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  1. #61
    Pareil, j'ai pris le brigand en normal parcequ'il est drôle (du moins en VO, car j'ai pu entendre la VF sur des vidéos youtube, et mon ébahissement m'empêche tout commentaire).
    Mais je ne saurai absolument pas dire la couleur de ses sorts, ni leur effet, ni leur fréquence. A part le stun, qui me servait bien.
    J'avais surtout tendance à le prendre pour un mob, mon compagnon. Pour le nightmare, vu que j'ai épuisé ses dialogues (à moins qu'il y en ait de nouveaux à chaque mod de difficulté ?), je pense partir seul dans mon périple génocidaire.

  2. #62
    Quand ils répètent la même chose 3 fois de suite aux entrées de zone ça devient vite pesant.

  3. #63
    Moi je lui répond de fermer sa boite à caca et ça me fait rire.

    Oui il me faut peu de chose.

  4. #64
    Kingsport is a fair city. Why did you leave ?

  5. #65
    'People say I am a bad person but I didn't get beheaded and dismembered. A little context here would be nice' ( au sujet de Zoltun Khune). Celle-là m'a bien fait marrer.

    Si on devait faire un classement en terme d'efficacité :

    1) Enchanteresse. Excellent buff de 15% à l'armure, sort de charme vraiment utile à haut level ( les mobs se tuent rapidement entre eux), la transformation en poulet est peu utile pour les classes à distance car la miss la lance sur le personnage... Pour les dialogues par contre, je la mets bonne dernière. A mes yeux c'est la seule à demeurer viable à faut niveau.
    2) Templier. Un sac à HP + petite rég des ressources du personnage + un sort de soin assez puissant ( j'ai jamais testé le taunt, à voir s'il aggro beaucoup de monde). A haut level, il peut avoir énormément de HP, mais les dégâts ne suivent pas, il régénèrent gracieusement les champions vampiriques, crève comme une merde face aux dégâts élémentaires...
    3 ) Le brigand, il a pas grand chose pour lui malheureusement, sauf peut-être les derniers passifs (chances de critiques !) et encore... Ses dialogues sont excellents !

  6. #66
    Il me semble qu'il stun pas mal le brigand quand même. Faut dire que j'adore le stun, j'en mets à toutes les sauces.

    Dans ses dialogues le brigand me semblait être parfois le développeur se faisant l'avocat du diable. Y'a des réflexions indirectes sur la nature du jeu, pointant des "tares" du gameplay h&s comme la répétivité. Ca m'a fait tiquer plusieurs fois, notamment vers l'acte 2,3.
    Il faudrait retrouver toutes ses interventions. Elles valent vraiment le coup. Ce perso crée une distance avec l'univers un peu sombre/kitsch du jeu, qu'on pourrait penser comme souhaité, sur un plan artistique. Mais l'humour du brigand montre au contraire que les développeurs sont des gens capables de construire des univers originaux et décalés (potentiellement), mais que pour des raisons liées à la priorité du gameplay, ils se contentent du minimum, en nous servant des univers un peu bidons, dont ils doivent eux même rirent en les concevant.
    Enfin j'espère.

  7. #67
    On trouve bien les dialogues normaux des fellowers sur le net mais rien concernant les 'conversations spontanées'.

  8. #68
    Le brigand fait une petite remarque comme quoi "il vaut mieux prendre un voleur pour récupérer plus d'argent", mais je pense que c'est du flan étant donné que c'est référencé nul part.
    En gros on a Le Templier d'intéressant pour son tanking et ses soins.
    et l'Enchanteresse si on veut que ça tape fort.
    Le Brigand c'est pour le côté comique et se taper les mains sur les genoux en lisant ses répliques.

  9. #69
    Dommage que le brigand ne file pas des bonus en gold ou magic find. Ca collerait au personnage ^^. Il pourrait aussi ramasser automatiquement le fric.

    Dialogue drôle de l'enchanteresse :
    ' Chut, il y a deux petits garçons qui jouent à côté...
    - ( barbare excédé) Mais de quoi parlez-vous ?
    - Euh bah pas grave, ils sont probablement morts, en fait' ( allusion au 6ème sens).

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