Dépassement de la limite des 10k posts du thread précédent.
On continue ici.
Mises à jour constante, avec l'aide de Skiant, Anax, Krogort et Ithilsul
EVE Online wtf
Bonjour à toi, nouvel arrivant sur ce topic. Tu te demandes ce qu'est EVE Online ? C'est ça.
EVE Online est un immense bac à sable dans lequel les joueurs sont libres de faire pratiquement ce qu'ils veulent (ce qui implique souvent d'exploser des trucs mais pas que). 250.000+ comptes actifs, un seul serveur, 50.000+ joueurs connectés en simultané pendant les heures de pointes, du pvp partout et à tous les niveaux (y compris sur le marché interne du jeu, approvisionné par les joueurs), des batailles allant jusqu'à 1000 personnes (mais par contre ça lag un chouilla à ces moments là).
Une bande-annonce du jeu - Une extension toute les 6 semaines. Un aperçut des changement est visible ici présentant notamment les prochaines releases.
http://community.eveonline.com/releases/
Compte Trial & Abonnement
Vous pouvez essayer EVE Online 14 jours en créant un compte "Trial" sur le site officiel. Si vous lancez un trial via Steam, vous pouvez bénéficier de 21 jours de Trial au lieu de 14.
Si vous demandez gentiment, un abonné peut vous envoyer un mail d'invitation qui vous permettra d'avoir 21 jours de trial, et cet abonné recevra 30 jours de jeu gratuit si vous poursuivez votre trial avec un abonnement. L'abonnement ne compresse pas votre trial. Le tout premier mois coute environs 19euro et s'ajoute aux jours restants de votre trial.
L'abonnement est à 15 euros par mois. Si on prend l'abonnement par carte de crédit avec débit automatique, on peut choisir un intervalle de temps :
Code:
1 mois = 14.95 EUR
3 mois = 38.85 EUR
6 mois = 71.70 EUR
12 mois = 131.40 EUR
On peut aussi acheter du temps de jeu avec des ETC (EVE Time Code) achetables un peu partout sur le net. Ma boutique favorite étant, à titre personnel, Battleclinic.
Sur Battleclinic, un ETC = 26.25 EUR, sachant qu'un ETC = 60 jours de jeu.
Les ETC sont également achetables en ISK (monnaie du jeu), sur le forum officiel et via une procédure bien établie. A l'heure actuelle, un ETC = ~700m ISK.
Enfin, le troisième moyen de payer son abonnement est d'acheter des PLEX (Pilot Licence EXtension) sur le marché Ingame. Un PLEX = 30 jours de jeu, et environ 370m ISK.
Les jours de jeu achetés via ETC ou PLEX sont ajoutés à votre compte à partir du moment où vous entrez le code dans la gestion du compte, sur le site officiel, appliqués dès la fin de votre "crédit-temps" actuel, et sans possibilité d'être séparés sur plusieurs périodes.
Conseils aux nouveaux
- Faites le tuto de départ, c'est un passage obligatoire si vous ne voulez pas être complètement largués.
- Lisez les guides EVE-mp pour de plus amples infos. Les articles connexes (histoire, chroniques, récits scientifiques, ...) sont super intéressants pour qui souhaite s'immerger un peu mieux dans le monde d'EVE.
- Si l'anglais écrit ne vous rebute pas totalement, le Wiki officiel regorge d'informations, je vous recommande particulièrement les pages Glossary et New Player Experience.
Discussion entre canards
Le channel ingame "CPC In Space" est accessible pour tous les canards désireux de barboter entre emplumés. Suivez le tuto d'introduction au jeu pour apprendre à vous servir de votre NeoCom et vous connecter au channel.
Les canards déjà abonnés sont répartis dans différentes corporations, en fonction des envies et des orientations de chacun. On signale une forte concentration de canards chez Astromechanica Maxima, dont les activités principales sont l'industrie et le taunt sur les forums.
Grandes vérités générales
#1 : Vous n'êtes en sécurité nulle part.
#2 : On vole dans ce qu'on peut se permettre de perdre (corollaire de la #1).
#3 : Patience.
FAQ
- Y faut parler anglais ?
C'est mieux, mais pas nécessaire. Le tuto est en français, le reste est assez basique. En revanche, ne pas comprendre l'anglais risque de vous empêcher de vous investir dans le background d'EVE, de limiter vos interactions avec d'autres joueurs non francophones dans le jeu, et de vous exposer aux moqueries de vos petits camarades.
- Je risque pas d'être complètement à la ramasse par rapport aux anciens ?
Les vieux joueurs seront toujours plus versatiles que les nouveaux, mais en quelques mois, un joueur débutant peut déjà être utile dans une corporation, d'une façon ou d'une autre.
- J'aime pas jouer avec des gens, je préfère rester en solo
95% du contenu d'EVE est accessible à partir du moment où tu rejoins une corporation et où tu t'impliques dans la vie de cette corporation. Jouer en solo à EVE, c'est pas jouer à EVE.
- C'est X3 en multi, en fait ?
X3 et EVE ont deux points communs. Ils sont complexes, et ça parle de vaisseaux spatiaux. La liste s'arrête là.
- Quelqu'un peut m'aider à fitter mon nouveau vaisseau ? Je sais pas quoi mettre.
Bien sûr, la plupart des joueurs d'EVE sont très enclins à aider les nouveaux, à deux conditions. Que ce soit demandé poliment, et que la réponse ne se trouve pas dans le tuto.
- ki pe me paC 1 po lol
Je t'amène ça tout de suite, rendez-vous dans le système low-sec le plus proche.
Liens
http://evenews24.com/
http://www.themittani.com/
http://www.eve-scout.com/
Eve Wiki
Battleclinic Deep Space Supply (Achat d’ETC)
CCP on Youtube (Channel officiel des développeurs)
EVE Agents (Recherche d’agents)
EVE Central (Prix du marché IG, mises à jour sporadiques)
EVE developement network (Documentation API, killboard, applications diverses)
EVE Explorer (Recherche d’agents, stations, trades NPC, ...) IGB COMPATIBLE
EVE geek (Analyses, calculs, outils divers, ...)
EVE Live (Répertoire de fits avec commentaires)
EVE mp (Principal fansite francophone)
EVE Search (Recherche sur le forum officiel)
EVE-Survival (Missions détaillées) IGB COMPATIBLE
Evemaps (avec des tas d'infos sur les alliances, les systèmes, les belts, ...)
Map d'influence des alliances en null
Site d'un joueur avec pas mal d'infos (accessible in game)
New Pilot 101 - Un centre d'infos pour les nouveaux joueurs sur le wiki officiel.
Idustrial-Sized Knowledgebase - PDF de 400 pages sur pratiquement tous les aspects du jeux, une ressource gigantesque.
Des outils bien pratiques.
Eve est un jeu complexe qui nécessite de nombreux calculs, que ce soit pour le temps que prendront vos skills à se finir et quand vous pourez enfin piloter le vaisseau de vos rêves ou pour savoir comment le fitter.
Pour ce faire il existe quelques outils.
EFT
Eve Fitting Tool
Eve fitting tool est un outil de gestion de fitt qui vous permet d'établir, dans un premier temps le profil de votre personnages ( via le code API ) et par la suite, de créer des templates de vaisseaux. Tout les items ( ou presque ) du jeu y sont repertorié et vous pourrez ainsi voir ce qui vous est possible de faire en fonction de vos skills. La nouvelle interface IG se rapproche assez de ce que fait EFT mais ne permet pas encore de tout faire.
Il existe également le Logiciel Pyfa (similaire)
https://forums.eveonline.com/default...09&find=unread
EVEMON
EveMON
EveMon pour Eve Monitoring est un petit soft disponible chez battle clinic. Ce logiciel assez simple vous permet, une fois encore grace à votre API KEY de gérer votre personnage sur le long terme. Ainsi, il vous permet de créer des skillsheet. Késako ?
Concrétement vous pourez prévoir et déterminer de quels skills vous aurez besoin pour tel ou tel vaisseau et savoir ainsi quand il vous sera possible de le piloter et combien de temps cela prendra.
Le site du logiciel http://evemon.battleclinic.com