Je suis le seul à me taper le message "gameclient must be updated" dés qu'un quick join fail?
Je suis le seul à me taper le message "gameclient must be updated" dés qu'un quick join fail?
Moi ce qui me bloque en plus des bugs pour y jeter un oeil c'est l'idée bien débile que les deux laissent une vue TPS..
Je pense que les gens seraient moins "difficile" si le jeu ne passait pas de Alpha à Beta dans 15 jours après moi je dis ça ...
Pour le loot je l'ai déjà dis mais j’espère qu'ils ne joueront pas volontairement sur des loots bas pour guider les jours vers le shop. Par contre question le loot est toujours au même endroit ? Parce que je vois Canarrhes donner les lieux des armes ça serait plutôt bof si ça marche comme ça.
Je trouve d'ailleurs ça un peu con le fait de devoir attendre une heure avant de pouvoir retoucher à un perso. Suffit de pas avoir de chance et de se faire butter par un connard 5 fois de suite et hop, privé de jeu pendant une heure.
Enfin 1 heure de jeu sans interruption
Et bien je dois dire que, moi qui n'ai jamais fait Day-Z (je fais partie de cette communauté de consommateur qui ne s’emmerde pas avec les mods), je dois dire que il y a réellement du potentiel là dessous. En fait ma phase de jeu m'a rappelé un récit célèbre de Day-Z que j'avais lu (le truc sur l'esclave). Le genre de truc qui fait réveiller tes plus bas instincts...
Donc je pop, ayant préalablement acheté une Batte cloutée avec mes braves GC... Je suis à une station essence, non loin d'une colline avec deux buildings en construction. Là, j'apprends via le proximity qu'un mec y sème la terreur avec une pioche, quelques tirs touchent également des voitures à proximité, une situation chaude en somme. Villageois en colère, nous nous regroupons avec quatre autres avec la ferme intention de faire cesser le règne de terreur de Jojo et sa pioche (Le pistolet était sans doute à lui également, je l'ai jamais revu...).
Rapidement, le groupe s'organise, des marteaux sont déposés pour les non-armés, et une course folle vers les bâtiments s'ensuit. Le mec est au premier d'un des bâtiments en construction, le groupe se sépare et monte par différentes entrées, Jojo est cerné... il règne presque un parfum animal dans l'air, tout le monde n'a qu'une idée en tête : "Beat him to Death". Arrivé sur la plateforme tout en haut, on se retrouve à quatre face au mec qui se retrouve à court de possibilités, encerclé de toute part avec, certes, sa pioche, mais avec surtout quatre mecs en colère qui tournent leurs marteaux côté "enlevage de clou" et caressent leur batte. Jojo n'a plus le choix...
Jojo a sauté, sa cervelle macule le macadam trois étages plus bas... Il est temps de piller cet endroit...
Bref, la lutte va être acharnée entre Day Z et War Z, mais quel que soit le gagnant, je pense que je serai de la partie. Je trouve personnellement (et même si j'ai pris l'alpha) que War Z a l'air de puer l'arnaque, impossible que dans quinze jours tout cela soit débourré de la quantité effroyable de bugs et de l'équilibrage complètement inexistant, mais le concept est clairement bon.
Première partie rapide après une longue journée de taf
Bref retour d’expérience :
Et bien, personnellement, cela correspond à mes attentes, ni +, ni -.
-C'est buggé, normal pour une alpha. Encore que, à en lire certains, je dois avoir de la chance : pas de crashs, peu de "gros bugs" (j'ai arrêté de jouer à Day Z le jour où mon perso s'est pété la jambe en descendant d'un trottoir...), pas de problèmes graphiques majeurs. En +, mon vieux PC tourne à la perfection en ultra, je dois être le seul
-C'est globalement plutôt beau, sans faire grimper maman aux rideaux. Il est vrai que comparé à Day Z, c'est un peu plus sexy
-Les animations sont certes pas excellentes mais ça, je m'en fous un peu (j'attends quand même une amélioration des zombies)
-L'interface est bien foutue et le menu même du jeu est sympa
-Les zombies font mal et ça fait du bien
-L'ambiance du genre est présente. Cependant, il me manque encore quelques éléments de décor pour vraiment y être. Les pièces sont trop vides et trop propres
-Les joueurs sont débiles mais bon c'est normal. Il faudra attendre de jouer entre amis sur des serveurs de confiance pour vraiment apprécier le gameplay
-Seul point noir immédiat, le backpack commun aux persos. Mais comme disait un canard plus haut, suffit de pas l'utiliser.
Bref, c'est une alpha donc c'est globalement poussif, un peu à la ramasse et très frustrant. Mais c'est normal puisque c'est une alpha. Le potentiel du jeu est énorme.
D’ores et déjà, au vu de l'alpha, je ne regrette pas mes 20€, car au mieux, les devs vont assurer, exploiter tout le potentiel et pondre à terme un putain de jeu; au pire, War Z me permettra d'attendre avec plaisir le stand alone de Day Z ou un autre clone.
Voilou
J'mets les pieds où j'veux Little John ...
L'utilité d'un bon cut
C'est quoi ton vieux pc ? cpu/gpu ?
Parce que je trouve qu'ils ont totalement chier l'optimisation alors que War Inc tourne impect, et j'ai testé sur deux pc différents qui faisaient tourner War Inc à fond.
Son mon laptop i5 3210m/630m ça tourne à 20 fps en low, flippant le truc quand Borderlands 2 tourne à 60 fps en high.
C'est dommage, entre le coté accessible et l'optimisation pour les pc un peu vieux, ils auraient récupérer pas mal de mecs qui ne pouvaient pas jouer a DayZ.
Mais vu que le moteur d'Arma 2 tourne mieux, ce sera pas le cas.
Bon allez ma petite histoire de la soirée.
Je loot un bon gros fusil à pompe. 8 balles.
Je suis dans la première ville qu'on croise en remontant depuis la partie inférieur de la map.
Au dehors, j'entends les cris des Z qui ont aggro. Je sors la tête discrètement, par l'entrée de la grange où j'ai trouvé l'arme.
Je la tiens fermement dans mes mains, c'est mon arme. Je ne veux pas la perde. Mon arme.
Ils sont 4 ou 5, avec des battes & des marteaux, ils tabassent les 3 créatures qui les attaquent.
Ils se séparent pour looter le bled, je lis leur conversation dans le tchat.
Je la sers fort contre moi. C'est la mienne.
Je suis repéré. Une lampe torche m'aveugle.
Je lance une série d'avertissement sur le tchat, ils se regroupent mais n'avancent pas et s'éparpillent disgracieusement dés que je les braques.
Des Z s'en mêlent, aussi on est maintenant au milieu du jardin d'une maison attenant à la rue centrale.
Je m'enfuis, l'aggro n'était pas pour moi.
Ils me suivent.
Je les braques.
Ils s'arrêtent, fuient le canon de mon arme quand je la pointe dans leur direction.
Je la tiens fort.
Je cours en la serrant encore plus fort.
D'un seul coup, j'entends un bruissement dans mon dos, je me retourne, ils sont tous là à quelques mètres.
Je la serres fort et je presse la détente, tout aussi fort.
L'un tombe et les autres s'enfuient.
Je la serre fort parce qu'elle me donne le pouvoir.
C'est ma précieusssseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Ils ont foiré l'opti de l'alpha ! Sandale !
J'ai 2fois plus de fps sur cette alpha (à qualité supérieure) que sur dayz, en attendant.
L'inventaire globale peut paraitre cool au début, mais en fait je crois que ça va pourrir le jeu et pas qu'un peu.
Un mec expliquait sur le chat que depuis hier il passait son temps à looter en ville équipé seulement de la lampe torche en se déconnectant dès que l'inventaire de son personnage est plein.
Résultat des courses, en une putain de journée, son inventaire de fringues et nourritures est plein et il a plus d'une dizaines d'armes qu'il peut passer d'un personnage à l'autre, même pour débuter.
Imaginez le mec qui pop avec une m4, un flingue et une batte clouté. Ou encore des clans qui vont faire ça et partager les lots pour jouer les terreurs.
Ca promet, en fait l'inventaire globale va niquer tout le coté survival et ça finira en grosse arène à la kalash.
Je me demande si il y est aussi en hardcore l'inventaire globale et de pouvoir envoyer ou récuperer les objets dessus ?
Si oui laisse tomber, soit ils le virent soit ça sera jamais équilibré et ça va être bourré de farmers et de clans suréquipés.
J'aurais plutôt dit que c'était le coup de l'arroseur arrosé, mais peut être parles-tu de ma réputation de spawn killer (j'ai une réputation de spawnkiller Oo ?)
Sinon, ça en est où tout ça, ça continue de camper les zones de spawn pour tuer les joueurs qui arrivent dans le jeu ?
Dernière modification par la Vieille ; 17/10/2012 à 06h46.
Je suis assez d'accord sur le fait que l'inventaire global, c'est vraiment de la merde. Ok on est pas obligé de s'en servir, mais à partir du moment où les autres peuvent le faire, ça fout tout en l'air. J’espère qu'en mode HC, personne l'aura