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  1. #1


    Les Canards pourront suivre en direct sur ce topic l'évolution de la construction et des compétitions IG du serveur Tatsu-Kan.
    En prime, le premier qui trouve le jeu sur lequel le logo de ce topic a été honteusement photoshopé gagne une sardine!

    Derniers jeux en date : Vendredi 09 Juin 2012, 21h00.

    Prochains JEUX prévus le : ?????????????????????????????????

    Pour les jeux de la MAP 7, rendez-vous directement au POST #289.

    Le Stade :



    Sur la MAP7, le stade est construit dans le grand désert au Sud-Ouest du spawn.
    Vous pourrez le rejoindre en suivant la route N°1 ou emprunter le GMT et sa ligne "stade pyramide" (la verte).

    Vous arriverez alors dans le bâtiment d'accueil du stade, où vous pourrez vous rafraîchir, prendre une collation et vous défaire de vos effets personnels dans les vestiaires prévus à cet effet.
    Ensuite vous vous rendrez au point de rencontre où vous ferez un /sethome.
    Cette dernière opération est vivement recommandée car les jeux Tatsukaniens ne sont pas sans risques !
    Ensuite vous pourrez entrer dans le stade et participer aux jeux.

    Une connexion mumble, au moins en muet, est limite obligatoire ! (ça évitera aux admins de répéter 50 fois les consignes sur le canalchat IG).
    Durant les jeux, le reste de la map doit être totalement inoccupé, afin de limiter le lag.
    Dernière modification par Gwynyam ; 09/10/2012 à 02h02.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  2. #2
    Lol l'image !
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    J'ai dit 3 minutes. Restons objectif, pour juger le jeu il faut au moins avoir passé l'écran de chargement

  3. #3
    Les JEUX :

    le Dé à coudre : ou les joies du plongeon, plus ou moins acrobatique

    Le but : Etre le dernier à sauter sans mourir.
    Comment : sauter du plongeoir tout en haut (si si !) jusque dans le bassin. Ajouter deux cubes de terre là où on est tombé, puis remonter.
    Les contraintes : le bassin devient horriblement petit !


    les Echelles : ou comment jouer à Spiderman

    Le but : arriver en haut le premier. Les trois premiers sont récompensés dans l'ordre.
    Comment : plonger chercher des échelles au fond, puis monter sur la paroi.
    Les contraintes : les autres joueurs, les admins qui font pleuvoir du sable.


    le Tir à l'Arc : sur une idée originale de Mlakuss et optimisé par Batelfront2

    Le but : toucher les trois cibles le plus vite possible
    Comment : mettre une flèche dans la moitié haute de chaque cible, la porte finale s'ouvrira automatiquement
    Les contraintes : la difficulté est croissante, le dernier est hardcore !


    L'arbre : ou comment motiver ses camarades à prendre un bain ... de lave

    Le but : être le dernier à mourir dans d'horribles souffrances
    Comment : tous les joueurs se placent sur les branches, puis on enlève le tronc
    Les contraintes : moins y'a de branches, moins y'a de place, moins y'a de joueurs


    L'hippodrome : une course effrénée d'où seuls les plus vicieux peuvent sortir intacts

    Le but : arriver le premier au bout des X tours définis au départ.
    Comment : franchir les obstacles le plus vite possible
    Les contraintes : les autres joueurs ne vous laisseront pas faire


    le Triathlon : Une belle promenade, avec une surprise au bout

    Le but : arriver le premier (et vivant !) au bout
    Comment : départ synchro et c'est parti pour une promenade bucolique... et mortelle
    Les contraintes : les autres joueurs, les admins vicieux
    Dernière modification par Gwynyam ; 02/05/2012 à 00h30.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  4. #4
    le ParKour : un jeu de plateformes dans lequel celui qui maîtrise le mieux le sprint et le sneak sortira vainqueur

    Le but : arriver en haut le premier. Les trois premiers sont récompensés dans l'ordre.
    Comment : sauter de plateforme en plateforme
    Les contraintes : le circuit est vraiment vicieux


    le Labycactus : extrait de conversations entre participants : ''aïe ... ouch ... mais pousse-toi ... mais je fais que ça ... merd' de la lave ...je ... glob ... glub ..."

    Le but : arriver au bout le premier. Les trois premiers sont récompensés dans l'ordre.
    Comment : parcourir le circuit en évitant de (trop) se perdre et de tomber dans les pièges
    Les contraintes : ici les murs n'ont pas d'oreilles, en revanche ce ne sont pas vos amis


    l'Arène : Vous êtes frustrés de ne pas pouvoir taper sur vos congénères ? L'arène va vous plaire !

    Le but : de nombreux jeux peuvent s'y dérouler, du PVP au Pig-Gladiator
    Comment : directives sur place par les admins
    Les contraintes : à voir ...


    l'Arène nautique : Même chose qu'au-dessus, mais en plus humide

    Le but : être le dernier dans son embarcation
    Comment : au top chacun prend une barque et s'engage sur le bassin ... il ne peut en rester qu'un
    Les contraintes : le lag !


    le Tétris Humain : Adrénaline garantie !

    Le but : Etre le dernier en vie, les trois premiers sont récompensés.
    Comment : chacun dans une cabine, un bloc de terre en main. au top le pafond se transforme en lave, sauf un cube. Se placer en-dessous, sur son cube de terre ... et serrer les fesses !
    Les contraintes : au début c'est facile, mais progressivement le plafond va devenir effroyablement bas


    le TakeSHinSH Laby : inventé par l'admin le plus vicieux jamais vu sur Tatsu

    Le but : arriver au bout du labyrinthe
    Comment : les règles du jeu peuvent varier ... vois les consignes des admins
    Les contraintes : les salles du laby peuvent ne pas être vides ...
    Dernière modification par Gwynyam ; 02/05/2012 à 00h30.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  5. #5
    Pour info, voici les règles du laby, avec deux modes:
    -Chacun pour sa peau: Deux admins/arbitres rodent dans le labyrinthe avec une épée de fer chacun. Chaque candidat (à poil) tente de traverser le laby. Les agresseurs n'ont pas le droit d'entrer dans les salles bleues. Tel le tétris humain, ceux qui n'arrivent pas jusqu'au bout sont éliminés, et l'on fait assez de passages pour qu'il n'en reste plus qu'un.
    -Par équipes: On répartit les joueurs dans deux équipes, qui alternent attaque et défense. Les attaquants passent un par un (à poil) dans le labyrinthe hanté par deux défenseurs munis d'une épée de fer. Les défenseurs n'ont pas le droit d'entrer dans les salles bleues. Un attaquant qui arrive jusqu'au bout du parcours donne un point à son équipe. L'équipe ayant marqué le plus de points gagne.

  6. #6
    Xcellent ! Le jeu par équipes va être énorme !
    Je cours ajouter des compteurs de points dans la salle
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  7. #7
    California Games.

    On fait comment pour la sardine ? Je t'envoie mon adresse postale par MP ?

  8. #8
    Wokay on fait comme ça ! Les sardines, c'est pas ce qui manque ici !
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  9. #9
    Jolie présentation !
    Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont la maladie d'Alzheimer.


  10. #10
    'arci ... maintenant faudrait fignoler les épreuves ... qu'on puisse lancer les jeux le plus vite possible

    -------------------------------------------------------------------------

    Davlink et moi-même avons terminé le parcours d'obstacles de l'hippodrome :

    Normalement y'a moyen de tout passer en sprint, mais quand on sera plusieurs à se courser, ça sera beaucoup moins évident!


    Par contre j'ai fait oune bêtise : un peu d'eau a glissé dans le souterrain abritant la redstone de l'escalier escamotable ... qui ne veut plus remonter du coup
    Si une brute en redstone voulait bien venir y jeter un oeil, ça m'arrangerait !
    Dernière modification par Gwynyam ; 12/03/2012 à 02h00.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  11. #11
    Bon ben le doodle se remplit gentiment ... et fait apparaître deux écoles : ceux qui peuvent en semaine et ceux qui peuvent le Week-end.
    Ca va pas être simple de trouver un compromis : c'est le dimanche soir qui semble pour l'instant retenir le plus de suffrages.

    Sinon les travaux avancent bien :

    Le Tétris humain a été testé : à deux ça le fait! Reste à savoir si à 8 ou 10 le lag ne le rendra pas trop facile.

    Le TakeSHinSH Laby dispose à présent de son compteur de points :



    L'éclairage du stade a été revu et ça poppe nettement moins.

    J'ai cru devenir fou : j'avais beau éclairer à mort je trouvais toujours des mobs ... jusqu'à ce que je me rende compte qu'ils venaient de l'extérieur du stade, via des trous pratiqués dans l'enceinte, par ces salopiauds d'Endermen sans doute !

    Le parcours du jeu des échelles a été modifié : c'est plus fun maintenant, surtout pour les admins lanceurs de sable ! héhéhé


    Prochaine étape : le Tir à l'arc. Faudrait trouver un moyen de le rendre plus difficile, au moins à la fin.


    P.S.: La route vers Dystopia manque cruellement (et c'est le mot) d'éclairage : c'est chaud d'arriver vivant !
    Dernière modification par Gwynyam ; 12/03/2012 à 11h39.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  12. #12
    Si un admin se sent de finir le parkour, qu'il le fasse. Avec le creative (et WE) vous irez beaucoup plus vite et vous ne vous lasserez pas de devoir refaire tout le trajet.
    Au passage, c'est évident que ce sont les endermen qui ont fait les trous, ils ne peuvent pas prendre les blocs de tronc ou de sandstone sauf si c'est dans une muraille !
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  13. #13
    Citation Envoyé par Mlakuss Voir le message
    Si un admin se sent de finir le parkour, qu'il le fasse. Avec le creative (et WE) vous irez beaucoup plus vite et vous ne vous lasserez pas de devoir refaire tout le trajet.
    Ben déjà on va faire une plateforme de sortie là où tu en es arrivé. Pour un début je pense qu'on peut le laisser comme il est. Après si quelqu'un veut poursuivre qu'il se fasse plaize !
    Faudra aussi qu'on fignole les gradins.

    Citation Envoyé par Mlakuss Voir le message
    Au passage, c'est évident que ce sont les endermen qui ont fait les trous, ils ne peuvent pas prendre les blocs de tronc ou de sandstone sauf si c'est dans une muraille !
    Les enfoirays !
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  14. #14
    Ah au fait Exy, vu ta promptitude à répondre à l'énigme de début de post, tu as bien mérité ta sardine :



    J'en avais trouvé une autre, plus steampunk celle-là, mais je la garde pour le Trigrounet !
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  15. #15
    My gosh... On a perdu gwyn.
    Sinon, 21h, c'est obligé ?
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    J'ai dit 3 minutes. Restons objectif, pour juger le jeu il faut au moins avoir passé l'écran de chargement

  16. #16
    Ah bah non 21h00 c'est pas obligé ... mais je me souviens du débat de la map 4 disant que plus tôt on risquait de tomber dans les heures de repas .
    Vous en pensez quoi les autres ? 20h00 ? 22h00 ?

    D'ailleurs je vois que le doodle a évolué : les dates idéales semblent être les vendredi 23 ou samedi 24 à présent.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  17. #17
    Citation Envoyé par Mlakuss Voir le message
    Si un admin se sent de finir le parkour, qu'il le fasse. Avec le creative (et WE) vous irez beaucoup plus vite et vous ne vous lasserez pas de devoir refaire tout le trajet.
    Au passage, c'est évident que ce sont les endermen qui ont fait les trous, ils ne peuvent pas prendre les blocs de tronc ou de sandstone sauf si c'est dans une muraille !
    C'est quoi cette histoire d'endermans ? On a pas un plugin qui les empêchent de faire des conneries ?

  18. #18
    Ah ben si c'est pas les Endermen ... y'en a un qui est trop fainéant pour sortir du stade par les portes et passe à travers les murailles !
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  19. #19
    Citation Envoyé par exystence Voir le message
    C'est quoi cette histoire d'endermans ? On a pas un plugin qui les empêchent de faire des conneries ?
    Si si, et les endermen ne peuvent pas prendre (même sans plugin) les blocs de troncs ou de sandstone (même dans une muraille).
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  20. #20
    Grâce au concours de Davlink, le Triathlon a pu être terminé cette nuit :



    Pour les jeux y'a plus qu'à ...
    Suite à l'absence probable d'Exystence sur ces premiers jeux, j'aurais besoin d'un lieutenant pour m'aider à organiser tout ça (pas forcément sur toutes les épreuves). Quelqu'un ?
    Dernière modification par Gwynyam ; 14/03/2012 à 12h56.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  21. #21
    Un ptit test grandeur nature ce soir du Triathlon : vainqueur Zombtel !



    Un petit mot de l'athlète : ''c'était hardcore ''



    ... et le dé à coudre a été modifié pour que l'on puisse remonter au plongeoir sans Minecart Mania.
    Dernière modification par Gwynyam ; 17/03/2012 à 03h01.
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  22. #22
    Après avoir réparé les bêtises de gwynyam, j'ai terminé le parkour (du moin fait l'épreuve finale)
    Mlakuss avait commencé un deuxième chemin en hauteur, je me suis contenté de terminer le plus avancé.
    Donc l'épreuve est "opérationnelle".

    La dernière épreuve est donc un sprint, une seule pause autorisée
    C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
    Hein quoi? un Café? Ah me**!

  23. #23
    Le deuxième chemin, je voulais qu'il rejoigne le premier mais avec des sauts différents. Au choix en faisant plus long et plus simple ou de même longueur mais avec une particularité propre (je sais que tout le monde ne maitrise pas les échelles).
    Enfin, merci beaucoup betal.
    Dernière modification par Mlakuss ; 17/03/2012 à 17h46.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  24. #24
    Heu, c'est pas trop radical la lave ?

  25. #25
    J'ai une suggestion pour le tir à l'arc: pourquoi ne pas profiter des œufs que l'on peut maintenant placer dans les dispensers ?
    L'idée, on fait un grand mur vertical. En haut des distributeurs de poules. En bas, une fosse que l'on pourra ouvrir/fermer qui contient de la lave. On fait passer les joueurs chacun leur tour et à chaque fois, on balancerait 5-10 poulets.
    J'avais fait un truc dans ce goût là sur la map Sky, mais c'était assez aléatoire.
    Souci: le lag et la LPP.
    Dernière modification par Mlakuss ; 17/03/2012 à 18h24.
    Citation Envoyé par von morgan Voir le message
    Mlakuss, tu es grand, que ton règne vienne, que ton nom soit sanctifié, amen

  26. #26
    Des jeux demain soir ça peut se faire à votre avis ?

  27. #27
    D'après le Doodle, 4 personnes sur les 10 (!!) ayant répondu seront disponibles.


  28. #28
    Citation Envoyé par batelfront2 Voir le message
    Après avoir réparé les bêtises de gwynyam, j'ai terminé le parkour
    Merci mille fois Batel d'avoir repassé des plombes à réparer mes baytises sur l'hippodrome ... promis je ferai plus attention (on pourrait aussi protéger tout le sous-sol pour éviter les soucis ultérieurs).

    Cay coule que le parkour soit op ... pour la lave, on pourrait faire une couche de verre : les gens qui tombent reprennent au début de la zone.

    Pour le tir à l'arc, faudrait faire un essai voire ce que ça donne avec le lag.

    Moi je peux organiser les jeux dès demain, mais sur le doodle y'aurait que 3 personnes de dispo ... ça vaut le coup ?
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  29. #29
    en fait la derniere est très simple, les chances de tomber dans la lave sont minces (là ou y'a des risques, une plateforme vous rattrape). C'est avant tout une course de sprint.
    Je vous laisse tester, SK a testé et a trouvé très simple, donc modéré pour le reste des joueurs .
    C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
    Hein quoi? un Café? Ah me**!

  30. #30
    Oui enfin ce que SK trouve simple, c'est hardcore pour le commun des mortels.


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