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  1. #211
    Prochaine update 7 décembre 42 ( j'en suis au 16 Novembre 42) soit à peu pres 345 tours, et vs IA la victoire ne surprendra personne.

    Au menu dans la prochaine Update : du cuirassé US coulé de nuit à la torpille, Rabaul qui goute enfin au délicat parfum des 500lb gp, comment monter un piège à avions pour le jap avec 2 cargos ( je sais stelteck c'est du basique mais c'est tellement efficace), la campagne sanglante de Guadalcanal, sans compter les 8-10 batailles navales autour du Timor. Ce fut musclé et Rock 'n Roll...

    Bref comment en 340 tours vs l'IA en normal on commence à sentir le délicieux frisson de la victoire. En même temps que 100 bombardiers lourds vous survolent pour être déployés sur le front.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  2. #212
    bon voila, j'ai osé mettre mon nez dans WITP après le scenario de coral sea (un peu frustrant parcequ'il n'y a vraiment pas grand chose a faire) en 15 petit tours, j'attaque guadalcanal et aux vues des forces a disposition, la marge de manoeuvre à l'air beaucoup plus interessante.
    Mais l'interface est quand meme sacrément nébuleuse !

  3. #213
    Cela vient avec le temps!
    Dernière modification par Nicolus ; 06/12/2014 à 22h17.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  4. #214
    Mise à Jour ( rapide) de la Campagne!


    Rapport de situation au 20 Novembre 1942


    Les combats au couteau se sont poursuivis avec des pertes de chaque côtes. La bonne nouvelle est que les armes alliées sur terre, mer et dans les airs font maintenant jeu égal avec leurs adversaires japonais. Les P40 et Wildcats derouillent maintenant les zeros intelligemment dirigés par les nouveaux radars; de même pour les navires qui ont été mis à jour. Et si les Marines souffrent toujours sur chaque conquête, ils apprennent et le mot d'ordre est simple "No mercy'.

    La campagne de Guadalcanal est terminée ( l' île a été capturée en octobre) et ce sont maintenant 80 bombardier lourds qui pilonnent Rabaul chaque jour.
    L'événement majeur pour cet été 1942 est toutefois le déclenchement de la contre offensive alliée et la reprise de bases à l'adversaire.

    Le tableau est simple : je suis passé du mode défense au mode : on avance et pousse là ou ça fait mal. Je manque encore d'unités mais au moins je suis presque sur que le jap ne pourra pas prendre l'offensive sur mes positions sans prendre extrêmement cher.




    Les Philippines / Java / Sumatra
    Comme les mois precedents : quelques unités que je tente sauver par ravitaillement sous marin. Cela m'évite de les perdre et elles occupent les japs.


    -La Birmanie et les Indes :



    Le conflit est passé au second plan. et s'enlise. Mais le fait d'avoir conservé Rangoon et ses raffineries me donne le triple avantage du port, des aérodromes, et des voies des ravitaillement. Le Jap ne peut pas contre attaquer ici à moins de me sortir une tetrachiée de divisions. J'ai envoyé 35 000 hommes vers le nord de Moulmein pour tenir à distance les 70 000 japs coincés ici. Ils sont la cible de tous mes bombardiers (150 de tout formats). je ne peux pas percer mais mon objectif est simple ici : attendre plus de renforts anglais, emporter la percée et foncer au sud vers Hanoi.



    L'Australie : Darwin et le Timor :



    C'est bien simple dans cette partie Guadalcanal serait un detail et c'est ici que se situe l'Iron Bottom Sound. (Aka Detroit au fond d'acier en rapport au nombres de navires coulés ici)
    Il y a eu plus de batailles navales ici que durant toute la 1ere guerre mondiale. Les combats ont été âpres et coûteux mais l'US navy n'a pas plié. Même ci ça a pété presque sur chaque kilomètre de côte de l"île.


    Ce sont maintenant deux joli groupes de surface qui protegent l'ile :
    a l'Ouest : 1 cuirrassé, 2 CA 2CL et 9DD et à l'est et sur Lautem IBB 2CL et 4DD.

    L'aviation est au rendez vous j'ai 80 P40 et 40 P39 qui couvrent l'île, 30 avengers armés de torpilles prêts à torpiller tout ce qui s'approche et 17 dauntless sans compter des B25, B26 et autres bimoteurs prêts à en en découdre.

    A moins de me sortir le grand jeu le Jap ne prendra pas le Timor.

    Bataille marquante : le 9 Septembre 42 au large de Koepang j'ai perdu le cuirassé Tennessee mais coulé le cuirassé jap Haruna

    De plus j'ai renforcé Dili avec l'America Inf Div et 3 brigades d'infanterie anglaise.

    Si le Jap veut le Timor cela va lui coûter cher.


    Mais nous tenons!



    Au nord de l'Australie: Port Moresby /Guadalcanal




    Comme indiqué plus tôt dans dans le topic Espiritu santo a été prise et j'ai ensuite deroulé pour conquérir entièrement l'ile de Guadalcanal courant Octobre avec 1 mois de retard sur mon planning ( mais 3-4 mois d'avance sur l’histoire). Pas de Tokyo express ici ni de batailles navales au cran d'arret. Seulement quelques escarmouches de porte avions où j'ai eu l'aventage du nombre ( 4 CV en couverture en plus de la chasse massée sur l'île apportent un joli plus)

    Maintenant Guadalcanal est un aéroport international avec près de 80 bombardier lourds pour piloner Rabaul quasi quotidiennement escorté par des 38 depuis Port Moresby et Guadalcanal. Et 50 chasseurs P40 et P39 assurent la défense de la base. Mes 3 divisions de Marines récupèrent et vont sauter ensuite sur les Shortlands.





    Pacifique central:
    Rien de bien nouveau ici Pearl se renforce de même que Wake et Midway.
    Plus la campagne avance et au final je me tate pour prendre les Marshall ou Gilbert pour racourcir mes lignes de ravitailllement mais pour cette seule raison. Pas pour foncer sur le Japon.

    Il me semble plus efficace de récupérer Java ou Borneo pour assécher un peu plus le Jap en petrole, comme j'ai un peu d'avance sur l'histoire et que j'ai deja bien saigné sa flotte marchande ( 700 navires coulés). Je me donne disons un an ( fin 43 après tout c'est Tarawa en Octobre 43) pour reprendre ces îles riches en pétrole et ensuite foncer sur le Japon et le raser depuis le Pacifique central.

    Stay tuned!
    Dernière modification par Nicolus ; 29/12/2014 à 23h18.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  5. #215
    J'ai eu envie de m'y remettre avec la sortie du dernier patch et quitte à faire ça bien autant y jouer dans de bonnes conditions. Je modifie donc le raccourci pour profiter des résolutions supérieures, sauf que bien évidement ça ne marche pas.

    Mon lien ressemble à ça, le -skipvideo et le mode fenetré fonctionnent bien, mais pas le changement de résolution. une idée ?

    "E:\jeux\War in the Pacific Admiral's Edition\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -w -px2560 –py1440 -skipVideo -dd_sw -deepColor

    Bon en tout cas par rapport à mes anciens souvenirs l'interface est plus réactive, c'est toujours une bonne chose de prise.

  6. #216
    Citation Envoyé par Pataplouf Voir le message
    J'ai eu envie de m'y remettre avec la sortie du dernier patch et quitte à faire ça bien autant y jouer dans de bonnes conditions. Je modifie donc le raccourci pour profiter des résolutions supérieures, sauf que bien évidement ça ne marche pas.

    Mon lien ressemble à ça, le -skipvideo et le mode fenetré fonctionnent bien, mais pas le changement de résolution. une idée ?

    "E:\jeux\War in the Pacific Admiral's Edition\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -w -px2560 –py1440 -skipVideo -dd_sw -deepColor

    Bon en tout cas par rapport à mes anciens souvenirs l'interface est plus réactive, c'est toujours une bonne chose de prise.
    Peut être la résolution trop élevé ? Perso j'ai ça :

    "E:\Jeux\WIP\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -px1920 -py1080 -deepColor -cpu4 -multiaudio -skipVideo -dd_sw

  7. #217
    Excellent ça fonctionne, merci bien. Je reste perplexe, vu que j'avais testé avec diverses résolutions, dont celle que tu me proposes, le tout en changeant l'ordre des commandes. Mais enfin je vais pas fouiller plus loin, ça marche et ça me suffit.

  8. #218
    Salut. Je déterre le topic parce que ça fait un certain temps que j'ai le jeu, je le lance, je clique sur des trucs, puis je referme. A la rigueur bouger des unités ça va, mais je sens que ça ne va servir à rien si je ne mets pas tout de suite un système économique et logistique fonctionnel. En gros, j'ai pas les moyens de passer le premier tour. J'ai lancé la campagne du 8 décembre côté Japon.

    • J'ai compris le schéma de transformation de base pour le supply et le fuel. Si j'ai bien compris, les matières premières se répartissent toutes seules tant qu'il y a du réseau ferré. (J'imagine qu'il faut contrôler le réseau. Peut-on casser les rails ?) C'est-à-dire qu'il faut mettre en place des convois entre les grosses zones ? Comment savoir ce qui va manquer et où (pour l'instant il y a des millions de tonnes de pétrole à Osaka / Tokyo, mais quelque chose me dit que ça va changer) ?..
    • Les convois, parlons-en. Ca prend des tankers ou des cargos (qui sont où ?) pour ravitailler telle base. Tout bien comme il faut, c'est-à-dire que l'IA sait qu'il faut exactement 1035 fuel et 2403 supply ? Vont-ils se promener sans escorte ? Si oui, comment y remédier ?
    • WitPTracker, oui ou non ?
    • Pas très bien compris cette histoire de pool. Où vont les avions qui sont construits ? Comment les transférer là où il y en a besoin ? Peut-on créer une nouvelle escadrille comme ça (j'ai l'impression que non) ?
    • Idem pour les navires. Mes chantiers font de mystérieux "points" de construction. Comment voir ce qui est en train d'être construit ?
    • Comment connaître les bonnes cibles ? Par exemple, j'aimerais bien capturer des puits de pétrole. Mais comment savoir où ils sont si les bases ennemies n'affichent rien ? L'Indonésie c'est grand ...
    • Y faut vraiment savoir à quelle altitude doivent voler les bombardiers ? Je suis amiral du Japon, quoi, je peux pas tout faire non plus.


    Plus généralement, je trouve ça très difficile de savoir ce qui va manquer où. J'essaie de mettre d'ores et déjà des convois de ravitaillement vers toutes les grandes bases que le Japon est en train de prendre (j'ai pas changé les cibles, je fais confiance ...). C'est surtout ça qui me bloque.

    J'ai bien vu des tutos sur campaigns-france.org, mais j'en veux encore plus. Si vous avez une autre source, je suis preneur.

  9. #219
    Salut.
    Si l'anglais ne te fait pas peur, la page officielle et ses guides sticky du forum officiel matrix sont une bonne source d'information :
    http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=528

    Tout d'abord, jouer allié est plus simple au début. Tu commences avec pas grand chose et tu découvres progressivement.
    Jouer Japs nécessite de planifier day one une invasion massive. Cependant, tu peux aussi laisser les mouvements historiques par défaut qui sont très bons. Ce que j'ai fait même en PBEM.
    Après tu ajustes.

    Pour tes questions :

    - Pour faire simple, tes matières premières ressources et pétroles s'accumulent dans les ports connectés par réseau ferrée à leur site de production. Tu dois aller les chercher avec des transports pour les ressources et des tankers pour le pétrole et les débarquer aux japons, ou se trouve tes usines. Il est préférable d'utiliser des grands ports, ça va plus vite. (Niveau 7 minimum).
    Dans l'autre sens, tu récupères du supply au japon que tu débarques sur tes bases et la ou se trouve tes fronts.

    - Pour les convois, je n'ai jamais utilisé l'auto convois. Je te conseille de les faire à la main. C'est facile tu fais des groupes de 12/13 transports et 2/3 escorteurs légers et roule. Une bonne idée day one est de convertir quelques dizaines de transports légers peu utile en PB, navire de patrouille armée. Ils font des escorteurs passables.

    - WITPtracker : Je ne m'en suis jamais servis. Mais ça te permet de gérer finement tes approvisionnements en pointant ou se trouve les ressources et pétroles à transporter. Du luxe mais utile.

    - Les avions construits par tes usines vont dans un pool immatériel. Tu peux ensuite les affecter à n'importe quelle escadrille directement. Les avions se téléportent magiquement dans l'escadrille. Par contre le téléporteur coûte du supply.
    Ne pas confondre avec les escadrilles qui elles doivent voler ou prendre le bateau.
    Tu ne peux pas créer de nouvelles escadrilles tu as celles historique et c'est tout. Par contre tu peux upgrader leurs avions et gérer leurs pilotes.

    - Les navires sont construits à partir des points de construction des chantiers civils et militaires. Appuis sur i pour avoir un recap et plein d'onglets intéressant.
    N'hésite pas à ouvrir le manuel c'est bien expliqué.

    - En tant que japonais, tu dois conquérir toutes les indes néerlandaises c'est la ou se trouve le pétrole. Surtout Palembang et l'île de Java. C'est grand oui mais faut se dépêcher parce que tu dois libérer ta flotte pour qu'elle se fasse laminer à midway en juin 1942. (Enfin si tu veux respecter l'histoire ).
    Tu as globalement 6 mois pour tout prendre si tu veux respecter le planning historique. Plus vite c'est fait mieux c'est.

    - L'attitude globalement mets un truc moyen et t'en préoccupe pas trop. Pas moins de 6000 pieds sinon c'est du low level attack.
    Si tu mets tout à 10000 personne ne t'en voudra.
    Globalement plus tu es près plus tu es précis mais plus la DCA fait mal. Limite min à 6000.
    Inspire toi de l'AI pour les altitudes. Quand à ta cap, dans l'idéal faut la mettre légèrement au dessus du raid ennemi mais c'est un peu du luxe.
    Si tu veux qu'un raid soit coordonnée entre plusieurs escadrilles mets les à la même altitude, escorte comprise.

    Je viens de voir que le jeux avait eu un patch épique il y a 10 mois de cela encore. lol.
    http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3822047

  10. #220
    Merci beaucoup pour les réponses.

    Le forum de matrix est pas mal, mais il me manque des réflexes très pratiques. Sinon celui-ci a l'air de faire le job mais le problème de la vidéo, c'est qu'il faut tout regarder pour dénicher l'info qui manque (en plus c'est du flash, pas question d'avancer).

    Je viens de voir que le jeux avait eu un patch épique il y a 10 mois de cela encore. lol.
    Non seulement ça mais la dernière màj du patch "beta" date d'il y a 15 jours ...
    http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3185062

  11. #221
    Commencer par le Japon c'est quand même rude je trouve. Pareil que Stelteck, une campagne US ( même courte) te donne le temps d'apprendre 80% des automatismes et bonnes pratiques. Commencer coté Jap implique grosso modo que tu maitrises une bonne partie du jeu car tu dois dérouler de suite tout ton ordre de bataille avec une efficacité maximale. Bon contre l'IA ça reste laaargement faisable ( 12 mois pour la plier coté US en partant de rien).

    Pour le pétrole y'en a un peu aussi à Rangoon ( mais faut aller le chercher, Moi je m'assure toujours que ça coute un bras + un rein au jap).

    Sinon Borneo : Balikapan et Samarinda, et à Java Soerabaja. A Sumatra Djambi et Palembang.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  12. #222
    Ouaip je me rends progressivement compte que c'est un peu ambitieux. Au bout de trois jours je me rends compte de la montagne d'erreurs de ma part donc de toute façon il faut que je recommence. Et puis je ne sais pas trop quoi faire de la Chine, qui est un gigantesque bazar ...

  13. #223
    Pour la chine globalement tu peux l'ignorer. Il y a même un scénario ou la chine est neutralisé.

    C'est loin d'être important pour ta survie, tu récupères un peu de ressources mais les ressources ne sont pas critiques comme le pétrole. En plus le moteur du jeux est pas super intéressant pour les combats au sol. C'est un jeux de marines et d'avions.

    Sinon, tu peux tenter de t'emparer des régions qui sont dans le réseau ferré. Mais c'est assez inutiles d'aller chercher les chinois au fond de la campagne.

    Le but est que les chinois ne t'embêtent pas pendant que tu conquiers le pacifique. Si tu coupes la route de burma vers l'inde, les troupes chinoises vont de toute façon s'effondrer sous le poids du manque de supply et n'auront jamais de quoi monter une offensive sérieuse.

  14. #224
    Je me suis remis à faire quelques tours sur ma campagne contre l'IA ( 22 decembre 1942 et je suis en Major Victory)

    J'arrive enfin à établir presque un cordon autour du japon avec mes sous marins ( environ 25-30 subs) et :

    Sans surprise :

    - j'ai mis des commandants super agressifs donc j'ai environ 4-5 attaques de nuit par tour et le ratio lamentable des torpilles est de l'ordre de 10%.
    - Mieux encore j'ai des commandants qui vident litterallement leurs tubes sur une cible avec " Hit but no explosion" ou "torpedoe fails to detonate", forcement les mecs sont bons donc leurs solutions sont parfaites et les torpilles explosent moins
    - Ils engagent ensuite au canon mais prennent des coups donc je dois les rapatrier pour réparer et réarmer... Ahhhh les commandants TROP aggressifs!

    D'un autre coté je commence a avoir une tonne d'avions de 1ere génération( P40 etc) et je touche ( attention c'est le debut) 15 B24 par mois j'ai juste 25-30 escadrilles à reequiper.
    Dans 15 tours je dois commencer à recevoir des corsairs. Dans 120 mes premiers Hellcats.

    Par contre je suis en train de rationaliser toute la chaine de commandement et ça me coûte 200 pts politiques à chaque tour quasiment, tellement j'ai jeté dans la melée des unités de tous les coins, il va falloir que je passe quelques heures à regrouper les unités à coté de leur HQ pour gagner en efficacité.

    Mais j'ai la paix pour le moment j'en profite pour reconstituer mes pools d'avions embarqués et refit mes portes avions.

    Prochaines étapes : prendre les Shortlands pour raser Rabaul sous 3 mois, debarquer dans les parages ( Manus et Kiaveng) de là je pourrai ensuite tabasser Truk avec les bombardiers lourds . Dans les Celebes je vais tenter de prendre à Makassar pour isoler les ports de Borneo qui donnent du petrole et sauter ensuite sur Borneo avec un mix anglo americain de Darwin, ensuite avec ce qui va arriver en rab en unités terrestre je vais tailler la route au centre vers les Marshalls. Comme ça j'isole un mega pack d'iles ( genre Tarawa) que je peux laisser pourrir tranquillement. Ensuite Guam, Iwo Jima et Okinawa et je vais reduire la hauteur de tout ce qui depasse au japon.


    Bon c'est l'idée. Seul bemol la flotte adverse est supra discrete et comme j'ai mis quasi 50% de mes CV en refit j'ai pas trop de capacité de reaction hormis mon aviation terrestre qui manque toujours de bombardiers tactiques ( Dive bombers ou bimoteurs) pour l'attaque. Mais pour le moment aucun problème en défense aerienne vu les effectifs de chasse.


    Je vais mettre ça en forme dans les jours qui viennent pour que ce soit plus clair!
    Dernière modification par Nicolus ; 16/11/2018 à 00h42.
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  15. #225

  16. #226
    Quand les portes avions sont en grand entretien, pourquoi ne pas mettre leurs escadrilles au sol elles ont une bonne puissance de frappe ?
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  17. #227
    Au vu des pertes infligées à l'aviation Jap je dirais que ce n'est plus indispensable. D'une part mes bases du front sont quasi saturées, d'autre part les transférer pour 45 jours va me couter un effort inutile en logistique : soit en navire de transports pour les rapatrier quasi aussitôt après, soit en pertes opérationnelles en transférant les escadrilles directement. Hors pour ce dernier cas et pour l'instant je n'ai pas encore totalement reequipé en avions toutes mes escadrilles embarquées ( la production d'avions embarqués reste tres light encore). Donc je les laisse en repos / training.

    La bonne nouvelle c'est que je touche maintenant mes 1ers Corsairs et dans 2 mois de mémoire, je vais avoir mes 1ers Hellcats. là ça va causer grave.

    Au points début janvier 1943 je suis déja en decisive Victory. La guerre aerienne et surtout l'hémorragie de navires à Lautem et à Rangoon a fait tres mal au jap. Je dois avoir quelque chose comme 600-700 cargos coulés...

    Là je dois entamer la partie replanification des prochains objectifsJe me tate très fort pour débarquer dans les indes Hollandaises et piquer des ressources, tout en continuant depuis Guadalcanal vers Rabaul et monter une offensive dans le pacifique central. Donc de gros mouvements de troupes et de logistique. Je manque encore d'assez de troupes.

    Ah et mon petit plaisir c'est la serie "Saving HMS Repulse" que je tente de rapatrier vers Pearl depuis Port Moresby avec un ratio merdique : Il est à 96% de degats non compressibles là je suis arrivé à Suva...
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  18. #228
    Bonjour à tous,

    Je recherche un adversaire pour jouer le japonais sur WITP AE. Je garantis 7 à 10 tours par semaine minimum (hors vacances et autres événements spéciaux), home rules et scénario à discuter.

    J'ai déjà 2 PBEM à mon actif (bon c'était il y a 6 ans pour la dernière mais c'est comme le vélo ça ne s'oublie pas ).

    N'hésitez pas à me contacter par MP

  19. #229
    Je passe, pas assez de temps, mais bienvenue!
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  20. #230
    Allez comme je reprends ma partie ( j'en suis au 30/12/1942 en Major Victory vs IA) un petit teaser :

    donc tour 380 à peu prés :

    Pas de grosse modification mais les unités se mettent en branle. Les shortlands puis Rabaul sont mes prochaines cibles. Rabaul a été sacrément renforcée en chasseurs ( 80+) et mes bombardiers lourds ( et des attaques parfois erratiques et dans tous les sens) avec leur faible taux de dispo n'arrivent pas à l'écraser. Bon pas grave j'ai des patchs à base de P38 (75 pour être precis qui commencent une campagne de sweep)!

    Sinon l'actualité c'est : Saving Sailor Repulse : 3 torpillles encaissées à Port Moresby et 65 en degats de flood, et rien pour le retaper ici. on le renvoie vers Pearl mais le chemin va être long :



    Churchill a cablé au Capitaine de vaisseau Tennant : "Vous avez interdiction de couler!" ( et ça a été très chaud au sud des fidji avec une pointe à 89 en flood)!
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  21. #231
    Ce n'était pas plus facile de l'envoyer à Sidney le repulse ?

    Bon tant que le système ne tombe pas les pompes fonctionnent mais c'est chaud. Enfin c'est ce qui est amusant. c'est un vieux BC mais après 6 mois de réparation il peut être utile
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  22. #232
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Ce n'était pas plus facile de l'envoyer à Sidney le repulse ?

    Bon tant que le système ne tombe pas les pompes fonctionnent mais c'est chaud. Enfin c'est ce qui est amusant. c'est un vieux BC mais après 6 mois de réparation il peut être utile
    Pour Sidney j'ai essayé mais le chantier naval est trop petit!
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  23. #233
    Brisbane est pas plus grand que Sidney ? Il était encore trop petit ?

  24. #234
    Citation Envoyé par Titi 77 Voir le message
    Brisbane est pas plus grand que Sidney ? Il était encore trop petit ?
    Il me semble avoir jeté un oeil mais ça devait pas rentrer non plus! J'avais déjà fait un tour à Sidney pour réparer tous les dégâts non majeurs. Bon et le bestiau fait quand même 35000 tonnes!
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

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