Jusqu'en Arma, justement, oui. Les hôtels des ventes ne sont nécessaires qu'à partir de l'Arma, pour pouvoir avancer dans ce mode justement. Finir l'acte 1 arma, avec du stuff self-drop, ça se fait. Mais il y a un tel gap entre la fin de l’acte 1 et le début de l'acte 2... Tu es obligé de passer par l'HV. Jusque là, ok, pourquoi pas. Si ça restait un HV en PO, rien à dire. Mais quand tu vois le prix d'un item, potable, pour avancer en arma acte 2, c'est soit des heures et des heures de farm pour avoir les PO nécessaires, soit tu sors ta carte bleu. Et des items, bah il en faut au moins 12 par personnage, 13 si tu joues avec deux armes une main.
Ce qui me gène c'est vraiment ça, avoir un gameplay qui non seulement te pousse à acheter avec des euros, mais qui est même complétement articulé autour de ça, comme les F2P de merde ou les jeux facebook.
C'est quoi cet argument pourri là? Tu te dois de valoriser chaque heure de ta vie? Tu considères que tes loisirs doivent être productif? Quand tu lis un bouquin, c'est du temps perdu parce qu’il n'y a pas de "rentabilité" derrière? Je trouve cette vision des choses extrêmement foireuse, pour ne pas dire dangereuse.
Et pour s'autofinancer ses achats IG, il y a les PO. Système qui convient très bien. J'ai joué pas mal à WOW, passé beaucoup de temps à l'HV (achat, vente, crafts, etc) et je m'éclatais bien. Mais on parle d'un monde déconnecté du monde réel, d'une monnaie uniquement IG. Sans conséquences sur le reste, bordel.
Combien de joueurs de Diablo III vont petit à petit faire des rush uniquement dans le but de gagner des euros en vendant du stuff? On s'écarte un peu de l’intérêt de départ là non? On parle quand même d'un jeu au début, un loisir pour se faire plaisir.