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  1. #1291
    Citation Envoyé par scriba Voir le message
    Oui voilà, depuis le patch et le changement : il n'y a plus que 5 feti (les plus proches) qui tirent une fléchette le lag a disparu du build fléchette.

    Le lag pour le helltooth c'est la pluie acide, celui avec les ours y a pas de problème (enfin beaucoup moins).
    C'est pas les ticks des mures de flammes ?

  2. #1292
    Les murs contribuent aux lags, mais pas au point de freezer le jeu, couplé à la pluie acide, là par contre ça devient du délire.
    Euh je parle évidemment lorsque l'on utilise ce casque :
    http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-grin-reaper
    en cube ou pas.
    L'immortalité est un beau risque à courir
    Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder

  3. #1293
    et puis rien qu'a la base de la pluie d'acide.... quoi de plus performant pour mettre à genoux un serveur que deux pet qui utilise un spell(ou plusieurs) qui à la base est déjà Dot sur une Aoe...

    hier un pote à sorti son féti, en HC j'avais des lags de 2s ou ça freezais complètement... pourtant il joue croc de l'enfer...super optimisation du jeu....

  4. #1294
    Blizzard bosse sur un fix pour le lag, mais bon je suis pas sûr que ça arrive rapidement.
    L'immortalité est un beau risque à courir
    Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder

  5. #1295
    Citation Envoyé par Canarmageddon Voir le message

    hier un pote à sorti son féti, en HC j'avais des lags de 2s ou ça freezais complètement...
    Hier c'était encore pire de qu'habitude. J'ai carrément laissé tombé.
    J'ai cru que ça venait de moi puis j'ai vu plusieurs nouveaux threads sur les lags sur le forum français.

    @ ceux qui jouent en fléchette: ça lag aussi autant ?

  6. #1296
    Dites, quelle est la meilleure rune à mettre au Gargentua?

  7. #1297
    Citation Envoyé par Checco Voir le message
    Dites, quelle est la meilleure rune à mettre au Gargentua?
    Si tu joues un seul élément (si tu as beaucoup de %élémental), je te dirais de prendre la rune correspondante. Sinon, pour tous les builds, je trouve que la rune fendoir est sympa. Ça permet au Gargantua de frapper en zone 100% du temps et donc d'avoir plus de DPS au final

  8. #1298




    Je commence à croire que la 60 est possible un jour
    D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856

  9. #1299
    Citation Envoyé par Ek-ZutWar Voir le message
    [
    Je commence à croire que la 60 est possible un jour
    On sait que tu peux le faire Ek on y crois, les danseuses du Lido ,du moulin rouge, et du carnaval de RIO sont toutes là pour t'encourager et n'attendent que ça !! En montant gentiment mais sûrement ça finiras par passer
    et GG à toi.

  10. #1300
    Ahah, c'est exactement l'inspiration !
    D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856

  11. #1301
    Citation Envoyé par Ek-ZutWar Voir le message
    Ahah, c'est exactement l'inspiration !
    allez c'est kdo !!!
    c'est encore mieux là


  12. #1302
    Hé les bronzés, le gros Anglais a sorti une nouvelle vidéo avec une nouveau build à base de HellTooth spécialisé dans le speed farm de Souffles de la Mort en T7-T9.
    'tain, quelle résistance, il ne se fatigue même pas à éviter les explosions, les orages, les tornades de glace,...


  13. #1303
    Le retour du Batman



    Put1 comment ça tank ce build

  14. #1304
    Build intéressant...

    Il y a du pour et du contre (et aussi du neutre)
    Le pour est bien évidemment la robu offerte pour aller au cac, il n'y a pas besoin d'avoir une faille "idéale" en espace ouvert pour courir autour des monstres et les regrouper. On voit bien qu'il avance tranquillement et s'occupe de tuer petit groupe par petit groupes.
    L’intérêt est également de se passer du couple focus/restraint qui à mon sens devenait un peu trop omniprésent, de même que les sets d'ensemble.

    Le contre est que le gameplay est relativement peu amusant.. On rentre dans un pack, on le fixe avec tornade et on balance les bats... A mon avis cela va devenir très vite lassant.
    Mieux vaut régner aux Enfers qu’Être Esclave au Paradis
    SachaB



  15. #1305
    Citation Envoyé par antimatiere Voir le message
    le couple focus/restraint qui à mon sens devenait un peu trop omniprésent, de même que les sets d'ensemble.
    Citation Envoyé par antimatiere Voir le message
    A mon avis cela va devenir très vite lassant.
    Je pense pareil sur les deux points.

  16. #1306
    Citation Envoyé par Dragonsaure Voir le message
    Le retour du Batman
    owi ! par contre va falloir farm pas mal pour les anneaux et le stuff, (pas de set du coup)
    Concernant le gameplay; à 4 c'était la même chose avec un carndoc... aller dans le pack et taper en priant pour que le healmonk soit à la hauteur.

  17. #1307
    C'est clair que pour l'avoir tester sur le PTR c'est chiant à jouer, par contre c'est efficace.
    L'immortalité est un beau risque à courir
    Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder

  18. #1308
    Ouais mais sans moi sérieux .... Je m'amuse bien avec le build Wall of Death, faire l'aspirateur puis attendre que les firebats les tuent .... Pas très jouasse pour moi. J'espère que y en aura d'autres que celui-là de viables en GR
    Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L

  19. #1309
    Je sais pas si c'est un bug mais Grasp of the Dead runé Unbreakable Grasp ne coûte pas de mana, contrairement aux autres runes. Du coup avec le nouveau mojo qui élimine le CD, on peut le lancer en continue.
    Bon par contre il n'y a pas moyen d'abuser puisque 1) c'est très faible et 2) ça ne stack pas.

  20. #1310
    Citation Envoyé par Dragonsaure Voir le message
    Je sais pas si c'est un bug mais Grasp of the Dead runé Unbreakable Grasp ne coûte pas de mana, contrairement aux autres runes. Du coup avec le nouveau mojo qui élimine le CD, on peut le lancer en continue.
    Bon par contre il n'y a pas moyen d'abuser puisque 1) c'est très faible et 2) ça ne stack pas.
    "It's not a bug, it's a feature", Microsoft à propos d'un bug.
    C'est pas un bug, c'est que le sort ne coute pas de mana sur cette rune. Par contre, même si c'est pas très puissant, ça permet de faire proc la perte du piégé sans cout (avec le mojo), et à longue distance. Avant j'utilisais la hantise de poison pour augmenter les dégâts sur les ennemis. Maintenant, j'utilise la poigne des morts et ça ne me coute rien en mana donc je suis tout le temps sous Aquiline

  21. #1311
    On est bien d'accord que le meilleur build voodoo de la 2.4, c'est la firebat avec tout en ancien et le set d'anneaux Lithany of the Undaunted/Litanie des Preux, mais avant de tout trouver en ancien vous en avez pour un sacré moment.
    Alors voici un autre build, deuxième dans le classement, beaucoup plus facile à constituer et avec une gameplay très différent: le Helltooth pet:

    Ce build autours des 6p de Helltooth consiste principalement à packer/débuffer les ennemis puis utiliser les 3 petits gargs de glace comme dégâts de zone dessus (grâce à leur attaque cleave).



    Je vais probablement l'essayer cette semaine. De ce que j'en crois:

    Les points forts:
    1) Items relativement faciles à trouver (il y a quand même le T&T et la Fournaise qui peuvent poser problème, même si depuis Kanaï, ce n'est plus vraiment le cas)
    2) Gameplay très simple. (marche fantôme plus moisson d'âmes pour buffer l'armure, mur de zombie + piranha pour buffer/débuffer/packer, puis recast zombie dog/Garg en plein milieu.
    Ensuite on court pour éviter les baffes qui volent tout en restant tout près pour proc Swampland Attunment et on recast mur de zombie+piranha quand ils sont dispo)
    3) Absolument dévastateur contre les gardien de failles, surtout avec Bane of the Stricken (voire la vidéo: Tethrys grift70, bitchslappée en à peine quelques secondes!)

    Les points faibles:
    1) le DPS et la regen de vie reposent entièrement sur les pets. Dès lors, quand ils paralysés par les mines de glaces/coincés par les murs, le joueur est vulnérable et neutralisé.
    2) je peux me tromper mais ça à l'air un peu chiant à jouer. Une fois que les pets sont posés et les ennemis packés, le joueur n'a plus qu'à courir dans tout les sens comme une poule sans tête pour éviter les baffes qui trainent. C'est déjà pour la même raison que je n'aimais pas le jade, les quelques secondes à attendre entre chaque moissons me paraissaient une éternité, même si ça va déjà mieux maintenant avec l'emploi de Hantise en coupe-faim.
    3) Il m'a l'air un peu fragile. Dans la vidéo, je vois la vie du gars vachement jouer au yo-yo malgré les nombreux buff défensifs.

  22. #1312
    "Helltooth pet GR 85+ solo build" mais je galèrerais presque à faire une 70 dans les temps en ayant un stuff full ancien

  23. #1313
    Citation Envoyé par Swiier Voir le message
    "Helltooth pet GR 85+ solo build" mais je galèrerais presque à faire une 70 dans les temps en ayant un stuff full ancien
    D'après ce que j'ai compris au début de la vidéo, ce qu'il veut dire c'est que ce build permet de faire au moins du GR 85, comme le montre celui qui a trouvé ce build (il le montre tout au début dans le leaderboard).
    Mais sinon j'ai pas l'impression que tout son matos est ancien, son T&T est merdique et la première partie de sa faille est vide comme une administration un dimanche matin ^^

    Mais c'est vrai qu'il a quand même galéré (et j'ai l'impression que sa vie tombait souvent dangereusement bas avec ce build)

  24. #1314
    Ça tombe mais ça remonte aussi vite.

    Après pour répondre à tes questions :
    je peux me tromper mais ça à l'air un peu chiant à jouer
    euh oui comme les monstres sont tués par tes pets t'as l'impression de rien faire, mais c'est beaucoup moins chiant que les chauve souris, à l'usage c'est même sacrément dynamique.
    Il m'a l'air un peu fragile
    t'as quand même un sacré boost avec harmonie fangeuse, tu grimpes facilement à 90+ M en robu.

    Sinon, comme seul piranhado peut casser les portes c'est un peu pénible, mais surtout surtout surtout si tu croises ce montre là : http://diablo.wikia.com/wiki/Primordial_Scavenger
    c'est même pas la peine d'essayer, quasi tous les coups de tes pets seront bloqués.
    Dernière modification par scriba ; 27/01/2016 à 18h03.
    L'immortalité est un beau risque à courir
    Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder

  25. #1315
    Citation Envoyé par scriba Voir le message
    Sinon, comme seul piranhado peut casser les portes c'est un peu pénible, mais surtout surtout surtout si tu croises ce montre là : http://diablo.wikia.com/wiki/Primordial_Scavenger
    c'est même pas la peine d'essayer, quasi tous les coups de tes pets seront bloqués.
    Avant, il n'y avait pas ce problème. J'ai l'impression que c'est buggé depuis la 2.4
    Parce que je joue sur un build pet depuis ROS avec le fétiche et c'est la première fois que ça me fait ça

  26. #1316
    Citation Envoyé par Swiier Voir le message
    Avant, il n'y avait pas ce problème. J'ai l'impression que c'est buggé depuis la 2.4
    Parce que je joue sur un build pet depuis ROS avec le fétiche et c'est la première fois que ça me fait ça
    Nope c'est depuis l'introduction de ce mob avec RoS, et ouais toutes les autres classes peuvent le défoncer en trois secondes une fois qu'il a pris assez de coups pour redevenir une petite crevette mais pas les fétis. Je me souviens de la prise de tête en split bounty A5, la prime "tuer Rockulus" un unique Primordial Scavenger, j'étais obligé d'appeler les autres pour m'aider, ensuite j'ai appris à ne jamais prendre cette spé pour farmer les bounties, pareil pour les espèces de portails infernaux ( les amas de laves en rond là ) en A4 qu'on ne peut pas casser car les pets ne les attaquent pas. Au moins pour les portes normales ça va, mais ces trucs là c'est impossible.
    D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856

  27. #1317
    Citation Envoyé par Ek-ZutWar Voir le message
    pareil pour les espèces de portails infernaux ( les amas de laves en rond là )
    Ah ouais ils sont chiants ces trucs-là avec certains builds. Ils devraient les virer pour les bounties, les rendre super fragiles ou faire en sorte qu'on puis les casser comme les portes quand on est transformé en poulet.
    Idem pour les portes qu'il faut activer pour ouvrir, ça casse le rythme de jeu.


    Sinon je viens de me rendre compte d'un drôle de truc dans son build: la regen de vie est assurée grâce aux chiens runés Leeching Beasts. Mais cette rune ne fait qu'appliquer le Life on Hit du joueur aux chiens.
    Hors il n'a pas de Life on Hit sur sa dague, alors d'où provient son Life on Hit ? En parangon peut-être.

  28. #1318
    perso je le joue avec les bats au cac a la place des piranhas, et avec dans le cube le baton qui buff les bats, ca regle ce probleme de gameplay lié aux pirahanas et ca marche tres bien aussi. mais bon je vise pas les GR de l'infini je suis juste aux alentours du 60 en HC, 250K+ de robustesse par moment c'est marrant de rester au millieux des packs d'arcane sans perdre de vie.
    Par contre j'ai un probleme en saison , pas moyen de maitriser un putain de donjon de set, j'ai testé le jade et le helltooth. Pour le jade les serpents furtifs font systématiquement rater l'objectif de tuer tous les mobs, et pour le helltooth si on veux faire les bon packs qui vont bien pour les 4 murs a 20 kill, je n'arrive pas tuer tous les mobs avant la fin car ca oblige a kitter et perdre mass mass temps (meme en mettant des items et des runes de vitesse). Je voulais aller débloquer le périple pour l'onglet supplémentaire de coffre mais du coup cet étape me bloque. J'ai lu des topics et maté des tutos en vidéos pour les bon builds & co, mais rien a faire manque tjrs un poil de cul (pas un prob de dps). certains l'ont fait en saison (hc ou sc osef) ?

  29. #1319
    Citation Envoyé par Benitoren Voir le message
    perso je le joue avec les bats au cac a la place des piranhas, et avec dans le cube le baton qui buff les bats, ca regle ce probleme de gameplay lié aux pirahanas et ca marche tres bien aussi. mais bon je vise pas les GR de l'infini je suis juste aux alentours du 60 en HC, 250K+ de robustesse par moment c'est marrant de rester au millieux des packs d'arcane sans perdre de vie.
    Par contre j'ai un probleme en saison , pas moyen de maitriser un putain de donjon de set, j'ai testé le jade et le helltooth. Pour le jade les serpents furtifs font systématiquement rater l'objectif de tuer tous les mobs, et pour le helltooth si on veux faire les bon packs qui vont bien pour les 4 murs a 20 kill, je n'arrive pas tuer tous les mobs avant la fin car ca oblige a kitter et perdre mass mass temps (meme en mettant des items et des runes de vitesse). Je voulais aller débloquer le périple pour l'onglet supplémentaire de coffre mais du coup cet étape me bloque. J'ai lu des topics et maté des tutos en vidéos pour les bon builds & co, mais rien a faire manque tjrs un poil de cul (pas un prob de dps). certains l'ont fait en saison (hc ou sc osef) ?
    On l'a fait avec TankGirl, il avait aussi le même problème, avec ces putains de serpents invisible, et du coup on l'a laissé partir devant faire ses moissons sur les mobs et nous on cleanait derrière. Donc voilà mon conseil c'est d'embaucher des canards pour t'aider à le faire.
    D3-D4 BattleTag : EkZutWar#21856

  30. #1320
    ah je savais pas que ca pouvais se faire en groupe ces machins, du coup ca doit être nettement plus simple si la difficulté/hp/temps ne scale pas. bon j'essaierai de me faire aider dans ce cas, merci du conseil.

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