Oui, e confirme depuis le livre V (et peut etre le livre IV), Kaamelott est filmé avec du matos HD (Astier prépare le terrain pour les versions cinoche, il achete le matos à l'avance pour l'amortir)
Ah bon j'ai rien dit, flagellez-moi pour la peine.
I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg
+1, c'est juste une histoire de sortage de doigt. J'espère aussi que cette rumeur sera vrai, j'ai un modèle 60Go et je vie avec la peur du SAV au ventre.
Si un jour j'ai un pb, est-ce que l'on réparera ma 60 Go ou est-ce qu'on me filera une 40Go (enfin, 80 bientôt) sans émulation PS2???
:sueurfroide:
« Ils ne savaient pas que c’était impossible, alors ils l’ont fait »
https://fr.ulule.com/sauvez-canardpc/
Suis développeur aussi
Mais j'ai quand même parfois l'impression que certains de mes confrères (et moi-même aussi des fois) ont une vision étriquée des besoins finaux (qu'elle soit forcée par un management absurde certainement 90% des cas, un historique de dév difficile à effacer ou tout simplement une non-ouverture d'esprit sur le point de vue utilisateur).
Quand à la possibilité d'émuler une PS2 sur une PS3, ça ne me parait pas impossible mais pas forcément évident.
Hàlàlà, et dire que dans 10~15 ans, on émulera tout ce petit monde dans nos Nintendo Sextuple Screen™.
Ce n'est pas qu'une question de puissance, l'architecture de la ps2 était très particulière, l'architecture de la ps3 l'est tout autant mais n'a rien a voir .
J'avais lu un article ou un type avait étudié le problème ( me demandez pas de retrouver où quand quoi comment, je sais plus ) mais en gros la ps2 disposait de certains bus d'échange de donné à très haute fréquence entre certains composant qui sont très difficile à émuler parce que la ps3 est conçu pour calculer beaucoup de données en parralléle mais disposerait de bus moins rapide.
Sony avait contourné le probléme en mettant les bouts de ps2 posant probléme dans la ps3 qui ne sont plus dans les derniers modéles.
C'est peut être contournable, c'est peut être de la grosse conneries mais en attendant ça me semble suffisament crédible pour que je m'y tienne tant que je n'aurais pas vu l'emulation logicielle de mes yeux et que je considére la non emulation de la ps2 comme un probleme materiel et non un "ils n'ont qu'a se sortir les doigts du cul" un peu hors de propos.
Donc, comme je le disait, la solution de recompilation pour fournir les jeux sur le store me semble bien plus crédible que l'émultaion.
oui enfin ils peuvent quand même se les sortir, pour développer ou non parce que c'est dégoutant de faire ça en publique...
De passage à Strasourg pour la naissance de mon petit neveu, j'ai découvert que mon frère avait la PS3, j'en ai donc profité pour essayer la "chose", dans l'ensemble j'ai été plutot deçu, je m'attendais tellement à prendre un claque graphique que la deception fu grande.
Je fus également surpris dans des détails, mais des détails qui à mes yeux ont de l'importance.
* L'interface de la PS3 rame oO, en effet en cours de jeu, si on appuie sur le bouton PS3 de la manette, il faut quelque seconde pour que les icones de l'interface s'initialisent.
* J'ai essayé les Playstation Store et téléchargé "Burnout Paradise", contrairement à la Xbox, il faut rajouter facilement 10 min d’installation après la fin du chargement, j’imagine que c’est le cas de toute les démos
* Les temps de chargement sont affreusement long, pour GTA 4 j'ai remarqué une grosse différence au démarrage du jeu, et le bloom, trop présent sur PS3 donne rend le jeu beaucoup moins lisible.
* Grosse rigolade sur GT Prologue, très déçu par les graphismes (je trouve Ridge Racer beaucoup plus beau, et PGR lui, a de vrai spectateur) ; je me suis amusé sur le circuit "Daytonna" à jouer à contre sens, j'ai visé une voiture en face et foncé dessus à 160km/h.... résultat, les deux voitures se sont stoppées net, sans dégâts, sans rien... dommage !
Franchement, quand je vois Prologue, et que Sony annonce le jeu pou 2010, j'ai du mal à penser qu'ils ne prennent pas les gens pour des pigeons.
Je ne prétends pas détenir la vérité, mais juste donner ma petite impression.
L'intégration en jeu de l'interface est toute nouvelle, rien que la mise a jour d'hier me donne déjà l'impression d'une amélioration. Faut pas oublier que pendant ce temps le jeu continue de tourner derrière il est donc normal que ça rame un peu puisque c'est le jeu qui garde la priorité par contre le délais de chargement des images est trop long (mais ca s'est amélioré un peu depuis hier ).
L'installation après le téléchargement : Ouais c'est tout pourris et tout lent Et tu n'a pas vue l'installation des majs qui est est aussi pourrie.
Pour GTA 4 les temps de chargement sont plus court que sur 360 mais au prix d'une première installation (longue et lourde de 3 giga ) sur le dd.
Par contre je trouve pas le rendu plus pourris, a mon avis la différence que tu as vue viens des réglage dans les options.
Hahahaha GT ... J'avais adoré jusqu'au 3, mais ne pas implémenter les dégats, les intempérie, amélioré le son etc faut pas déconner. Bref GT en l'etat ne m'interesse pas.
En même temps GT prologue et un prototype ( ouais et il est payant ) qui va évoluer au cour du temps. Les dégats doivent étre implémenter dans la prochaine grosse maj. J'attend de voir, je ne le croirait que quand je le verrais.
C'est le cas également de la 360, et l'interface ne rame pas.
Ah non ! Le chargement d'un partie est beaucoup plus long que sur une 360. Il ne me semble pas qu'il fasse une installation à chaque partie ? Donc, le démarrage est bien plus long, install ou pas.
Non, je respecte son choix. Il est heureux comme tout, je ne vais pas lui gacher son plaisir. De toute façon, il a tellement d'idée reçues sur la 360 que le faire changer d'avis est mission impossible.
Histoire de marquer le coup, j'ai pris Soulcalibur 4, sur 360 et lui ai offert la versio PS3 :D
A moins que la derniere console que t'es joué soit une Master System, il n'y a pas de claque graphique que ce soit sur 360 ou PS3...
Pour Gran Turismo Prologue, bah, c'est Gran Turismo...soit on aime soit on déteste...
Pour GTA4, le lancement du jeu est bien long mais après le (re)loading de parties sont plutot rapide...et a priori, les avis sont a l'avantage de la PS3...
Pour l'interface in-game, j'ai pas essayé mais de toute facon, je trouve ca inutile et sur ma 360, ca rame aussi (moins, mais ca rame)
Exact, ca rame pas; par contre, elle met parfois 1 à 2 bonnes secondes pour se charger.
A mon avis, le temps de chargement sur 360 dépend du dd:
Si le cache de ta partie précédente est toujours "valable", ca sera plus rapide; si t'as joué à un autre jeu qui utilise le cache (Halo3, Burnout Paradise, par exemple), le chargement est un peu plus long.
Et pour le bloom, je pense que ca vient des réglages dans les options, par défaut, c'est affreux >.<
J'ai adoré la dernière émission Gamekult avec le sujet GT qui arrive sur la table ... rien qu'à voir les gueules des mecs, on sent qu'il y a un gros problème.