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Affichage des résultats 1 à 30 sur 46
  1. #1
    Tim Schafer et Ron Gilbert, vous connaissez ?
    Des icônes pour nous, les anciens, ceux qui ont connu les jeux en boîte carton.
    Pour les plus jeunes, ce sont les MégaCerveaux à l'origine de
    Day of the Tentacle, de la série Monkey Island, Full Throttle, Grim Fandango (à l'époque de LucasArt) puis entre autres de Psychonauts, Stacked pour Tim Schafer (DoubleFine) et Deathspank pour Ron Gilbert.

    Notch, vous connaissez ?
    Une icône pour les plus jeunes, les aficionados du cube.
    Pour les déconnectés, c'est le MégaCerveau à l'origine d'une bêta qui fédère les complexés du Lego de toutes Générations, depuis quelques années déjà. Alias l'homme derrière Minecraft.

    Mais pourquoi parler d'eux ?
    Notch a récemment lancé Tim Schafer (Via Twitter) sur ses envies de Jeux d'aventure.
    Et laissant sous-entendre qu'il irait même jusqu'à aider au financement.
    Il n'en fallait pas plus pour relancer nos 2 trublions.
    Fort de cette idée, Double Fine a fait appel à la communauté.
    Et celle-ci a répondu, vite et fort.

    Très tôt dans la matinée (3h) du 8 au 9 février, Double Fine & 2Players Production ont créé un projet commun sur KickStarter (plateforme de financement pour projets).
    Un objectif : 400.000 dollars, soit :

    300.000$ à la création du jeu (Double Fine)

    100.000$ à la création d'un documentaire sur la Création de ce même jeu (2 Players Production)
    (Le surplus ira pour les Portages/Localisation/Musique&Voix/Droits Musicaux du Documentaire, et plus.)

    A 5h, 100.000$ sont déjà en banque, soit 2h après l'annonce.
    L'objectif de 400.000$ est atteint à 10h30(en environ 7h30).
    Et c'est pas moins de 790.636$ qui sont en banque à 20h.
    Et toujours plus de gens participent au financement de minute en minute.
    Clôture des participations ? Le 13 mars 2012 .

    On ne va pas tenir les comptes jusqu'à la fin des temps, mais la barre des 900.000$ vient d'être dépassée à 23h... soit 500.000$ de plus, ça va en faire des Goodies ! Et si nos trois phénomènes demandent à Al Lowe (papa de Leisure Suit Larry) de participer,
    je me paye un voyage jusqu'à leur studio et leur offre quelques bouteilles.
    Pourquoi cette réflexion ? Tim Schafer vient juste de Twitter ceci.
    Je pense pouvoir m'avancer en disant que :
    "LE JEU D'AVENTURE N'EST PAS MORT"

    Voir la news (0 image, 0 vidéo )

  2. #2
    Good, good ,very good. Bonne nouvelle pour le jeu d'aventure. Moins pour Psychonauts, dont j'espérais une suite...

  3. #3
    Quand je vois ça plus le projet C.A.R.S. et l'explosion du marché indépendant, peut-être que l'époque est pas si mal.
    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  4. #4

  5. #5
    Oui sauf que Notch à rien à voir avec le schmilblick. T'a du confondre avec le fait qu'il y a quelque jour Notch à posté sur twitter qu'il voudrait bien financer Psychonauts 2.

    Le kickstarter là concerne uniquement DoubleFine (et 2 player à la limite). Et surtout t'a oublié de parler du fonctionnement du kickstarter, qui est à mon avis le truc le plus intéressant à parler, à savoir que toute la production sera filmé et mis sous forme de documentaire (d'où 2player production) offert à ceux qui ont mis au moins 15$, en plus du jeu (d’ailleurs suivant l'argent que vous mettez dedans vous aurez le droit à différents cadeaux, aller voir la page du kickstarter). Mais surtout si on en crois la vidéo, on aura le droit de donner notre avis lors de la production et même influencer certain choix si on en crois la vidéo (que vous devriez regarder, Tim est drôle).

  6. #6
    Euh, je crois qu'il y a un petit mélange dans la news. 2Players Production n'a pas grand chose à voir avec Mojang (le studio qui s'occupe de Minecraft).
    2Players Production est une boite spécialisée dans les documentaires sur les coulisses de la création de jeux vidéos. Il se trouve qu'ils ont fait un docu sur Minecraft, mais c'est tout. Mojang ne travaille pas avec Double Fine !
    Peut être que ce sera le cas plus tard, car Notch a mentionné qu'il aimerait bien discuter avec Schaefer pour faire une suite de Psychonauts. Mais encore une fois ça n'a rien à voir avec le projet lancé sur Kickstarter.

    Dernier point. Minecraft n'est plus en bêta depuis plusieurs mois déja

    EDIT pour Jack!: arglllllldqdgsdll !!!
    Dernière modification par dalgwen ; 10/02/2012 à 14h07.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    intellectuellement, tu fais du bungie sans élastique et tu t'écrases systématiquement dans les abysses du pathétique.

  7. #7
    Le jeu d'aventure mort ? Hahahaa et Machinarium, c'est du mou pour le chat ?!
    Dernière modification par Chocolouf ; 10/02/2012 à 14h11.
    "Les infractions les plus sérieuses n'expirent jamais."

  8. #8
    Erf Ma news est un peu branlante, toutes mes Excuses ='(

    Notch n'a ici que le rôle de déclencheur, c'est lui qui a cristallisé l'idée de l'investissement KickStarter.
    puis qui a mis en contact 2 players Production ( qui a fait un documentaire sur lui ) avec Tim Schafer
    Il agi aussi en tant qu'investisseur, d’après les bruits de couloirs

    Autre Info, les 400.000 $ sont séparés comme suit :
    300.000$ à la création du jeu (Double Fine)
    100.000$ à la création du Documentaire (2 Players Production)

    ---------- Post added at 14h16 ---------- Previous post was at 14h11 ----------

    Exact , Je me suis planté ='( , j ai viens d’écrire un billet expliquant tout ceci
    Désolé pour ma News erronée
    Dernière modification par Jotaro ; 10/02/2012 à 14h20.
    Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318

  9. #9
    Citation Envoyé par Chocolouf Voir le message
    Le jeu d'aventure mort ? Hahahaa et Machinarium, c'est du mou pour le chat ?!
    Tim parles sans doute du jeu d'aventure mainstream.

  10. #10
    All money raised will go to make the game and documentary better. Additional money means it can appear on more platforms, be translated into more languages, have more music and voice, and an original soundtrack for the documentary, and more!
    Mouais, j'éspère que dans le "and more" y'a des goodies


  11. #11
    Ces plateformes de financement vont commencer à fleurir (lire le dossier de world mass development d'un des CPC)

    Reste à voir ce qui va en sortir ^^
    Ma chaîne youtube. Beaucoup de démos/prologues , quelques EA et quelques solutions de jeux.


  12. #12
    Tiens c'est marrant une news à ce sujet : j'ai justement filé 15$ hier...
    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  13. #13
    Le bout qui a commencé a durcir ?

    Tu as pas confondu avec Ron Jeremy ?
    Dernière modification par Jotaro ; 10/02/2012 à 16h12.
    Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318

  14. #14
    Citation Envoyé par Jack! Voir le message
    Oui sauf que Notch à rien à voir avec le schmilblick. T'a du confondre avec le fait qu'il y a quelque jour Notch à posté sur twitter qu'il voudrait bien financer Psychonauts 2.
    Ca c'est cool aussi ! Ceci dit ils vont avoir du mal à en faire un aussi génial que le 1.

  15. #15
    Incroyable quand même cette news. Ca change de la crise dont on nous rabat les oreilles.
    ¯\_(シ)_/¯ ♫♪♪♫ .......d(oO)b....... ♫♪♪♫ ¯\_(ひ)_/¯

  16. #16
    Jotaro, tu viens d'illuminer ma soirée avec cette news.
    "mais comme d'hab tu es face au spermatozoïde d'un truc chouette qui s'est perdu dans une chaussette en cherchant une ovule avec ses petits camarades." Goldanus

  17. #17
    Si j'étais langue de péripathétipute, je demanderai pourquoi faire un jeu complet alors qu'une annonce tweeter suffit à rassembler des centaines de milliers de brouzoufs ...

    Mais bon, je fais mon aigri là, ce serait chouette d'avoir un jeu de l'envergure du premier Monkey island.
    Citation Envoyé par Marty Voir le message
    Et tu ne forceras jamais le hasard mais tu apprendras à capturer l'instant.
    Flickr - Insta - Matos : Pana GX9/7
    + 12-35/35-100mm f/2.8 P + M-Rokkor 40mm f2 + Zeiss Jena 35mm f2.4 Flektogon - Profil BDovore

  18. #18
    Oui, mais... et si on danse ?
    ¯\_(シ)_/¯ ♫♪♪♫ .......d(oO)b....... ♫♪♪♫ ¯\_(ひ)_/¯

  19. #19
    Si on pouvait corriger le "pourssé" ça serait une encore meilleur nouvelle.
    Rah Ron et Tim sur un nouveau jeu d'aventure .

  20. #20
    Le coup de kickstarter donne des idées à d'autres : Chris Avellone a créé un topic dédié sur le forum d'Obsidian :

    http://forums.obsidian.net/blog/1/entry-158-if-obsidian-kickstarter/

  21. #21
    good good ils vont développer leur jeux tranquillement. Mais ça va pas donner envie à d'autres de faire la même chose et partir avec la recette tout en dégoutant la communauté des joueurs?
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  22. #22

  23. #23
    J'aimerais maintenant voir l'équivalent avec la série des Call of Duty. Quand on approche l'idée, on ricane. Mais après quelques instants, on réfléchit un peu plus et là une vision d'horreur avec des kevins qui se battent pour arriver dans les tops des credits du jeu à la fin et ...

  24. #24
    Citation Envoyé par Baldurien Voir le message
    Le coup de kickstarter donne des idées à d'autres : Chris Avellone a créé un topic dédié sur le forum d'Obsidian :

    http://forums.obsidian.net/blog/1/en...n-kickstarter/
    Excellent ça, après le jeu de Double Fine, un projet à la Fallout venant de Chris Avellone, et donc d'Obsidian, serait également une excellente chose !

    J'ai lu un papier à ce sujet sur le site du Figaro, expliquant également que Chris via twitter y songeait.

    On ajouterait Philippe Ulrich et Didier Bouchon pour un Captain Blood, remake propre ou suite, que je serais vraiment aux anges !
    Dernière modification par Ona ; 11/02/2012 à 15h52.

  25. #25
    Mouais je suis sceptique sur ceux qui suivent. Double Fine à récupérer beaucoup en peu de temps, mais pas pour faire un gros projet. C'est une méthode viable uniquement pour des petit projets.

    Et au risque d'être relou, je vos toujours pas ce que fais Notch dans le titre.

  26. #26
    Ce système de financement fait passer la consommation de jeu vidéo de la politique de l'offre à la politique de la demande, c'est trop fort
    NomaK sur WoT

  27. #27
    Citation Envoyé par Ona Voir le message
    On ajouterait Philippe Ulrich et Didier Bouchon pour un Captain Blood, remake propre ou suite, que je serais vraiment aux anges !
    Ben ça c'est déjà en route :
    http://captainbloodlegacy.blogspot.com/
    Dernière modification par barbarian_bros ; 12/02/2012 à 11h15.

  28. #28
    Mouais,

    Ce genre de plateforme qui commence à fleurir, je trouve ça un peu louche.
    Je suis allé jeter un œil sur la page du projet. Il n'y a rien, sinon quelques photos d'une team et un message expliquant toute la bonne volonté des gars pour faire des choses bien. Mais il n'y a aucun matériel, pas de trailer, pas de démo, du vent quoi.
    Les gars proposent d'investir sur eux, sur la base de leur notoriété passée et leur bonne volonté pour le futur, mais sinon il n'y a même pas un état d'avancement du projet.
    Il y a d'autre studios, celui dont parle le Canard, qui fait un jeu de voiture qui propose au moins une démo, avec un état d'avancement.
    Là rien.

  29. #29
    Citation Envoyé par Naeregwen Voir le message
    Mouais,

    Ce genre de plateforme qui commence à fleurir, je trouve ça un peu louche.
    Je suis allé jeter un œil sur la page du projet. Il n'y a rien, sinon quelques photos d'une team et un message expliquant toute la bonne volonté des gars pour faire des choses bien. Mais il n'y a aucun matériel, pas de trailer, pas de démo, du vent quoi.
    Les gars proposent d'investir sur eux, sur la base de leur notoriété passée et leur bonne volonté pour le futur, mais sinon il n'y a même pas un état d'avancement du projet.
    Il y a d'autre studios, celui dont parle le Canard, qui fait un jeu de voiture qui propose au moins une démo, avec un état d'avancement.
    Là rien.
    Effectivement on peut ne pas aimer le principe qui se discute franchement. Après c'est juste une question de confiance.

  30. #30
    Citation Envoyé par Jack! Voir le message
    Effectivement on peut ne pas aimer le principe qui se discute franchement. Après c'est juste une question de confiance.
    Exactement .. C'est pour ça que j'ai filé 15$ à tim shaffer, mais que je mettrais pas plus de 1$ pour les autres... On parle pas de 2 dev' dans leur garage qui pourraient très bien se barrer avec la thune, mais d'une boîte reconnue qui va devoir rendre des comptes. Après, il est toujours possible que ça foire et qu'au final on ait juste un gros zip avec du code et des images, mais c'est le jeu qui veut ça !

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