Plus de détails bientôt sur les configurations annoncées + 4k et RTX...
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De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent (Coluche).
Au regard des partenariats publicitaires ou la récente promotion croisée avec les séries 30, il serait surprenant de ne pas les voir apparaître dans une éventuelle config "optimale", taillée pour le 4k, le RTX et les réglages Ultra, visant un bon niveau de FPS.
Après tout, si le titre doit tourner sur les PS4 et XBO, donc sur les PC de moyenne gamme, il doit aussi promouvoir son placement "next-gen". Si comme disait Molina, le moteur est bien optimisé et permet d'adapter le niveau de qualité en mettant correctement à profit tous les hardwares, c'est tout bénef en termes de com et de retombées.
Quand je vois le nombre de gens (sur le fil Twitter linké mais pas que) qui sont persuadés que les configurations données sont trop basses (même pour du 1080p) et que le jeu ne fasse "que" 70Go, je me dis que les attentes sont vraiment démesurées autour de ce titre.
J'espère qu'il ne va pas se prendre un violent coup de bâton dans la tronche s'il est simplement un bon jeu et pas le messie tant attendu.
Elles semblent clairement trop basses pour jouer dans de bonnes conditions en 4K. Au regard du résultat visuel montré dans les séquences de gameplay, voire même en 2K ou en 1080p avec le Raytracing et quelques autres raffinements activés.
Tout le monde profite de ces nouvelles techs pour vendre son truc, en ce moment, et CDPR n'en profiterait pas?
Après, je ne sais pas vraiment s'ils ont l'habitude de bullshiter leur com, mais je n'en ai pas trop l'impression.
Dernière modification par Megiddo ; 21/09/2020 à 14h29.
Ben oui, puisqu'il est précisé que c'est pour jouer en 1080p / High (sans préciser les FPS)...
C'est les deux configurations "génériques" qui sont données pour les ~90% de joueurs qui ne possèdent ni RTX, ni 2K/4K.
J'adore, les gens ce plaignent parce que les configurations annoncées sont trop basses.
Remboursey moi ma RTX3080 !!!!!!
Désoptimisey le jeu, mon i9-10900k est overkilll !!!!
Le point n'est pas de se plaindre, mais de constater qu'il y a un décalage entre ce qui est montré dans les séquences de gameplay (sans doute en full options, grosse résolution, avec RTX et compagnie) et les configs annoncées. Ils le soulignent eux-mêmes en plus. "pour du 1080p en high". Probablement sans RTX ou autres. Je pense qu'une grande majorité des joueurs étant dans la tranche de la config recommandée est très consciente qu'elle n'aura pas le même rendu, avec la même fluidité, à la maison.
Après, c'est de la com. On annonce d'abord des configs qui touchent le parc de consoles actuelles et la plupart du parc PC, ensuite, on montre qu'on est aussi là pour le tournant next gen avec des options visuelles qui vont satisfaire les possesseurs de nouvelles consoles et ceux qui voudront par exemple passer à une série 30 de Nvidia. On verra si cette éventuelle config "optimale" est dévoilée par le studio et ce qu'elle nous dit.
Là encore, comme depuis longtemps autour de Cyberpunk, c'est de la communication bien maîtrisée et bien timée de la part de CDPR. Chacun y trouvera son compte.
https://www.ign.com/articles/cyberpu...idnt-finish-it
C'est ce qu'on appel le nivellement par le bas.
Et Assassin's Creed Odyssey le nivellement par le haut parce que "plus c'est long plus c'est bon" et que "0.10€/heure, ça passe" ?
Pour rappel The Witcher 3 c'est ~50h uniquement pour la quête principale. C'est (très) long pour un jeu possédant des quêtes secondaires et, théoriquement, une certaine rejouabilité.
Là ils annoncent que la quête principale sera un peu plus courte -donc potentiellement plus dense-. Et, en soit, même réduite de 20%, elle serait plus longue que dans 95% des jeux.
Qui plus est, si on troque disons 10h de yoyo scénaristique contre un gameplay plus chiadé et plus de variations au sein des missions suite à nos choix/actions, je ne vois pas du tout le souci. Au contraire.
Et si, en sus, on conserve des fils de quêtes secondaires de qualité, ce sera top.
Dernière modification par nAKAZZ ; 22/09/2020 à 17h29.
Pareil je préfère un peu moins mais + de qualité, The Witcher 3 était un peu trop long pour ma part
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
C'est ça.
J'ai beau être sceptique aujourd'hui et ce depuis le retour du jeu sur le devant de la scène, à un moment donné, faut pas non plus cracher sur le titre par principe.
Pas mieux. Déjà une histoire principale qui boufferait à elle seule 25-30H ce serait plus que correct, si on tient compte du fait qu'on peut facilement doubler ou tripler la durée de vie avec le secondaire et l'annexe. Evidemment faut pas que ce soit 15H de cinématiques
Bonus si la re-jouabilité est vraiment intéressante (gameplay ou scénario)
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ca me laisse froid la durée de vie. Sachant qu'il y aura les extensions, les quêtes principales. C'est assez difficile de dire si je pourrais y passer 150h ou pas (comme TW3).
Tout dépendra vraiment de la qualité de la narration, la possibilité de se raconter nous même une histoire.... Et c'est assez frustrant de se dire qu'on est dans l'inconnu, il y a vraiment à boire et à manger dans ce qui est montré. Alors comme le marketing de TW3 où j'étais loin d'être convaincu.
Ah ouais nan, un truc de cet ampleur c'est minimum 25H de jeu
Perso je suis plus pour des histoires moins longues mais avec plus de rejouabilité et de vraies choix et conséquences pour différencier les runs (et pas juste coucher avec la rouquine ou laisser mourir tel pnj sans que ça ne change grand chose à part quelques lignes de dialogues).
D'ailleurs j'arrive pas à trouver de Rpg qui le fasse vraiment, là comme ça. Y'a bien Alpha Protocol où un certain choix permettait d'accéder à une mission/map supplémentaire, et il me semble que selon les dialogues on pouvait influer un peu sur le déroulé des missions à suivre, mais sinon...Deus Ex aussi, un peu. C'est horrible, le seul jeu récent qui me vienne à l'esprit c'est Far Cry 4 et ses missions où les conditions de départ variaient selon la manière d'atteindre les objectifs lors de la précédente. C'était léger, mais c'est un peu ce qu'on est en droit d'attendre au minimum dans un Rpg qui vante les choix/conséquences.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Le truc qui fonctionne depuis un moment, c'est surtout le concept de choix de dialogues suivis de conséquences scénaristiques (des variations textuelles ou de mise en scène). Ce qu'on retrouve dans The Witcher 3.
Ce qu'on a d'ailleurs de façon très artificielle dans les productions Telltale, un peu moins dans Life is Strange, et plutôt bien foutu dans Detroit Become Human.
Perso, j'aimerais aussi des choix liés à des actions (ou non-actions) ayant un impact sur le jeu en lui-même en terme de gameplay (contexte, situation initiale, déroulement de la mission, etc.), mais ça me semble assez utopique d'imaginer un titre faisant ça très bien.
Malgré tout CDP, avec Cyberpunk, semble vouloir proposer un truc qui s'en approche un peu.
Les devs parlaient notamment de la possibilité de "terminer le jeu sans voir l'écran de fin" (ou un truc du genre ) ou du fait qu'une des missions montrées je-ne-sais-plus-quand avait 17 variantes possibles selon nos choix (ce qui rendait sa durée difficile à estimer).
Ils ont aussi vendu leur "gestion dynamique des quêtes" qui s'offrent à nous (ou pas) selon tout un lot de variables.
J'attends de voir ce que ça va donner parce que malgré tout le bien que je pense de TW3, ça reste "un jeu d'aventure à choix" avec un gameplay action qui suffit. Assez loin de ce que semble proposer ce CP2077 donc.
Dernière modification par nAKAZZ ; 22/09/2020 à 18h19.
Je préfère que ça ne soit pas trop long non plus. 40 heures c'est parfait.