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  1. #1201
    J'ai recommencé le jeu, j'ai rushé la trame principale (en cas de conflit avec les quêtes) et j'ai toujours le même problème, Ulfric ne me donne pas l'ordre d'attaquer Blancherive...
    Ça commence vraiment à devenir énervant, surtout au moment où je me replonge dans l'univers !

  2. #1202
    Tu as essayé une nouvelle partie ? si oui , essaye en une en désactivant tes mods , et rush sa quête rapidement (mod easy , en god mod etc juste pour voir si tu as besoin de réinstaller le jeu)

    Personnellement je pense à un mod qui entre en conflit.

    As tu clean tes "masters" (update , dawnguard et dragonborn) avec TES5edit ? (et bien entendu tout tes mods qui ont besoin d’être clean , BOSS te le dis quand tu fais un LOAD ORDER.

    Utilises tu BOSS , TES5edit et Wrye bash ?

    si tu ne le fais pas , il te sera impossible de modder sans conflit , crash ect.

  3. #1203
    J'ai téléchargé BOSS mais je ne sais pas encore comment l'utiliser, et je n'ai pas encore téléchargé TES5edit et Wrye Bash.
    Je vais tenter une nouvelle partie en vanilla et je donne le résultat.

    Edit : Sans aucun mod la quête se déroule normalement, c'est donc un conflit entre plusieurs mods.
    Dernière modification par Tudwall ; 23/04/2014 à 18h57.

  4. #1204
    Citation Envoyé par Ghostwise Voir le message
    La piste la plus évidente est que c'est la faute de François Hollande. Désinstalle-le.

    Si ça ne marche pas, le souci habituel est que c'est un mod soit d'animation (notamment des idles) soit de spawn de monstres supplémentaires. Mais je ne vois rien dans tes mods qui puissent faire ça. Essaye de voir si retirer le mod de la mère Bellyache résout le problème - il n'y a pas de raison que ce soit lui mais bon, c'est Skyrim... et si tu es sous Mod Organiser c'est super-rapide à tester.

    Pour ton souci de flotte, c'est probablement François Hollande.

    Toutefois, tu peux aussi essayer de remplacer WATER par Realistic Water Two, qui est à mon sens mieux et moins gourmand et se fache moins avec les ENB.
    Bon, je ne comprends pas ce que j'ai fait, mais maintenant ça marche \o/ (sans doute un problème dans l'ordre de chargement qui faisait ça). (sauf les ours qui déconnent toujours, ça à vraiment l'air d'être lié à l'ENB, puisqu'ils marchaient quand je l'avait désinstallé)

    Par contre, j'ai un autre problème, c'est que mes ombres sont "granuleuses" (voir screenshot)
    2014-04-23_00003.jpg

    Désolé aussi du temps que j'ai mis à répondre, je n'avais pas accès à l'ordinateur

    EDIT : Quel idiot je fais, j'avais oublié de remettre la qualité des ombres sur ultra après mes tests, désolé
    Dernière modification par Walao ; 24/04/2014 à 09h17. Motif: DSO

  5. #1205
    Comme ça à vue de nez je jetterais un oeil dans les paramètres de filtrage des ombres de l'ENB pour les ombres granuleuses. Dans [SHADOW], dans les trucs où il y a "filter" dans le nom. J'avais eu un souci du genre pour le SSAO et ça venait d'un filtrage de qualité trop faible. À tester directement in game avec l'interface de l'ENB (shift + enter) pour voir si ça a un effet.

    ShadowObjectsFix=true
    ShadowCastersFix=true
    UseBilateralShadowFilter=true
    ShadowQualityFix=true
    DetailedShadowQuality=-1 <-- celui là c'est celui que je testerai en premier il me paraît suspect
    ShadowBlurRange=7.0
    ShadowFilterQuality=0

    (Ce sont pas les valeurs à appliquer c'est un fichier enbseries pris au pif)

  6. #1206
    Citation Envoyé par SantaMonica Voir le message
    Comme ça à vue de nez je jetterais un oeil dans les paramètres de filtrage des ombres de l'ENB pour les ombres granuleuses. Dans [SHADOW], dans les trucs où il y a "filter" dans le nom. J'avais eu un souci du genre pour le SSAO et ça venait d'un filtrage de qualité trop faible. À tester directement in game avec l'interface de l'ENB (shift + enter) pour voir si ça a un effet.

    ShadowObjectsFix=true
    ShadowCastersFix=true
    UseBilateralShadowFilter=true
    ShadowQualityFix=true
    DetailedShadowQuality=-1 <-- celui là c'est celui que je testerai en premier il me paraît suspect
    ShadowBlurRange=7.0
    ShadowFilterQuality=0

    (Ce sont pas les valeurs à appliquer c'est un fichier enbseries pris au pif)
    Désolé, le problème venait de ma tête en l'air, merci tout de même!

    Il ne me reste plus que mon problème d'ours statiques, je vais fouiller un peu pour régler ça.

  7. #1207
    ** Une p'tite question Canard !

    Y a-t-il un logiciel ou mod qui permet de connaitre la raison d'un CTD? ( le mods qui fait planter, ou une charge de ram/vram trop importante, ou encore un chargement de textures trop rapide, etc..)
    J'ai un PC trés trés moyen pour jouer sous mod, mais bon, en fait je ne sais jamais réellement ce qui me fait planter le jeu, et c'est trop fréquent à mon gout. D'autant qu'il est super long à relancer.

    En partant d'un Skyrim tout chaud tout beau, on peut encore suivre son modding au compte-goutte. Mais au bout d'un certain temps et des bricolages à foison, difficile de savoir ce qui déconne.

  8. #1208
    Salut à tous,

    J'ai recommencé Skyrim et déjà problème...
    J'ai un (ou des bugs) à savoir le son qui saccade et en même temps l'eau devient bleutée même tout l'écran des fois, mon perso saccade aussi et il semble nager alors qu'il est au sec.
    Les animaux comme les chevaux, les cerfs ou les mammouths se retrouve en l'air et même ils montent tellement que des fois qu'en retombant ils meurent...
    C'est récurant et depuis 20H de jeu.
    Je n'ai pas fait de screen shot et j'ai désinstallé le jeu, je suis en train de le télécharger d'ailleurs tellement j'étais saoulé...

    Niveau config:
    GPU: MSI GTX 770 Lightning.
    CPU: Intel 2500 k OC à 3700 Mhz.
    RAD: Noctua NHC14 avec 2 ventilos de 140mm.
    Carte mère: Asus P8Z68 deluxe GEN-3, OC pour la RAM.
    RAM: GSkill 16Go Ares PC17000.
    Disque Dur: 1 samsung 840 pro 128 Go + 1 seagate barracuda 2 To
    Alim: Corsair 650 TX
    Boitier: NZXT Phantom blanc équipé avec tous les ventilos.
    Ecran: 24" Asus VG248 QE 144Hz sans jouer en 3D
    Windows 7, 64.

    Driver Nvidia à jour 335.23.
    Et driver en général tous à jour.

    Je n'ai aucun mode pour l'instant.
    J'ai testé ce patch non officiel: http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article18 mais le problème persiste...

    Si quelqu'un à une idée je suis preneur !!!

    ---------- Post added at 18h23 ---------- Previous post was at 16h57 ----------

    Bon je viens de parcourir le forum Wiwiland afin d'essayer de trouver un bug comme je l'ai, mais je n'ai rien vu...
    Je vais attendre (encore 4H40min) que le jeu termine son téléchargement et je vais réinstallé le PNOS 2.0.3a avant de bidouiller n'importe quoi. ^^

  9. #1209
    Citation Envoyé par Eek a mousse Voir le message
    ** Une p'tite question Canard !

    Y a-t-il un logiciel ou mod qui permet de connaitre la raison d'un CTD? ( le mods qui fait planter, ou une charge de ram/vram trop importante, ou encore un chargement de textures trop rapide, etc..)
    J'ai un PC trés trés moyen pour jouer sous mod, mais bon, en fait je ne sais jamais réellement ce qui me fait planter le jeu, et c'est trop fréquent à mon gout. D'autant qu'il est super long à relancer.

    En partant d'un Skyrim tout chaud tout beau, on peut encore suivre son modding au compte-goutte. Mais au bout d'un certain temps et des bricolages à foison, difficile de savoir ce qui déconne.
    Regarde ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6491/?
    "J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"

  10. #1210
    Oki Yogg ! Vais voir ça !
    Merci.

  11. #1211
    slt a vous, j'ai survolé une bonne heure cette conversation sans rencontrer mon problème (très répandu), cette putain d'eau opaque. j'ai vu que ça pouvez venir de la carte nvidia. j'ai tester les fix de nexusmods, sans résultats (peut être faut il les installer d'une manière spéciale, je les ai juste coller dans le data) et j'ai aussi modifier la ligne bDoDepthOfField= "1" par "0". j'avais aussi rajouter la ligne iRadialBlurLevel=1 que je n'avais pas a l'installation mais sans résultats. je n'ai installer aucun mod et j'ai remis tout d'origine maintenant. merci

  12. #1212
    J'ai enfin réussi à débugger ma quête !
    J'ai utiliser TES5Edit et j'ai eu beaucoup d'erreurs sur le mod "Paathurnax Dilemma", j'ai désactivé le .esp et tout est rentré dans l'ordre !
    J'ai même été étonné en voyant Ulfric me donner l'ordre, je n'y croyais pas du tout.

    Merci pour votre aide !

  13. #1213
    D'un seul coup les paysages sont devenus ainsi !!!

    J'ai réinstallé tout le jeu, sans aucun mod et ça me fait toujours ça !
    J'ai désactivé le FXAA.
    Quelqu'un aurait il la solution à ce problème ?

  14. #1214
    T'aurais pas gardé le d3d9.dll d'un ENB dans ton répertoire Skyrim par hasard ?

  15. #1215
    Citation Envoyé par Fereval Voir le message
    T'aurais pas gardé le d3d9.dll d'un ENB dans ton répertoire Skyrim par hasard ?
    Ah oui merci, je vais tester ça ce soir, car ça peut effectivement venir de là !
    J'avais tout désinstallé à l'arrache via Steam puis ensuite j'ai tout supprimé le répertoire Skyrim dans SteamApps avant de relancer un téléchargement complet pour réinstallation. Mais je pense qu'il a gardé pas mal de choses dans le répertoire où sont les sauvegardes de parties.

  16. #1216
    Oui supprime aussi bien Skyrimprefs.ini et Skyrim.ini dans le répertoire par défaut des sauvegardes (My Games/...).
    Ça forcera le jeu à régénérer les paramètres par défaut.

  17. #1217
    Citation Envoyé par Fereval Voir le message
    Oui supprime aussi bien Skyrimprefs.ini et Skyrim.ini dans le répertoire par défaut des sauvegardes (My Games/...).
    Ça forcera le jeu à régénérer les paramètres par défaut.
    Bon, résultat des courses, j'ai eu beau tout supprimer, idem pour le répertoire des Mods de NMM, et tout réinstaller en vanilla pur, rien n'y a fait j'avais toujours ces couleurs de montagnes la nuit. Je pense à l'arrivée qu'il s'agit d'un bug à la con, qui était sans doute lié à une aurore boréale bien foireuse.
    Après avoir laissé passer la nuit, et un jour complet (in game), tout s'est remis dans l'ordre la nuit suivante comme par magie.
    Un mystère qui hélas ne sera peut être jamais éclairci !

  18. #1218
    J'ai un nouveau bug !
    De temps en temps sans conditions particulière, mon processeur est utilisé à 100% de ses capacités et le jeu crash, ça peut venir lors d'une attaque de dragon ou lors d'une exploration de grotte, vraiment n'importe quand.
    J'ai aussi remarqué qu'Overwolf (logiciel de TS3) plantait en même temps que le jeu, et même en quittant Overwolf avant de jouer les crashs arrivent encore.

  19. #1219
    Salut je suis sous macbook pro retina 10.9.2 13 pouce


    J'ai le jeux steam en fr avec les deux extension:

    Alors j'ai plusieurs problèmes:

    le principale et le plus dommageable pour le jeu est que je ne peux plus sauvegarder: Je suis à plusieurs dizaines d'heures de jeux ( lvl 26) et lors d'un donjon je me suis aperçu que je ne pouvais plus créer de sauvegarde. J'étais à ma 95 ème sauvegarde alors j'ai supprimés les 93 précédentes pour n'en garde que deux. Seulement voila, non seulement il n'y a plus que la 94 qui marche ( la 95 affiche un chargement "infini") mais en plus je ne peux plus créer de sauvegarde.

    Deuxième problème, cette fois çi plus mineur: L'eau est trouble, verdatre, je ne vois pas dedans. Alors j'ai essayer de changer de la configuration mais rien n'y fais.

    Aidez moi !

    Hartigan, un ami qui vous veut du bien

  20. #1220
    Salut les canards, j'ai recommencé une nouvelle partie de Skyrim il y a quelques jours et là j'ai un bug plutôt ennuyant. Lors de la quête où le joueur bat Alduin pour la première fois, nous devons lire un parchemin pour apprendre un nouveau cris et lors de cette phase le script d'Alduin qui attaque les Dragonborns ne s'est pas enclenché, j'ai donc utilisé la commande setstage setstage mq206 20. Malheureusement mon jeu est tout flou désormais...

    Comme sur le screen ci-dessous:



    J'avais trouvé les informations ici:

    http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Alduin%27s_Bane

    En dehors de quelques petits mods qui rajoutent quelques objets, mon jeu est loin d'être moddé, je n'utilise pas d'ENB.

    D'avance merci.

  21. #1221
    Salut,
    dans le lien que tu site vers uesp.net, il est expliqué en bas de page que tu peux faire setstage mq206 32, setstage mq206 70 ou même setstage mq206 100.

  22. #1222
    Edit 2:

    Bon bah le bug a disparu de lui même une fois que j'ai appris un nouveau shout dès que j'ai approché un Wolrd Wall

    Citation Envoyé par Bordeliec Voir le message
    Salut,
    dans le lien que tu site vers uesp.net, il est expliqué en bas de page que tu peux faire setstage mq206 32, setstage mq206 70 ou même setstage mq206 100.
    Je sais, c'est ce que j'ai fait, le problème ne vient plus de ça, étant donné que la quête est réussie. Mon problème désormais, c'est le flou identique à l'image postée ci-dessus, celui-ci devrait avoir disparu une fois que je dois affronter Alduin et bien non, il persiste.

    Edit:

    Voilà un screen:



    Dans le lien suivant, une personne avait exactement le même problème que le mien, j'en ai d'ailleurs profiter pour upper le sujet:

    http://forums.bethsoft.com/topic/128...blur+%2Balduin
    Dernière modification par Papanowel ; 15/06/2014 à 20h29.

  23. #1223
    Je crois que le passage de la quète principale avec le parchemin et Alduin à été le plus traité dans les forums au sujet de ces bugs, parce c'est réellement le bordel avec cette quète.
    Moi mème, j'ai eu droits à des trucs dans ton genre et d'autres comme l'invincibité d'Alduin, des CTD, et j'en passe... si tu as des mods, cela peut influer sur la stabilité, mais, mème en Vanilla, tu peux aussi avoir, tu sais pas pourquoi, des merdes, c'est très aléatoire.
    Cela à été corrigé en partie avec les patchs, mais je crois que cela reste sensible.

    La seule et réelle solution qui, pour ma part, a toujours fonctionné, c'est de reprendre une sauvegarde antèrieure.
    Si tu as des mods, de faire les tests en les desinstallant un par un et voir ingame si les scripts de la quète se déclenche correctement... je sais, c'est laborieux.
    Si tu joue en Vanilla, c'est forcément plus rapide, mais si, malgré ça, tu as toujours le mème bug, systématiquement, là, c'est que ta sauvegarde est corrompu et là, c'est mort pour ta partie.

    D'autres Canards plus calés que moi te donneront peut ètre d'autres solutions, a plus.
    J'suis trop content, j'ai ma propre page Google+ à moi en plus de Steam... maintenant, j'suis un vrai gamer

  24. #1224
    C'est clair que niveau stabilité ce n'est pas ça, je ne me souviens pas avoir rencontré autant de problème lors de mes précédentes partie.

    Pour les sauvegardes antérieurs, j'aurais été obligé de recommencer... j'ai la mauvaise habitude de faire régulièrement des sauvegardes rapide.
    J'ai plein de petites quêtes buggées mais c'est moins grave

    Finalement j'ai pu continuer.

  25. #1225
    Salut, j'ai un problème avec Skyrim :



    Une idée ? Pour infos j'ai une AMD 7750.

  26. #1226
    T'aurais pas plutôt un problème avec ta CG justement ?

    Je suis pas spécialiste tech mais ça sentirait pas la carte qui chauffre trop, les artefacts visuels ?
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  27. #1227
    Bonjour
    Alors j'ai un problème avec mon NMM : il ne ce lance plus
    J'ai essayer en administrateur mais rien a faire, il ne ce lance pas.

    Pourtant le jeux marche bien quand je le lance avec SKSE, je vois donc pas ce qui cloche vue que je n'ai pas télécharger de mod "lourd" depuis un moment.

    Vous auriez des idées?

  28. #1228
    NMM, bien qu'utile n'est pas spécialement stable. Désintalle-le et réinstalle le, ça devrait fixer le problème. Si jamais ça ne marche pas, je te conseille de passer sous Mod Organizer qui est bien plus efficace.

  29. #1229
    Citation Envoyé par FluffyDonut Voir le message
    NMM, bien qu'utile n'est pas spécialement stable. Désintalle-le et réinstalle le, ça devrait fixer le problème. Si jamais ça ne marche pas, je te conseille de passer sous Mod Organizer qui est bien plus efficace.
    OK merci je vais tenter le coups.

  30. #1230
    Quelqu'un arrive t'il à faire fonctionner Gedosato avec ENBoost , j'ai un CTD au démarrage et j'essaye en vain de rendre compatible les deux...Merci.

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