Ne t'inquiète pas je ne pense pas que les gens le verront, c'est trop petit par rapport au palais à côté
Vous êtes de grands malades ^^
En tout cas, même si c'est fait en creative, c'est impressionnant !
pas tant que ça, je dirais 25 à 30 heures de travail (merci world edit!)
Quelques stats sur les blocs utilisés (avec world edit vous tapez //count *bloc* ):
double dalle de pierre: 153 609
laine (surtout grise, verte et blanche: 104 178
stone brick (divers types confondus): 50 396
métal: 28 494
dalles de pierre (divers types confondus): 20 710
vitres de verre: 19 950
stone: 18 961
escaliers: 12 604
barrières de nether: 5 375
sandstone: 4 620
glowstone: 2 303
grilles métalliques: 1 258
blocs de verre: 1 074
+ 9042 torches pour l'éclairage
J'ai miné ça en 30 minutes hier.
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
Mais qu'il arrête de se la péter! ! Reste encore à faire l'intérieur et l'aménagement autour!
sa fonction est d'agacer Comeon Eh bien il s'agit du Palais d'Hiver, donc comme son nom l'indique c'est là que vit l'empereur de notre cité (sauf pendant l'été, vu qu'il y a aussi un palais d'été de l'autre côté du fleuve). Mais comme toute architecture monumentale, son usage principal est bien sûr politique et symbolique: tenir le peuple en laisse en légitimant le pouvoir en place
Ça manque vraiment pas de détails extérieurs!
Par contre pour tes vidéos utilise minema et camera studio! Tu aura un rendu très fluide (autant de fps que tu le désir) avec les mods que tu veux (unbelivable shader par exemple)
Tu aura même la distance réglée sur far! Bon après tu fais ce que tu veux
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
C'est vrai que c'est sans doute pas au top techniquement, mais là j'ai tout filmé avec camera studio. Faudra que j'installe unbelievable shader pour la prochaine, mais à cette distance je ne pense pas que ça ferait une énorme différence de rendu. Le problème est la taille du palais dans le jeu: sans mod et avec un réglage sur far dans le jeu version basique, on ne peut pas afficher toute la façade en même temps. Les premiers plans de la vidéo sont faits avec une distance de vue d'environ 300 blocs, et c'était vraiment le maximum que j'aie réussi à obtenir en maintenant un minimum de fluidité et de qualité d'image, tout en ayant pas de gros bug de chunk qui gâche le paysage.
Avec optifine, on peut avoir une distance far + 128 blocs je crois (extreme), mais le serveur risque de limiter les chunks chargés.
oui c'est ça (j'utilise optifine). Mais à +128 blocs, il est difficile d'avoir un panorama impeccable, il y a généralement des trous quelque part et selon mon expérience le jeu devient instable (je sais même plus combien de fois j'ai planté en prenant les plans de cette vidéo).
Mes propositions pour l'aménagement du bas de l'île. Il faut un grand bâtiment pour faire pendant au palais d'hiver de façon a rééquilibrer la map:
Le palais du peuple serait un bâtiment de dimension comparable au palais d'hiver, inspiré par la fusion entre la Plaza de España de Séville pour l'avant (http://upload.wikimedia.org/wikipedi...Espagne_22.JPG) et le projet jamais construit de palais des soviets (http://fr.wikipedia.org/wiki/Palais_des_Soviets). OK sur ces idées?
Ok avec ce plan.
Dans quel sens sera orienté le truc ?
Mais as tu fini ta liste de choses à faire avant ? ^^
Et est ce que quelqu'un sait si on peut définir des frontières de map point par point pour enlever les chunks au dehors ? Actuellement je ne peux définir les limites que via un point central sur la map .
le palais du peuple regardera vers le fleuve, la place étant ouverte vers l'île centrale. J'ai préparé le terrain.
Promis je m'occuperai aussi du reste, mais je lance mon nouveau palais. J'y peux rien, moi, si mon talent s'exprime mieux dans la construction de palais grandioses que dans le plantage de géraniums aux fenêtres des maisons^^
Merci
Bon prochain projet : terraformer enfin la montagne à l'ouest (depuis le temps...) et remplir derrière le beffroi avec un systeme de maison bourgeoises types Bruges avec hauteurs différentes/reliefs + une reproduction de la sainte chapelle de Paris
ok, d'ailleurs montrons fièrement notre quartier belge (screenshots et vidéo: http://www.planetminecraft.com/proje...nd-clocktower/ )
En tant que Grand leader et guide suprême omégamétastratégique du serveur j'interdis désormais les screens non fait avec chunky!
Dernière modification par comoen1987 ; 09/07/2012 à 23h57.