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  1. #121
    Oui ce mod est très sympa, mais j'ai déjà passé beaucoup trop de temps dessus, je commence à en avoir fait le tour, surtout que cette version Sigma n'apporte pas beaucoup de nouveautés au final.

    Tu es parti sur quel perso?
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  2. #122
    Yop remontage de topic.

    Je viens d'installer le mod et impossible de changer la résolution ou alors seulement en mode fenetré. J'ai loupé un truc ?

  3. #123
    tu peux joueur en mode full screen mais bon perso je te conseille le fenetré car tu peux joueur avec une fenetre D2 Stats a coté
    j'ai réinstallé le mod dernierement
    j'ai un perso 125... en mid game.
    Le jeu a été traduit en Français !
    @Zerger : Le shared stash n'est pas vraiment un problème... sauf pour le matos very end game que t'aimerais bien conserver.

    Au final c'est un mod qui est assez tourné vers son multi... et le multi est limité en quelque sorte (pour le moment) a l'espace autorisé.
    La porte n'est toutefois pas fermée totalement
    Dernière modification par Krabator ; 17/12/2019 à 17h48.

  4. #124
    Quand tu dis que le mod est tourné vers le multi c'est à dire?
    J'ai toujours trouvé que MXL était pensé pour du solo. Y'a eu de gros changements? Je t'avoue que j'ai touché à son serveur multi dédié
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  5. #125
    La raison pour laquelle nous n'avons plus le shared stash est purement technique
    L'environnement MXL est clairement orienté serveur de jeu :
    - Il y a des dizaines de serveurs dans le monde
    - Il y a tout un environnement prévu pour le trade entre joueurs
    - Un effort très important à été mis sur l'aspect communautaire : discord + forum très bien mis en oeuvre

    Le jeu lui même est très bien pensé pour le solo... jusqu'au mid game.
    Après c'est très difficile de progresser en SSF jusqu'aux boss du late game... d'où mon avis sur cet aspect multi.

    Après c'est quand meme bien de jouer avec les copains hein

  6. #126
    A l'époque, y'avait quand meme pas mal de lag. C'est toujours le cas? Car dans MXL, si tu réagis pas rapidement, tu es mort
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  7. #127
    ya pas / très peu de lag.
    Après je joue pas en HC... et franchement sur ce jeu c du délire de tenter.

  8. #128
    Jusqu'à présent, je l'ai joué pendant quelques heures. Le mod veut soit que vous arriviez à la fin du jeu rapidement, soit j'ai vraiment eu de la chance avec les drops. La vitesse du jeu a définitivement augmenté en termes de course plus rapide et de mise à niveau globale.
    Dernière modification par Dens10n ; 14/01/2020 à 22h06.

  9. #129
    Bon, je profite de cette période de Noël pour me relancer dans Median XL et tester sérieusement la 2.0 (enfin 2.1) maintenant que le mod est plus stable et que la corruption des persos solo a été fixé.

    Du coup, j'ai voulu tenter autre chose qu'un druide, je suis parti sur un Paladin Templar. On balance ses buffs, on spamme Divine Jugement qui tape en physique/feu donc ca devrait être peinard pour les immunes. C'est simple à jouer, ça me va



    Du coup, je suis vite monté en Hell pour attaquer le coeur du jeu: les Uber Challenges



    Bon, par contre, j'ai du matos Tier2 Unique tout pourri, va falloir que je loot quelque high runes pour faire de bons runewords, ou shrine crafter des Sacred items pas trop dégueu si je veux aller plus loin.
    Je suis juste monté une petite épée Sacred Honorifique pour tenir bon en attendant


    Au final, je m'éclate toujours autant, même si il faut pas être allergiques aux stats check walls. Tant que tu n'as pas suffisamment monté tes stats, tu te fais oneshot sans vraiment comprendre pourquoi. Puis une fois que tu retapes un peu ton matos, ta barre de vie ne bouge plus jusqu'au prochain stat check.
    Par contre, je suis un peu dubitatif sur les nouvelles branches de compétences qui sont pas mal bridées.
    En gros, pour chaque classe, tu as 5 archétypes de build et le fait d'en choisir un va te limiter à la branche choisie + une branche neutre dans lequel tu peux piocher des trucs qui t’intéressent. On perd pas mal en liberté de build je trouve.
    Mais sinon, tout le reste est fun, notamment l'effort apporté sur la Quality of Life

    Pour les curieux, tout est là:
    https://www.median-xl.com/
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  10. #130
    Hello !
    Il convient de déterrer régulièrement ce topic car le mod Median est en développement ininterrompu depuis 18 ans.
    Je ne sais pas trop comment demander le changement du titre du topic mais nous sommes aujourd'hui sur "Median XL Sigma" (ultimative ça fait longtemps que c'est passé)
    La raison pour laquelle je remonte le topic :
    - déjà parce c'est un super mod de D2 (et pas D2 resurected)
    - surtout parceque le mod va proposer en natif un LOOT FILTER

    Pour rappel, le loot filter n'a jamais pu etre mis en oeuvre sur D2 du fait de la façon dont les objets sont gérés...
    ...on dirait que les modders ont trouvé une façon de faire

    Perso je me prépare à jouer la prochaine saison, qui va pop le 1er novembre
    mais le jeu est tres jouable en SSF jusqu'à milieu du end game... et c'est déjà beaucoup car le end game sur median ça rigole pas

  11. #131
    Si seulement MedianXL était compatible avec Resurected
    Mais oui, quel mod

    Je vais guetter cette nouvelle saison, ca me ferait plaisir de m'y remettre

    Tu peux essayer de MP le canard qui a crée le topic et sinon, demander aux admins
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  12. #132
    J'ai contacté un modérateur de la section Diablo, on verra bien
    En tout cas j'ai hate de voir pop cette nouvelle version

  13. #133
    Le titre du topic a été renommé, merci au modo

    La nouvelle version inclus majoritairement :
    - Une nouvelle méthode pour gagner les trophés des boss (plus du tout basée sur le grind de boss)
    - La première introduction d'un loot filter in game !!!
    - Un évènement halloween sur les serveurs multi
    - L'introduction d'une nouvelle paire de gants de type "mastercraft" qui pourra roll avec quasi tous les oskill du jeu (de façon a aider au développement de build basés sur les oskill)

    oskill = skills qui ne sont rattachés à aucune des classes du jeu
    Dernière modification par Krabator ; 05/11/2024 à 12h45.

  14. #134
    Je vais mater un peu le patch note sur leur forum:
    https://www.median-xl.com/changelog

    All Trophies are now gained through new Trophy Challenges. Each boss that had a trophy drop before now has a specific challenge instead, outside of Athulua
    Ce sont vraiment des fous furieux

    Très probable que je me lance dans cette nouvelle saison d'ici ce WE

    Pas mal le coup des gants, ca peut ouvrir de nouvelles perspectives.
    Ca me permettrait de ressortir un Treewarden Punisher sans flinguer le slot de l'arme avec un mot runique low level
    Je crois que je vais partir sur ça tiens!
    https://web.archive.org/web/20111128...ic.php?t=23313

    Oh merde le coup de vieux, je postais ce build en 2011
    J'ai vraiment passé trop d'années sur ce mod
    Dernière modification par Zerger ; 05/11/2024 à 12h43.
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  15. #135
    J'ai profité de ce Week end pour me faire un perso
    J'ai de la peine a aller au dessus des donjons lvl 125... mais bon rien que ça m'a beaucoup amusé
    Après je joue solo en offline donc je ne bénéficie pas des plus values du trade
    Le jeu est toujours aussi bien

  16. #136
    Pareil, j'ai voulu monter un druide poison mais je suis pas trop fan de l'arbre, je pense que je vais reroll sur une autre branche

    Et je suis largué sur les challenges, je suis resté à l'époque du LC50 à faire à l'acte 2 normal

    Tu es parti sur quel perso?

    En plus de 10 ans sur ce mod, j'ai surtout joué druide et un peu paladin/barbare très vite fait
    Dernière modification par Zerger ; Aujourd'hui à 11h17.
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