vous commencez à me donner sérieusement envie, avec vos commentaires / screens, là
J'y ai passé un peu de temps, excellent jeu ! Le petit truc qui me fait râler c'est que dès qu'il y a un petit soucis et sachant que je n'aurais pas les 5 cranes du premier coups, je recommence ... Mais je les aurais !
On a toujours pu me semble.
Sur la démo en tous cas j'ai pu réassigner les sorts du grimoire sur les touches que je voulais.
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j'ai testé la démo, c'est bien sympa ! mais très facile pour un habitué des tower defense, mais je ne doute pas que la difficulté croit dans le jeu complet
Un mode coop
D'ailleurs pour ceux qui connaissent pas y'a Dungeon Defenders qui sort dans une semaine pile. C'est ce qui doit y ressembler le plus mais cette fois ci avec un mode coop a 4, des classes et un DK si ils tiennent leurs promesses.
"Ce jeu n'est pas disponible actuellement"...
WTF§§§
Hop j'ai craqué ! J'ai testé la version xbox avant d'acheter, mais c'est plus maniable à mon goût au clavier. Surtout quand ça devient chaud chaud !
Y'a toujours l'impossibilité de reassigner les touches sur la version finale ?
DE CHELONIAN MOBILE
J'ai fini le chapitre 2. J'adore toujours et la narration est sympa car un dialogue s'installe à chaque début de niveau avec le maître de la horde. Toujours plein d'humour.
Les pieges augmentent permettant de multiples stratégies. Et je viens de gagner ma 3éme tisseuse (arbre de competence) dédié au savoir. Il y a notamment une compétence qui ranime les orcs morts pour qu'ils se battent à vos cotés. j'ai hâte. ^^
Sur les 2 premiers chapitres, des nouveaux type d'ennemis arrivent réguliérement. De mémoire, j'en suis à 11 différents.
Joussif!
Au bout de 4h de jeu et arrivé au niveau 16, je m'en suis lassé. Je pense que je reprendrai la semaine prochaine.
J'ai essayé la démo et c'est du bon.
Je vais attendre une promo mais clairement un bon jeu. S'il se vend bien on peut espérer une suite avec multi/coop.
Ouais pareil.
Surtout qu chez moi ils défoncent systématiquement les barricades, alors au final je ne m'en sert pas...
Les barricades reviennent à chaque fin de vague tandis que les gardiens (archers + paladins) reviennent à la vie à chaque grande pause (où on redéclenche nous-même la suite) - donc tu peux les revendre après!
En tout cas, sympa le petit jeu fun qui te pousse à choisir une stratégie bien défini, très ouvert vu le nombre de pièges, d'endroits pour les poser, d'améliorations... Sur les screens de Koumal, j'avais investi dans l'amélioration des gardiens, et j'avais mis une tonne d'archer + paladins puis quelques pièges pour les aider!
Ouaip, une case.
Ca me paraît un peu juste... Je laisse toujours un passage de la largeur d'une barricade, et j'ai aucun souci.
Bah une case c'est la largeur d'une barricade non? Tous les pièges font la même taille...
saletés de kobolds explosifs... ils détruisent toutes mes barricades au dernier niveau... résultat j'ai opté pour une défense très rapprochée de la faille.... et c'est encore plus fun, y a pas le droit à l'erreur
Y a quand même certains niveaux tendus ! Et le mode cauchemar doit être ...