Pas mal ! Je l'avais loupé celui-là !
Toujours sur ma partie de Fallout 2.
Y'a un truc dont les internets ne me donnent pas réponse.
Il est possible de rapporte le JEK AVANT que?Spoiler Alert!
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
Ah bah merci. Ça me taraudait cette histoire.
Donc, je peux laisser la valise dans la bagnole.
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Ouaip.
Je me suis résolu à leur dire, CHACUN À LEUR TOUR , de poser leur arme.
Et forcément, 3 quêtes après, quand tu reviens avec ta caisse flamboyante et que tu choisis directement un quartier de la RNC, t'as zappé que tous tes potes sont balèzement armé. Et là, c'est le drÂme
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
Je l'ai refait y'a 1-2 mois (patché + PNO, etc…) et j'ai eu la même chose. C'était pas le cas dansSpoiler Alert!
En tout cas, c'était effectivement bien lourdingue de devoir faire ça à chaque entrée dans leur ville. J'ai dû passer à côté de certains trucs, car j'ai un peu tracé.
Plop,
Toujours sur Fallout 2.
De retour de Navarro, j'ai récupéré plein de bon matos.
Petite parenthèse,Spoiler Alert!
Mais je peux plus rien mettre dans le coffre de ma bagnole. Le poids est limité ou c'est le nombre d'items ?
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
C'est pas le poids mais une autre propriété qui n'apparaît nulle part ailleurs dans le jeu, la "taille". Vire un ou deux gros objets et tu pourras en mettre plein de petits.
Ah magnifique. Merci.
Le truc, c'est que j'ai récupéré plein de grosse pétoires à plasma. Bon je vais voir ce soir ce que je peux en faire mais l'ergonomie est pas franchement terrible car il faut récupérer le matos pour le jeter. On peut pas directement le faire à partir de l'interface du coffre (comme dans la vraie vie, et hop mes déchets sur le parking de Leclerc. Bref c'est pas drôle).
Et pendant que je te tiens : je suis une quiche en arme lourde, mais super bon en arme laser (j'ai plus le nom exact). J'ai récupéré un gros fusil laser ou plasma de l'Enclave et j'ai bien l'impression de défourailler comme un gorille (les wanamingos rencontrés dans le désert ont pris cher). C'est bien le skill arme laser qui compte pour les gros fusils lasers, pas le skill arme lourde ?
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Oui c'est bien la compétence "armes à énergie", si on parle du fusil laser Watz2000 ou du fusil à plasma. Mais la compétence n'influe que sur la chance de toucher (ToHit), pas sur les dégâts.
Les dégâts, c'est seulement l'arme ou un calcul savant FO et autre chose ?
Enfin peu importe, je suis devenu un Terminator savant. Et un brin bisounours. T'ain, gardien du désert quoi !
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Les animations quand les cibles fondent.
C'est pour ça que je préfère les armes à énergie, même si le fusil Gauss a de meilleurs résultats.
J'aime bien le lance-flammes aussi, mais faut être joueur (et surtout dans le dos de Marcus)
Arme + éventuelles perks/traits + coup critique ou pas + armure de la cible.
Clairement les meilleures animations de coups critiquesJ'aime bien le lance-flammes aussi, mais faut être joueur (et surtout dans le dos de Marcus)
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Ah là je peux pas, j'suis sur l'ordi du boulot C'te honte.
Je ferai ça ce midi.
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Alors le screen en spoiler
Spoiler Alert!
J'ai 108 en crochetage, la porte ne bronche pas.
Y'a un trou d'aération sur la droite, j'ai essayé la corde, queud.
Les câbles électriques sur la gauche, j'ai essayé de les réparer mais rien. J'essaierai bien au couteau mais j'ai doute (et pas de couteau).
Et je rappelle le contexte :Spoiler Alert!
J'ai le sentiment qu'il n'y a que la parlotte qui me permette de rentrer dans le bunker.
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OK, c'est un endroit rajouté par le Restoration Project ça. Je n'en ai pas beaucoup de souvenirs du coup. Essaie de péter la porte à la dynamite, c'est toujours un bon plan.
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Mon Fallout 2 qui plante quand je combats les potesSpoiler Alert!
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Ouaip.
Pas sous la main car j'suis sur le PC du boulot.
J'avais déjà eu le souci et j'avais lu qu'il ne fallait pas sauvegarder pendant le combat.Spoiler Alert!
Préconisation que j'ai suivi à la lettre. Mais maintenant, ça plante au cours des combats alors que je ne sauvegarde plus.
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En définitive, je pense que l'erreur (un truc relatif à une mémoire qui ne pouvait être lue, un truc abscon quoi) était liée au slot de sauvegarde rapide.
En sauvegardant en "dur", c'est passé crème. Ou comme papa dans maman si on veut rester dans l'esprit Fallout
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Plop,
Fallout 2 fini à l'instant. Heureux, je suis le père d'un petit Bishop
Quelques petites questions sur le jeu et son aîné :
Spoiler Alert!
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Je spamme le thread mais j'ai un truc qui me revient là, tout de suite, à l'instant.
Y'a un gus à la NCR qui est dans une pièce avec deux portes que j'ai jamais réussi à ouvrir. Genre, je dis "y'a quelqu'un" et il me répond "non, y'a personne". Et je peux rien faire.
Il est à côte du nain marchand qui propose des boulots de mayrde.
C'est qui ce gars ?
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Merci Izual pour les infos.
Je vais reprendre une save pour aller lui casser la geule au mec enfermé. Il se foutait bien de moi.
Je sors un peu du sujet mais, excepté ton bouquin sur Fallout (quejeprendraibien mais qu'ilestpasenvente), y'a-t-il d'autres livres qui peuvent être sympa pour en apprendre plus sur l'épopée Fallout ? celui d'Erwan Lafleuriel ?
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