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Affichage des résultats 91 à 120 sur 10329
  1. #91
    Suppression permanente de l'autoregen

    Entrez dans la console : player.modav healrate -0.7 (vous pouvez mettre une valeur moins importante pour ne pas supprimer complètement)
    Attention (merci à Diday pour les précisions) : Affecte aussi la regen lors du repos et l'effet de certaines potions (celle qui augmente le taux de regen par exemple, logique). Oui, du coup, la commande est assez pourri, va falloir attendre un peu pour avoir un bon truc.


    Liste des premiers mods, tweak & autres
    - Liste totalement subjective -


    Améliorations graphiques
    Environnement
    - Antiallias and sharpen effect : Rend notamment l'image plus net.
    Avant, Après, Image 1, Image 2
    - Vurts Skyrim Flora Overhaul : Texture d'écorce et des pins (pour le moment).
    Image1, Image2
    - Trees LODs with shadows by Xtudo : Ajoute des ombres aux arbres lointains.
    Avant, Après
    - Enhanced Night Skyrim : Améliore le ciel de nuit.
    Avant, Après
    - HQ Texture Pack Whiterun WIP : Texture HD pour Blancherive (pas encore complet).
    Avant, Après
    Personnage
    - No More Blocky Faces : Supprimer le côté cubique des visages. Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
    Image1, Image2
    - Detailed Faces : Visages plus détaillés Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
    Image 1, Image 2, Image 3
    - Male and Female Press Out The Wrinkles n Forehead : Supprime les rides des fronts (sauf pour les Orcs). Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
    Image1, Image2
    - Improved Female Skin Textures : Assez bon résultat !
    Créature
    - Improved Dragon Textures : Retexturation des Dragons.
    Image 1, Image 2
    - Alternate Skeleton Texture : Textures Alternatives pour les squelettes (plus blanches).
    Avant, Après
    - Evil-Bloody Draugr Skin : Textures Alternatives pour les Draugr.
    Avant, Après
    Equipement
    - Clothes Improvement : Amélioration vêtement, résultat discutable (disparition de détails...)
    Image 1, Image 2
    - Armor Improvement : Amélioration armures.
    Image1, Image2
    - Slightly Improved Casual Clothing 01 : Améliore un vêtement, en attendant un pack. J'aime beaucoup le résultat. (Conflit éventuel avec Clothes Improvement).
    Avant, Après
    Détail
    - Beautiful Skyrim : Améliore efficacement quelques textures.
    - Enhanced Blood Textures : Retexturation du sang.
    Image 1
    - Roadsigns - French translation : Traduit les panneaux en français.
    Image


    Tweak
    - Générateur de Tweak
    - Version de Nekroze


    Gameplay
    - No Kill Moves : Suppression totale des finish moves.


    Utilitaires
    - Simple Borderless Window : Pour jouer en mode fenêtré sans bordure.


    Trucs, machins et bidules
    - Skyrim NO Intro Movie : Supprime l'affichage du logo au démarrage.
    - Arrow Keys for WMap and Lockpicking : Permet d'utiliser les touches fléchées sur la carte du monde et lors des crochetages.
    - Main Font Replacement : Pour changer la police utilisée par le jeu (deux choix).
    Police par défaut, Police Centaur, Police Morpheus
    - Display time on loading screen : Affiche l'heure réel lors des chargement.
    Image


    Discutable
    - Skyrim Creatures Project : Retexturation des animaux. Résultat discutable (assombrissement, éclaircissement, pas forcément plus beau).
    - Weapon Texture by Falloutchad : Regroupe 3 mods de Falloutchad. Certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
    - HQ Leather Handle Steel Sword Re-Texture : En attendant un pack plus gros et parce que certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)


    -----------------
    EDIT1 : ajout trad panneaux et rubrique "trucs"
    EDIT2 : ajout de quelques mods + réorganisation rubriques
    EDIT3 : ajout/suppression de quelques mods
    EDIT 4 : ajout précision autoregen (merci à Diday) + mod police (merci à Pxel)

    ---------- Post added at 23h29 ---------- Previous post was at 23h29 ----------

    Dernière modification par Nacodaco ; 15/11/2011 à 15h04.

  2. #92
    Citation Envoyé par Jikob Voir le message
    J'adore ce jeu, merci pour les rassemblement de tweaks ! Juste une petite question :
    C'est possible de reconfigurer la touche qui sert à fermer ? Par défaut c'est la touche TAB mais comme je joue avec les flèches c'est super emmerdant d'aller jusqu'à cette touche toutes les 2 minutes. Et j'ai pas trouvé le truc dans le menu des options.
    Merci !
    Y'a un mod qui change ça en code pour transposer la touche TAB sur une autre action qui elle est configurable ("ouvrir le menu radial" par défaut, perso je l'ai changé pour le bouton "rengainer".

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88
    DE CHELONIAN MOBILE


  3. #93
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Oui je l'avais, et evidemment il faut le viré avant étant donné que le mod propose son propre Sharpen inclut, que je trouve bien meilleur d'ailleurs.
    J'ai vraiment du mal à choisir entre les deux.

    Sharpen Mod. (Fix)



    FXAA Post Process Injector. (Lower Saturation)

    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  4. #94
    Citation Envoyé par L'Inkagoulé Voir le message
    J'ai vraiment du mal à choisir entre les deux.

    Sharpen Mod. (Fix)

    http://uppix.net/d/f/9/616d2db609eb6...ce9ba9a9tt.jpg

    FXAA Post Process Injector. (Lower Saturation)

    http://uppix.net/9/7/9/a0ef17b102f76...82f04fd3tt.jpg
    J'aime bien le deuxième screen, tu as quoi comme réglages ? parce-que le sharpen c'est bien mais ça bousille le texte, j'arrive pas à avoir une police nette.

  5. #95
    Citation Envoyé par Spawn Voir le message
    J'aime bien le deuxième screen, tu as quoi comme réglages ?
    Ben, comme dit plus haut, FXAA Post Process Injector avec Lower Saturation comme option parmi les 6.
    C'est beau mais trop net à mon goût. J'vais voir.

    En parlant de police, j'aime bien Main Font Replacement : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95

    Choisir l'option Morpheus qui colle parfaitement à l'ambiance nordique.
    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  6. #96
    Yop là, vous savez si c'est jouable de pouvoir binder d'autres touches que les 1 à 8, ou bien que le & soit différent du 1 du pavé numérique pour avoir une vingtaine de raccourcis ?
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  7. #97
    Citation Envoyé par L'Inkagoulé Voir le message
    Ben, comme dit plus haut, FXAA Post Process Injector avec Lower Saturation comme option parmi les 6.
    C'est beau mais trop net à mon goût. J'vais voir.
    Ça me bousille la police chez moi.

  8. #98
    je réitère ma question désolé mais comment fais ton pour que le jeu charge les fichiers dit " fichiers indépendants" à chaque fois sans devoir passer par le launcher ? Merci !

    EDIT : j'utilise quelques mod visant à changer les textures ( les dragons par exemples ), hors il faut à chaque fois que je coche la case "charger fichiers indépendants" si non tout bug, et donc je voulais savoir si je pouvais pas contourner cette contrainte ?
    Dernière modification par Boras ; 15/11/2011 à 00h58.

  9. #99

  10. #100
    Citation Envoyé par Boras Voir le message
    je réitère ma question désolé mais comment fais ton pour que le jeu charge les fichiers dit " fichiers indépendants" à chaque fois sans devoir passer par le launcher ? Merci !
    Dans SkyrimPrefs.ini , tu tapes en fin de fichier dans la partie [Launcher] , bEnableFileSelection=1 .

  11. #101

  12. #102
    Citation Envoyé par L'Inkagoulé Voir le message
    Choisir l'option Morpheus qui colle parfaitement à l'ambiance nordique.
    Ça collerait bien avec un épisode de Diablo sinon. Oh wait ...
    FhtagngathF !

  13. #103
    J'ai tenté d'utiliser conjointement plusieurs mods, mais ça déconne, je pense que je vais juste essayer d'abord avec Beautiful Skyrim, Detailed Faces, process injector et la traduction des panneaux.

  14. #104
    Citation Envoyé par Nacodaco Voir le message
    Suppression permanente de l'autoregen

    Entrez dans la console : player.modav healrate -0.7
    Super ça, je trouve que ça flingue vraiment le challenge cette régen de fou. Je jouais en difficile pour compenser, du coup les combats sont meurtriers (je tue vite comme je tombe vite), mais le fait de récupérer toute ma vie d'un combat à un autre rend l'utilisation des potions ou des sorts de soin totalement inutile, en plus de m'inciter à jouer bourrin et foncer dans les combats sans qu'il n'y ait de véritable prise de risque...

    Par contre est-ce qu'en supprimant la régén, cela la supprime aussi pendant le repos ou l'attente ?
    J'aimerai éventuellement ne pas la mettre à 0 mais la diviser par 20 par exemple. Donc il me faudrait un healrate à 0.035, si je fais player.modav healrate -0.665 ça me donnera le résultat escompté ? On est obligé de faire par incréments ou décréments par rapport à la valeur actuelle, on ne peut pas donner une nouvelle valeur absolue ?

  15. #105
    Je lance l'.exe de FXAA et il me demande un fichier où l'installer. Je le mets direct dans Skyrim? ou faut-il l'installer dans un sous-dossier?

  16. #106
    Chope pas l'.exe c'est pour les faggets. Chope la version de base et balance tout dans ton dossier Skyrim.

  17. #107
    Citation Envoyé par Bwakosaure Voir le message
    Super ça, je trouve que ça flingue vraiment le challenge cette régen de fou. Je jouais en difficile pour compenser, du coup les combats sont meurtriers (je tue vite comme je tombe vite), mais le fait de récupérer toute ma vie d'un combat à un autre rend l'utilisation des potions ou des sorts de soin totalement inutile, en plus de m'inciter à jouer bourrin et foncer dans les combats sans qu'il n'y ait de véritable prise de risque...

    Par contre est-ce qu'en supprimant la régén, cela la supprime aussi pendant le repos ou l'attente ?
    J'aimerai éventuellement ne pas la mettre à 0 mais la diviser par 20 par exemple. Donc il me faudrait un healrate à 0.035, si je fais player.modav healrate -0.665 ça me donnera le résultat escompté ? On est obligé de faire par incréments ou décréments par rapport à la valeur actuelle, on ne peut pas donner une nouvelle valeur absolue ?
    Si tu la supprimes ça la supprime partout (même lors du repos) ainsi que certaines potions ne marcheront plus (celles qui donnent ou enlèvent x% de bonus par seconde en regen).

    Tu peux mettre la valeur que tu souhaites entre 0 et -0.7. J'ai pas trop joué avec mais si tu as un résultat satisfaisant avec -0.665 merci de le signaler.

  18. #108
    Yop!

    Comment est-ce qu'on peut rentrer des commandes consoles et qu'elles y restent tout le temps ? Après redémarrage j'veux dire, parce que j'dois tout le temps refoutre le FOV à 80 est c'est lourd. En plus la commande pour supprimer l'auto regen m'intéresse.

    Sinon j'ai trouvé un truc plutôt intéressant, je sais pas si ça a été dit, pour changer la police du jeu, qui de base je trouve ne colle pas du tout avec l'univers : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95

    Ca rend vachement bien quand même.

    Dernière modification par Pxel ; 15/11/2011 à 14h34.
    Hmm.

  19. #109
    @Bwakosaure : Je ne peux pas encore tester (j'attend toujours le jeu...) et il n'y avait pas d'explication supplémentaires par rapport à cette commande, désolé !

    @diday : Argh, ça flingue complétement l'intérêt de la commande... Je vais le préciser alors.

    @Pxel : Normalement la commande pour changer l'auto-regen persiste même après le rechargement du jeu. (il y a une autre version qui ne persiste pas, mais l'intérêt est plutôt limité du coup...)

  20. #110
    Ok merci.

    Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.
    Hmm.

  21. #111
    Citation Envoyé par Pxel Voir le message
    Sinon j'ai trouvé un truc plutôt intéressant, je sais pas si ça a été dit, pour changer la police du jeu, qui de base je trouve ne colle pas du tout avec l'univers : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95

    Ca rend vachement bien quand même.

    J'aimais bien la police de base donc j'ai zappé le mod la première fois, je rajoute immédiatement pour ceux qui sont dans ton cas

    ---------- Post added at 14h59 ---------- Previous post was at 14h53 ----------

    Y aucun moyen de faire en sorte que le BBcode ne soit pas interprété par le forum svp ?

  22. #112
    Helvetica c'est trop le bien pourtant. :con-de-graphiste: :je-suis-même-pas-certain-que-ça-en-soit-dur-avec-les-caps:

  23. #113
    Citation Envoyé par Pxel Voir le message
    Ok merci.

    Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.
    Le mieux est d'aller sur le générateur est de mettre tout au max (si c'est vraiment ce que tu veux )

  24. #114
    J'viens de le faire, jtombe à 20 FPS xD

    Donc bon, j'ai remis celui que j'avais, et j'ai augmenté quelques trucs, comme l'AA et la distance des ombres, c'est nettement mieux!
    Hmm.

  25. #115
    Citation Envoyé par Pxel Voir le message
    Ok merci.

    Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.
    Tien, c'est tout au max avec :

    fov 90
    fichiers indépendants toujours pris en compte
    accélération souris off
    pad off
    syncV on
    Sous-titres on
    Compas off
    Marqueur de quête off
    Crosshair off
    prévu pour être jouer en 1920X1080 avec FXAA Post Process Injector : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131

    [Do Not Argue - no arguments needed]
    Skyrim_cfg_version=1.5
    [General]
    fBrightLightColorB=1.0000
    fBrightLightColorG=1.0000
    fBrightLightColorR=1.0000
    iStoryManagerLoggingEvent=-1
    bEnableStoryManagerLogging=0
    bAllowConsole=1
    iPreloadSizeLimit=52428800
    bPreloadIntroSequence=0
    fMasterFilePreLoadMB=40.0000
    iNumHWThreads=4
    bUseThreadedParticleSystem=1
    uGridsToLoad=5
    uInterior Cell Buffer=3
    uExterior Cell Buffer=36
    iFPSClamp=120
    [Imagespace]
    bDoDepthOfField=1
    iRadialBlurLevel=4
    [Display]
    fSunShadowUpdateTime=0
    fSunUpdateThreshold=0
    iBlurDeferredShadowMask=4
    fInteriorShadowDistance=6000.0000
    fShadowDistance=16000.0000
    iShadowMapResolutionSecondary=4096
    iShadowMapResolutionPrimary=8192
    iShadowSplitCount=2
    iMaxAnisotropy=16
    fLeafAnimDampenDistEnd=6600.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=5600.0000
    fTreesMidLODSwitchDist=20000000
    fGamma=1.0000
    fDecalLOD2=3500.0000
    fDecalLOD1=3000.0000
    fSpecularLODStartFade=4000.0000
    fShadowLODStartFade=400.0000
    fLightLODStartFade=5500.0000
    iTexMipMapMinimum=16
    iTexMipMapSkip=0
    iWaterMultiSamples=4
    iMultiSample=8
    iShadowMode=5
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bFull Screen=1
    iSize W=1920
    iSize H=1080
    fMeshLODFadePercentDefault=3.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=1024.0000
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=8192.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=11376.0000
    fMeshLODLevel2FadeDist=20000000.0000
    fMeshLODLevel1FadeDist=20000000.0000
    iScreenShotIndex=2
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iMaxSkinDecalsPerFrame=50
    iMaxDecalsPerFrame=300
    bFloatPointRenderTarget=0
    sD3DDevice="NVIDIAGeForceGTX580"
    bFXAAEnabled=1
    fShadowBiasScale=0.05000
    iShadowMaskQuarter=5
    iAdapter=0
    iPresentInterval=1
    iShadowFilter=3
    bTransparencyMultisampling=0
    bDrawShadows=1
    iShadowMapResolution=8192
    fDefault1stPersonFOV=75.0000
    fDefaultWorldFOV=90.0000
    fDefaultFOV=65.0000
    bSimpleLighting=0
    bDynamicWindowReflections=1
    bUseFakeFullScreenMotionBlur=0
    bAllowPartialPrecision=0
    bShadowsOnGrass=1
    bActorSelfShadowing=1
    bMTRendering=1
    bUseSunbeams=1
    bAllow30Shaders=1
    bDo30VFog=1
    [Grass]
    b30GrassVS=1
    fGrassStartFadeDistance=15000.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
    iMaxGrassTypesPerTexure=5
    bAllowLoadGrass=1
    iGrassCellRadius=8
    bGrassPointLighting=1
    fGrassFadeRange=2500.0000
    fGrassDefaultStartFadeDistance=5000.0000
    bDrawShaderGrass=1
    [MAIN]
    bGamepadEnable=0
    bCrosshairEnabled=0
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=1
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
    [GamePlay]
    bShowFloatingQuestMarkers=0
    bShowQuestMarkers=0
    iShadowMaskQuarter=5
    iDifficulty=3
    [Interface]
    bDialogueSubtitles=1
    bGeneralSubtitles=1
    bShowCompass=0
    [Controls]
    fGamepadHeadingSensitivity=0.1000
    fMouseHeadingSensitivity=0.05
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=0
    bMouseAcceleration=0
    [Particles]
    iMaxDesired=2048
    [SaveGame]
    fAutosaveEveryXMins=15.0000
    [AudioMenu]
    fAudioMasterVolume=1.0000
    fVal7=
    uID7=
    fVal6=
    uID6=
    fVal5=
    uID5=
    fVal4=
    uID4=
    fVal3=
    uID3=
    fVal2=
    uID2=
    fVal1=
    uID1=
    fVal0=
    uID0=
    [Clouds]
    fCloudLevel2Distance=462144.0000
    fCloudLevel1Distance=52768.0000
    fCloudLevel0Distance=36384.0000
    fCloudNearFadeDistance=20000.0000
    [TerrainManager]
    fTreeLoadDistance=125000.0000
    fBlockMaximumDistance=350000.0000
    fBlockLevel1Distance=120000.0000
    fBlockLevel0Distance=45000.000
    fSplitDistanceMult=2.5000
    bShowLODInEditor=0
    [NavMesh]
    fObstacleAlpha=0.5000
    fCoverSideHighAlpha=0.8000
    fCoverSideLowAlpha=0.6500
    fEdgeFullAlpha=1.0000
    fEdgeHighAlpha=0.7500
    fEdgeLowAlpha=0.5000
    fTriangleFullAlpha=0.7000
    fTriangleHighAlpha=0.3500
    fTriangleLowAlpha=0.2000
    fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
    fEdgeDistFromVert=10.0000
    fEdgeThickness=10.0000
    fPointSize=2.5000
    [Trees]
    bRenderSkinnedTrees=1
    uiMaxSkinnedTreesToRender=100
    bForceFullDetail=1
    bEnableTreeAnimations=1
    bEnableTrees=1
    fUpdateBudget=4.0000
    bPickSkinnedTrees=1
    [Decals]
    uMaxDecals=2500
    bDecals=1
    bSkinnedDecals=1
    uMaxSkinDecals=250
    uMaxSkinDecalsPerActor=200
    bDecalMultithreaded=1
    [LOD]
    fLODFadeOutMultObjects=50.0000
    fLODFadeOutMultItems=50.0000
    fLODFadeOutMultActors=50.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
    [Launcher]
    bEnableFileSelection=1
    bShowAllResolutions=1
    uLastAspectRatio=4
    [BlurShaderHDR]
    bDoHighDynamicRange=1
    [BlurShader]
    bUseBlurShader=0
    [Water]
    iWaterReflectHeight=2048
    iWaterReflectWidth=2048
    bUseWaterDisplacements=1
    bUseWaterRefractions=1
    bUseWaterReflections=1
    bUseWaterDepth=1
    bUseWaterReflectionBlur=1
    bReflectExplosions=1
    iWaterBlurAmount=4
    bAutoWaterSilhouetteReflections=0
    bForceHighDetailReflections=1
    bUseWaterHiRes=1
    bUseWaterLOD=0
    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1
    bUseWaterShader=1
    [BackgroundLoad]
    bBackgroundLoadLipFiles=1
    bUseBackgroundFileLoader=1
    bLoadBackgroundFaceGen=1
    bUseMultiThreadedFaceGen=1
    bBackgroundCellLoads=1
    bLoadHelmetsInBackground=1
    bUseMultiThreadedTrees=1
    [ScreenSplatter]
    bBloodSplatterEnabled=1
    Dernière modification par JazzMano ; 15/11/2011 à 23h40.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  26. #116
    Perso j'arrive pas à faire tourner FXAA Post Process Injector, ça me bousille la police, je vois quasiment plus les caractères, si quelqu'un avait son .ini à faire tourner, merci.

  27. #117
    Merci beaucoup JazzMano! J'ai l'impression que c'est plus beau Plus net, en plus le FOV est déjà réglé (même si je met à 80, j'ai modifié).

    Parfait!
    Hmm.

  28. #118
    Un petit screen de ce que ça donne?

  29. #119
    Par contre le réglage du FOV ne marche pas, toujours obligé de le remettre manuellement dans la console.

    Les screens arrivent J'éditerais mon post pour les ajouter.

    Yaura la nuit, le crépuscule, la journée, la neige, la forêt et la ville.

    EDIT : Voilà donc c'que ça donne, j'ai installé quelques mods, comme le ciel de la nuit étoilée bien plus étoilé, un soleil plus réaliste, le mod FXAA Post Process Injector, quelques nouvelles textures, du sang plus détaillé, des troncs d'arbres plus détaillés, des visages plus détaillés, une font plus dans le style du jeu, et d'autres petits trucs sympa.

    Mais bizarrement sur les screens, l'éclairage rend vachement moins bien, beaucoup moins.. immersif.

    La nuit en forêt et en ville:
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot10508.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot2388.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot10110.png

    Le jour en forêt et en ville:
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot11961.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot7061.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot12978.png

    L'aube en ville :
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot5486.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot5690.png

    Le crépuscule en forêt et un bout de village (plutôt cool):
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot19289.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot8527.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot15657.png
    http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot15992.png

    Si vous en voulez d'autres demandez-moi, j'en ai pas mal d'autres.

    Je tourne en 1920x1080 à environ 40/50 FPS minimum.
    Ma config : Q9550 @ 3,6Ghz, 8Go DDR3, HD6870.
    Dernière modification par Pxel ; 15/11/2011 à 17h09.
    Hmm.

  30. #120
    Tu peux supprimer toi même tes posts, édition-> suppression

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