Exactement Vivement de voir tout ça en vie dans un Low Sec
Ouh ! les belles modifs à venir. Moi j'aime bien le coup du skiff qui aura un tank de BS, la soute dédiée au minerai le hulk qui sera très efficace mais très fragile, le mackinaw entre les deux avec une grosse soute. Ca me plait.
Par contre pas un mot sur les spécialités de chacune des barges (ore, ice ou merco) aucune info sur comment tout ça va se répartir. Est-ce que toute les barges pourront miner de tout?
Wait and see ...
J'ai l'impression que les nouveaux artistes chez CCP sont vraiment bon.
De manière générale, tous les nouveaux ships/refontes sont très réussis!
Effectivement, le ton est quand même un poil moins... euh? detaché? Le reste n'est pas beaucoup plus inspiré/argumentéEnvoyé par poetic stanziel
Quand à dire que EVE n'est pas crée pour être égaux... Hem...
Les ships, les technologies, tout est équilibré avec soin. Alors certes on parle plutôt du coté humain, mais je ne vois pas pourquoi faciliter les choses pour de petites groupes ayant envie de "s'allier" contre une entité qu'elles n'aime pas (ou voulant du fun) est une mauvaise chose.
Alors certes, s'était "un poil" exagéré, mais si tant de monde s'est engagé sur cette voie c'est qu'il devait bien y avoir quelque chose derrière. Le parallèle entre le 0.0 et le coté "tir au pigeon" du high sec m'avait frappé par exemple.
Dernière modification par Marnus ; 14/06/2012 à 21h10.
Une freg de mining ?
C'est quoi l'intérêt ?
Avoir un navire de mining a un prix plus accessible ( évitant le coût de la barge ) ou y'a d'autres raisons ?
Lubomir Penev, entre autre, sur EVE Online. Le highsec c'est super.
Tu te plantes, il ne dit pas "EVE n'a pas été créé pour être équilibré", il a dit "EVE n'a pas été créé pour être juste", ce qui fait une énorme différence.
Après, si tu te bases sur l'argumentaire poreux et dénué de toute tentative de recherche de faits qu'à sorti Jester en speed pour pouvoir crier "FIRST!", on est mal barrés.
Stanziel n'est pas politiquement correct et sirupeux, mais au moins ce qu'il dit demande d'avoir plus de deux neurones connectées.
Edit : Plus de lecture si vous voulez avoir une minimum de chance de comprendre le Ministy of Love (ou MiniLuv, la branche de Goonswarm dédiée aux wardecs empire) : http://alikchi.wordpress.com/2012/06...ce-value-80-2/
http://www.evenews24.com/2012/06/15/...down-the-heat/
Both Goons and Test alliance got literally crushed in hisec and lost many many times the isk value that Honda and their free allies suffered, despite the total weight of numbers still remaining massively in favour of the nullsec powers.
Dans ce cas, ça ne te fait pas d'effet, et il peut continuer tant qu'il veut. C'est même encore plus drôle pour toi de le voir s'enfoncer.
Ou alors tu chiales en secret tout les soirs, la tête dans ton oreiller My Little Pony, et essaies de faire celui que ça ne touche pas en public.
Je sais, je suis bien conscient que l'équilibrage et le "juste" n'est pas la même chose, c'était maladroit de ma part.
Là ou je voulais en venir c'est que des règlesqui sontque je comprends comme étant censémettre tout le monde à égalitéplus ou moins sécuriser un espace pour tous (le high-sec, arrêtez moi si je le définis mal) ne remplissent pas leurs but premier.
Dans l'état actuel des choses (avant inferno, et après inferno 1.1) elles aident surtout une entité X à attaquer une entité Y en toute impunité, sans craindre des conséquences autres que celles déployées par Y.
Ça fait très sandbox, ça? Pour ma part, j'ai l'impression d'être en présence d'un gros trust/monopole, là...
Après on pourrait argumenter que X n'est pas forcement limité aux grosses alliances, qu'on pourrait très bien avoir la situation inverse... Sauf qu'on en revient à une question de cout: si les wardecs était gratuites, ou coutait vraiment pas grand chose sur le long terme, ce serait le cas. C'est donc une sélection par le porte monnaie, et seul les grosses structures ont les moyens de dépenser ces sommes, sur le long terme qui plus est, sans sourciller
Quand aux "War is not fair"... Pour moi, leprincipe de la guerre, c'est le no man's land: pas de loi, soit le 0.0, pas le high-sec. On risque de tourner en rond...
Bon je dois avouer que je ne dois pas être très objectif, je n'ai jamais aimé le principe d'impunité quel que soit la raison (avantage économique, judiciaire, politique...) et encore moins l'acharnement "injustifé" contre une personne.
Et quand je vois certains dire qu'ils n’arrêteront "que lorsqu'il arrêtera le jeu", mouais...
Voili-voilou, je retourne à mon ARNt, transcription et équations de fourrier, bye!
Dernière modification par Marnus ; 15/06/2012 à 22h25.
Si j'ai bien compris les Goons défoncent tout ce qui bouge non ?
Mais d'après ma petite mémoire les goons existaient déjà ( et bien avant même ) quand j'ai joué a Eve, mais je me suis toujours demandé pourquoi on parlait autant d'eux et pourquoi ils semblaient si fort ?
C'est leur nombre/vaisseaux de grosse qualité/stratégie/skill qui fait peur ?
Trop gros passera pas.
Non, sa emmerde juste encore tout les vieux du jeu (je parle des alliances et/ou ancienne alliance qui existent sous d'autre nom) de devoir vivre avec des gens qui les emmerdes ouvertement et leur chie régulièrement dans la bouche.
Je compare ça toujours avec les "nouveaux riches", qui ne sont pas issue de la "noblesse" et les "anciens riches", consanguin et sur de leur titre.
Bref, c'est compliqué, mais dit toi une chose, il ne faut jamais prendre pour argent comptant les dires de tout le monde. Surtout quand on parle de GOON. En plus, que c'est bon d'être détesté par tout le monde.