Nan, mais désolé mais je commençais à retrouver le ton que j'ai subi sur certains forums et par quelques petit chefs, ça m'a agacé plus que de raison. Mea culpa.
Je saurai à présent qu'avec vous pas de souci.
Sinon pour préciser encore un peu plus les choses (puisqu'on y est, autant en profiter):
- Comme la dit Møgluglu un tableau a une longueur invariable une fois créée. On peut changer le contenu, mais pas en ajouter ou en retirer, ni même de changer de type. Un tableau de int reste un tableau de int, point barre.
- La liste a plus de possibilités, mais aussi possède un grand nombre de types différents et le choix du type dépend de ce qu'on veut en faire. Vector, List, HashList, etc. Il y a même des listes dont les valeurs sont taguées par une clef, et toutes les opérations (recherche, tri, etc) se font par cette clef et non par la valeur. C'est très puissant mais il faut faire attention lors des manipulations sinon on peut se retrouver vite à manipuler des références invalides et donc bug en puissance. Des listes seront spécialisées pour le tri, d'autres pour la recherche de données, d'autres encore...
Franchement, war-p et Froyok, puisque vous faites un jeu sous UDK, potassez un livre sur la programmation orientée objets, avec des exemples donnés en Java. Cela vous permettra de vous retrouver plus facilement dans Uscript.