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Affichage des résultats 1 à 7 sur 7
  1. #1
    Bonjours!

    Avec 5 autres joyeux lurons de l'ENJMIN, nous participons au concours hits playtime 2 du Monde.fr!

    Suivez donc le blog de développement ici : http://projetsphere.blog.lemonde.fr/

    Au programme : des posts sur les diverses problématiques des spécialités incluses dans la création d'un jeu vidéo (Game Design, Programmation, Son, Graphisme), des anecdotes sur le développement d'un jeu vidéo, des demos "à la commentaire des développeurs" où vous pourrez tester divers points du jeu interactivement dans un niveau spécial etc.

    Si le projet vous branche n'hésitez pas à "aimer" la page facebook, c'est une chance de plus pour nous de gagner!
    Ou garder le blog sous le coude et abonnez vous au RSS/Twitter pour les mise à jour et vous faire un avis plus tard.


    Sinon une idée où je pourrais poster ça ailleurs dans le forum pour une meilleur visibilité, tout en respectant la charte?
    L'idée c’est vraiment d’avoir une communauté et d'échanger avec elle, répondre aux question qui nous sont posés sur le développement d'un jeu, sur le jeu lui-même, prendre en compte les retours des tests etc.

    C'est partie pour ~5 mois de développement sur notre temps libre o/!
    All references must be freed! Join the resistance or fear the Exception!

  2. #2
    Bon courage !

    ------

    Edith :

    Cette année, le jury sera présidé par John Vechey, cofondateur de PopCap. Cassandra Khaw, qui participe au blog Indie Games, apportera également son expertise. Des journalistes de la presse spécialisée, tel Omar Boulon, du magazine Canard PC, vont compléter le jury.
    Article Le Monde



    Bon courage !!
    Dernière modification par Vedder ; 09/02/2012 à 15h54.
    "Nous ne pouvons pas prédire où nous conduira la Révolution Informatique. Tout ce que nous savons avec certitude, c'est que, quand on y sera enfin, on n'aura pas assez de RAM." Dave Barry

  3. #3
    Ouep, le truc qui me pousse a donner le meilleur de moi :D


    Petit article (Part 1/2) aujourd’hui, pour le #wednesdev, sur le choix d'un moteur dans un projet :

    http://projetsphere.blog.lemonde.fr/

    N’hésiter a donner du retour!
    All references must be freed! Join the resistance or fear the Exception!

  4. #4
    Je crois que je ne fais pas partie du public visé par ton article

    Quand t'as dit "petit article sur le choix d'un moteur dans un projet" je m'attendais à connaître le choix effectué et la raison de ce choix, plutôt que de lire un article destiné à mamie/papie
    Enfin je sais pas quel est le public visé, mais si c'est un public un peu gamer, je pense qu'ils ont l'habitude d'entendre parler de moteur 3D, de DirectX, de "Miles Sound System" qu'on voit dans l'écran de chargement d'un bon nombre de jeux, etc.
    Rust fanboy

  5. #5
    Ben l'article se veut très très large, la deuxième partie contient une partie sur une petite étude de cas sur "dans un projet, quel sont les paramètres à prendre en compte pour choisir son moteur".

    Mais oui, c'est destiné au plus grand nombre, on se veut pédagogique au possible, vraiment mettre à nu la création d'un JV...

    LA SUITE DEMAIN! (enfin aujourd'hui vu l'heure)

    EDIT : HOP, suite publié.
    Dernière modification par Sirithang ; 17/02/2012 à 10h54.
    All references must be freed! Join the resistance or fear the Exception!

  6. #6
    On peut pas dire que le topic ait été un succès, mais c'est ce jeu-là qui a finalement gagné le concours du Monde.

    C'est jouable depuis deux semaines et malgré les erreurs de jeunesse classiques le concept est vraiment très, très chouette, j'ai beaucoup aimé (et au passage GG pour le sound design en particulier).


  7. #7
    Tiens j'avais même pas tilté que le projet était passé ici !

    Je réitère mes critiques encore un fois : j'ai tout simplement adoré le projet !
    Je ne me suis pas ennuyé, ça se renouvelle tout le temps au niveau des énigmes.

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