Quelqu'un a testé le mod Far East Pack ?
Ca rajoute des nouvelles classes "asiatiques" (ninja etc.).
Y a une version 1 et une version 2, aucune idée des différences...
Quelqu'un a testé le mod Far East Pack ?
Ca rajoute des nouvelles classes "asiatiques" (ninja etc.).
Y a une version 1 et une version 2, aucune idée des différences...
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
Je voudrais faire une spé shotguns avec mon Outlander, du coup est-ce que la compétence "Rapid Fire" (la première de l'arbre) est bien ?
Je monte aussi pas mal les critiques.
Le jeu est bien mais ce cartoon ton sur ton me donne mal à la tête.
Yep, on voit que c'est "Too much", par rapport à l'ambiance bien sombre du premier.
Ca fait trop fouilli, je me force à jouer avec la vue bien zoomée sur mon perso pour pouvoir apprécier un peu les animations et les détails.
Y'a peut être un mod ou une option graphique qui permettrait de "lisser" un peu tout ça...
Oook ?
J'ai relancé un perso en veteran hardcore, si ça interesse du monde.
J'en suis à la seconde partie de l'acte 2, et j'ai déjà sali mon slip plusieurs fois .
Quelqu'un a une idée pour un bon pack de textures qui rend le jeu plus sombre, moins fluo ?
Yep ! c'est ici : Sombre Pack for Torchlight
Je suis avec le pack Synergies et il est bien sympa
Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L
Bonjour.
Je viens d'installer la démo gratuite de TL2 et j'avoue avoir été séduit dès les premières minutes de jeu.
Néanmoins, avant de passer par le tiroir caisse, je préfère avoir l'avis des joueurs ayant pratiqué l'intégralité du contenu. Je m'étonne de la popularité minorée du titre de Runic, ne serait-ce que sur le forum quand on compare l'activité des topics de PoE ou de D3 à celui de TL. Pourtant, le titre a tout pour plaire.
Bien qu'il ne révolutionne pas le genre, les bases semblent solides. Il faut reconnaître que le H'n'S n'a pas connu de bouleversements majeurs depuis un moment. Peut-être mis à part PoE ou TQ, on ne peut pas dire que le genre diffère de ce que D2 ait pu offrir. Malgré cela, Torchlight avait amené plein de bonnes petites idees . Alors quid du successeur ?
Il est sorti en même temps que les deux autres et il est encore plus cartoon que ne l'est D3. Ajoute à ca que le multi est bien moins intégré que dans d3 ou poe où s'est naturel de jouer en groupe.
D3 m'a prodigieusement ennuyé, mais je m'amuse sur TL2 (comme sur le 1 d'ailleurs).
Le suivi du jeu y est pour beaucoups je pense aussi. Attention je ne dis pas que torchlight est buggé ou autre soucis mais là ou poe et d3 évoluent voire changent radicalement certains systèmes de jeu au gré des patchs torchlight lui est un jeu qui n'évolue pas ou peu. (Et ce n'est pas une critique, un jeu qui sort finit c'est bien aussi). Et je ne dis pas non plus que tous ces patchs par exemple sur d3 sont un réel avantage, mais ça faire revenir des gens à chaque fois pour voir les changements.
Et plus personnellement j'ai pas accroché et je n'arrive même à me l'expliquer (Je suis une des rare personne qui aiment les univers "cartoon"), toujours eu l'impression qu'il me manquait un truc pour vraiment y passer des heures sans arriver à mettre le doigt dessus. Je dirais bien les combats pas assez nerveux mais bon, j'ai réussi a accrocher à Poe.
Je comprends. Cependant, l'éditeur GUTS et les mods peuvent donner un élan au jeu que ses concurrents ne proposent pas. Je me demande si, au-delà du genre, la cible marketing de TL n'était pas différente.
Considérant que mon principal intérêt soit le offline, je peux me tourner vers TL2 les yeux fermés, non ? Et merci pour vos réponses
Torchlight n'a ni la nervosité d'un Diablo 3 ni les possibilités de personnalisation d'un POE et sa partie multijoueur ne met pas l'aspect communautaire en avant. De plus, le fait qu'il soit très facile de tricher empêche ses joueurs de comparer honorablement leurs bistouquettes virtuelles. D'où un manque d'activité.
Mais oui, c'est un bon jeu.
Je n'ai trouvé pas Diablo 3 si nerveux que ça personnellement. En tout cas pas plus que Torchlight 2. Mais ce qui permet de comparer les perfs sous Diablo 3 et qui n'existe pas sur Torchlight2, c'est tout le système de leaderboard, dont personnellement je me moque un peu, mais après certains peuvent le regretter, c'est sûr.
Mais à mon avis ce n'est pas une question de triche possible, parce que l'AH qui existe encore c'est un peu de la triche organisée au niveau de Blizzard. Parce que comparer un joueur qui a payé pour ses items, et un autre qui les a obtenu ingame (ou à la limite a fait des échanges), c'est un peu fumé.
Au prix ou il est vendu (souvent en promo), tu peux pas te planter.
Perso, je m'attendais a une grosse durée via les mods, mais pour l'instant, c'est toujours pas le cas A part peut etre avec le mod Syngergies qui offre soit disant un bon end-game
Niveau nervosité, on ressent moins les coups que dans D3, mais TL2 est quand meme vachement rapide et bourrin
C'est exactement ça. Dans diablo, les déplacements sont assez lent et dès que tu commences à bastonner ça devient très rapide. Quand mon personnage donne un coup j'ai vraiment cette sensation d'impact. Dans Torchlight le personnage sprinte perpétuellement ce qui fait que les combats semblent presque stopper la dynamique du joueur et je ressens beaucoup moins cette impression de contact.
Le nombre de "tricheur" passait assez inaperçu à Diablo, en tout cas je ne connais personne d'assez idiot pour dépenser de l'argent dedans (je pense que les tricheurs ne sont pas de vrais "gamers" mais plutôt des adultes fortunés qui n'ont pas le temps de jouer). A Torchlight 2 même le plus con des Kévin peut tricher en 5 minutes. (Sinon l'HV de Diablo est fermé définitivement depuis quelques jours).
Je me suis beaucoup amusé à Torchlight, ça reste une valeur sûre. Mais avec la refonte du butin de Diablo, je trouve de moins en moins de raison d'y jouer.
Question nervosité, autant les classes CàC de D3 m'ont bluffé (mention spéciale au barb'), autant les classes à distance m'ont laissé froid. C'est vraiment une question de feeling. J'ai adoré Titan Quest mais la mollesse de ses combats est devenue légendaire.
Comme Nemeo, la différence des vitesses de déplacement des personnages entre les titres de Blizzard et de Runic m'avait surpris. Je rageais contre mon WD se traînant alors que n'importe quelle classe de TL me donnait l'impression d'être stuffer full speed increase. Ça ne veut pas dire que le jeu est forcément plus nerveux, mais c'est quelque chose que j'ai apprécié. Disons qu'il faudrait piocher dans les 2 titres pour faire l'unanimité (et encore).
Bref, le seul fait d'offrir un mode offline et un contenu de qualité suffisent à me convaincre.
Merci.
Non, il est pourri.
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Perso je l'ai récupéré la fin de semaine dernière, je kiffe. Je joue solo pr l'instant, fini l'histoire avec un embermage pépouse en normal, nikel, je vais me la relancer je pense avec un ingé pour tester, en difficile (ou re un embermage je sais pas trop, à voir).
Y'a moyen de "reskill" tous ses points de compétences? Du style un gros RAZ qui remet tout à plat et on peut tout remettre comme on veut bien? Ou pas? (je parle sans cheat bien entendu!).
Y'a un vrai intérêt hormis le farming de tout recommencer une fois fini mais à partir de notre level? Ou quedalle?
Et surtout : y'a un guide canard pour les "builds"? J'ai fait un embermage donc full focus (ou presque : un peu de dex pr avoir 13% de crit quand même) level 52 actuellement, et j'uberabuse du skill qui envoie les 5 petits trucs à tête chercheuse (maxé au mieux possible pr l'instant, ça va de soi )
Je te conseil la difficulté vétéran directement, ou bien Elite si tu te sens puissant, c'est vraiment plus sympa.
Sans mod il n'y a pas de re-spécialisation à part les 3 derniers point utilisé en ville. D'ailleurs n'hésite pas à enlever le premier point attribué au début du jeu, ça fait toujours un point de +. C'est le style Diablo 2 ou PoE. L'intérêt est faible à part le farming de recommencer, mais c'est sympa d'avoir des mobs à son niveau et le NG+5 possède des mobs lvl 120 je crois, et ça pique pas mal.
Si tu veux jouer en multi évite de dépasser le NG+, après il n'y a presque plus personne.
En Embermage tu dois avoir l'un des build les plus violent, bien qu'à mon goût le moins intéressant à jouer, à cause du fait qu'il possède peu de variété de sort.
Si tu joue en difficulté + élevé, tu auras besoin d'items pour résister, pense au oeil du général grell qui possède de bonne résistance aux dégâts (http://torchlight.wikia.com/wiki/The_Eye_of_Grell) et de même des runes qui permettent de renvoyer les projectiles (Giant Chaos Embe : 7% chance to reflect missiles at 50% weapon DPS ).
De même en Elite je conseil fortement de jouer avec un bouclier, en atteignant rapidement la limite des 75% de dégats, ça ammène une grosse survit en +.
Pour les build je sais pas s'il y en a ici, sinon tu peux en trouver sur le site de runic game (en anglais).
Merci des conseils Laya, j'pense que je vais tâter direct de me lancer dans un Elite ce soir là j'suis mort 2 fois en tout et pour tout dans ma partie en grande partie parce que je parlais en même temps avec ma chère et tendre , j'ai flingué le boss de "fin" sans même m'en rendre compte ²
On peut changer la difficulté en cours? Ou faut tout relancer? (note que ça me dérange pas plus que ça)
J'ai vu que les mods étaient hyper facile à utiliser surtout avec l'ajout du workshop steam, y'en a que tu me conseille absolument? (même des "graphiques" pour avoir un rendu un poil moins cartoon ça me dirait pas mal :smile
Ce que tu appelles "NG" c'est quoi?
Y'a une sorte de "liste des items à pas jeter ou vendre"? :smile: plein de questions de la part d'un petit noobie qui apprécie vraiment ce jeu en tout cas!