Bon par contre je viens de commencer un barbare en HC et ça m'a pas l'air d'être la meilleur classe pour ça...
Je voulais savoir si le leech de vie c'était pas un must have dès l'acte 2 avec le Barb ?
Etrangement j'ai roulé sur l'acte 1 mais sur le 2 avec le passage de l'enchanteresse j'ai manqué de crever 2 ou 3 fois. Pourtant j'ai du bon stuff mais voila sans regen de vie j'encaisse quand même pas énormément.
Ou alors c'est juste que j'ai pas l'habitude des potions ? Avec ma sorcière j'ai utilisé 10 potions à tout casser en 3 actes.
Certains boss sont immunisés aux stuns. Cependant, il s'agit toujours de boss violets, et ce sont les moins dangereux.
Car oui, en enfer, les bleus et jaunes sont beaucoup plus costauds et dangereux que les violets, c'est un peu ridicule.
Les seuls boss violets qui me pose un peu de difficulté, c'est Izual à cause des adds qu'il fait apparaitre, et... c'est tout en fait. Même Diablo me pose moins de problème qu'un pack de bleu cheatay.
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Oui c'est indispensable pour te soigner à partir de l'Acte II en Cauchemar. Avant tu peux être full DPS. Après il te faudra de la Vitalité, du Blocage et des Talents/Stuff pour regen de la vie.
A défaut de stuff, en Cauchemar, j'utilise le leech de vie sur Trombe.
Le leech vie est très bien, mais très difficile à monter. Il me semble que les seules pièces qui peuvent avoir cette stats sont l'arme et la ceinture. En ajoutant la compétence passive, çà permet d'avoir un leech vie de 8-9% maximum.
Je compense par la régénération passive (300 avec le warcry, 300 avec la compétence sur les cris, et 400 de plus sur mon matos), et par la vie par hit (500 avec la dague).
Dans tous les cas, il faut effectivement une regen de vie dès le Nightmare, que ce soit de la régen pure, du hp par hit, ou du leech.
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En fait, en enfer, les bleus et jaunes, même sans pouvoirs abusés, ont quand même plus de pv et font plus de dégâts que les violets.
Quand je tombe sur un violet (mobs rares ou mobs d'histoire présents à des endroits particuliers), en quelques secondes de berserker ils sont morts.
Quand je tombe sur un groupe de bleu ou sur un jaune, les 15 secondes de berserker me permettent généralement de tuer UN bleu, ou d'enlever un tiers/la moitié de la vie du jaune.
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Ah oui, un truc pour récupérer de la vie: Revenge! C'est la compétence la plus abusée pour cela. Au milieu d'un groupe, tu gagne 5% de vie par mob touché, c'est à dire que tu te remet full life à chaque fois.
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Excusez-moi par avance, je mets mon lexique ici, histoire de m'y retrouver, vu que vous avez tous le jeu en anglais, mais moi je l'ai acheté en Français, t'entends ! EN FRAN9AIS §§§ BOURDAYL §§§
Revenge : Vengeance
Mobs : Monstres, Ennemis.
Build : Archétype
Dodge : Esquive
Block : Parade ( au bouclier )
Frenzy : Frénésie
Stun : Etourdir
Cleave : Fendoir
Ground Stomp : Choc Terrestre
Hammer of the Ancient : Marteau des anciens
Fury : Fureur ( jauge de )
Finger in the Nose : La Main dans le Slip.
Shield : Bouclier
1H : arme à une main
2H : arme à deux mains
Battle Rage : Fureur Guerrière.
Best Served Cold : Un plat qui se mange froid
Pack : groupe ( de monstres )
Warth of the Berseker : Courroux du Berseker
Insanity : Démence
Dual : Avoir 2 armes ?
+life/hit ou leech : Aptitude vampirique qui rend de la vie à chaque coup donné.
Leap : Bond
Spammé : Déclenché de façon répétitive
Warcry : Cri de Guerre
Nerves of Steel : Nerfs d'Acier
Tough as Nails : Dur à Cuire
Inspiring Presence : Présence Inspirante
Feedback : Nourrir en Retour ()
Normal : Normal
Nightmare : Cauchemar
Hell : Enfer
Inferno : Plus Chaud que l'Enfer, Armaggedon
Kiff : C'est trop de la balle
Ignore Pain : Dur au Mal
Overpower : Grosse Bite
D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856
Pour ton lexique, en inferno j'ai fini l'acte I et c'est faisable en barbare.
A partir de l'acte II, vous pouvez oublier le jeu en solo, la plupart des mobs (je ne parle pas des packs d'elite) peuvent m'os
Bien le bonjours messieurs les barbareuuuuuuuux, je suis lvl 31 avec ma barbare en mode normal et je galère pour passer Diablo à l'Acte IV.
Je devais avoir ça grosso modo : http://eu.battle.net/d3/fr/calculato...Rgk!cXd!aaaZZa
Tu te colles à lui, tu lui lattes la gueule, et entre les buffs, les debuffs et le vol de vie, pas eu besoin de potions.
Je viens de tester le template d'Icebird ce midi avec une dague et un bouclier bleus achetés une bouchée de pain à l'AH.
Je me cassais les dents dans l'acte 1 Hell, j'ai terminé tout d'une traite en solo, de la prison au boucher. C'est... déroutant.
Vivement ce soir.![]()
XBL/PSN/Steam/Origin : Azhiria
Oui c'est LA compétence ultime pour le barbare je trouve, je l'ai accompagné de la rune qui augmente de 30% la chance de se déclencher c'est une tuerie. Pour le moment en enfer ca tient mais c'est difficile, voici mon build . En ce moment je cherche encore à ce que je pourrais mettre en clic droit pour que se soit efficace tout le temps mais je n'ai pas encore trouvé, si vous avez des idées
Vous en pensez quoi ? je joue avec arme 1H + bouclier![]()
Dis Icebird, est-ce que tu t'es baladé un peu au dernier mode de difficulté ? Si oui est-il possible de "tanker" (du coup jeu en équipe) assez sérieusement par un combo de sorts/passifs, ou c'est plutôt du hit&run ?
The French Flair
revenge useless sur diablo
frenzy + bash en même temps, quel intérêt ?
Tu prends cri + 30% damage, frenzy, berzeker plus 2-3 trucs de tanking (le saut + 400 armor histoire de dodge ou d'aller chercher rapidement le puit de vie) et ça suffit
Inspiring presence est pas fantastique non plus, prendre un passif tanking à la place est plus efficace
---------- Post added at 16h33 ---------- Previous post was at 16h32 ----------
Combiné au ground slam qui ramène tous les ennemis au centre de l'impact, c'est dévastateur ^^ C'était mon combo avant que jusqu'au milieu du cauchemar, où les monstres sont devenu trop résistants pour pouvoir les tuer rapidement sans frenzy.
Inspiring présence est fantastique, ça t'économise un click toutes les trente secondes + une regen suffisante pour le normal. Parfait pour le canard paresseux qui surfe sur le net en jouant.
Revenge, rien que pour le heal.
Frenzy pour le dps, Bash pour le stun. Le reste du temps je prend Cleave + Bash.
Le saut ne sert à rien pour les boss en normal (voire à rien tout court en normal), vu que tu n'as pas besoin de te soigner. Tu te poses devant Diablo sans bouger avec le click gauche enfoncé et en général, t'as même pas besoin d'utiliser revenge et ignore pain (présent au cas où.)
Le jeu est tellement facile en normal avec un Barb qu'il n'y a guère d’intérêt à optimiser à mort les DPS. Tu stackes de la regen, de la VIT et tu roules sur tout ce qui bouge en monoclic. J'ai du bouffer dix potions sur les quatre actes.
J'ai reroll une sorcière, les boss sont bien plus amusants en normal avec elle.
Dernière modification par Anon26492 ; 21/05/2012 à 17h27.
Acte II en Cauchemar on est tombé sur du mob Mortar + Vortex, ça pique quand même les fesses.
Je déteste ceux qui traînent de la Lave derrière eux perso, ou ceux qui sont enchaînés entre eux.
Je pense que les suffixes difficiles dépendent des classes.
J'ai essayé un peu en Inferno, bon... c'est dur...
Diablo en Hell ne me fait plus rien.
Les gros zombies au tout début de l'acte 1 en Inferno me tapent à 10k...
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