, j'aurai préféré Java
    Tant que c'est compatible avec l'Oculus Rift...

  18. #168
    Citation Envoyé par SeanRon Voir le message
    si on pouvais choisir, j'aurai préféré Java
    Beeeh !

  19. #169
    Ce sera un browser game en HTML5+Javascript.

  20. #170
    sympa !
    on va pouvoir tripoter du Canvas

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