ATTENTION : Changement de directives. J'ai décider de découper mon projet en 3, pour avancer étape par étape.
Késako ?
The Lost Gear est un MMORPG combiné avec un peu de Gestion. Alors, je ne doute pas que vous savez très bien ce qu'est un MMORPG. Et bien TLG proposera la même chose (pve, pvp, quêtes, artisanat, guilde) tout en ajoutant une partie supplémentaire et complète sur le commerce et la gestion. Au niveau du gameplay, les déplacements et la gestion se feront en temps réel, tandis que les combats seront effectués au tour par tour, sur des cases hexagonales. TLG se passe dans un univers unique et fantastique s'inspirant de la renaissance et du début de l'ère industrielle, avec des inventions compléments farfelues (cf Léonard De Vinci, Jules Vernes, etc...).
Bref, pour faire plus cours, une petite liste de ce que j'imagine :
- MMORPG avec une grosse partie Gestion.
- Combat au Tour/Tour sur des cases hexagonales (voir plus)
- Univers dans une renaissance / ère industrielle farfelue et fantastique
- Jeu en 2D.
- Map : multitude de zones reliés entre elles.
- 5 grosses factions différentes
- 3 Classes principales (Guerrier, Artisan et Aristocrate)
- Une multitude de classes avancées (Flibustier, Mécano, Ingénieur, Scientifique, etc...)
- Peu de PNJ
- Les quêtes sont donnés et gérés par les joueurs
- Tous les objets / bâtiments sont fabriqués par les joueurs (sauf zone de départ)
- Economie en fonction de l'offre et la demande
- Ressources semi-limité (pénurie possible)
- Système de recherches par faction (pour débloquer des nouvelles capacités)
- Gestion des villes et des factions par les joueurs
- Construction d'infrastructures (route, pont, chemin de fer, dirigeable, etc...)
- Conquête des bâtiments, des villes, et des territoires entre les factions.
Je vous laisse aussi quelques surprises.
D'un point de vue technique, j'ai des préférences pour coder en JAVA (langage que je commence à bien connaitre), mais je vais étudier la question pour trouver peut-être un langage plus approprié.
Background
En gros c'est ça :
Il existe depuis toujours une énorme machine mystérieuse qui contrôle l'écoulement du temps (j'imagine un truc pleins d'engrenages, de tuyaux et de lumières qui clignottent). Celle-ci est surveillée par 5 vieux barbus qui ont accépté l'immortalité en échange de la garde de la machine. Cependant un jour, un élément primodiale de la machine disparait (probablement volé) : un petit engrennage magique. La machine part en couille, le temps aussi… Les petits vieux s'accusent les uns les autres de trahison et se déhirent. Chacuns d'eux forment une faction et se mettent sur la gueule via leurs fidèles.
Et voilà, le joueur est lâché dans ce beau merdier.
J'espère que ce projet vous intéressera. Plus d'informations pour bientôt.
Plus de détails sur la gestion
Plus de détails sur l'artisanat
Les caractéristiques des personnages
Plus de détails sur les combats
Evolution des personnages