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  1. #1
    Cette fois, ça y est, les trois constructeurs de consoles de salon ont entamé leur marche forcée vers le lancement d'une nouvelle génération de boîtes à jeux : Nintendo a annoncé officiellement la Wii U en juin, et Sony comme Microsoft ont commencé discrètement à distribuer des prototypes aux développeurs.
    Concernant la Wii U, la seule qui soit annoncée officiellement à ce jour, de nombreuses inconnues demeurent, notamment sur ses capacités réelles et sur l'utilisation de sa manette-tablette (contrairement aux déclarations initiales, Nintendo s'efforce de faire fonctionner deux manettes Wii U simultanément). Mais une chose est sûre : il ne s'agit que d'un rattrapage sur la génération actuelle des Xbox et PlayStation. Autrement dit, Nintendo passe enfin en HD. Pour l'instant, à part le soutien remarqué d'Ubisoft (qui fait encore presque la moitié de ses ventes sur Wii), personne ne s'est précipité pour annoncer de gros projets Wii U. Les kits de développement Wii U sont d'ailleurs rares, si l'on en croit Yuji Naka, le créateur de Sonic, qui se plaignait début octobre de ne pas en avoir. Nintendo espère convaincre éditeurs et développeurs tiers que la Wii U est un support naturel pour la conversion des gros titres Xbox 360 et PS3 à venir. Une arrivée rapide des consoles suivantes pourrait donc représenter un gros problème.
    Côté Microsoft, celle que les médias ont pris l'habitude d'appeler la Xbox 720 aurait en réalité pour nom de code interne "Xbox next", "Loop" ou "Ten", suivant les sources. Plusieurs journaux spécialisés anglais assurent que des kits de développement rudimentaires (des PC dotés de composants choisis par Microsoft et approchant des spécifications futures de la console) sont déjà aux mains d'un studio interne d'EA (qui nie) et d'Ubisoft Montreal (qui ne commente pas). Et Lionhead bosserait d'ores et déjà sur un "Fable Next". Des kits plus aboutis seraient disponibles à la fin décembre. À quoi va ressembler le hardware ? À ce jour, les infos les plus plausibles parlent d'une Xbox plus petite, moins chère, construite autour d'un processeur ARM avec AMD comme partenaire principal. Il est fort probable que la prochaine Xbox fera une plus grande place encore au dématérialisé ; plus que probable que Windows Phone y sera associé ; sûr que Microsoft réfléchit à la meilleure façon de connecter Cloud et Xbox ; et tout à fait certain que Kinect ou son successeur sera de la partie.
    Côté PlayStation 4, les infos sont encore plus parcellaires. Rien n'a filtré pour l'instant sur les spécifications techniques. La même presse anglaise indique que plusieurs studios internes de Sony travaillent sur des projets destinés à la PS4, sans préciser lesquels. Nous savons que les kits de développement existent, et qu’au moins un studio français en dispose. Mais d'après nos informations, ces projets ne font que commencer.
    Alors quand ? Pour la Wii U, c'est fin 2012 : devant l'écroulement de sa Wii, Nintendo n'avait pas le choix. Pour les autres, ce ne sera pas 2012 pour plusieurs raisons. La crise économique actuelle d'abord : les lancements sont coûteux et en ce moment, les consommateurs n'ont plus un rond, donc pas d'urgence, surtout quand les consoles actuelles se vendent bien. D'autant que pour Sony, il faudra d'abord lancer la portable, la PS Vita. Donc, rien chez le Japonais avant Noël 2013, voire l'été 2014. Microsoft pourrait être tenté de bouger plus tôt : même si Kinect lui a donné un nouveau souffle, la Xbox 360 est rattrapée par la PS3 qui se montre enfin à la hauteur de son potentiel. Une annonce à l'E3 2012 pour une sortie en 2013 n'est pas à exclure. Mais la dernière fois que Grosoft a précipité un lancement pour devancer Sony, cela a donné le fiasco du Red Ring Of Death…
    ***
    Cette chronique est extraite du numéro 245 de "Canard PC", paru le 1er décembre 2011. Retrouvez la rubrique "Au coin du jeu" dans chaque numéro, ou presque.

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  2. #2
    Je pense que Microsoft a bien compris l'avantage stratégique qu'a été la sortie de sa Xbox 360 avant celle la PS3, et qu'ils veulent réitérer le coup. Quand je sera grand, je ferai expert, na !

  3. #3
    Il ne faut pas non plus expédier les choses concernant la wii u, elle sera capable de faire tourner les jeux en 1080p ce qui est pour moi largement suffisant quand on regarde certains jeux xbox360/ps3 qui sont déjà très détaillés et proche (de moins en moins quand même) des jeux PC. De plus c'est une façon de jouer différente, même pas besoin de télé j'ai l'impression grâce à la tablette fournie, nintendo s'efforce d'innover un minimum bien que ce soit surtout les joueurs occasionnels qui soient visés. La console aura vite une génération de retard, mais c'est déjà le cas avec la wii qui ne se vend plus car la plupart des foyers en sont équipé!
    N'oublions pas que les jeux serons vendu à 49 euroboules aussi, pour ce qui est des consoles de grosoft et sony, je n'imagine pas le prix des jeux sachant qu'un hardware plus puissant poussera les gros studios de devs à abattre un boulot encore plus monstrueux pour faire un jeux "pas trop moche" qui ne recevra pas les foudres des critiques à ce niveaux, en gros les éditeurs vont vouloir optimiser encore plus leurs ventes, on va se retrouver avec uniquement des blockbuster qui ne laisserons pas la place au nouveaux venus, perso j'en ai plein le c*l des call of duty etc qui sont au poil de c*l les mêmes d'une année sur l'autre, par contre les devs indépendants vont pouvoir se régaler à mon avis.
    Personnellement je trouve que nintendo à une avance stratégique sur ces concurrents car 1 ans sans vraiment de consoles concurrentes leur permettra d'amortir assez rapidement leur machine (qui ne coûte pas trop cher à produire vu que ce sont des composants déjà sortis depuis quelques années, le prix annoncé de 450 euros par carrefour étant selon-moi une vaste blague), ce qui sera à nouveau un avantage sur la génération suivante là ou sony et grosoft seront dans la même position qu'aujourd'hui, ils commence tout juste à tirer des bénéfices des ventes de leurs consoles.
    Le seul point noire de la wii u selon moi c'est le choix du partenaire de distribution du dématérialisé, s'il prennent origin on peut dire adieu au soldes records de steam qui pourrait booster les ventes de jeux et la mise en avant des jeux indépendant.
    Signer c'est tricher!

  4. #4
    La Wii U je comprends pas. Aucun intérêt pour le casual qui a adoré la Wii (Même problème que le passage DS/3DS, quel intérêt pour Madame Michu d'acheter un produit plus cher qui fait la même chose en plus beau ?), et peu d'intérêt pour le gamer (Même jeux que sur 360/PS3 avec certes des exclues Nintendo, mais pour un prix élevé).

    En plus je ne vois toujours pas l'intérêt de leur tablette. (L'inventaire ou une map ? Peu pratique, on doit arrêter de regarder l'écran tout en n'ayant pas fait pause. Une vue stratégique pendant que les autres joueurs à la wiimote jouent à un FPS ? Pourquoi pas, mais ça marchera que sur un ou deux jeux, et c'est casse gueule.)

    Surtout qu'au final, pour une console orientée multi, on aura un seul joueur avec la belle tablette, et tous les autres à la wiimote...

    Quand aux autres consoles, de toute façon, aucun intérêt la première année comme d'habitude, faudra attendre.

  5. #5
    Citation Envoyé par gurkhan Voir le message
    Le seul point noire de la wii u selon moi c'est le choix du partenaire de distribution du dématérialisé, s'il prennent origin on peut dire adieu au soldes records de steam qui pourrait booster les ventes de jeux et la mise en avant des jeux indépendant.
    Euh... On est pas sur PC. Le "partenaire" pour le dématérialisé, ce sera Nintendo et personne d'autre.

    Pour le reste cette console est un peu bizarre, au sens ou les performances vont à peine rattraper ce qui est déjà dépassé — la génération suivante s'annonce, celle actuelle sur PC met déjà la misère les yeux fermés aux consoles. Ce n'est pas juste une question de HD d'ailleurs, pensons plutôt à tout ce qui rentre dans la gestion physique, des AI plus avancées, une meilleure reconnaissance des mouvements etc.

  6. #6
    Pendant ce temps là, le PC se gausse. Avec ses résolutions de ouf, ses textures de porcs, et ses filtres surpuissants, il regarde de haut toutes ses pitoyables tentatives d'affichage de gloubi boulga en "HD".

  7. #7
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Pendant ce temps là, le PC se gausse. Avec ses résolutions de ouf, ses textures de porcs, et ses filtres surpuissants, il regarde de haut toutes ses pitoyables tentatives d'affichage de gloubi boulga en "HD".
    Et il représente 5% des ventes.


  8. #8
    Tu veux plutôt parler des 1% de joueurs PC qui se touchent la bite devant les graphismes. Content de savoir qu'ils se gaussent.
    Dernière modification par lokideath ; 15/12/2011 à 14h20.

  9. #9
    Citation Envoyé par Super Menteur Voir le message
    Et il représente 5% des ventes.
    Mais 5% de grande classe

    Et puis on verra où en seront les performances des PC fin 2013
    Dans la vie, il faut toujours se fier aux apparences : quand un homme a un bec de canard, des ailes de canard et des pattes de canard, c'est un canard. C'est vrai aussi pour les petits merdeux.

  10. #10
    Que veux-tu, les consoles c'est le bas-peuple, la plèbe, le tiers-état. le PC c'est l'élite, et à tout point de vue. Professionnel, ludique, éducatif...
    Et quand un joueur PC a une console, c'est pour jouer aux bons jeux qui ne sont pas disponibles sur PC. Et il y en a peu.
    Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.

  11. #11
    Tien, ça a pas traîné avant de voir les représentants du suprématimse PC.

  12. #12
    On peut espérer de la véritable HD, et pas avec 3/4 des jeux en résolutions upscalés type 580i, avec aussi un framerate décent qui ne lutte pas à 25 fps pour la prochaine génération ?
    Ou pas ?

  13. #13
    Citation Envoyé par Testoide Voir le message
    On peut espérer de la véritable HD, et pas avec 3/4 des jeux en résolutions upscalés type 580i, avec aussi un framerate décent qui ne lutte pas à 25 fps pour la prochaine génération ?
    Ou pas ?
    Ouai peut être qu'ils penseront à foutre de la ram et de vram en grande quantité cette fois dans leur machine, histoire qu'on puisse enfin avoir des portages digne de ce nom sur PC...

    Nos cartes graphiques sont très mal exploité.
    B.Net : mrFish#2864 | Steam : mrfish | GW2 : Herzatz Fish.6342 | 3DS : mrFish 0275-7829-7945

  14. #14
    Citation Envoyé par mrFish Voir le message
    Ouai peut être qu'ils penseront à foutre de la ram et de vram en grande quantité cette fois dans leur machine, histoire qu'on puisse enfin avoir des portages digne de ce nom sur PC...

    Nos cartes graphiques sont très mal exploité.
    Jamais compris pourquoi sur les consoles il y avait aussi peu de RAM/VRAM d'ailleurs. Même au moment de leurs dates de sorties respectives, les quantités de RAM embarquées faisaient souvent petit joueur par rapport à ce qui existait dans le monde du PC en parallèle.


  15. #15
    Ouai, faut espérer que les prochaines consoles (Xbox et PS) utiliseront des trucs de cochons à base de Nvidia Kepler (GTX 6xx) ou ce genre de truc... Il semblerait que les cartes graphiques PC vont faire un énorme bon dans peu de temps et si les consoles loupent le coche, on stagnera très rapidement sur nos machines à nouveau.

    Concernant la WiiU, même leur démo technique était moche
    Franchement, je pige pas cette console, je ne pense pas que ce sera une si grande réussite. Les gamers qui ont aujourd'hui une PS3 ou une Xbox attendront tout bêtement leur prochaine console du même constructeur voir du constructeur concurrent, mais pas la WiiU qui surpasse tout juste les consoles d'aujourd'hui... Une horde de "casuals" ont acheté la Wii, je pense qu'ils ont comprit que dépenser 400 euros (au pif) en console plus 3 manetttes complètes pour finalement la laisser pourrir sur une étagère poussiéreuse, c'est pas le meilleur investissement du monde.
    Reste au final les fanboy Nintendo qui l'achèteront, ça représente un certain nombre de ventes mais ça sera pas vraiment fabuleux... J'ai deux potes fan de Nintendo, ils arrêtaient pas de dire que la présentation Nintendo de l'E3 2011 était la meilleure de toute alors que c'était certainement une des pires de ces cinqs dernières années Ce grand moment d'incompréhension total était assez incroyable.

    Je pense vraiment qu'elle va se faire écraser par les rouleaux compresseurs de Microsoft et Sony qui viendront plus tard...

    Mêmes les développeurs vont pas forcément s'y intéresser. Vu le parc de Xbox360 et PS3 dans le monde, développé un jeu multiplateforme sera toujours réalisé avec ces deux consoles en tête et pas la WiiU. Alors oui, la WiiU aura une version un peu plus fine, mais vu que tout les acheteurs potentiels de ces jeux sont sur les deux autres consoles, je vois pas vraiment les développeurs se faire chier à développer des jeux avec la WiiU en tête, ça ne ferait que baisser drastiquement leur potentiel de ventes.

  16. #16
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Tien, ça a pas traîné avant de voir les représentants du suprématimse PC.
    Un jour camarade nous pendront le dernier des développeurs consoles avec les tripes du dernier fabriquant de console.

    Sinon plus sérieusement même si je ne m’intéresse pas au console en temps que client j'essaye de me tenir informé sur la prochaine gen a cause de son influence sur le multiplateforme.

  17. #17
    Citation Envoyé par lokideath Voir le message
    Tu veux plutôt parler des 1% de joueurs PC qui se touchent la bite devant les graphismes. Content de savoir qu'ils se gaussent.
    Il y en a pour tous les gouts. Pour ceux qui souhaitent s'extasier devant Crysis 21, comme pour ceux qui préfèreront jouer à Doom sur Dosbox.

    Ce que je reproche aux consoles, c'est leur communication sur le sujet. On parle même de "consoles HD" pour la Xbox360 et la PS3. En réalité, aucun des jeux AAA qui sont sortis sur ces machines (et au passage prévus pour être "beaux") ne parvient à se rapprocher du HD Ready. Alors oui, pour 20 euros moins cher, excuse moi de préférer y jouer sur PC.

  18. #18
    La WII va avoir des caractéristiques assez puissante pour permettre à tout le monde de jouer à des jeux qui sont intéressant visuellement. On arrive aujourd'hui à atteindre avec ce genre de machine des performances "adéquats". Je veux dire par là, que même dans 5 ans, le truc ne sera pas moche moche, comme cela aurait pu l'être avec la WII 1.

    Processeur Quad core 3.0 ghz 45nm
    GPU ATI ?
    RAM 1 go Ram
    On sait pas encore trop, mais du quad core, ça devrait déjà être pas mal du tout.
    La Xbox 720 ou Loop, comme j'ai pu le lire, devrait sortir très rapidement, plus qu'on ne le croit. Je pense pas que Microsoft souhaite revoir Nintendon fonctionner et vendre à fond les balons.
    La prochaine grande date à retenir pour cette future xbox 720 est assurément le 13 janvier 2012, pour le salon CES 2012
    Endormi à son poste, jdormais pas, j'étais bourré !
    Tutoriel News et un p'tit chercheur de Fond d'écran !

  19. #19
    Mais vendre quoi à fond les ballons ?

    Pour l'instant, tous les jeux annoncés sur Wii U sont des jeux 360/PS3 genre Darksiders 2, à mon avis Microsoft et Sony ont tout intérêt à laisser Nintendo sortir leur machine.

  20. #20
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Mais vendre quoi à fond les ballons ?

    Pour l'instant, tous les jeux annoncés sur Wii U sont des jeux 360/PS3 genre Darksiders 2, à mon avis Microsoft et Sony ont tout intérêt à laisser Nintendo sortir leur machine.
    J'imagine que si Nintendon sort une WII U bien avant tout le monde, ( avant les prochaines bobox et ps4 ) on aurait d'énormes ventes chez Nintendo et une baisse énorme de ventes pour les autres.

    Car l'un des intérêts de la WII U, est qu'il sera possible d'avoir les même jeux que sur les autres consoles.
    Quel intérêt alors d'acheter une vielle xbox 360 si la WII U était "seule nouvelle" ?
    Endormi à son poste, jdormais pas, j'étais bourré !
    Tutoriel News et un p'tit chercheur de Fond d'écran !

  21. #21
    Bah justement je pense pas. Les jeux continueront à sortir sur les deux autres consoles et la majorité des joueurs n'iront pas dépenser 300 euros pour la même chose en plus fin alors qu'ils ont déjà toute leur ludothèque complète sur Xbox/PS3. Ils attendront la vraie nouvelle génération de console, avec du matos dedans.

    1Go de ram? Un giga?
    Franchement j'espère pour Nintendo que y a plus que ça, n'importe quel PC portable vient minimum avec le double.

    J'ose imaginer que les prochaines consoles de Microsoft et de Sony viendront avec 6/8Go de ram, alors les 1Go de la WiiU...

  22. #22
    Citation Envoyé par Agathia Voir le message

    1Go de ram? Un giga?


    J'ose imaginer que les prochaines consoles de Microsoft et de Sony viendront avec 6/8Go de ram, alors les 1Go de la WiiU...
    Tu n'as donc pas la moindre minimume connaissance des consoles ;o)
    Une console n'est pas un PC, il faut bien moins de ram que sur PC qui se trimbale avec un OS. La quasi totalité des jeux ne nécessitent de totue façon pas beaucoup de ram.
    Sur une console, quand tu joue, ya que le jeu d'utilisé. Ta pas ton windows, ta pas ton antivirus, ta pas ton firefox derrière.
    Même des jeux gourmands comme pas possible ( Wow niveau ram ) ne doivent prendre qu'environ 800 mo en pleine capitale.

    Je sais, ça peut étonner, mais faut bien garder à l'esprit toute ces choses.
    Endormi à son poste, jdormais pas, j'étais bourré !
    Tutoriel News et un p'tit chercheur de Fond d'écran !

  23. #23
    Euh ouai, des vieux jeux alors. Sur PC, n'importe quel jeu dépasse largement les 1Go5 et AoC (par exemple) parvient à aller aux 3Go sans aucun problème. On est largement au dessus des pauvres 256 et 512 de la PS3/Xbox.

  24. #24
    Citation Envoyé par zabuza Voir le message
    J'imagine que si Nintendon sort une WII U bien avant tout le monde, ( avant les prochaines bobox et ps4 ) on aurait d'énormes ventes chez Nintendo et une baisse énorme de ventes pour les autres.

    Car l'un des intérêts de la WII U, est qu'il sera possible d'avoir les même jeux que sur les autres consoles.
    Quel intérêt alors d'acheter une vielle xbox 360 si la WII U était "seule nouvelle" ?
    Ah tu parles pour les gens n'ayant aucune console moderne ?

    Mais ca représente quasi rien ça. Plus les fans de Tendo, ça fera rien d'inquiétant.

    Enfin je vois mal des possesseurs de 360/PS3 acheter une nouvelle console faisant la même chose que l'ancienne. Surtout que ça m'étonnerait que les éditeurs tiers proposent beaucoup de jeux exclusifs, vu que la mode est passée.

  25. #25
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Ah tu parles pour les gens n'ayant aucune console moderne ?

    Mais ca représente quasi rien ça. Plus les fans de Tendo, ça fera rien d'inquiétant.
    + les gens qui jouent aux party games.
    La wii en a quand même un paquet, c'est pour ça que je l'ai acheté, et je n'ai pas été deçu. Niveau occupation de soirée en groupe restreint, ça occupe autant que des jeux de sociétés. Si la Wii U a quelques exclusivités solides a ce niveau (Super Mario qui se joue facilement dans cette optique partygame, un *bon* lapins cretins, ect...) et qu'elle est vendue a un prix interessant, je la prendrais certainement.
    Par ailleurs, certaines exclus comme Mario, Zelda, Metroid, Pokemon, les Laytons qui seront peut-être portés sur la tablette peuvent faire sortir la CB. Ma copine est une inconditionnelle des Zelda, si la Wii U en a un trés bon en bundle avec la console et que j'ai la thune pour, elle pourrait l'avoir sous le sapin 2012.

  26. #26
    Enfin je vois mal des possesseurs de 360/PS3 acheter une nouvelle console faisant la même chose que l'ancienne. Surtout que ça m'étonnerait que les éditeurs tiers proposent beaucoup de jeux exclusifs, vu que la mode est passée.
    Ouais enfin, Mario, Zelda Donkey Kong et tous leur dérivés, juste ces quelques titres, ça te fait 75% des ventes d'une console.
    Quand on voit à quel point DK country return était franchement génial, j'imagine en "HD", ça pourrait être super chouette.
    Endormi à son poste, jdormais pas, j'étais bourré !
    Tutoriel News et un p'tit chercheur de Fond d'écran !

  27. #27
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    En plus je ne vois toujours pas l'intérêt de leur tablette. (L'inventaire ou une map ? Peu pratique, on doit arrêter de regarder l'écran tout en n'ayant pas fait pause. Une vue stratégique pendant que les autres joueurs à la wiimote jouent à un FPS ? Pourquoi pas, mais ça marchera que sur un ou deux jeux, et c'est casse gueule.)

    Surtout qu'au final, pour une console orientée multi, on aura un seul joueur avec la belle tablette, et tous les autres à la wiimote...
    Le principale interêt de la tablette viens du fait qu'elle servira d'écran si jamais ta copine, ta famille ou le chien de madame michu veut regarder la télé ou jouer avec une autre console. Niveau de l'orientation multi, nintendo y travaille pour connecter plusieurs tablettes.

    Euh... On est pas sur PC. Le "partenaire" pour le dématérialisé, ce sera Nintendo et personne d'autre.
    faut se tenir un peu au courant, nintendo est entrain de discuter avec ces deux firmes pour un partenaria sur la vente en dématérialisé, après nintendo peut encore choisir de faire son propre store.

    1Go de ram? Un giga?
    Franchement j'espère pour Nintendo que y a plus que ça, n'importe quel PC portable vient minimum avec le double.

    J'ose imaginer que les prochaines consoles de Microsoft et de Sony viendront avec 6/8Go de ram, alors les 1Go de la WiiU...
    Euh ouai, des vieux jeux alors. Sur PC, n'importe quel jeu dépasse largement les 1Go5 et AoC (par exemple) parvient à aller aux 3Go sans aucun problème. On est largement au dessus des pauvres 256 et 512 de la PS3/Xbox.
    comme dis précédemment, tu n'as pas besoin de 8 go de ram pour qu'un jeux soit à l'aise sur console,de un sur pc tu as un OS derrière qui te bouffe facilement 2go et perso j'ai 4go sur mon pc et je fais tourner n'importe quoi à fond avec un I5 520M dual core et une hd 5870M sur du 1600*900(c'est pas du full HD mais perso j'ai pas besoin de plus), donc faut arrêter, nos pc d'aujourd'hui sont loin d'être dépassés car les jeux ne sont pas optimisés pour chaque carte graphique et processeur, alors que sur une console c'est ce qui permet d'avoir des jeux avec un bon rendu sans forcement avoir un hardware à 2000 euros.
    De plus 1go de ram performante en 12800 suffira largement et ne coûte presque plus rien.
    De plus on ne connais pas encore le hardware de la wiiU, la démo technique à été faite avec un PC ayant des caractéristiques proches, on ne sais pas encore ce que ça donnera vraiment avec le hardware final.
    J'ai bien envi de voir comment Sony et Grosoft vont régler les problèmes de chargements longs et de stockage des jeux sur leur machine...
    De plus je le répète mais une console avec un hardware équivalent aux PC gamers d'aujourd'hui (processeurs 4 coeurs, carte graphique DX11 avec au moins 1GO de VRAM, 4GO de ram 12800) ont peut obtenir des jeux vraiment stupéfiant (il n'y a qu'a regarder the witcher 2 qui est déjà très bien optimisé, tu as vraiment besoin de quelque chose d'encore plus beau pour baver devant un écran?
    gestion physique, des AI plus avancées, une meilleure reconnaissance des mouvements etc.
    Le premier fear qui est sorti au début des console hd à une IA bien supérieur au pauvre fps moderne battlefist et call of script etc, pareil pour les moteurs physiques, c'est aux devs de travailler la-dessus car ce ne sont pas les consoles qui limite les choses.
    Ce qui reviens encore au coût de développement d'un jeux, sur les consoles actuelles ça arrive déjà très haut, la wiiU aura cette avantage que les jeux prendront moins de temps et d'argent à produire, les éditeurs ne sont pas assez fou pour la bouder. Alors que les consoles de sony et grosoft vont faire un bon en avant niveau puissance, ça veut dire plus de temps et d'argent a faire un jeux qui fracture l'oeil pour au final un gameplay et un scenario qui restera simplet voir médiocre.
    Madame michu à des gosses de 13 ans qui veulent le dernier truc high tech sorti, n'ayant pas 800 euros pour un ipad ou le "rouleau compresseur" de sony ou grosoft, elle prendra la console à 300 euros.
    Signer c'est tricher!

  28. #28
    Citation Envoyé par Lanys Voir le message
    + les gens qui jouent aux party games.
    La wii en a quand même un paquet, c'est pour ça que je l'ai acheté, et je n'ai pas été deçu. Niveau occupation de soirée en groupe restreint, ça occupe autant que des jeux de sociétés. Si la Wii U a quelques exclusivités solides a ce niveau (Super Mario qui se joue facilement dans cette optique partygame, un *bon* lapins cretins, ect...) et qu'elle est vendue a un prix interessant, je la prendrais certainement.
    Ah ça existe ? Je pensais pas qu'en dehors du public Wii pur on avait des joueurs qui cherchaient les party games.

    Par ailleurs, certaines exclus comme Mario, Zelda, Metroid, Pokemon, les Laytons qui seront peut-être portés sur la tablette peuvent faire sortir la CB. Ma copine est une inconditionnelle des Zelda, si la Wii U en a un trés bon en bundle avec la console et que j'ai la thune pour, elle pourrait l'avoir sous le sapin 2012.
    Ouais enfin, Mario, Zelda Donkey Kong et tous leur dérivés, juste ces quelques titres, ça te fait 75% des ventes d'une console.
    Quand on voit à quel point DK country return était franchement génial, j'imagine en "HD", ça pourrait être super chouette.
    Ah oui je l'ai dit, les fans de Tendo la prendront, mais ça c'est acquis de toute façon, le public Nintendo est très fidèle.


    Le principale interêt de la tablette viens du fait qu'elle servira d'écran si jamais ta copine, ta famille ou le chien de madame michu veut regarder la télé ou jouer avec une autre console. Niveau de l'orientation multi, nintendo y travaille pour connecter plusieurs tablettes.
    Ouais c'est extrêmement mineur comme intérêt quand même. C'est une idée sympa, ça m'aurait plu quelques fois d'ailleurs, mais je doute que ça soit déclencheur d'achat pour, et je le répète histoire d'être compris, les casuals ayant acheté la Wii sur un coup de tête/pour Wii Fit/pour faire bouger les gosses, ainsi que les Gamers ayant déjà une PS360.

    Alors bien sur, il existe une catégorie de joueur qui peut claquer 300€ pour 3-4 exclues, mais je doute que ce soit suffisant pour rattraper la Wii.

  29. #29
    Citation Envoyé par zabuza Voir le message
    La WII va avoir des caractéristiques assez puissante pour permettre à tout le monde de jouer à des jeux qui sont intéressant visuellement. On arrive aujourd'hui à atteindre avec ce genre de machine des performances "adéquats". Je veux dire par là, que même dans 5 ans, le truc ne sera pas moche moche, comme cela aurait pu l'être avec la WII 1.

    Processeur Quad core 3.0 ghz 45nm
    GPU ATI ?
    RAM 1 go Ram
    On sait pas encore trop, mais du quad core, ça devrait déjà être pas mal du tout.
    La Xbox 720 ou Loop, comme j'ai pu le lire, devrait sortir très rapidement, plus qu'on ne le croit. Je pense pas que Microsoft souhaite revoir Nintendon fonctionner et vendre à fond les balons.
    Mouais, les sources j'y crois moyen pour le moment, le plus fiable que j'ai vu classait ça comme rumeur. Donc je doute que les specs finales soient réellement fixées, ou en tout cas, pas encore dévoilées.

    Par contre, c'est fou d'avoir l'impression d'être le seul à attendre la Wii U. On a une console qui permet de faire des super gameplay multijoueur asymétrique, style 4 personnes contre 1 (comme présentée dans le FPS d'Ubi Soft), ou même je ne sais pas, un FPS tactique avec une personne qui joue le rôle du planificateur et assistance stratégique à distance, qui pourrait demander des soutiens divers et variés pour les joueurs, en coopératifs.

    Je suis toujours franchement excité par cette console, qui, même si pour le moment elle n'a pas beaucoup d'attrait concret, est assis sur une énorme pile de potentiel vidéoludique, qui en ferait une sorte de DS king size, avec 4 jeux de manettes en plus.

  30. #30
    La prochaine génération de consoles va être confrontée à un problème majeur : comment vendre une console plus puissante alors que les consoles actuelles sont déjà assez puissantes pour la majorité des usages actuels ? Comment marketer une amélioration graphique quand cette amélioration sera peu visible, et que parmi ceux qui voient une différence, peu seront prêt à payer cher pour avoir cette amélioration (et parmi ceux-là, beaucoup ont déjà acheté un PC pour ça, justement). Lors des précédentes génération, on avait un saut graphique conséquent, là on arrive un peu à un cap. Et ce n'est pas pour autant que les consoles les plus puissantes ont forcément bien marché dans les générations précédentes (la Jaguar ou dans un moindre mesure la Dreamcast). D'ailleurs, à mon sens, c'est au niveau du framerate qu'il y a la plus grosse marge d'améliorations, mais pour le coup ça va être encore plus galère à marketer, entre ceux qui ne voient pas le problème parce qu'ils ne sont pas habitués à jouer à 60fps, l'aveu d'échec que ça impose sur la génération actuelle et le fait que ça n'est pas un problème pour tous les jeux (les Call of Duty tournent très bien - et pas seulement quand on se sert des dvd comme frisbees).
    À côté de ça, les consoles actuelles sont très bien implantées et si les ventes de consoles faiblissent, celles des jeux ont tendance à augmenter donc personne n'a vraiment intérêt à laisser tomber trop vite ses consoles.

    Face à ça, Nintendo mise sur l'échec d'une nouvelle génération technologie (dans un futur proche) et vise la meilleur console de la génération actuelle en mixant une Xbox 360 une Wii et un Ipad avec quelques gadgets technologiques pour emballer le tout. Ce n'est pas idiot s'ils réussissent à se faire une place assez rapidement.

    Sony quand à elle semble plutôt partie sur la voie classique, dans la surenchère de puissance (on ne sait rien sur la PS4, mais la PSP Vita prend cette voie). Pour moi ils vont se vautrer s'il ne sortent pas de grosses killer apps pour aller avec (mais ça ils peuvent très bien en être capable).

    Pour Microsoft ça me paraît plus compliqué, ils ont deux options devant eux : soit ils font une console classique, soit ils font que Windows 8 soit utilisable comme une interface console, et ils vendent des tours de pc directement branchables sur un écran et utilisable avec seulement une manette. Ils diminueraient ainsi peut-être leurs gains potentiels, et leur contrôle sur la plateforme, mais c'est une solution rentable à plus court terme et ça les renforcerait sur des marchés sur lesquels ils sont actuellement largués (GFWL en tête).

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