Nouveau mod en anglais pour fallout 2 : http://resurrection.cz/en/97-the-res...lout-has-come/
Je ne l'ai pas encore testé.
édit : très facile à installer. Je préfère ne rien dévoiler pour laisser la surprise.
Nouveau mod en anglais pour fallout 2 : http://resurrection.cz/en/97-the-res...lout-has-come/
Je ne l'ai pas encore testé.
édit : très facile à installer. Je préfère ne rien dévoiler pour laisser la surprise.
Dernière modification par Augen13 ; 16/07/2016 à 01h30.
Merci pour l'info, je viens de l'installer et effectivement ça se passe tout seul. J'ai du configurer le launcher en directX 9 sinon j'avais une souris qui saccadait (sous windows 10). Je me tâte entre y jouer et me lancer dans une trad fr ^^
hihi. Je viens de leur envoyer un mail pour leur demander au moins si je peux jeter un œil, voir si c'est faisable.
Si vous voulez vous mettre sur une nouvelle campagne de Fallout super bien foutue, Fallout: 1.5 resurrection est sorti en anglais il y a quelques jours.
Moddb: http://www.moddb.com/mods/fallout-15-resurrection
Site off: http://resurrection.cz/en/
C'est de la bonne!
Y'a déjà quelques let's play sur youtube.
p.s: j'avais la flemme de créer un topac mais ça mériterait.
Un équipe complète est un train de se monter pour traduire le mod en fr d'après ce qu'ils m'ont répondu par mail. Pas envie de les rejoindre mais voilà, il y a une chance que ce soit en fr un jour!
Les traducteurs de Fallout Generation parlent du projet sur ce topic : http://fallout-generation.com/forums...nglais/?page=1
Autant les traducteurs de RPG-France vont les aider...
Vous auriez une solution pour réduire l'usage abusé que Fallout 2 fait du processeur ? Je me retrouve sans cesse avec un cœur à 100% sur la World Map et c'est quelque chose qui me semble sage à éviter sur le long terme.
Essaie un limiteur de FPS, les anciens jeux font des trucs chelous avec les nouveaux matos. Là en l’occurrence le jeu est programmé pour aller aussi vite que possible tant que ton CPU lui a pas dit stop.
En vérité je pense pas que 100% de ton coeur soit utilisé, c'est fallout qui "occupe" les 100% mais il n'utilise pas 100% pour véritablement calculer quoi que ce soit.
Donc soit tu essaie un limiteur de FPS ou tu brides ton CPU en simulant un vieux dual core de l'époque avec un émulateur, comme ça fallout utilisera 100% d'un vieil Intel Core2 Duo virtuel ou un truc du style au lieu de 100% de ton i5/i7 chépakoi.
Ahah et pourtant! Mais on était patient à l'époque. Et même que quand tout le contenu du coffre de la voiture disparaissait alors qu'on venait de passer 5h à buter du pillard dans leur base, même pas on pétait des plombs
Yo les canards...
J'ai comme une petite envie de me refaire la série Fallout, le 1 et le 2.
J'ai beaucoup joué au 2, mais le premier ca fait vraiment une éternité et une question concernant le charisme trotte dans ma tête...
Est ce que le charisme dans Fallout 1 à la même importance que dans le 2 au niveau des options de dialogues, ou c'est un truc qu'on peut laisser tomber pour se concentrer sur l'intelligence et la compétence discours?
Il me semble que le charisme ne sert pas à grand chose dans le 1. En tout cas que la compétence discours permet de complètement zapper le charisme, ce qui n'est, dans mon souvenir, pas le cas dans le 2.
Dans Fallout 1, le charisme influe sur:
- le nombre de compagnon que l'on peut recruter, 1 perso tous les 2 points
- le prix de vente et d'achat chez les commerçants
- les réactions des gens lors des tentatives de persuasion (très peu nombreuses)
Je pense perso que c'est une stat plutôt secondaire, car tous les facteurs que j'ai cité sont plutôt dispensables. Pas trop haute, mais pas trop basse non plus, et paire pour l'histoire des compagnons. Genre 4, ou 6, c'est bien.
Pour les choix de dialogues, c'est comme dans Fallout 2, c'est l'intelligence qui est prise en compte. L'intelligence, c'est la vie dans Fallout (et l'agilité )
Dites les gens, j'ai jamais fait Fallout 2 (jusqu'au bout) j'aimerai en faire mon "jeu de noel", en revanche j'arrive pas à trouver une liste à jour des mods/fix que je devrais installer (la dernière date de 2011, tout comme le topic sur GOG, ca a surement du bouger un peu depuis !)
Vous avez des trucs ?
Cimer !
Ah c'est chouette tout a été regroupé dans un seul pack ! Bon ben c'est parti, merci !
Hey salut ! Content de voir qu'il y a toujours des gens qui se mettent à ces reliques de l'ancien millénaire.
Je m'occupe du wiki associé à FoGen et je me suis occupé dernièrement des quêtes du premier opus. La majeure partie est terminée, même s'il me reste deux des quêtes principales à écrire. Je me suis embêté à me balader dans les scripts, notamment pour connaître les conditions sur les jets de Discours de certaines conversations (un travail vraiment sympa !). J'ai également essayé d'intégrer les corrections du FIXT. Le but était de donner toutes les solutions d'une quête indépendamment des actions antérieures et de l'archétype du joueur.
J'espère que cette page pourra être utile pour certains joueurs
http://www.fallout-wiki.com/Qu%C3%AAtes_de_Fallout
Bonjour, je viens de faire l'acquisition de Fallout sur GOG, c'est la première fois que j'y joue, je ne compte faire qu'un seul run, avez vous des conseils à me donner? Sur des patchs/mods, le build d'un personnage pour pas rater trop de quêtes ou d'autres conseils pour bien kiffer ce run? Merci.
Dommage ce bien débuter est assez incomplet, j'ai dû regarder sur internet comment recharger mon arme ( !!! ) et là je bloque aux sables, je voudrais engager Ian, je ne trouve pas mon compteur de capsules, alors je propose un truc, je lui mets 4 fusées éclairantes d'une valeur de 140 caps, il me dit "ok c'est un bon troc" et ensuite dans les dialogues je ne peux toujours pas l'engager !!!
J'ai également troqué 6 autres fusées au marchand des sables pour 250 capsules, "c'est un bon troc" d'accord mais je ne vois nulle part me compteur de capsules.
Je crois que j'ai pas bien pigé comment le commerce fonctionne x) l'ergonomie est à chier mais le jeu me plait