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  1. #1
    J'ai pas vu de topic consacré à ce jeu, et la recherche est un peu fastidieuse vu que ssx est trop court comme critère de recherche.

    En tout cas, le dernier SSX, fruit d'une longue ascendance de jeux bien nerveux est né hier le 1 mars.

    Personnellement ça faisait des années (depuis le 3) que j'attendais ce moment et je me suis rué à la fnac du coin pour acheter un jeu à 69e, et ça fait mal.

    Pas mal d'entre vous ont testé la demo, j'ai mis la première fois les pattes dessus hier et je suis resté un peu dubitatif.
    A première vue, il est sympatoche, mais pour l'instant les souvenirs du 3 sont bien trop présents et m'empêchent de vraiment prendre mon pied.

    Pour l'instant j'apprécie la fluidité (ça va très vite), les environnements, les courses dans la nuit noire, les "descentes de la mort", mais je peste contre le nouveau gameplay qui "paraît" vraiment brouillon (pas besoin de maîtriser pour envoyer du lourd c'est triste), le game design un peu trop réaliste, il manque ce coté fun/arcade/coloré qui donnait une identité propre aux divers parcours, et je m'interroge sur les nouvelles (?) features du jeu comme les armures, les lampes torches et que sais je encore.

    Un des gros défaut semble être la durée très courte des runs, finit la descente de montagne en enchaînant les pistes apparemment...
    Finit l'ambiance arcade avec des sons et une speakrin excitante qui crie "speedboost" ou autres floconneries.

    Franchement pour l'instant j'ai un gros doute, l'ambiance arcade de folie qui était le coeur de la série semble relativement neutre.
    Dernière modification par malmoutt3 ; 02/03/2012 à 11h20.

  2. #2
    J'ai téléchargé la démo la semaine dernière, moi qui attendais SSX de moonboot ferme depuis pas mal de temps, mais j'ai été assez déçu

    J'étais persuadé de le prendre D-Day, mais à lire ton avis, je commence à être très sceptique. Je vais patienter un petit peu...

  3. #3
    En fait je suis déçu comparativement au 3, j'en attendais une refonte contemporaine tellement ce titre m'avait marqué.
    Je n'ai pas teste le "on tour" mais il semble qu'on soit sur une nouvelle voie en "rupture" avec le 3.

    Mais ce ssx apporte clairement des idées neuves, je ne sais pas si les "descentes de la mort" sont présentes dans la démo, je ne ferais pas de petit spoil ici pour l'instant mais c'est assez sympa, ça apporte du sang frais.
    Les features ne semblent pas suffisamment creusées pour l'instant mais je n'ai pas encore finit le jeu.
    La vitesse du jeu a semble il été augmentée également, ça va plus vite, du coup avec le nouveau système de gameplay pour l'instant je fais n'importe quoi et le pire c'est que ça marche.

    Mais le titre a des qualités, et j'en ai trop peu parcouru l'intégralité pour être catégorique pour l'instant.

    Après si tu n'as pas aimé la démo effectivement c'est un bon choix d'attendre d'autres retours ou sa 2eme vie en occasion.
    Dernière modification par malmoutt3 ; 02/03/2012 à 11h26.

  4. #4
    Reçu ce matin
    J'avais les mêmes doutes par rapport au 3 en testant la démo, apparemment ça n'a pas l'air d'être que des doutes.. Je suis moi aussi resté bloqué sur le 3, le "on tour" je l'ai aussi mais j'aime pas le gameplay et la mise en scène..
    Celui-ci m'a l'air de revenir un peu aux sources quand même mais en moins festif en apparence..
    Bon je vais enfourner la galette pour me faire mon avis
    Et sinon, les descentes de le mort ne sont pas accessibles dans la démo.
    "Décidément, les temps, comme les œufs, sont durs.... Et la bêtise, n'a pas de limites..."

  5. #5
    Ben profite bien espèce de chomeur, et reviens nous faire part de tes impressions.

    Sinon au niveau jouabilité, ça fait pas mal de temps que j'ai pas joué au 3 mais j'ai l'impression que la difficulé pour enchainer les tricks à été revu à la baisse.

    Il m'est rarement arrivé de me planter dans un élément du décor ou autre lorsque j'enchainais des trick en l'air, du coup on passe très vite en mode tricky même au début du jeu.

  6. #6
    Ce qui me tue moi assurément c'est cette musique horrible, dubstep, je peux pas encadrer ce phénomène commercial et il n'y a que ça (on a même droit à la soupe Skrillex). J'ai pas tenu plus de 5 min à cause de ça, j'espère qu'on peux changer ça d'une manière ou d'une autre car ça va être dur...

    Edit : ah oui et on peut même pas jouer en écran splitté, là franchement ça craint. Du coup je pense pas le prendre.
    Dernière modification par Thufir Hawat ; 02/03/2012 à 12h57.

  7. #7
    Clair que le jeu est bien moins difficile qu avant , on est vite dedans a faire des scores et des combos de ouf ..

    Y a une option dans les commandes pour les rendre "classiques" mais pas testé ..

    Moins arcade et moins decalé que ses predecesseurs c est évident ,mais pas moins fun je trouve et le coté compet online a qui fera le plus gros score ou le meilleur temps et plus qu excelent .

    Pis y a une tonne de truc a debloquer et j ai pas trop vue la difference avec et sans les piolets par exemple . Par contre vive la "BAT"wingsuit .

    thuffir ,on peut mettre sa propre playlist .
    Dernière modification par Gastonton ; 02/03/2012 à 13h01.
    id steam:Gaston
    id origin:ZeGedie

  8. #8
    Oui on peut mettre sa propre playlist, et perso j'ai pas entendu autant de dubstep que ça, SSX a toujours eu des morceaux electro divers, la playlist n'est pas transcendante mais le dubstep est dans l'esprit de la série.

    Et c'est vrai que la wingsuit est une très bonne idée, mais il aurait pu peut être pousser le concept plus loin (trick la contenant, gros vol plané avec courant ascendant ou autre), toujours ce manque d'arcade, de folie de fun...
    Dernière modification par malmoutt3 ; 02/03/2012 à 13h55.

  9. #9
    oui je viens de look une video du 3 sur ps3 . C est tres lent par rapport a celui sur ps3 . ils ont remplacé le fun par la vitesse .

    http://www.youtube.com/watch?v=hpadV...eature=related

    je lache mon id pour psn pour les defis entre amis : gedie
    Dernière modification par Gastonton ; 02/03/2012 à 14h31.
    id steam:Gaston
    id origin:ZeGedie

  10. #10
    Citation Envoyé par Gastonton Voir le message
    oui je viens de look une video du 3 sur ps3 . C est tres lent par rapport a celui sur ps3 . ils ont remplacé le fun par la vitesse .

    http://www.youtube.com/watch?v=hpadV...eature=related

    je lache mon id pour psn pour les defis entre amis : gedie
    Non mais le gars sur la vidéo joue comme un manche.

    La vitesse tu l'obtenais par les trajectoires, les combos et le boost, surtout en tricky...c'était pas aussi facile que SSX.
    Là le joueur n'a rien de tout cela, il fait vraiment de la peine en fait, il connait même pas le circuit, n'enchaine aucun trick et ne fait aucun grind.
    Franchement avec ces pauvres petits grabs uniques sur chaque saut c'est limite du foutage de gueule.

    Mais il est vrai que SSX 3 est plus lent que SSX, après il y a eu tellement de sacrifices que je ne sais plus quoi penser (le fait de ne pas pouvoir descendre une montagne comme on veut et faire des runs de 20 minutes ça me manque grave).

    Edit :

    Par exemple tu peux voir la course la plus longue du jeux avec un mec qui a un minimum de skill :



    Dernière modification par malmoutt3 ; 02/03/2012 à 15h28.

  11. #11
    Perso, j'ai trouvé le World Tour et en particulier les Deadly Descents sans grand intéret, voire même franchement enervantes (oxygène, obscurité... ).

    Par contre la course aux meilleurs scores en exploration et les défis en temps limité des epreuves monde... c'est le nirvana du jeu a scoring.
    Les petites portions de pistes qui se finissent en 1m30 c'est aussi parfait pour faire tourner la manette.
    J'ai le jeu depuis 2 jours et j'y ai déjà plus joué qu'a 'On Tour'.

    PSN ID: Mayocomplet (Si vous voulez des scores faciles a battre: je suis une brêle).
    Dernière modification par Cranesec ; 02/03/2012 à 17h18.

  12. #12
    Olalala cte trip de dingue !!!

    la video qui donne plus envie que le nouveau en fait ...
    id steam:Gaston
    id origin:ZeGedie

  13. #13
    Bon ce nouveau SSX est clairement moins déjanté que le 3! Le mode World Tour est un peu trop dirigiste avec l'ajout d'un scénario inutile.. Le choix des perso et des tracés et très limité, on suit la voie tracée et basta. La customisation des perso est zéro (du moins là où j'en suis) une seule combi unique, on peut juster changer de couleur... Ils sont où les déguisement et autres accessoires inutiles?! Bon Tout ça ce n'est qu'esthétique me direz-vous.. mais quand même..

    Sinon le coeur de SSX c'est les grosses descentes et le scoring! Bah niveau descentes j'en ai fait quelques unes excellentes et d'autre un peu naze, notamment, je crois que c'est l’Alaska avec le danger avalanche où on fait une descente en vue inversée... très mal foutue impossible de trop savoir où aller, où sont les jumps, et trop facile, sans intérêt, comme la plupart des descentes de la mort en fait..

    Pour les tricks, le système a été sacrément simplifié, il est presque impossible de se planter lors d'une réception. Le mode Super Tricky se déclenche très rapidement.. L'ajout du mode classique, après la torture qu'a été pour moi SSX On Tour, est le bienvenue, par contre ça serait sympa de l'adapter correctement avec ce qui est affiché à l'écran, et avec les nouveaux mouvements des équipements spéciaux, genre le masque d'oxygène où faut appuyé sur R3, ce qui n'est pas du tout pratique en config classique... et pour grinder les troncs d'arbres et autres truc qui ne se grindent pas tout seul, j'ai pas trouvé comment faire..

    Après, sur les quelques heures que je viens de me taper sur le jeu, je me suis quand même beaucoup amusé! Mais le world tour a l'air de vite se torcher...
    Bref pour l'instant je le trouve clairement pas au niveau du 3, mais bien plus intéressant que le "On Tour"! Un bon jeu en soit! J'espère juste que le jeu réserve quand même quelques surprises, et pas en faire le tour en une après midi.. On verra bien.

    EDIT :
    J'ai pas parlé de la BO, mais pour ma part j'ai vite été désactiver certains morceaux de la playlist, une bonne dizaine en tout.. Je la trouve quand même beaucoup moins electro-rock que celle du 3.. Et bien loin de celle du Tricky Bon après on peut se faire sa propre playlist mais j'ai pas de musique dans ma xbox.. Va falloir que je récupère les BO du Tricky et du 3 que je les mettent dans ma box


    Citation Envoyé par malmoutt3 Voir le message
    Ben profite bien espèce de chomeur, et reviens nous faire part de tes impressions.
    Voilà! Par contre je ne suis pas au chômage mais en arrêt maladie, et ouais j'ai tout plein de temps à tuer
    Dernière modification par croustibatte ; 02/03/2012 à 18h02.
    "Décidément, les temps, comme les œufs, sont durs.... Et la bêtise, n'a pas de limites..."

  14. #14
    Citation Envoyé par croustibatte Voir le message
    La customisation des perso est zéro (du moins là où j'en suis) une seule combi unique, on peut juster changer de couleur... Ils sont où les déguisement et autres accessoires inutiles?! Bon Tout ça ce n'est qu'esthétique me direz-vous.. mais quand même..
    Raaaah, mon Allegra avec ses ailes d'anges, son auréole, sa porte en bois en guise de planche et son debouche-chiottes dans la main gauche... c'était le bon temps!

    Si ça peut te rassurer un peu, j'ai pu acheter une combinaison 'grosse tête', mais apparement ça s'arrête là au niveau délire.


  15. #15
    Ouais c'est pas la folie non plus quoi, toute façon quand j'ai vu le choix des combi
    J'ai pas trop compris non plus le delire de la shop, genre pour les armures ou les accessoires, ceux que t'as d'origine avec chaque perso sont quinze fois plus performantes que celles que te proposes la boutique..
    Dernière modification par croustibatte ; 02/03/2012 à 18h28.
    "Décidément, les temps, comme les œufs, sont durs.... Et la bêtise, n'a pas de limites..."

  16. #16
    La boutique est aléatoire. Il faut regarder régulièrement pour pas rater les "bonnes affaires".
    A priori elle propose des objets du niveau de ton perso, plus ou moins rares (rare, epique, legendaire, façon RPG).
    Les combinaisons n'ont pas de niveau requis par contre. Du coup c'est souvent de la merde qui est proposée (combis standard à 15000 brouzoufs).

  17. #17
    Même si vous êtes un peu rude avec ce jeu, il me tente bien même si la custom" de SSX2 (le seul auquel j'ai joué) me parait bien loin du "costume grosse tête".
    En attendant qu'il descende à 45e ^^

  18. #18
    Rah mais oui SSX3 était grandiose, merci de me rappeler ces moments là.

    Clair que le run de 20 minutes était fantastique, les ziks excellentes, et surtout qu'est ce que c'était trippant.

    Du coup j'hésite, la démo m'a emballé mais comme Malmoutt3 " le game design un peu trop réaliste, il manque ce coté fun/arcade/coloré qui donnait une identité propre aux divers parcours", ça ça me fera toujours chier dans les jeux de courses arcades actuels.

    C'est comme les maisons récentes, ça a pas de cachet.

    Faudra que je rejoue à la démo, mais clairement les niveaux délirants du 3 et du tricky vont me manquer.

    D'ailleurs, c'est impossible dans cet opus de se faire la descente d'une montagne en entier?
    Dernière modification par Azzal ; 02/03/2012 à 19h43.
    Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/

  19. #19
    Certe moins foufou,mais y'as quand même des pistes sympa et largement de quoi s'amuser
    Steam : Monsieur Toorop

  20. #20
    Le jeu se finit en combien d'heures à peu près ? (Finir : Toutes les pistes (x2) + equipement full)

  21. #21
    Bah difficile à dire pour ce genre de jeux, ça dépend de ton objectif.. Après le world tour à l'air assez rapide, en une après-midi, je suis à la dernière montagne, il y a 4-5 courses par montagne, pas d'obligation d'arriver ou d'avoir le top-score à chaque course, pas vraiment de difficulté, donc ça avance vite. Après dans le mode "libre" là il y a l'air d'avoir de quoi s'amuser un bon moment avec toutes les courses et scores à battre, plus le multi.
    "Décidément, les temps, comme les œufs, sont durs.... Et la bêtise, n'a pas de limites..."

  22. #22
    Et surtout le mode multi promet des heures de challenges
    Steam : Monsieur Toorop

  23. #23
    Après une grosse session hier soir, j'en retire surtout du positif, le jeu est facile mais pas aussi simple que pas mal de jeu, il faut souvent s'y reprendre quelques fois pour amadouer les pistes, mais en 5 fois maxi c'est plié on est premier.
    Les sensations sont là, ça va vite, ça envoie du bois, on s'éclate à tenter des trucs de dingue et certains feature comme la wingsuit sont clairement un plus.
    Il est plus simple de réaliser des tricks mais du coup j'essaye de relâcher au dernier moment possible pour rajouter du piment.

    Après les "pistes de la mort" sont une bonne idée dans l'ensemble, ça rajoute un mode
    Spoiler Alert!
    survie
    plutôt sympa et grisant selon les descentes (
    Spoiler Alert!
    l'oxygène par contre...
    ), perso j'ai bien apprécié ce coté
    Spoiler Alert!
    nuit noire, bois dense, glacé, faille monstrueuse
    .

    Si on cherche à scorer pendant ces descentes ça devient relativement ardue et le défi est à la hauteur.

    En gros les sensations sont très bonnes.

    Par contre il y a une profusion de défauts :

    Le mode histoire est quand même mal foutu, on subit à chaque fois un personnage qu'on ne peut que très peu customisé, on suit un scénario bien pourrie et bien limité : "fais cette piste, puis l'autre, puis la finale".
    Je suis vraiment déçu de ne pas pouvoir enchaîner les pistes à la suite, surtout les descentes de la mort, on est réduit à un seul type de délire par course.

    Les features (piolets et autres) sont sous exploitées.

    La wing suit est très sympa mais il manque vraiment un coté arcade (faire des tricks avec) et je trouve qu'elle a un petit temps de latence énervant (on ne peut se sauver au dernier moment d'une crevasse ou changer de direction soudainement en l'ouvrant), du coup encore ce coté vif de l'arcade qui manque.

    De même pour les rewinds, à moins que je n'ai pas compris comment ils marchent, j'ai l'impression que lorsqu'on remonte dans le temps juste avant une commande (saut ou autre) la commande est quand même validée, il faut remonté un peu plus loin pour être sûr de pas se planter, c'est contraire à l'esprit du jeu non ?

    Je regrette aussi les boutons pour glisser sur le nose ou le tail lorsqu'on glisse (ça sert surtout à continuer le combo de tricks alors qu'on n'est pas en l'air).
    Dans le 3 c'était un jeu d'équilibre, ici on appuie sur un bouton et c'est automatique, aucun risque de se planter , tout comme les grinds.

    Du coup je ne sais pas ce qu'il va se passer lorsque je vais le terminer, vais je continuer à y jouer, c'est la grande question, et apparemment il se finit vite, j'en suis déjà au 3/4.

    Citation Envoyé par croustibatte Voir le message
    pour grinder les troncs d'arbres et autres truc qui ne se grindent pas tout seul, j'ai pas trouvé comment faire..
    Sur xbox c'est la grosse gâchette de gauche (du coup L2 sur ps3 ?).
    Par contre pour sauter à la sortie du grind il faut la relâcher, mais parfois ça ne marche pas chez moi, du coup je préfère jouer la sûreté avec les bouton saut normal, d'autant plus qu'avec le bouton saut normal tu peux préparer les futures rotations ou autres à la sortie.

    Citation Envoyé par Azzal Voir le message

    D'ailleurs, c'est impossible dans cet opus de se faire la descente d'une montagne en entier?
    En fait il y plusieurs sommets par région.
    Les sommets sont découpés en 2 ou 3 pistes maxi (avec souvent 2 qui partent du sommet mais pas dans la même direction).
    Du coup tu peux te faire un sommet en entier, si tu à tout débloqué mais ça dure pas plus de 5 - 6 minutes.
    Dernière modification par malmoutt3 ; 03/03/2012 à 15h28.

  24. #24
    Citation Envoyé par malmoutt3 Voir le message
    Sur xbox c'est la grosse gâchette de gauche (du coup L2 sur ps3 ?).
    Par contre pour sauter à la sortie du grind il faut la relâcher, mais parfois ça ne marche pas chez moi, du coup je préfère jouer la sûreté avec les bouton saut normal, d'autant plus qu'avec le bouton saut normal tu peux préparer les futures rotations ou autres à la sortie.
    C'est bon en fait j'ai trouvé, suffisait d'aller voir dans le menu d'option, ça affiche les boutons. Et pour moi c'est Y du coup parce que j'ai mis en mode classique. Mais bon par contre apparemment il faut rester appuyer sur le bouton, et du coup pour sauter avec A c'est pas bien pratique Ou alors j'ai encore rien pigé...

    Sinon je viens de finir le world tour! ouais bah c'est sympa mais bon je pense que je vais rencontrer plus d'intérêt dans le mode exploration..
    "Décidément, les temps, comme les œufs, sont durs.... Et la bêtise, n'a pas de limites..."

  25. #25
    J'ai fini le World Tour ce matin même si je n'ai pas réussi à remporter
    Spoiler Alert!
    la toute dernière Course contre Griff qui se débloque quand on a fait les 9 descentes
    et j'ai passé le reste de la journée à jouer en Exploration. J'ai l'intention d'être médaillé sur les 159 largages, mais je n'ai pas résisté à la tentation de battre quelques scores de mes amis PSN. Je donne mon ID : samizo_kouhei
    Seuls défauts du jeu : une gestion désastreuse des collisions qui bloque parfois le personnage dans le décor et une caméra qui part dans tous les sens quand on se plante.
    Dernière modification par Samizo Kouhei ; 04/03/2012 à 19h05.

  26. #26
    Citation Envoyé par Samizo Kouhei Voir le message
    J'ai fini le World Tour ce matin même si je n'ai pas réussi à remporter
    Spoiler Alert!
    la toute dernière Course contre Griff qui se débloque quand on a fait les 9 descentes
    et j'ai passé le reste de la journée à jouer en Exploration. J'ai l'intention d'être médaillé sur les 159 largages, mais je n'ai pas résisté à la tentation de battre quelques scores de mes amis PSN. Je donne mon ID : samizo_kouhei
    Seuls défauts du jeu : une gestion désastreuse des collisions qui bloque parfois le personnage dans le décor et une caméra qui part dans tous les sens quand on se plante.
    Ouep je me suis retrouvé quelques fois bloqué dans les cailloux, par contre pour la caméra j'ai pas eu de problèmes..
    Sinon la dernière course est bien tendu mais je me suis mis en tête d'obtenir tous les badges du world tour, et il y a une course que je trouve encore plus tendu que la dernière contre griff, c'est la deadly descent de la nouvelle-zélande sans utiliser de rewind.. Il ne me manque que ça pour le 100% mais elle est trop piégeuse!
    Sinon j'ai fait un peu d'explo, bah je galère beaucoup plus sur les courses que sur les tricks, et le coup des géotags c'est pas mal, mais il y en a nombres qui les mettent dans les trous, donc aucun intérêt d'aller les récup... J'en ai placé un mais j'ai aucune idée de si il a été ramassé ou non, rien ne nous l'indique, c'est dommage.

    Sinon moi je suis sur xbox, mon id c'est croustibatte. Mais j'ai pas de compte gold donc mis à part les géotags, et peut-être les scores des amis, je ne sais pas si je peux accéder a beaucoup de fonctionnalités.
    "Décidément, les temps, comme les œufs, sont durs.... Et la bêtise, n'a pas de limites..."

  27. #27
    Citation Envoyé par croustibatte Voir le message
    J'en ai placé un mais j'ai aucune idée de si il a été ramassé ou non, rien ne nous l'indique, c'est dommage.
    Tu as un message sur l'interface Netrider normalement. Maintenant, du fait que tu n'as pas de compte Gold, il est fort probable que ça ne s'affiche pas.

  28. #28
    Citation Envoyé par Samizo Kouhei Voir le message
    Tu as un message sur l'interface Netrider normalement. Maintenant, du fait que tu n'as pas de compte Gold, il est fort probable que ça ne s'affiche pas.
    Ah bah j'ai rien vu s'afficher... Après ça doit marcher puisque je peux ramasser ceux d'inconnus. Et vu l'endroit où j'ai placé les miens je doute qu'ils soient restés longtemps..
    Sinon le test de Gamekult, un petit 6 que je trouve un peu sévère..
    "Décidément, les temps, comme les œufs, sont durs.... Et la bêtise, n'a pas de limites..."

  29. #29
    Citation Envoyé par croustibatte Voir le message
    un petit 6 que je trouve un peu sévère..
    Pas tant que ça, je rejoins tout ce qui a été dit plus haut et je regrette le manque de technicité des précédents opus au niveau des tricks. Je ne comprends pas grand chose à ce que je rentre...
    Les descentes sont belles mais alors le trip des tricks je l'ai perdu ; il n'y a même plus de pipe ! SSX sans pipe ! Merde !

  30. #30
    Bah je m'attendais plus à un 7.. Et non plus d'épreuves de pipes ou de big air... ni même de bonus multiplicateurs, ou de "trick boost".. et c'est vrai que ça manque un peu tout ça... Il manque vraiment la folie des précédents, mais c'est quand même un bon jeu, et pour l'instant je m'amuse plutôt bien..
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