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  1. #1


    Comment ça, MP3 n'a pas de topic ici ? Les Consoleux s'en foutraient encore plus que les PCistes ?



    Quelques tests (en anglais pour la plupart) :

    http://kotaku.com/5910100/max-payne-3-the-kotaku-review
    http://www.jeuxvideo.com/articles/00...yne-3-test.htm
    http://www.1up.com/reviews/max-payne-3-review
    http://www.edge-online.com/reviews/max-payne-3-review
    http://uk.ign.com/articles/2012/05/1...payne-3-review
    http://www.gametrailers.com/video/re...payne-3/730059

    On notera un enthousiasme général sur l'ambiance et la narration malgré un nombre élevés de cutscenes et un peu plus de réserves sur le gameplay à cause de petits défauts. Notamment un bullet time un peu capricieux lors des plongeons, du manque de munitions ou des checkpoints trop espacés...

    Mais dans l'ensemble, ça sent le bon TPS des familles kiffant jusqu'au bout. Notamment grâce à la technique et les mouvements des corps criblés de balles.



    Y'a de l'attente chez les canards à part pour Pierro et moi ?
    Le multi vous tente ? On monte un gang ?

    Perso, j'ai du mal à contenir mon excitation, les 2 premiers étant surement mes 2 TPS solo préférés.

  2. #2


    J'en peux plus de l'attendre. Et je veux faire du gang wars.

  3. #3
    J'attends le test sans concessions de GK. (Enfin, quand ils auront fini de jouer à D3 ).

  4. #4
    Si Chocapic teste pas, sinon ce sera sans intérêt.

  5. #5
    J'hésitais et au final il me tente bien, en plus j'ai rien à jouer en ce moment, j'ai fini Downpour...
    Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/

  6. #6
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Moi j'attends la version PC, je suis incapable de bien y jouer au pad.
    Je me rappelle du calvaire avec le jeu John Woo (bon c'était l'un de mes 1ers TPS nerveux au pad).

  7. #7
    Stranglehold ? Ca passait très bien pourtant.

  8. #8
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Surement, mais je suis une quiche au pad quand c'est nerveux.
    En même temps, les TPS nerveux y'en a pas tant que ça.
    Heureusement que Vanquish avait un mode ralenti et qu'il n'y avait pas besoin d'être précis.
    Dernière modification par kayl257 ; 15/05/2012 à 21h10.

  9. #9
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Moi j'attends la version PC, je suis incapable de bien y jouer au pad.
    Je me rappelle du calvaire avec le jeu John Woo (bon c'était l'un de mes 1ers TPS nerveux au pad).
    J'ai plus de PC pour le faire tourné, mais j’hésite à le prendre sur la box pour la même raison, j'suis une quiche avec un pad :/
    Steam : Monsieur Toorop
    Gamertag : Monsieur Toorop

  10. #10
    J'aime bien Rockstar, je viens de chopper le bonus de préco et :

    "Pack Tueur silencieux - Contient un Bazooka anti char"


  11. #11
    Attention quand même car le jeu à déjà eu pas mal de tests de la presse spécialisé.

    Un collègue testeur m'affirme que Rockstar n'a envoyé le jeu qu'en cas de 18/20 assuré. Le gameplay semblerait trop lourd ce qui gacherait énormément le plaisir du jeu. Perso j'attends les vrais tests la semaine prochaine.
    GT : nLine Freaks

  12. #12
    Ce sont peut des obus en 'mousse' mais enrichis d'uranium...

    Tu as deja recu le mail de la FNAC avec le code ???

    @horo : la disparité des notes des tests apportent en effet de l'eau à ton moulin...on verra bien
    Dernière modification par grillepain ; 16/05/2012 à 08h53.

  13. #13
    Citation Envoyé par grillepain Voir le message
    Ce sont peut des obus en 'mousse' mais enrichis d'uranium...

    Tu as deja recu le mail de la FNAC avec le code ???
    Ya. Et le jeu est en cours d'arrivage.

    @horo : la disparité des notes des tests apportent en effet de l'eau à ton moulin...on verra bien
    Les tests, je m'intéresse aux défauts relevés mais c'est tout. Pour l'instant, aucun d'entre eux ne me gênent.

    Un collègue testeur m'affirme que Rockstar n'a envoyé le jeu qu'en cas de 18/20 assuré.
    Faut dire ça à Game Trailers et leur 7/10.

    Et à Eurogamer.

    Et Edge.

    Enfin voilà quoi.

  14. #14
    Ca reste des bonnes notes

    Faut juste faire gaffe de pas se retrouver devant un deuxième L.A Noire. Des previews de dingues. Des tests à l'avance qui surnotent et le jeu qui se prends 14 au final en moyenne.

    Et un 14/20 c'est pas pareil qu'un 7/10. C'est con a dire mais avec un 7/10 le jeu est bon. Avec un 14 il est moyen.
    Dernière modification par Horo ; 16/05/2012 à 09h08.
    GT : nLine Freaks

  15. #15
    C'est toi qui disait "pas de jeu à moins de 18." Bah là t'as trois reviews à moins de 18.

    Pour l'instant de vraiment négatif, j'ai vu "la glissade interrompue par des objets du décors" et "la glissade derrière un objet ne fait pas repartir en cover mais debout".

    Et les checkpoints mal espacés aussi.

  16. #16
    Citation Envoyé par Horo Voir le message
    Attention quand même car le jeu à déjà eu pas mal de tests de la presse spécialisé.

    Un collègue testeur m'affirme que Rockstar n'a envoyé le jeu qu'en cas de 18/20 assuré. Le gameplay semblerait trop lourd ce qui gacherait énormément le plaisir du jeu. Perso j'attends les vrais tests la semaine prochaine.
    Pour avoir fait 4 chapitres hier soir, c'est quand même assez mortel.


    Pour les différents défauts évoqués :

    -Oui le personnage est lourd. Bien plus que dans les précédents opus. En même temps, ça me donne plus l’impression de contrôler un mec ravagé par l’alcool et les antidouleurs. En tout cas, ça ne me gène pas en plein gameplay, même si je peste parfois pour que Max se relève plus vite avec un shootdodge.

    -Oui, quand on touche un élément du décor, ça stoppe le bullet time en plein saut… Et je euh, en plein jeu ça me parait logique. C’est un peu ma faute de vouloir sauter sur le coté alors qu’il y a un mur à moins d’un mètre…

    -Je ne me suis jamais retrouvé à cours de munitions. Par contre, le button mapping m’a souvent trahi (et saoulé) au début. Je suis habitué à choisir mes armes avec le D-pad et pas avec LB… Du coup, j’ai gâché quelques painkillers en début de jeu…

    -Les checkpoints ne m’ont pas semblés abusés, d’un autre coté, à part à quelques passages du chapitre 3, je suis très peu mort.


    Sinon, quelques points en vrac :

    -Le jeu pue la dépression, mais cela contribue à l’ambiance grandiose. L’évolution que suit Max après le le 2 est relativement logique. On a également de très bons dialogues et monologues.
    Et la disparition de la BD, malgré la nostalgie du tout ne se fait pas vraiment sentir. Par contre, il y a effectivement beaucoup de cinématiques pour entrecouper le gameplay, ça ne me dérange pas des masses mais ça va en irriter certains.

    -Des environnements variés ! En 4 chapitres, je n’ai pas fait un seul niveau qui ressemblait à l’autre. Après avoir refait les 2 premiers jeux le mois derniers, ça fait du bien de sortir de la trinité « appart/bar miteux / Entrepots cradingues / rue enneigées ». ET NON, ça n’enlève pas le coté film noir.

    -C’est toujours aussi kiffant de faire un plongeon réussi en alignant les headshot. D’aileurs je joue en Free Aim et je me débrouille pas trop mal. Les sensations de tir, d’inertie et d’impact des balles sont formidables.

    -Sauf sur quelques passages épineux, j’ai été agréablement surpris par des ennemis qui profitaient que je sois en cover pour me contourner quand mon attention était détournée.

    -J’ai très peu utilisé la cover sauf en cas de situations vraiment épineuse. Sinon sauter au bon moment et une utilisation parcimonieuse du Bullet Time me sort de la plupart des situations.

    - Pas testé le multi.

  17. #17

  18. #18
    Citation Envoyé par zarma Voir le message
    bla
    Bha questions alors puisque tu l'as:

    -les effets visuels à la con lors des cinématiques (la caméra qui se brouille, le délavement de la couleur, l'effet champ magnétique ... tu vois de quoi je parle ?) peuvent se désactiver ?
    -les killcams (toutes les deux secondes ...), même question
    Dernière modification par helldraco ; 16/05/2012 à 11h07.

  19. #19
    Ma vraie déception à ce stade reste l'absence de remix bossa nova du Main Theme.

    Citation Envoyé par helldraco Voir le message
    Bha questions alors puisque tu l'as:

    -les effets visuels à la con lors des cinématiques (la caméra qui se brouille, le délavement de la couleur, l'effet champ magnétique ... tu vois de quoi je parle ?) peuvent se désactiver ?
    -les killcams (toutes les deux secondes ...), même question
    Bonnes questions.

    -Pour le premier point, ces effets ne sont pas permanents et on les retrouve surtout dans les moments ou ils sont "cohérents", c'est à dire quand Max boit ou quand il est affecté par un truc externe (blessure, musique de merde et lumière agressive en boite de nuit etc...).

    -Aucune idée. Mais c'est dommage de l'enlever, la killcam c'est mon petit moment sur branlette sur "t'as vu comment j'ai trop bien tué ce mec".

    Je teste ça ce soir.

  20. #20
    Merci pour le retour zarma !
    Ma fnac l'a recu, j'espere pouvoir le tester ce soir (mais je dois partir en long WE...) !

  21. #21
    Mais pourquoi il sort que le 1er Juin sur pécé T-T

  22. #22

  23. #23
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    Mais pourquoi il sort que le 1er Juin sur pécé T-T
    Bof à cause du piratage sans doute.
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    c'était déjà beaucoup plus agréable que ces merdes de GTA
    :trollover9000:

  24. #24
    Citation Envoyé par zarma Voir le message
    Bonnes questions.


    En fait les killcam, comme l'a souligné un autre canard sur le topic PC qui y a joué, j'ai vraiment trouvé ça abusé dans le walkthrough que j'ai matté: y'en avait une toutes les deux secondes, ça cassait complètement la tension du jeu, en plus d'être gonflant et redondant.

    Perso si je le choppe ça sera pour la narration, et si ils me flinguent la narration avec ouatmille effets awesome visuels (genre les bouts de phrases sur l'écran ... quelle idée à la con) ... bha je passerais mon tour.

  25. #25
    Je viens de finir le jeu, donc je vais me mettre à cet étrange multi.

  26. #26
    Citation Envoyé par helldraco Voir le message


    En fait les killcam, comme l'a souligné un autre canard sur le topic PC qui y a joué, j'ai vraiment trouvé ça abusé dans le walkthrough que j'ai matté: y'en avait une toutes les deux secondes, ça cassait complètement la tension du jeu, en plus d'être gonflant et redondant.

    Perso si je le choppe ça sera pour la narration, et si ils me flinguent la narration avec ouatmille effets awesome visuels (genre les bouts de phrases sur l'écran ... quelle idée à la con) ... bha je passerais mon tour.
    Les Killcam marquent vraiment le dernier ennemi d'un groupe, c'est tout. (comme dans MP1 en fait)
    C'est un bonne façon de savoir que tu peux te relacher et d'avoir la classe.

    Et les effets sont plus là pour souligner l'état second de Max et les phrases qui le marquent. C'est pas fait pour rendre le truc "awesome". En plein jeu ça passe très bien.

    Mais dans les 2 cas, ce n'est pas désactivable.

  27. #27
    Citation Envoyé par zarma Voir le message
    Les Killcam marquent vraiment le dernier ennemi d'un groupe, c'est tout. (comme dans MP1 en fait)
    Ça explique les killcams toutes les deux secondes: dans le passage (tu dois connaitre), Max doit aider un pote à se barrer et y'a des vagues d'ennemis qui déboulent 2 par 2 ... donc forcément y'avait une killcam à chaque fin de vague.

    M'enfin merci d'avoir regardé, ça sera sans moi vu que ça se désactive pas (et c'est tant mieux parce que de toute façon y'a plus de sous), mais je choperais quand il sera bien moins cher.

  28. #28
    Bon, c'est mortel. Petite remarque pour les esprits chagrins :

    J'ai régulièrement 8 mecs par salle, on meurt très vite, c'est dur, le bullet time est indispensable, la cover quasi inutile. (Les mecs contournent, viennent vers nous....)

    C'est la même recette que précédemment, en mieux animé, avec des environnements variés.

    Pas testé le multi encore par contre.

  29. #29
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Bon, c'est mortel. Petite remarque pour les esprits chagrins :

    J'ai régulièrement 8 mecs par salle, on meurt très vite, c'est dur, le bullet time est indispensable, la cover quasi inutile. (Les mecs contournent, viennent vers nous....)

    C'est la même recette que précédemment, en mieux animé, avec des environnements variés...
    Je confirme !

    Et les déplacements "lourds" de Max, gavé de whisky et de médocs sont vraiment cohérents !

  30. #30
    Citation Envoyé par helldraco Voir le message
    Ça explique les killcams toutes les deux secondes: dans le passage (tu dois connaitre), Max doit aider un pote à se barrer et y'a des vagues d'ennemis qui déboulent 2 par 2 ... donc forcément y'avait une killcam à chaque fin de vague.

    M'enfin merci d'avoir regardé, ça sera sans moi vu que ça se désactive pas (et c'est tant mieux parce que de toute façon y'a plus de sous), mais je choperais quand il sera bien moins cher.
    Ah oui, c'est vraiment un passage assez unique, y'en a jamais aussi fréquemment. Par contre juste pour toi, quand tu as fini le jeu et récupéré tous les collectibles, tu as une option pour avoir une killcam A CHAQUE méchant abbatu !

    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Bon, c'est mortel. Petite remarque pour les esprits chagrins :

    J'ai régulièrement 8 mecs par salle, on meurt très vite, c'est dur, le bullet time est indispensable, la cover quasi inutile. (Les mecs contournent, viennent vers nous....)

    C'est la même recette que précédemment, en mieux animé, avec des environnements variés.

    Pas testé le multi encore par contre.
    Le multi est sympa, les environnements du solo se prêtent bien aux gunfights, c'est très nerveux, et allumer au shotgun un mec qui tente un gros shootdoge sur toi, ça n'a pas de prix.
    Y'a pas mal d'options de custom aussi.

    Hâte de tester les gangs wars par contre.

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