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  1. #1
    Yop !

    Ce n'est pas pour moi, mais pour mon petit cousin (bientot le lycée) qui commence à réfléchir pour son orientation professionnelle. Il est à Nimes actuellement, mais je pense qu'il hésitera pas à bouger pour ses études supérieures.

    Quel type de bac est conseillé? Puis quelle école supérieure? Si vous avez des noms d'écoles, ça serait parfait ^^

    Voili voilà
    Dernière modification par Ouhlala ; 11/01/2012 à 12h44.
    "I'm not bad , I'm just drawn that way" , Jessica R
    http://fiouhlala.net/


  2. #2
    Sur Nïmes il me semble qu'il y a Créajeux, qui semble disposer d'un bon programme. Pour les autres écoles y'a les plus connues comme SupinfoGame, Enjmin etc... Je ne saurais pas conseiller sur laquelle choisir. Il devrait aller aux différentes portes ouvertes et demander aux étudiants ce qu'ils pensent de leur formation.
    Je pense qu'il vaut mieux s'orienter vers les écoles de jeux vidéos plutôt que vers les formations d'ingénieurs en informatique classique pour justement être plus familier avec les autres corps de métier (mais ce n'est que mon avis)

    Au niveau du bac, peu importe mais en général Scientifique. Tout dépend de la formation et de ses pré requis. Pour les écoles privés il faut tout de même prévoir un bon apport financier car elles sont pas données et souvent sur concours.
    Dernière modification par Shinosha ; 11/01/2012 à 13h55.

  3. #3
    Evites par-dessus tout les écoles de design avec un cursus gamdesign & co, c'est du pipo à 90%.
    Supinfogame a une bonne reput.
    Dernière modification par mescalin ; 11/01/2012 à 15h13.
    Every time we try to impose order we create chaos we create chaos

  4. #4
    Vaut mieux qu'il aille en école d'ingé justement, au moins s'il est pas pris dans le jeu vidéo, ou s'il change d'avis en grandissant (les deux éventualités sont très probables, parce entre aimer jouer, aimer construire un jeu et développer un jeu, y'a un monde, et le développement est certainement la partie la moins intéressante), et ben il aura un diplôme reconnu.
    La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:

  5. #5
    Citation Envoyé par mescalin Voir le message
    Evites par-dessus tout les écoles de design avec un cursus gamdesign & co, c'est du pipo à 90%.
    Supinfogame a une bonne reput.
    Supinfogame je connais pas, mais Supinfo c'est quand même loin d'avoir une bonne réputation. Et on est très loin de la qualité d'une école d'ingé.

    Comme le dit DakuTenshi ça me semble le mieux, suffira juste d'être bon

  6. #6
    Citation Envoyé par Theoo Voir le message
    Supinfogame je connais pas, mais Supinfo c'est quand même loin d'avoir une bonne réputation. Et on est très loin de la qualité d'une école d'ingé.

    Comme le dit DakuTenshi ça me semble le mieux, suffira juste d'être bon
    Il ne faut surtout pas confondre Supinfo et Supinfogame. Même si elles portent le même nom elles n'ont quasi aucun lien. Supinfogame est bien réputée là où Supinfo ne l'est pas du tout. D'ailleurs j'ai été étonné de voir à quel point la sélection est forte à l'entrée de Supinfogame.
    Dernière modification par GxxP ; 13/01/2012 à 17h51.

  7. #7
    C'est un peu vague développeur, il veut faire quoi précisément?

  8. #8
    Je suis en première année à Supinfogame, mp moi si quelconque question

    Par contre, je suis sur le campus indien, du coup je pourrai pas répondre à tout.
    Dernière modification par Brouette Quantique ; 12/01/2012 à 06h34.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
    Tes qualités de PR sont remarquables
    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  9. #9
    Supinfogame a effectivement une bonne réputation, et puis on croise toujours au moins un Game/Level Designer qui en sort dans quasiment toutes les studios avec un minimum de monde.

    Ensuite je pense que c'est Sylvine qui a soulevé le point le plus important, est-ce qu'il sait ce qu'il veut vraiment faire dans le JV ? Parce que bon, au début Lycée, niveau orientation c'est rarement ça.

    Et je suis pas totalement d'accord avec DakuTenshi sur la spécialisation. J'ai jamais vu un prog' quittant le JV ne pas trouver un job juste derrière (Ce qui arrive relativement régulièrement). L'avantage de se spécialiser c'est de bosser très tôt avec d'autres corps de métier (Donc bien choisir sa formation), d'étoffer un peu son portfolio avec quelques projets étudiants et surtout rencontrer des pro's. On le dira jamais assez, et surtout dans la sphère JV, les contacts c'est primordial.

    Mais bon, il a le temps, et si c'est du DEV, il a au moins la licence en généraliste.

  10. #10
    J'ai l'impression que l'ENJMIN est en train de devenir la voie royale.
    Soyons sérieux, quand on est parisien on aime sa ville, on la trompe de temps en temps mais c'est elle avec qui on veut finir nos vies . - Voldain

  11. #11
    Citation Envoyé par Brouette Quantique Voir le message
    Je suis en première année à Supinfogame, mp moi si quelconque question

    Par contre, je suis sur le campus indien, du coup je pourrai pas répondre à tout.
    Faut t'envoyer des sioux ?
    Every time we try to impose order we create chaos we create chaos

  12. #12
    Citation Envoyé par mescalin Voir le message
    Faut t'envoyer des sioux ?


    Indien vaut mieux que deux tu l'auras.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
    Tes qualités de PR sont remarquables
    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  13. #13
    Merci à tous pour vos réponses. J'ai envoyé les infos/question au principal concerné
    "I'm not bad , I'm just drawn that way" , Jessica R
    http://fiouhlala.net/


  14. #14
    Et surtout faut pas qu'il hésite à se lancer dans des projets de map ou de mods. Ça fait toujours bien dans un portfolio.
    Ma livecam :nyan:

  15. #15
    Citation Envoyé par Djal Voir le message
    J'ai l'impression que l'ENJMIN est en train de devenir la voie royale.
    C'est d'ailleurs pas la seule école dans ce domaine dont le diplôme est reconnu par l'Etat ?

  16. #16
    Le diplôme Supinfogame a été reconnu au début de l'année. Ou alors c'est en cours.
    Enfin bref.
    Citation Envoyé par Kikifumducu
    Tes qualités de PR sont remarquables
    Forced: Eternal Arenas - ze topic & ze dev topic

  17. #17
    Bobigny propose une licence professionnelle dite "concepteurs de niveaux", pour une toute jeune formation (Elle va sur ses trois ans) elle a un taux d'embauche très acceptable quand on se dit que la sélection est loin d'être drastique, que le prix de la formation comprend juste les frais universitaires, qu'elle ne se fait qu'en un an et que du coup on y trouve beaucoup de branleurs. Les cours sont disparates (Et beaucoup moins bien depuis que j'en donne plus =p. Hum, pardon.), mais pour quelqu'un de motivé et compétent c'est un bon tremplin pour de grosses boites françaises (Ubi, Quantic...) avant de vouloir se lancer à l'étranger.

    Je ne sais pas où en est Gamagora pour ses diplômes universitaires, mais pour la programmation elle propose un Master 2 tout ce qu'il y a de plus reconnu.

    Et pour l'ENJMIN, bah, comme tout y a du bon et du moins bon, y passer reste tout de même loin d'être un pré-requis.

  18. #18
    Citation Envoyé par DakuTenshi Voir le message
    Vaut mieux qu'il aille en école d'ingé justement, au moins s'il est pas pris dans le jeu vidéo, ou s'il change d'avis en grandissant (les deux éventualités sont très probables, parce entre aimer jouer, aimer construire un jeu et développer un jeu, y'a un monde, et le développement est certainement la partie la moins intéressante), et ben il aura un diplôme reconnu.
    J'en rajoute à ce que pense Daku. Je connais mal le métier et le marché de l'emploi concerné, mais ca m'a laissé l'impression d'un secteur assez spécialisé où il y a pas mal de candidats et pas forcément beaucoup d'élus. Et surtout d'un marché fluctuant, dont on n'est pas sûr qu'il sera pérenne dans 3+5 ans. Quand Kalisto a fermé à Bordeaux, ca a fait drôle à plus d'un gus du secteur, et ce dans tout le pays.

    Ca ne me semble pas idiot de viser une carrière d'informaticien standard qui aura d'autant plus de facilité à trouver un travail relativement intéressant, voire alimentaire en toutes circonstances avec le CV qui va bien.
    Mais surtout, ca me semble prioritaire de savoir quoi intéresse le collégien précisément dans les JV. J'ai l'impression que pas mal de métiers ne nécessitent pas les compétences de programmeur, en particulier.

  19. #19
    J'ai eu la même réflexion il y a quelques années au moment de choisir mon orientation, à savoir partir dans une école d'ingé généraliste pour avoir une voie de secours, et au final c'est pas forcément une bonne idée.
    Déjà on ne fait pas exactement ce qu'on veut, ça a un coté frustrant. Ensuite on y apprendra pas la programmation de jeux vidéo, qui est quand même bien particulière (temps réel, shader, 3D, etc...). Et enfin sur son CV on a qu'une école généraliste comme des tas d'autres personnes.
    Bon, je dis pas que ça ne peux pas marcher, mais c'est plus dur.

    Pour ma part, j'ai fait une licence d'Informatique, une école (Supinfo) et je suis maintenant à l'ENJMIN.

    Avec du recul, ce que je conseillerai c'est de commencer avec un IUT, ensuite valider un bac+3 et ENJMIN. Déjà parce que c'est public, donc les frais de scolarité sont très raisonnables, ensuite parce que je penses qu'une licence "générale" suffit pour se trouver un boulot hors jeux vidéo au cas ou.

    Par contre oui en effet, ça c'est dans le cas ou l'on souhaite être programmeur, pour les autres branches je ne me prononcerai pas.
    *syntax error*

  20. #20
    En informatique, le BAC+5 a fortement tendance à se banaliser je trouve. Mais bon, même avec un DUT, on trouve des boulots très bien payés...
    J'ai fait un DUT aussi, j'ai vraiment apprécié la pédagogie de la formation et la polyvalence que ca permet. Et avec un bon dossier, on poursuit en fac sans problème, ou en école selon le niveau.

  21. #21
    Yen a aussi qui recherchent un profil plus techos qu'ingé pour pouvoir le former maison, du coup ils kiffent les DUT.
    Every time we try to impose order we create chaos we create chaos

  22. #22
    Oui le DUT est une très bonne formation.
    La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:

  23. #23
    Faut juste bien bosser et coder comme un veau pendant son temps libre, quand le reste de la promo glande comme au lycée.

  24. #24
    Comme OKS, je pense que le mieux est école d'ingé info ou DUT (pour un bon background et au cas où il veuille faire autre chose après) + enjmin
    Dernière modification par Vevster ; 19/01/2012 à 11h23.
    _____________________________________________

  25. #25
    Très intéressant votre discussion sur le DUT, je cherche 2/3 infos sur la pédagogie en IUT, ça donne quoi ?
    Et aussi est-ce que dans vos promos vous avez déjà eu des Bac Pro, et s'en sont ils sortis ?
    Si j’aurais su, j’aurais pas venu.

  26. #26
    Citation Envoyé par Staga Voir le message
    Très intéressant votre discussion sur le DUT, je cherche 2/3 infos sur la pédagogie en IUT, ça donne quoi ?
    Et aussi est-ce que dans vos promos vous avez déjà eu des Bac Pro, et s'en sont ils sortis ?
    C'est très encadré. Comme le lycée, tien. Dans ma promo, on avait même des gens venant d'un Bac L et ES. Bon, par contre, celui qui sortait d'un Bac L a du galéré méchamment en Math. Je ne sais plus s'il avait son diplôme ou pas.

  27. #27
    Mouais, mouais. J'ai suivi l'IUT d'Orsay en Info' avant de me me dire que je voulais pas coder.

    Dans un IUT il y a effectivement plein de background différents (Et même des femmes et des mecs à capuche qui pensaient faire du Facebook/MSN ; quand je me rappelle du temps passé sur ma lettre de motivation lors de l'inscription... bref !).

    Je pense qu'effectivement ce sont les Maths qui pourraient faire peur à quelqu'un qui n'a pas un gros background la dedans, mais bon, c'est pas comme si on ne pouvait pas faire l'impasse sur une à deux matières (Voir plus).

    Vu que tu as un gros éventail de matière : de la programmation pure, de la conception pour bien préparer ton taf' avant de mettre les mains dans le cambouis, si tu aimes justement mettre les mains dedans il y a des choses sur les composants qu'il y a dans ton ordi' et comment ils papotent entre eux, d'autres saloperies sur l'informatique mais aussi du droit, de la gestion et de l'économie, de l'expression et, fatalement, de l'anglais et cie. Du coup tu peux toujours te rattraper quelque part du moment que tu es curieux et bosseur, tu peux même écraser des codeux brutaux qui jugent les matières non informatiques (Et certaines matières informatiques : "Je ferais du C++ sinon rien !") indignes de leur talent.

    Donc bon ouais, à part le bagage maths (Proba, logique, stat' en gros. Geo' dans l'espace en fonction de ta spé' en deuxième année, du moins à Orsay), tout le monde est à peu près égal au départ, qu'importe la formation (Vu que finalement, même ceux qui tripatouillaient le code et cie le faisait pour la plupart d'une façon trop empirique pour que ça s'applique correctement à se qu'attendent les profs et c'est parfois pire que de partir de zéro).

    Pour l'encadrement, je dirais plus que c'est entre la fac et le lycée, parce que bon, tu peux-être absent aux 2/3 des cours sans trop de problèmes administratifs (Testé et approuvé, pour peu que tu restes dans les premiers de promo, ce qui est donc loin d'être insurmontable pour quelqu'un de motivé).

  28. #28
    En règle générale, les absences ne sont pas tolérées. Notamment dans les IUTs que je connais. C'est la règle en tous cas...

    Les gens qui vont en IUT se destinent à des débouchés vraiment très différents. Ceux qui veulent partir en info de gestion et ceux qui veulent poursuivre un cursus scientifique n'ont évidemment pas les mêmes aptitudes ni les mêmes priorités parmi les nombreux modules imposés. Sans compter ceux qui se contentaient de bosser le VBA pour être employables immédiatement, parfois même en quittant la formation.

    Et pourtant, je me souviens d'une super-ambiance dans la promo...

    ps: pour les filles, vu qu'elles ont pratiquement disparu de cette filière, ce n'est pas étonnant qu'elles bénéficient d'un recrutement prioritaire. Par contre, les jeunes à capuches qui veulent faire du MSN, mais dégagez-moi ca!

  29. #29
    Bon, vu comment vous me le racontez je suis vraiment emballé par le DUT, me reste plus qu'a déposer les dossiers sur à peu près les 4 IUT qui font Info dans la région plus ceux de Valence et de Grenoble pour voir si y'a moyen de faire un DUETI qui ne m'a pas l'air mal (certes le diplôme est inconnu mais une année à l'étranger sur un CV ça vaut son pesant de noix de pécan je pense ).
    D'ailleurs y'a personne qui fait de DUT info sur Toulouse/Bordeaux ?
    Si j’aurais su, j’aurais pas venu.

  30. #30
    J'ai fait celui de Bordeaux. Le meilleur du monde...

    L'avantage de celui de Bordeaux: il fut facilement possible de poursuivre à la fac ou en ENSI. Par contre, à Toulouse, j'ai eu des témoignages selon lesquels on était indésirable en poursuite d'études sur Toulouse. A confirmer cependant.

    A l'époque où j'y étais, on faisait pas mal d'algo/prog, essentiellement en C++. Par contre, pas de traitement d'image ni de 3D à l'époque. Je crois avoir entendu que de tels modules sont apparus, mais vu que je ne suis plus sur place, j'aurai du mal à vérifier.

    En tous cas, y'a un pôle image plus que correct à Bordeaux: de mémoire, modélisation (NURBS & co), RV, TI. Le DESS Image et Son était assez couru il me semble.

    Mais ces infos datent...
    Dernière modification par vectra ; 20/01/2012 à 17h06.

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