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  1. #1


    Alors je sais que dans l'idée faut faire un joli bloc qui recap les stats mais là j'ai pas le goût et je sais pas comment les autres on fait.

    Donc voilà, j'ai acheté le skin Teemo Panda et je me met à le jouer pas mal mais je tâtonne toujours un peu sur le build.

    A priori le build AP n'est pas viable.

    J'ai entendu parlé d'un build 'on-hit' qui semble bien, je présume à base de Dent de Nashor et de Malady.

    Pour le moment je fais un build Wriggles, Maillet Gelé, Guardian Angel/Rasoir de Madred.

    Quel est le build le plus efficace pour Teemo ?
    http://neurabloc.com/index.php/fr-fr/
    LA référence STEM, robot éducatif et tech (Enfin LA référence si vous m'aidez ...)

  2. #2
    Wit's end plus que dent de Nashor.
    Malady
    Wit's end
    Madred Bloodrazor
    Maillet gelé
    Ça me semble pas mal.
    The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
    Only a fool would take anything posted here as fact.

  3. #3
    Beaucoup d'items sont viables sur Teemo, il faut seulement les prendre en conséquence de ta lane et de l'équipe adverse.

    Tien voilà un guide pour Teemo AD.

    Teemo AP est viable, pour troll .

  4. #4
    Moi perso j'aime beaucoup commencer sur une malady ca te permet de faire des dommages insanes en early, après j'aime bien teemo AD ou Teemo anti carry AD. Teemo AP c'est cool mais je trouve que c'est pas le mieux.
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Tu joues mieux Evil ryu que Sakonoko.

  5. #5
    Mon dernier essai a été :
    Wriggles
    Malady
    Frozen Mallet
    Et la grosse hache qui a de la pené armor

    Pas mal mais la Ashe en face me faisait super mal.
    Du coup j'ai un doute sur mon runnage DPS ... Vous mettez quoi vous ?
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  6. #6
    Teemo en late c'est de la merde.
    Les runes elles te servent quasi que pour l'early.
    Une Ash avec IE/PD, BT/PD, elle te fume c'est normal.

  7. #7
    Le problème de teemo à mon avis, dans son role de carry AD (qui lui va le mieux), c'est le life steal peu efficace, car une grande partie de ton DPS ne proc pas dessus. (Accessoirement, tu es faible contre les tourelles aussi, mais c'est moins grave).
    Le faible life steal est très génant car ça accroit sa fragilité.

    Il a quelques avantages, comme un contrôle de map supérieur grâce aux champignons.

    Maintenant, en 1vs1 contre un carry AD, c'est surtout celui qui a exaust utilisable qui gagnera . Ha mais c'est vrai que la mode est de prendre heal sur les carry AD maintenant...

  8. #8
    La mode est en trainde changer un peu.

    Mais teemo a un exhaust naturel aussi

  9. #9
    J'allais le dire, si tu blind puis exhaust en fin de blind, tu dois prendre un bon avantage déjà.
    http://neurabloc.com/index.php/fr-fr/
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  10. #10
    Citation Envoyé par Dar Voir le message
    Teemo en late c'est de la merde.
    Non. J'ai déjà 1v1 une Vayne a 50 minutes de jeu qui était aussi Fed que moi. Alors bon... (Bon ok elle avait pas de QSS mais quand même)

    Moi comment je le build : Attack Speed on-hit, et ca poutre.

    Runes :
    -9xMRpen en Rouge (Vu que le build on-hit fait principalement des dégâts magiques.)
    -9xArmure flat en Jaune (Vu que généralement au top on rencontre de l'AD hormis les rares exceptions Vlad/Kennen/Rumble/ect... )
    -9xAp/lvl en blue (On buildera presque pas d'AP dans le build item sauf malady, donc il faut une source d'AP qui vient d'ailleurs pour pouvoir garder des dégâts correctes sur le A et le E tout au long de la phase de laning)
    -3xAP flat en quint, mais remplaçable a volonté par ce que vous voulez, de l'attack Speed ou de la MS sont bon a prendre aussi.

    Masteries :

    http://leaguecraft.com/masteries/130...00000000000000

    Un petit 21/9/0 classique des familles pour les hybrides, qui donne tout ce qu'il faut, et 9 points en défense pour un petit extra de PV toujours bon a prendre et qui sauve plus d'une fois la vie.

    Item build : C'est ici qu'on commence vraiment a jouer.

    -Start Item : Bottes + 2 potions, attendre au spawn quelques secondes et prendre 1 ward.

    Pourquoi ? Parce-que vous êtes Teemo, vous allez harass comme un porc votre ennemi qui ne pourra quasiment pas creep (l'AP a bas niveau et la MRpen aident grandement dans les 6 premiers niveaux, la ou vous êtes le plus fort), donc la lane va se push naturellement. Donc, si vous voulez continuer a harass correctement (Voir sous la tour votre ennemi et peut-être prendre un FB facile avec ignite + combo AA "A" AA) il faut une ward, pour les early gank.

    -Back a 900 Golds : Bottes de sorcier + 1/2 popo + 1 ward : Ici le but est de kiter votre adversaire sur toute la longueur de la lane comme un sale, et en plus de pouvoir échapper rapidement aux ganks qui pourraient venir vous gêner, donc du mouvement supplémentaire est toujours bon a prendre, de plus avec les Sorc boots vous arrivez a 30 MRpen flat (En comptant les masteries), donc ca pique, fort. Pourquoi ne pas prendre des bottes de berserk vous allez me dire, parce-que en early/mid vous profiterez plus des +20 Mrpen que des 25% AS, d'autant plus que de l'AS vous en aurez a foison avec les prochains items.

    -Malady : Incontournable de l'early mid et sous-estimé, cet item va permettre après 4 coups d'avoir (20 + 10 + 6x4= 24) 54 MRpens flat, donc les 20 dégâts du malady + votre E et A feront déjà très mal, rien qu'avec cet item et les bottes.

    -Wit's End : Prochain item incontournable sur la liste, son effet on-hit de 42 dégâts (magique) va s'additionner au 20 du Malady (magique) et du E (Magique), en comptant les 54 Mrpen Flat, ca pique, beaucoup, a ce niveau si vous baitez un ennemi dans un champignon soigneusement placé dans un buisson, c'est kill garanti avec l'ignite, même si l'ennemi a son flash.

    -Phage : De la vie, quelques dégâts, un slow fort utile qui va permettre de chase et kite a volonté, plus tard transformé en FM.

    -Frozen Mallet/Madred's Bloodrazor : Ici ca va dépendre, soit vous avez du mal avec la team d'en face (CC, gap-closer, focus sur votre gueule) et vous faites un Frozen Mallet pour pouvoir avec un paquet de vie et kiter a volonté, soit vous continuez le build normalement vers un Madred's Bloodrazor, l'ultime item du build, avec ca, les ennemis fondent sous les coups, que ce soit les carry ou les tanks. (Toujours des dégâts magiques).

    -6ème Item : Situationnel, je le fais très rarement, dans la mesure ou a ce niveau la game est souvent finie, mais ca m'arrive de faire les suivants :
    => Zeke's Herald (Ou Faveur de Stark pour les intimes) : 250 PV, du Lifesteal, encore de l'attack Speed et une aura cool pour toute l'équipe. Prendre cet item aussi late dans la game n'est pas super, surtout dans la mesure ou il aura "normalement" été déjà fait par le support si y'en avait besoin (Au moins 3 AD dans la team).
    => Guadian Angel : Vous êtes focus en teamfight malgré la vitesse et le kite ? Ca fait 50 minutes que la game dure et un "rez" en combat peut faire changer la game ? Vous avez besoin de résistances supplémentaires ? Voila la solution, c'est généralement le 6eme item que je prends.

    Pour les sorts d'invocateur je prends toujours ignite + flash, je ne compte plus le nombre de kills faciles en lane ou sous la tour de l'ennemi obtenus en flashant + ignite + AA.

    Pour le Skill-set je max le E en 1er, le prendre dès qu'il est disponible, je met juste 1 points dans le A au niveau 4 et je max le Z en 2ème, qui permettra de Chase/Kite/Se barrer des ganks vite, voir de décaler sur le mid en vitesse, ou invade la jungle de l'ennemi sur son rouge (Kill facile + buff rouge).

    Ensuite pour les phases de jeu :
    -En early harass un maximum, zoner l'adversaire pour qu'il ne gagne ni CS ni XP, et si il s'approche trop lui mettre un combo AA + A + AA (Le A peut se mettre entre 2 AA). Toujours garder un oeil sur la rivière ou il faut avoir une ward en PERMANENCE (Et 1 champi dans le tribush), les champignons sont biens, mais ne permettent pas a 100% de voir venir un gank. Une fois arrivé niveau 6, mettre les champ aux extrémités de chaque buisson, dans la rivière, ect... de manière générale les mettre la ou vous pourriez kiter l'adversaire et ou il pourrait passer. faire bien attention a bien les espacer les uns des autres, car non, les champi ne se stackent pas, ca ne sert a rien d'en mettre 10 au même endroit... Ainsi que de ne pas les utiliser pour CS.
    -Mid game : Si possible profiter de la lane push pour aller invade la jungle ennemie, poser des champi, se mettre d'accord avec le mid pour gank sa lane ou invade en même temps la jungle et assurer des kills faciles (A 7~ minutes le Bleu et 7:30~8:00 le rouge).
    -Late game : Faire très attention en team fight (Encore plus qu'en mid game), le placement va tout déterminer. si possible focus les carry (AP/AD) qui auront 0 de mR avec toutes les réductions que vous avez et en prendront plein la gueule. Ne pas forcément se focaliser sur le blind de l'AD adverse, si il est a portée et que vous pouvez le faire, c'est bien, si il faut que vous creviez pour pouvoir le blind quelques secondes, c'est naze.

    Et vu que c'est a la mode de mettre des screens de partie dans ses builds :



    (Partie jouée cette nuit contre un Singed au top).

    Le build au complet vu de manière plus "imagée" pour ceux qui auraient du mal avec mes explications : http://leaguecraft.com/builder/teemo...erewewrwqwqrqq

    En résumé les + et - de ce build :

    Les +
    -Harass en early inégalable.
    -Bon contrôle de la lane et anti-gank (MS et champi)
    -Farm facile, bon dégâts tout au long de la game.
    -Bon map control et pression psychologique avec les champi (Si placés correctement).

    Les -
    -Si votre ennemi est un ranged avec plus de portée que vous, ou que le mec en face a un counter, vous êtes mort. (Yorick, Pantheon, Jax, Vladimir sont les principaux, de par leur sustain principalement, sauf pour Pantheon).
    -Monocible en teamfight, d'autres top scalent beaucoup mieux en late (Olaf, Jax, Irelia, ect...) et seront plus utiles.
    -Relativement fragile et aucun escape mis a part son buff de MS qui clean les slows.
    -Portée d'AA courte (550) qui oblige a être proche des combat et donc susceptible d’être la cible des grabs et autres gap-closer.
    -Vous ne pourrez pas jouer avec Lusancay parce-qu'il déteste Teemo.
    Dernière modification par Le Glaude ; 18/07/2012 à 06h18.
    ...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?

  11. #11
    Ce topic est une honte, j'ai modobell.

  12. #12
    Moi aussi je t'aime Lusan. <3

    J'ai Edit spécialement pour toi. <3
    Dernière modification par Le Glaude ; 17/07/2012 à 19h12.
    ...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?

  13. #13
    Aaaaaah ça m'a l'air aux ptis oignons ce build !
    Je tente ça dès que possible !
    http://neurabloc.com/index.php/fr-fr/
    LA référence STEM, robot éducatif et tech (Enfin LA référence si vous m'aidez ...)

  14. #14
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    dans son role de carry AD (qui lui va le mieux)
    C'est de l'ironie ou ? Puisque les rare fois où je le joue botlane c'est pour troll.

  15. #15
    Teemo > poppy.

    Dommage je misais beaucoup sur Lusan.

    C'est pas grave poulain.
    Time doesn't exist. Clocks exist.

  16. #16


    Hue.

    Teemo es #1.

    Citation Envoyé par Fenlabize Voir le message
    C'est de l'ironie ou ? Puisque les rare fois où je le joue botlane c'est pour troll.
    Teemo AD n'est effectivement pas viable, pour plusieurs raisons :
    -Il a une portée d'AA a chier (550) et se fera poutrer par presque tous les autres AD vu qu'ils auront une plus grande portée d'AA ou au moins un skill pour (Sauf Vayne, mais bon...).
    -Il n'est pas, mais pas DU TOUT fait pour être build Crit (IE + PD), son skillset n'a aucune synergie avec du crit (Le "E" qui fait toute la force du Teemo devient inutile).
    -En Teamfight il sera quasiment inutile, de part sa range, ses résistances peu importantes, sa vie faible, son skillset monocible.

    Non pitié, vraiment, autant Teemo support ca peut être rigolo dans une compo a Troll, autant Teemo mid AP c'est de la merde dès le mid game mais ca peut être drôle pour certains, mais vraiment, stop au Teemo AD et laissez le au top la ou il peut vraiment briller.

    Vous aussi, dites non au Teemo AD.
    Dernière modification par Le Glaude ; 18/07/2012 à 06h25.
    ...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?

  17. #17
    Citation Envoyé par Pandalex Voir le message
    Aaaaaah ça m'a l'air aux ptis oignons ce build !
    Je tente ça dès que possible !
    Bon Ok j'ai pas autant développé mais c'est quand même exactement le build que j'ai donné en toute première réponse du topic.
    The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
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  18. #18
    Pas faux mais Glaude a expliqué le pourquoi
    Mais merci aussi.

    Après test contre
    1) Nasus => il a eut très mal
    2) Jayce => il a eut très mal
    3) Kennen => il a eut très mal

    Résultat : 3 lose >.<

    1) Je pense que le Nasus a demandé de l'aide, leur Nunu jungle a passé son temps a venir gank. Les deux premiers je suis mort en emportant Nasus dans la tombe. Après j'ai commencé à avoir mal avec sa buseuse mal chargée + glaçon de nunu + exhaust + slow de nasus. J'étais trop fragile pour tenir comme il faut. Dans le même temps les autres lignes ont fail. Et j'ai jamais vu un gank de mon jungler au top. (Pourtant ses ganks bots semblait pas trop moche).

    2) Il était mauvais le Jayce, au bout de 4 minutes il était oom je l'ai buté 4-5 fois. Pas trop de soucis pour moi mais le reste de la team s'est fait un peu ouvrir donc au final surrend
    Et pendant un moment ils faisaient le siège de la tour du mid avec pas mal de contrôle et un Pantheon feed. Et là je servais à rien. (Mais j'ai défoncé ma ligne jusqu'à l'inhib).

    3) Pareil, j'ai dominé le Kennen au début mais j'ai eu 2 splat bug screen dont un pendant un gank. J'avais 3 niveaux de retard sur lui. Je le tenais quand même à peu près en 1v1 malgré le retard. Par contre le bot s'est fait mangé (sona 0-6 notamment) et le Ez était feed. Mais je le tenais aussi. La team a surrend (le mid avait aussi perdu)


    Je suis un peu déçu au final je n'ai pas réussit à l'exploiter comme il faut mais d'une manière général je suis très satisfait du résultat.
    Par contre il est fragile au top. Je pense que si l'ennemi décide de m'harass aussi je peux pas tenir longtemps vu que j'ai 0 regen et peu de vie.
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  19. #19
    Hé passe ton jeu en anglais, les splats bugs auront ta peau sinon.

    Jayce qui perd contre teemo, faut être sacrément mauvais tout d'même !

  20. #20
    Ben ouais surtout que ses boulettes font super mal....

    S'il te vise et shoote pas à 30 mètre à côté.
    Surtout avec son combo "jump sur ta face, coup de marteau qui t'envoie hors de portée et te slow pour que tu puisses pas contrer".
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  21. #21
    Citation Envoyé par Menkar Voir le message
    Bon Ok j'ai pas autant développé mais c'est quand même exactement le build que j'ai donné en toute première réponse du topic.
    En même temps c'est le seul build viable sur Teemo, connu de tous

  22. #22
    Citation Envoyé par Le Glaude Voir le message
    laissez le au top la ou il peut vraiment briller.

    Vous aussi, dites non au Teemo AD.
    Le Glaude président ! Non aux Teemo AD qui nuisent à la réputation de notre mascotte préférer !

  23. #23
    Citation Envoyé par Fenlabize Voir le message
    notre mascotte préférée !
    ça va beaucoup trop loin.

    je propose une fermeture de topic.

  24. #24
    Jaloux, tu veux qu'on règle ca par un duel ?

    Oh... Pardon.

    Citation Envoyé par Reckless Voir le message
    En même temps c'est le seul build viable sur Teemo, connu de tous
    Ah non non, tu peux aussi le build Hybride, AP, AD (J'ai dit AD hein, pas crit), Tanky. Tous sont viables, mais moins efficaces, voir dans certains cas c'est pas viable avec le skillset (Encore une fois le build Crit). Quant au "Connu de tous" permet moi d'en douter fortement, c'est RARE les fois ou je vois un Teemo faire des Sorc boots sans se faire traiter de "troll" alors qu'il part pas full AP, de plus presque aucun ne part sur une Malady et la plupart font une Wriggle ou des items Gp10 a la place, pareil pour les runes, la comme je les ai faites elles sont spécifiques a ce build et ont synergie maximale avec un build "On-hit" de 6 items.

    Citation Envoyé par Pandalex Voir le message
    Je suis un peu déçu au final je n'ai pas réussit à l'exploiter comme il faut mais d'une manière général je suis très satisfait du résultat.
    Par contre il est fragile au top. Je pense que si l'ennemi décide de m'harass aussi je peux pas tenir longtemps vu que j'ai 0 regen et peu de vie.
    Je t'ai un peu regardé pour savoir comment tu t'en sortais et de ce que j'en ai vu tu ward pas assez quand tu overextend, les fois ou tu t'es fait gank c'est parce-que t'avais pas assez de map awarenness ou que tu te barrais trop tard. C'est comme ca que t'es mort être en carton ou pas ca change pas grand chose vu que les ennemis peuvent pas te rattraper avec ta MS.

    Sinon oui t'a pas eu de bol qu'on fail tous nos lane, mais bon... "BETTER LUCK NEXT TIME BRO".
    ...Vous auriez un Régulateur de Magnétoshpère Hydroélectrique ?

  25. #25
    Il y a certes des variantes, mais je voulais dire que le build "on-hit" est vraiment celui conseillé sur n'importe quel quide, car de notoriété publique que c'est le plus efficace. Sans aucune intention de dénigrer ton guide, qui est effectivement bien pensé avec les runes. Mais je veux dire, ça m'étonne que tu dis ne croiser que peu de teemo avec malady, car il suffit de lire ses sorts pour tout de suite comprendre que c'est le build gagnant !

  26. #26
    Citation Envoyé par Reckless Voir le message
    Il y a certes des variantes, mais je voulais dire que le build "on-hit" est vraiment celui conseillé sur n'importe quel quide, car de notoriété publique que c'est le plus efficace. Sans aucune intention de dénigrer ton guide, qui est effectivement bien pensé avec les runes. Mais je veux dire, ça m'étonne que tu dis ne croiser que peu de teemo avec malady, car il suffit de lire ses sorts pour tout de suite comprendre que c'est le build gagnant !
    Bah écoute, regarde, build trouvé de "pro" sur LoLpro fait par Pobelter, donc un mec qui a déjà une certaine réputation :

    http://www.lolpro.com/guides/teemo/1...guide-top-lane

    C'est le seul build disponible pour Teemo, le mec le rune AD et ARpen, il fait Berserkers, Pars sur une Wriggle... mais fait quand même des items on-hit (Avec un BT qui vient surement pour justifier les runes AD / Arpens). Y'a 0 synergie entre ses runes et ses items, et pourtant ce mec est un pro qui a plus de 2200 Elo.

    Autres exemples : Solomid.net, autre référence des builds pro trouvable sur la toile, ici 2 builds :

    Le 1er : http://www.solomid.net/guides.php?g=7982 Fait par "Nsage"
    Il build Hybride, donc pas AS/On-hit, Il prends des runes de péné hybrides et des items qui vont avec, ca marche niquel, mais c'est toujours pas le build AS/On-hit dont on parle depuis tout a l'heure.

    Le 2eme : http://www.solomid.net/guides.php?g=658 Fait par "The Rain Man" AKA la référence normalement pour ce qui est de Teemo, le mec l'a joué en tournoi a l'époque ou il était encore chez TSM.
    Le mec le build Arpen, wriggle, FM, Mercury boots, tanky quoi, ca marche du tonnerre, comme le build plus haut, toujours de qualité pro, mais c'est toujours pas le build AS/On-hit.

    Aller, on va aller dans les recoins du net, sur Mobafire, a ses débuts la seule référence des guides de LoL mais devenu un repaire de tout et surtout n'importe quoi niveau guides, je fait quand même le tri, déjà, pas de build "Featured" ou autrement dit "pro", ca commence mal, bon ok, je fait une recherche en regardant les meilleurs notes :

    87%, c'est le 1er de la liste et le mieux quoté, et le plus vu (285K vues !) donc en gros, le plus populaire, le truc s'appelle "On-Hit Wonder" je me dit "Ouais ! C'est win ! J'ai trouvé !" :

    http://www.mobafire.com/league-of-le...-wonder-142708

    Eh ben non, le mec rune bien en MRpen, jusque la c'est correct, mais part après sa malady et sa Wit's End sur un putain de BT qu'on sait pas ce qu'il vient foutre la, puis un PUTAIN DE BLACK CLEAVER, mais qui fait un black cleaver aussi tard dans le jeu ? Avec des runes MRpen ? Sur un build On-hit qui est censé faire QUE du dégâts magique ? Mais a quoi vont lui servir ses PUTAIN de -45 Flat reduc' d'armure ?

    Donc en conclusion, j'ai fait les 3 principaux sites populaires de builds de LoL, en passant par des pro, des amateurs, mais j'arrive jamais a trouver un pur build AS / On-hit correct, y'a toujours un truc qui va pas dans la synergie du build, donc non, permet moi de persister en disant que c'est pas le build qui saute a l'esprit de "tout le monde" dès qu'il est question de jouer Teemo. Alors je sais pas si c'est parce-que les joueurs de LoL ont une mauvaise conception de ce qu'est vraiment le On-hit, si c'est parce-qu'ils en ont une mauvaise connaissance (Principalement des dégâts magique mais "Oh oui On-hit, je vais build un Black Cleaver ca va être cool !"), ou tout simplement parce-que c'est pas dans la méta et pas joué par les pro donc "Naze" dans l'esprit de la plupart des joueurs, sans dec' pour faire une comparaison, vous avez vu beaucoup de Malphites vous avant qu'il soit joué en tournoi et devienne FoTm du jour au lendemain ?

    C'est le build qui te semble "logique" et le plus "viable" pour TOI, entre autre parce-que tu sais qu'il marche, mais c'est pas aussi logique pour les 90% des gens, c'est ca que je veux dire.
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  27. #27
    Ha ben oui effectivement. Je ne m'étais jamais penché sur les top builds proposés pour Teemo, et j'avoue que je suis surpris là. Je ne suis pas un grand joueur de teemo (je ne suis pas un grand joueur tout court en fait) mais spontanément je m'étais orienté vers un build AS/on-hit comme toi, car cela me semblait tellement évident avec le E de Teemo.
    J'avoue que le black cleaver c'est priceless ! Déjà que c'est pas forcément un item prioritaire pour les champions AS/AD:-)
    Par contre le problème de ces guides, c'est soit qu'ils sont un peu fantaisistes (ceux de mobafire) soit pensés pour le ranked game à haut ELO, ce qui ne concerne pas grand monde. Qu'un top joueur de TSM fasse un Teemo solotop tanky, je peux le comprendre, car en face il n'aura pas des rigolos, et le moindre overextend téméraire ou erreur de placement en teamfight, il se fera ouvrir en 2 secondes. Mais pour le commun des mortels, ces guides ne servent pas à grand chose et deviennent désuets à la moindre compo qui ne correspond pas à la "metagame". Me font toujours rire les joueurs qui essaient de build en try-hard "parce que un joueur top ELO le build comme ça", alors oui coco, mais ton top ELO il n'est pas à 70 creeps last hit après 15 min ! :D
    Bref, je soutiens alors entièrement ton guide , vu qu'apparemment ce build n'est pas si connu ! C'est pour moi le + efficace/évident pour jouer un Teemo dans une game normale !

  28. #28
    teemo c'est tjrs une wriggle, un phage pour commencer, en général (marche bien vs un bruiser). Après t'enchaines sur les pvs ou un truc analogue. Sinon t'es trop friable et tu sers à rien à part à fournir des kills gratos

    Jouer malady en early ça fait pas mal de dégâts, mais c'est pas viable de mon point de vue. Déjà que la moindre erreur peut t'amener à la mort, si le jungler saisit l'occasion, ils peuvent se feeder sur toi sans que tu puisses faire grand chose :/ Le but est donc de se build tanky, afin de deny confortablement le top (avec un harass constant, pas besoin d'avoir énormément de dégât, suffit de consciencieusement le harceler en faisant gaffe à ne pas offrir une occasion de donner l'assaut ).

  29. #29
    La BT est sans doute là, non pas pour justifier les runes ad/arpen, mais plutôt pour descendre les tourelles, ce qui est est la seule utilité de teemo passé 20mn de jeu.

  30. #30
    Si c'est pour build un teemo tanky avec une wriggle et un phage, je ne vois pas l'intérêt de pick Teemo en solobot, désolé. Tellement d'autres champions qui le font mieux avec ce stuff là !

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