Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 1 sur 4 1234 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 105
  1. #1


    Dans un des (très nombreux) sacs perdus de Deckard Cain j'ai trouvé un volume très rare, celui permettant la traduction des mystiques langages d'une race étrange et oubliée, celle des joueurs de Diablo.

    Nourrie par des décennies de jeu, influencée par d'autres races (par exemple les non moins étranges joueurs de meuporg) la langue des joueurs de Diablo leur est propre et d'une complexité relative, dotée d'une syntaxe parfois obscure et d'un vocabulaire souvent abscons pour le profane.

    Je vous invite à soumettre tous les termes que vous pourrez trouver afin d'enrichir le lexique et à corriger toute définition incorrecte !

    Lexique de Deckard Cain - mis à jour par les canards

    0-9

    A
    Affixe : Dans Diablo, partie du nom d'un item/mob générée aléatoirement en fonction des capacités de celui-ci. Plus un item/mob porte d'affixes, plus il est puissant. Bouclier vigoureux spectral farouche de la tortue de conquête.
    Petit guide des affixes des mobs de Diablo 3

    Aggro : attirer sur soi l’agressivité et les attaques de l'adversaire. Un Tank doit prendre l'aggro.
    AH : de l'anglais "Auction House". Hôtel des ventes (syn. HV)
    AoE : de l'anglais "Area Of Effect". Désignes les skills qui font des dommages sur une aire d'effet (à opposer aux skills faisant des dommages sur une unique cible).
    AS : De l'anglais "Attack Speed". Désigne la vitesse d'attaque.

    B
    Barbarian ou Barb : désigne la classe de Barbare en anglais.
    Battletag : Identifiant Blizzard unique lié au compte d'un joueur (et à tous ses personnages). De la forme suivante : pseudo#xxxx où xxxx est un nombre.
    Blacksmith : de l'anglais "forgeron". Voir smithing.
    Boss : Vous vivez dans une grotte depuis 20 ans.
    Buff : capacité qui augmente une caractéristique (par exemple un buff de vie augmentera la vie). Peut s'appliquer au joueur ou aux mobs.
    Build : choix/sélection de skills construit de façon à optimiser les capacités du personnage. Peut aussi s'appliquer à un ensemble d'équipement visant à maximiser telle ou telle capacité (GF, MF ou DPS par exemple).

    C
    CC : voir Crowd Control.
    CD : voir Cooldown.
    Cooldown : de l'anglais, "temps de recharge". Temps de recharge nécessaire entre deux lancements d'un même sort. (Abr. CD)
    Crowd Control : de l'anglais, "contrôle des foules". Skills permettant de contrôler un groupe de monstre (via du stun, fear ou slow par exemple). (Abr. CC)

    D
    Dodge : de l'anglais "esquive". Capacité permettant d'éviter de se faire toucher par une attaque. S'applique autant au personnage qu'aux mobs.
    DoT : de l'anglais "Damage over Time". Désigne les skills qui font des dommages pendant une durée.
    DPS : de l'anglais "Damage per seconds". montant des dégâts générés par l'attaque principale du joueur en une seconde.
    DH : Demon Hunter ou chasseur de démon en bon français, une des classes de Diablo 3.
    Drop : de l'anglais "to drop" (tomber, abandonner). Butin qui tombe lorsqu'un monstre est tué. (syn. loot)
    Dropper : désigne le fait pour un mob de laisser tomber son butin. Ce monstre vient de dropper un de ces stack d'or !

    E
    Elite : Ennemi puissant rencontré au hasard de l'exploration dans le jeu. Il existe plusieurs types d'élites :
    - Les jaunes (rares) : Ces monstres ont davantage de vie que les autres et possèdent un affixe (voir ce mot), en plus d’être accompagnés par un aréopage de trois à quatre serviteurs plus faibles, mais aux techniques identiques.
    - Les bleus (champions) : Ces monstres voyagent en groupe et sont plus puissants que les monstres "normaux". Il faut leur porter plus de coups pour les tuer, ils infligent plus de dégâts et ils ont des techniques spéciales appelées affixes qui leur permettent entre autres choses de se téléporter pour éviter vos attaques ou d’émettre des décharges électriques quand ils sont touchés.
    - Les violets (uniques) : Ces monstres sont généralement plus puissants que les monstres champions : ils ont plus de points de vie, font encore plus de dégâts et ils ont souvent plusieurs techniques spéciales. Les boss de quêtes ou d'events (voir ce mot) sont des mobs élites uniques.

    Évènement : voir Event.
    Event : de l'anglais "évènements". Dans Diablo 3, petite quête annexe apparaissant aléatoirement (via un pnj ou un item) menant généralement au combat contre un ou plusieurs mobs élite (voir ce mot).

    Erreur 37 :
    1) Indique que les serveurs de Battle.net sont surchargés (probablement par une foule de geek en train d'essayer de se connecter en boucle, voir CC)
    2) Boss ultime du jeu apparaissant avant même le début de la partie.
    Pour une liste plus complète des erreurs voir l'annexe I en fin de post.

    Extrème : voir Hardcore.

    F
    Farmer : de l'anglais "to farm" (cultiver). Refaire de façon répétée une aire de jeu, un boss afin de faire looter de l'équipement ou de l'or.
    Farming : action de farmer (voir ce mot. Là. Juste au dessus.)
    Fear : Effet de frayeur.

    G
    GF : voir Gold Find.
    Glass Cannon : utilisé par les anglophone pour désigner un build orienté attaque pure. Pour le chasseur de démon par exemple cela correspond à des objet dextérité et vitesse d'attaque max délaissant la vitalité et le reste.
    Gold Find : augmentation (exprimée en pourcentage) du taux de loot d'or : un gold find de 5% correspond à une augmentation de 5% du taux de loot de base d'or.

    H
    Hardcore : dans Diablo, mode de jeu où la mort du personnage est définitive. En français "Extrême". (Abr. HC)
    HC : voir Hardcore.
    Hell : difficulté Enfer en anglais.
    HP : de l'anglais "Health Points" ou "Hit points". Voir PV.
    HV : Hôtel des ventes
    HVAR : Hôtel des ventes en argent réel.

    I
    Inferno : difficulté Armageddon en anglais.

    J

    K
    KB : voir Knockback
    Kite : Technique d'attaque de monstres consistant à se déplacer constamment pour éviter de se trouver à portée de coups (syn. hit'n'run). Généralement utilisée par les classes d'attaque à distance ou pour arriver à tuer des mobs puissants.
    Kitter : Faire du kite (voir ce mot).
    Kitesurf : Sport nautique de traction consistant à glisser sur une planche de surf de taille réduite ou une planche twintip (avant et arrière identique) en étant tracté par un cerf-volant (kite en anglais) appelé aile.
    Knockback : de l'anglais "projection". Skill qui repousse un mob ou un joueur lorsqu'il se prend des dommages.

    L
    LL : De l'anglais "Leech Life". Désigne une capacité de vol de vie.
    Loot : De l'anglais "to loot" (piller). Butin qui tombe lorsqu'un monstre est tué.(syn. drop)
    Looter : Action de récupérer sur un monstre un objet. J'ai looté du beau stuff sur ce boss.

    M
    Magic Find : Augmentation (exprimée en pourcentage) du taux de loot d'objets magiques : un magic find de 5% correspond à une augmentation de 5% du taux de loot de base des items possédants des capacités magiques.
    MF : voir Magic Find.
    Minions : mobs accompagnant un Elite (voir ce mot) et portant eux aussi des capacités spéciales (reconnaissables à leur affixe).
    Mob : de l'anglais "mobile". Désigne les monstres contrôlés par l'ordinateur. Peut aussi désigner Master of Boulet, qui lui n'est pas contrôlé par l'ordinateur.
    Monk : désigne la classe de Moine en anglais.

    N
    Nephalem Valor : buff obtenu automatiquement au niveau 60, conférant une charge au personnage joueur pour chaque groupe d'élites tué pour une durée de 30 minutes. Chaque charge réinitialise la durée du buff et procure +15% de MF & GF, jusqu'à un bonus maximal de 75% (5 charges). (Abr. NV)
    Nightmare : difficulté Cauchemar en anglais.
    NV : voir Nephalem Valor.

    O

    P
    Pet : de l'anglais (animal de compagnie). Désigne les animaux invoqués par le joueur.
    Proc : de l'anglais "Programmed Random Occurance" (occurance aléatoire programmée). Désigne le déclenchement d'un effet aléatoire (sur une arme par exemple).
    PV : Points de vie.
    PvE : de l'anglais "Players versus Environment" (joueurs contre environnement). Partie dans laquelle les joueurs combattent les mobs.
    PvP : de l'anglais "Players versus Players" (joueurs contre joueur). Partie dans laquelle les joueurs combattent d'autres joueurs.

    Q

    R
    RMAH : De l'anglais "Real Money Auction House". Voir HVAR.

    S
    SC : De l'anglais "SoftCore". Dans Diablo, Mode de jeu normal (par opposition à Hardcore (voir ce mot)).
    Skill :
    1) Capacités/pouvoirs débloqués par le joueur pour son personnage.
    2) Capacité d'un joueur à manier avec virtuosité son avatar virtuel. Vader_666 il a vraiment aucun skill !

    Slow : Effet de ralentissement.
    Smithing : créer des objets via la forge (syn. crafting). Voir Blacksmith.
    Snare : De l'anglais "piège". Effet d'immobilisation ou de ralentissement.
    Stash: de l'anglais "cache". Désigne le coffre personnel dans lequel le joueur peut stocker son butin. Ce coffre est commun à tous les personnages du joueur et accessible à partir du camp de base. Les personnages Hardcore et Softcore ont un coffre séparé.
    Stack : De l'anglais, "pile".
    1) Désigne la "pile" d'or droppé par un monstre.
    2) Désigne 1 niveau de Nephalem Valor (voir ce mot).Il est possible d'aller jusqu'à 5.

    SS :
    1) De l'anglais "Smoke screen". Désigne la capacité Ecran de fumée du chasseur de démon.
    2) De l'anglais "SharpShooter". Désigne la capacité Fin tireur du chasseur de démon.
    Str : De l'anglais "Strengh". Désigne la force.
    Stuff : Désigne l'équipement du joueur en général.
    Stun : Effet d'étourdissement (immobilise pendant quelques secondes)

    T
    Tank : Personnage ou compagnon qui va en première ligne pour attirer les mobs. Le tank doit disposer d'une grande réserve de pv et de capacités de régénération afin de pouvoir survivre.
    Tanker : Action de "faire le tank" c'est à dire d'attirer les mobs sur soi.
    Template : voir Build.
    Tick : De l'anglais "instant, moment". Un skill faisant des dégats de zone ou dans le temps inflige ses dégats tous les ticks (peut être différent selon le skill).

    U

    V

    W
    Waypoint Portal : Portail permettant de voyager rapidement en jeu, disposés régulièrement dans les cartes.
    Witch Doctor : Désigne la classe de Féticheur en anglais.
    Wizard : Désigne la classe de Sorcier en anglais.
    WP : Voir Waypoint Portal.

    X

    Y

    Z

    Annexe I : liste des erreurs de connexion

    Erreur 12 - Due à un problème de zonage. Blizzard conseille aux joueurs qui reçoivent ce message de s'assurer qu'ils ont choisi la bonne région lors du démarrage du jeu.
    Erreur 108 - Peut être causée par des fichiers d'installation corrompus, endommagés ou incomplets. Cela peut souvent être provoqué par la fermeture trop rapide du logiciel de téléchargement. Même si le logiciel indique 100%, patientez un moment (par exemple en surveillant l'activité du disque dur). Vous pourrez peut-être résoudre ce problème en ré-exécutant le téléchargeur et en pointant vers le même emplacement enregistré.
    Erreur 33 et 34200 - Le service est en cours de maintenance.
    Erreur 37 - Le serveur est plein. La seule solution est de continuer à essayer de vous connecter.
    Erreur 24000 - Nous sommes conscients et nous travaillons à le résoudre le plus rapidement possible.
    Erreur 3004, 3006, 3007, ou 300 008 - Il y a un certain nombre de causes possibles à ces erreurs.
    Erreur 315300 - Si vous êtes sûrs que vous avez entré vos informations de compte correctes, assurez-vous qu'il n'y a pas d'espace avant ou après votre adresse e-mail.
    Dernière modification par Vader_666 ; 01/06/2012 à 18h15.
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  2. #2
    Bonne idée, j'avais penser à le faire et puis j'ai eu la flemme.

    Là tout de suite je pense à Gold Find (GF).

    D'ailleurs il y a une erreur sur Magic Find, le MF désigne l'augmentation du taux de loot. un MF de 5% veut dire que notre taux de loot est 5% plus grand que celui de base. Sinon à 0% de MF on looterais rien. Pareil pour le GF.


    EDIT :
    DoT : Damage On Time. Désigne les sort qui font des dommages sur la durée.
    AoE : Area Of Effect. Désigne les sort qui ont une zone d'effet, au contraire d'un sort monocible.
    NV : Nephalem Valor. Buff important au MF et GF que l'on gagne en tuant des élites et champions au niveau 60.
    HV : Hôtel des Ventes
    HVAR : Hôtel des ventes en argent réel
    RMAH : Real Money Auction House

  3. #3
    Bravo (sérieusement).

    Petite inexactitude sur le magic find : Augmentation (exprimée en pourcentage) de la probabilité de loot d'objets possédants des capacités magiques.

    Et aussi :
    Kite : technique d'attaque de monstres normalement trop puissants pour son personnage, consistant à se déplacer constamment pour éviter de se trouver à portée de coups (syn. hit'n'run)

  4. #4
    Corrigé et ajouté !
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  5. #5
    Aggro : attirer sur soi l'agressivité et les attaques de l'adversaire.
    Hi, I'm Elfo !

  6. #6



    Voilà !

    ---------- Post added at 20h17 ---------- Previous post was at 20h16 ----------

    Tu vas avoir une grosse soirée d'edit...

  7. #7
    Citation Envoyé par pekpek Voir le message
    Bravo (sérieusement).

    Petite inexactitude sur le magic find : Augmentation (exprimée en pourcentage) de la probabilité de loot d'objets possédants des capacités magiques.

    Et aussi :
    Kite : technique d'attaque de monstres normalement trop puissants pour son personnage, consistant à se déplacer constamment pour éviter de se trouver à portée de coups (syn. hit'n'run)
    Pas forcement de monstre plus puissant. Juste une technique d'attaque pour éviter de se faire toucher quand on est une classe à distance.

    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Aggro : attirer sur soi l'agressivité et les attaques de l'adversaire.
    Il y a de l'aggro dans D3 ?

    ---------- Post added at 20h20 ---------- Previous post was at 20h19 ----------

    Citation Envoyé par Jack! Voir le message
    DoT : Damage On Time. Désigne les sort qui font des dommages sur la durée.
    AoE : Area Of Effect. Désigne les sort qui ont une zone d'effet, au contraire d'un sort monocible.
    NV : Nephalem Valor. Buff important au MF et GF que l'on gagne en tuant des élites et champions au niveau 60.
    HV : Hôtel des Ventes
    HVAR : Hôtel des ventes en argent réel
    RMAH : Real Money Auction House
    Je l'ai avais mis en edit et t'a pas du les voir.

  8. #8
    Rajouter ceci à "tanker" pour illustrer, c'est un hommage a Jack! (je crois) :
    "Si j'avance et que tu recules comment veux-tu, mais comment veux-tu que je tank Kulle?!"

    Stun : étourdir
    Fear : effrayer
    Slow : ralentir
    CC : Crowd Control (controle des masses), sorts/compétences permettant de contrôler les monstres dans l'espace. exemple : stun/fear/slow etc.

  9. #9
    Peut être que des gens les connaissent pas :
    Nightmare = Cauchemar
    Hell = Enfer
    Inferno = Armageddon

  10. #10
    Je crois que j'ai ouvert une sorte de boite de pandore.... Qu'ai-je fait ?

    Merci pour toutes vos propositions/précisions je vais ajouter tout cela ! J'avais eu l'idée de le faire parce que moi-même je suis parfois un peu paumé (j'ai très peu joué au MMO par exemple). Dans le genre j'avais compris que AH c'était l'hotel des ventes, mais c'est seulement grâce à Jack que je viens d'en saisir la signification en anglais
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  11. #11
    Citation Envoyé par Jack! Voir le message
    Pas forcement de monstre plus puissant. Juste une technique d'attaque pour éviter de se faire toucher quand on est une classe à distance
    Oui, tu as raison.

    Sinon "tick" et "snare", pour prendre les termes les plus obscurs lus ici dernièrement (et que je serais bien en peine de définir - à votre bon cœur).

  12. #12
    Tick : unité de temps pour calculer les DoT. Je sais rien de plus faut aller voir le sujet sur le Theorycraft
    snare : ralentissement

  13. #13
    snare : piéger. le plus souvent immobiliser/ralentir dans les jeux.
    tick : Souvent sur des dégâts de zone/dans le temps. Chaque "tick" est chaque fois que du dégât est fait à la cible.
    Bon après le nombre de ticks précis faudrait savoir comment fonctionne le sort exactement. (arcane enchanted par exemple ou plague ou desecrator)

  14. #14
    Skill : capacité du joueur à jouer avec talent

  15. #15
    Citation Envoyé par Nattefrost Voir le message
    snare : piéger. le plus souvent immobiliser/ralentir dans les jeux.
    Oauis c'est mieux, c'est plus large. Le seul snare que j'ai vu dans D3 c'est pour du ralentissement mais j'ai pas tout vu.

    ---------- Post added at 20h32 ---------- Previous post was at 20h31 ----------

    Farmer : refaire la même chose plusieurs fois dans le but d'un récompense. Dans le cas de D3, du loot.

  16. #16
    Bah la compétence jailer est un snare en soi, ou certains pièges du DH . la différence avec un stun/frozen est que tu peux frapper/utiliser tes compétences.

  17. #17
    CD : Voir Cooldown.
    Cooldown : Voir CD.
    Farming: Culture de la terre permettant de récolter des végétaux afin de nourrir la population.



    Plus sérieusement,

    Cooldown : Temps de recharge nécessaire entre deux lancements d'un même sort.
    Farming: Jouer intensivement dans le but de récupérer des objets ou de l'or. Consiste généralement à jouer en boucle les mêmes actes/donjons/boss.
    "For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."

  18. #18
    Mis à jour !
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  19. #19
    Je sais pas si d'autres ont le même vocabulaire que moi, mais j'appelle aussi 'dot' le timer des élites (jaunes et bleues) : après un certain temps une tête de mort apparaît au-dessus de la tête de tout le monde et inflige 2000k dégâts par seconde environ (en inferno). C'est un peu le mode 'enragé' des élites (si vous avez trainé un peu dans la salle du boucher, vous savez de quoi on parle quand on dit enragé). Pour se débarrasser de ce dot, il faut attendre que l'élite ait récupéré toute sa vie. Et tout recommencer. Depuis le début. En plus vite.

    Stack : 1 niveau de Nephalem Valor. On peut aller jusqu'à 5.

    On peut aussi rajouter quelques traductions :
    Wizard : Sorcier
    Barb = Barbarian : Barbare
    Witch Doctor : Féticheur
    Monk : Moine

  20. #20
    Citation Envoyé par geoffroy Voir le message
    Monk :

  21. #21
    Peut être ajouter aussi "Élite" et préciser qu'ils ont de plus en plus de compétences en avançant dans la difficulté.
    Erreur 37: boss ultime du jeu.

  22. #22
    Je veux bien ajouter Elite, mais j'en ai jamais rencontré... Tu as une définition à proposer ?
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  23. #23


    Autant prendre les définitions exacte :

    Le nom des monstres champions est affiché en bleu. Ces monstres voyagent en groupe et sont plus puissants que les monstres « normaux ». Il faut leur porter plus de coups pour les tuer, ils infligent plus de dégâts et ils ont des techniques spéciales appelées affixes qui leur permettent entre autres choses de se téléporter pour éviter vos attaques ou d’émettre des décharges électriques quand ils sont touchés.

    Le nom des monstres rares est affiché en jaune. Ces monstres ont davantage de vie que les autres et possèdent un affixe, en plus d’être accompagnés par un aéropage de trois à quatre serviteurs plus faibles, mais aux techniques identiques.

    Le nom des monstres uniques est affiché en violet. Ces monstres sont généralement plus puissants que les monstres champions : ils ont plus de points de vie, font encore plus de dégâts et ils ont souvent plusieurs techniques spéciales.


    Affixes: compétences aléatoires (?) que possèdent un streum pour vous mettre la race. Plus le niveau de difficulté est élevé plus le streum en possède.

    http://www.millenium.org/diablo-3/ac...-laquais-67080

  24. #24
    "Affixe", qu'est ce donc??? Je suis pas contre un éclaircissement
    Au passage super idée.

  25. #25
    Ah ok Sissi, j'en ai rencontré alors :P Je savais même pas que ça s'appelait comme ça xD
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  26. #26
    Erreur 12 - Due à un problème de zonage. Blizzard conseille aux joueurs qui reçoivent ce message de s'assurer qu'ils ont choisi la bonne région lors du démarrage du jeu.
    Erreur 75 - Le service Battle.net est momentanément indisponible. Veuillez réessayer plus tard.
    Erreur 108 - Peut être causée par des fichiers d'installation corrompus, endommagés ou incomplets. Cela peut souvent être provoqué par la fermeture trop rapide du logiciel de téléchargement. Même si le logiciel indique 100%, patientez un moment (par exemple en surveillant l'activité du disque dur). Vous pourrez peut-être résoudre ce problème en ré-exécutant le téléchargeur et en pointant vers le même emplacement enregistré.
    Erreur 33 et 34200 - Le service est en cours de maintenance.
    Erreur 37 - Le serveur est plein. La seule solution est de continuer à essayer de vous connecter.
    Erreur 24000 - Nous sommes conscients et nous travaillons à le résoudre le plus rapidement possible.
    Erreur 3004, 3006, 3007, ou 300 008 - Il y a un certain nombre de causes possibles à ces erreurs.
    Erreur 315300 - Si vous êtes sûrs que vous avez entré vos informations de compte correctes, assurez-vous qu'il n'y a pas d'espace avant ou après votre adresse e-mail.

  27. #27
    Merci Piccolafata. C'est à la limite du cadre de ce lexique, mais ça sera toujours utile de l'avoir à cet endroit
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

  28. #28
    Adrian

    Élite : Ennemi puissant rencontré au hasard de l'exploration dans le jeu. Il existe plusieurs types d'élites :
    - Les jaunes (rares) : un mob très puissant et jaune entouré de plusieurs petits mobs puissants et d'apparence normale.
    - Les bleus (champions) : 3 ou 4 mobs très puissants identiques entre eux.
    - Les violets (uniques) : les boss de quêtes et d'events (à ajouter au lexique). Ils sont en général moins puissants que les jaunes et les bleus (à haut niveau en tout cas) et sont parfois entourés de mobs qui n'ont aucun bonus particulier.
    Les élites ont des capacités spéciales appelées affixes. Ces capacités ont été conçues par les plus grands esprits sadiques de notre temps. Un petit guide des affixes : http://www.millenium.org/diablo-3/ac...-laquais-67080. A noter que les minions (à ajouter au lexique) du jaune ont aussi des affixes.

    Edit : grillé

  29. #29
    Citation Envoyé par Vader_666 Voir le message
    cet endroit
    Ouais, surtout merci à toi d'être le topic le plus pragmatique...

  30. #30
    Citation Envoyé par geoffroy Voir le message
    Post sur les Elites
    Je prends, c'est plus complet que ce que j'ai mis. Merci !
    [Edit] J'avais pas vu le post de Sissi... Merci aussi !

    ---------- Post added at 22h03 ---------- Previous post was at 21h56 ----------

    Ajout de Minions et d'Event (en plus des corrections sur Affixe et Elite).
    "Les gens soit ils sont mal informés, soit ils sont con" - Colbaq
    Les piti liens de Vader

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •