OMG tu ne télécharge pas les skins des autres sinon ça serait impossible et complétement ridicule bien que les devs y ait pensé... Enfaite les camos ne sont pas un "skin" mais une texture transparente qui est superposé sur le skin principale pour grandement économisé la taille des fichiers.
“La sagesse est celle de celui qui sait qu’il ne sait pas, et qui fait savoir à ceux qui se croient sages qu’ils ne savent pas non plus.”
Source ? parce-que ça n' as absolument aucun sens qu' elle soit sur des serveurs et qu' on les télécharge à chaque fois, elles sont simplement sur ton disque dur ou bien alors... confondre télécharger et charger...
“La sagesse est celle de celui qui sait qu’il ne sait pas, et qui fait savoir à ceux qui se croient sages qu’ils ne savent pas non plus.”
C'est ce qu'ils avaient dit, ou alors qu'ils fassent un check des données. Pourquoi ? Comme pour tout ce qu'ils veulent sécuriser, pour que le client ne puisse pas les modifier. Et en plus c'est la seule raison que je vois pour qu'ils utilisent des camos d'une si faible résolution.
Quelqu'un pourrait faire un retour sur le nouveau fonctionnement des HE et les changements que ca apporte en terme de jeux?
Rien que pour baiser les mecs qui ont les skins où l'on voit les modules, j vais en mettre sur tous mes chars.
ETA :Envoyé par Overlord
WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAEnvoyé par Overlord
Je VEUX
Il parle pas plutot de l'ETA de la 7.0 ?
Sinon...
Envoyé par Overlord
Bah en même temps si ils veulent implanter ça la dernière semaine de décembre, oui, le public test va ouvrir très bientôt pour la 0.7.1 (donc ils vont, contre toute attente, peut-être tenir les délais ).
Test perso: deux coups au but sur un Type 59 avec le 152 du KV et 0 dommage. Oui, c'est plus vraiment pareil
---------- Post added at 16h07 ---------- Previous post was at 15h55 ----------
Avant de claquer des bons golds pour ça, le sujet suivant peut t'intéresser:
http://forum.worldoftanks.eu/index.p...om-made-skins/
(ca explique comment rendre les skins officielles 'transparentes' pour pas 'géner' les skins perso).
Sinon t'as ptetre juste fait 2 crit à 0 pourrave (ça arrive déjà à la HE) ou un double track merdique ou toute autre joyeuseté très énervante mais déjà présente avant la 0.7.0....parce que bon, ça me semble bizarre et surtout ça colle pas avec les statistiques publiées par les devs (test au cours duquel ils allumaient un IS-7 avec un SU-152 à l'obusier, qui est le même que celui du KV en termes de dégats et péné....bah l'IS-7 mangeait gras quand même hein).
Non, dans son flanc, la caisse dépasse bien des tracks, et à 20m même au 152 tu peux pas la louper. 4 impactes dans son flanc, 4 critiques 0. Il était perma track par un petit à côté de moi donc je ne sais pas si ce sont les tracks ou autre chose qui l'ont touché, mais 4 impacts bien dans le flanc de sa caisse et 0 dégâts... J'avais pas pensé à faire un screen pour signaler mais je le fais depuis (genre quand en panther un tir unique de HE dans ma tourelle, seul tir subit de la partie, me dégomme les deux chenilles... )
Le splash d'arty qui fait que tracker le M6 alors que sur un IS4 le meme tir faire 800 de dégats... parfois ya des truc étranges...
J'ai jamais track un IS-4 à la HE d'arty de flanc au corps à corps... J'ai plus souvent track que tué un M6 à la HE d'arty de flanc au corps à corps
Envoyé par ackboo
Je parle pas de corps a corps pour le coup mais de 800 bon mètres... un tir classique en somme.
Le tir il te défoncerait un IS4 mais les M6 non pas possible si tu lui mets un splash sur un de ses flancs (donc le tir arrive au sol) ca devrait l'envoyé voler et en fait il a ses track magique qui font bouclier...
Le T1H et les deux M6 possèdent des tracks absorbantes, c'est tout.
Envoyé par Candace, shirlideur
Ho putain Ho putain Ho putain Ho putain Ho putain Ho putain Ho putain