Je rebondis là dessus, au cas où ça intéresse quelqu'un.
C'est super chaud. A coté de ma saison de F1GP il suffisait d'assurer pour gagner / très bien se placer, là, faut vraiment pas se louper. Faut le rythme, la bonne stratégie et une régularité... pfff
L'IA est beaucoup plus compétitive, a une strategie d'arrêts aux stands cohérente, du coup on se retrouve à devoir partir au taquet dès le début, et ne jamais mollir.
L'AI est bien plus intelligente, surtout niveau attardés, mais avec quand même quelques ratés, comme ces voitures qui veulent nous laisser passer, mais qui le font trop tard, et qui changent de trajectoire alors qu'on est déjà en train de les doubler. Heureusement sans contact. Pareil pour les tentatives de bloquage, c'est génial de voir la voiture à qui on commence à faire l'aspi se déporter vers le milieu avant de reprendre la bonne traj.
J'ai fait le premier GP, Interlagos, piste super bosselée, c'était un enfer au début, j'ai du recommencer la course plusieurs fois tellement les décrochages sont imprévisibles à deux endroits particuliers.
J'ai finalement dû rouler avec une voiture ultra molle de l'arrière arriver à prendre le dernier virage sans glisser un tour sur deux, même en roulant sur des oeufs avec 20km/h de moins que les autres.
(autant sur F1GP avec un mauvais setup on peut s'en tirer, j'enchainais qualif/course direct, autant dans GP2 faut se roder et faire au moins un run d'une vingtaine de tours pour valider le setup)
Après un bon départ j'ai réussi à garder la tête jusqu'à un malheureux tête à queue dans mon dernier tour avant le premier ravitaillement. J'ai pu garder la deuxième place par la suite, ne la perdant que momentanément lors du deuxième ravitaillement, m'étant arrêté un peu à contre temps. Grosse trace dans le slip au moment de sortir des stands, alors que je m'entercale entre les deux williams (2eme et 3eme), qui se tiraient la bourre, c'est passé à moins d'un mètre.
J'ai fini deuxième, en sueur, à peine 3 secondes devant le troisième, et 45secondes derrière le premier. J'ai galéré, mais quel bonheur à la fin.
Y'a un différence d'immersion entre jouer avec un volant, malgré l'absence de FFB, et joystick/clavier qui est encore plus énorme qu'avec son prédécesseur, la physique du jeu étant vraiment top, et la pression au cours de la course ne faiblit quasiment pas: à 10 tours de l'arrivée, j'ai 10secondes d'avances sur mon poursuivant, je me dis que je peux rouler avec une petite marge de sécurité. C'était sans compter un attardé quand m'a couté plusieurs secondes, et donc mon avance reduite d'autant.
Avec le petit bonus à 15 tours de la fin: amollir les suspensions sans réhausser la voiture, ça tape à haute vitesse: j'ai bouffé la planche sous la voiture et du coup perdu quelques précieux kilomètres/heures dans chaque ligne droite à la fin.
Seul truc que je conseille à ceux qui veulent se lancer dedans: diminuez tous les sons sauf les bruits de pneus, car seuls ces bruits permettent de savoir quand la voiture va se mettre à glisser.