MAJ: Chers lecteurs, comme on aime bien le petit Durden et son projet, nous nous invitons à aller jeter un oeil sur le site indieDB et à voter pour celui-ci à l'occasion des Awards 2011. Si bien sûr vous pensez qu'il mérite le détour.
http://www.indiedb.com/games/verlies
Normalement à ce stade de la news je devrais vous menacer de représailles sur votre famille si vous ne lui apportez pas votre soutient, mais il m'a trop harcelé par messagerie instantanée pour que je l'aide d'avantage... Toutefois, comme vous êtes sympa, je suis sûr que vous lui filerez un petit coup de pouce de vous même.
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C'est non sans émotions que je rédige cette news pour présenter mon premier jeu "fini" à la communauté qui a vu naître mes idées. (Oui ma mère a une gueule de forum crasseux rempli de vieux cons rabat-joie.) Oui je vous aime, mais on n'est pas là pour parler sentiments. On va parler magie, fer, sang et foutre.
Verlies est donc un bon vieux Hack & Slash/Dungeon Crawler des familles. L'accent a été mis sur la difficulté, une difficulté faite pour stopper le joueur et non pour lui proposer une succession de donjons attendant sagement son passage, l'équilibrage a été un des processus les plus importants du développement, seuls les plus forts d'entre vous survivront.
Les donjons sont générés de manière aléatoire ainsi que les ennemis, loot (armes, armures, sorts et objets en tout genre), et rencontres avec les différents PNJ. Face à des pièges présents pour vous tuer à chaque recoin ou coffre que vous croiserez, vous disposerez de 12 "métiers" vous permettant de façonner votre personnage comme vous l'entendez. L'économie a aussi fait l'objet du plus grand soin pour éviter de se retrouver avec des milliers de pièces d'or qui ne servent à rien. L'or a une vraie valeur et les choix seront cornéliens face aux différents services proposés par les PNJ.
Le jeu est actuellement en phase finale d'équilibrage et sera disponible le 11 janvier prochain. En attendant vous pouvez visionner le trailer à cette adresse : http://cpc.cx/3rd
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