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  1. #6061
    Avec des munitions perforantes, tu fais moins de dégâts sur des cibles nues que sur des cibles avec armure donc ça explique ton problème.

    Pour le reste :
    Il y a bien une limite de temps, de 13 ans donc tu es large (le jeu commence en 2241).
    Oui, tu pexes normalement, mais attention à ne pas trop prendre ton temps de ce côté là non plus, tu devrais être un peu plus loin dans la quête principale à ton niveau (pas beaucoup plus loin non plus). Il faut que tu saches que se balader plus que de raisonnable sur la carte du jeu et abuser des rencontres aléatoires (qui te donnent donc de l'XP) est considéré comme l'un des moyens les plus efficaces pour se ruiner l'équilibrage d'une partie.
    Le monastère, c'est un truc ajouté par le RP, du cut content de Fallout 2. Un endroit intéressant, mais pas vanilla pour le coup.

    Oh et j'ai failli oublié, lors de ma 2eme rencontre avec cet empaffé de banni de la tribu...
    Ha ha. Je crois que c'est l'un de mes ajouts préférés du RP.


  2. #6062
    Oais la premiere fois , il m'a echappé il a reussi à prendre la fuite , mais pas la 2eme j'avais sulik avec moi , laddie aussi je crois et des armes à feu utile et je savais qu'il risquait de se barrer donc je lui ai pas laisser cette chance ...pas envie de le recroisé au risque qu'il porte une powerarmor et un minigun alors que moi j'aurai encore mon 10mm , de toute façon il se serait jamais rendu.
    Oais je sais, pour le mona, mais je considere que ça fait partie du jeu au sens ou ce sont des trucs qui ont pas ete mis en place d'apres ce que j'ai compris à vanilla pour diverse raison technique et/ou de temps (ces trucs etaient la mais soit pas fini soit je sais pas ).

  3. #6063
    Tiens au fait, comme je l'ai laisser sous entendre il m'arrive parfois d'etudier à courte echeance une voix alternative à celle que je prendrai en general .
    Spoiler Alert!
    comme cette histoire avec l'enclave depuis la central, donc je me posais la question à part faire en sorte qu'on va croiser une patrouille enclave des notre sortie de gecko , y a un truc lié à l'enclave avec l'ordi de la central de gecko ?

  4. #6064
    Juste l'histoire de la patrouille.


  5. #6065
    AaaaH ? Donc un bon moyen de leur tendre un piege quoi ? aucun effet sur le reste de l'histoire ?
    Et le plaisir de lire les dialogue de "crackage" de la base de donné bourré de reference comme ce clin d'oeil à un celebre episode d'une celebre saga se passant dans un lieu fort fort fort lointaing ...

    ---------- Post added at 00h12 ---------- Previous post was at 00h04 ----------

    Hey, mais j'y pense sitot que j'ai fini cette histoire avec Laddie, j'peux recup Vic et d'autre coupaing et me penché sur cette base de donné pour tester mon AK112 (bon l'ennui c'est que j'ai pas des masses de munitions en stock chargeur plein 100 + environ 200 en CMM , sinon j'ai environ 300-400 en AP mais j'suis pas sur que ça sera efficace contre ces gus ...les AP ont demontré leur inéficacite à blesser ...

    Au fait, comment on peux faire pour connaitre le maximum de compagnon qu'on peux avoir ? je crois que j'ai 5 en Charisme , ça me limite à 2 max ? (parce que la chaque fois que je croise un gus qui pourrait me suivre il me repondre que je suis deja au max, j'ai Sulik et Laddie)

  6. #6066
    C'est ça.
    Nombre de compagnons = Charisme/2, arrondi au-desous.
    Si tu gagnes un point, t'auras un slot de plus.

  7. #6067
    bon ben je crois que finalement le perk que je doit utiliser depuis le lvl 12 (je suis 13 now et bientot 14) sera 1pt de char alors . sauf si je trouve un truc pour me up le char ^^ comme ces puce dont j'ai entendu parler je crois ou zetascan je sais plus ...

  8. #6068
    Un dossier plutôt intéressant (même si assez mal écrit) sur la création de la licence Fallout:
    http://www.jeuxvideo.com/dossier/432...developpement/

  9. #6069
    Han ! Supergounou est un traitre à la solde de JV.com la preuve il fait de la pub pour eux !!! sus au traitre fourbissez vos fourches !!! faite chauffer le goudron et les plumes !!!

  10. #6070
    Je suis plus pour l’enfermement dans une mine pleine de Wendigos

  11. #6071
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Je suis plus pour l’enfermement dans une mine pleine de Wendigos
    Euuh ...tu sais ce qui t'attend si on fait ça ...tu finira en charpie, devoré par les Wendigos ...

  12. #6072
    J'ai mon H&K CAWS, j'ai confiance ^^

  13. #6073
    Changera rien ...un Wendigo, c'est pas un griffemort hein ... ça se taille pas en piece avec des armes conventionels , d'ailleurs ça ne peux etre vaincu que par de la magie, probablement blanche d'ailleurs puisque les Wendigos sont issus d'une malediction de magie noire.

  14. #6074
    Je suppose qu'il n'est pas question de wendigos mais des wanamingos qui sont
    Spoiler Alert!
    des aliens, des créatures radioactives.

  15. #6075
    Tout à fait, autant pour moi. C'est si loin... ces souvenirs. Et en français, c'est aussi wanamingos?

  16. #6076
    Oui, je crois avoir entendu parler de ces wanamigos , effectivement rien à avoir avec un Wendigo cette creature carnassiere du Grand Nord ...

  17. #6077
    J'ai essayé de lire la série de posts que j'ai raté ce week-end. Heureusement que Izu est passé par là, j'aurais pas fait mieux (wesh bro)
    Si le système a encore des zones d'ombres pour toi hésite pas à demander.
    Mais ouais les 0 dégats sur les SuperArmures de l'Enclave c'est voulu. Et au passage le PNO 2.2 c'est pas de la vanilla c'est le RP 2.2 traduit en Français.

    Marrant quand même l'histoire du gars qui a comme premier réflexe 'le jeu est cassé' et qui veut tout minimaxer alors que c'est justement l'équilibrage du jeu qui veut qu'à ce moment là, tu demandes pas ton reste et tu meurt comme un grand... Je vais la garder en stock, c'est un bon exemple ^^


    Sinon on est actuellement sur la trad de la version alpha 0.81 du FIXT pour Fallout 1, on cherche des gens pour la tester et nous faire des retours si ça vous intéresse.

  18. #6078
    Le probleme n'a jamais ete de faire 0 dmg sur des superArmure, il s'est juste trouvé que c'était le dernier exemple vecu ... je compte pas les tas d'ex ou j'ai fait la meme chose contre des bestioles basique , Rat, petit scorpion, bandit, voleur, esclavagiste, ratcochon , goules , enfants; oui ces 2 derniers cas sont des civils et ce sont simplement des essaies pour voir si une cible potentiellement sans defense avait les meme effet avec les meme armes/munitions et la reponse a ete oui des que ce sont des munitions perforante du torse aux yeux en passant par l'entre jambe ou la tete le resultat a toujours ete le meme : 0 dmg , j'aurai peut etre mis ko le gus , l'aurait peut etre estropié, envoyer valser au sol mais chaque fois la cible à subis 0 putain de dmg ...
    Du 0.223mm MEM au 14mm en passant par le 10mm perfo voir les munition des H&K G11E piquer sur les cadavres des enclavé, bref les perfos c'est de la m...
    tiens hier encore je fini par arrivé à la NCR et me fait atk par 4 pseudo garde armé de mitrailleuse ..euh arrivais à me faire de temps en temps un peu de dmg 1-6 en gros (j'ai la robe du pont de la mort trouvé sur le gus entre Klamath et la fosse) je leur ai piké l'un de leur machinegun un temps ...meme constat je fait tj 0 dmg , bah c'est pg maintenant je pense que j'ai pigé les munitions perfo dans ce fallout sont nulles , au mieux à servir de monnaie ...et les enclavé je les ai buté avec juste un Desert eagle et un pm 10mm de base en munition CMM (et 20-30 stimpack aussi parce que attiré tous les tirs ca fait un peu mal ^^) et aussi quelque tir de shotgun de base mais, j'ai trouvé ca trop ineficace comparé aux DE ou PM 10mm.
    D'ailleurs, je suis assez surpris que les shotgun à bout portant avec les cartouche cal12 basique (les rouges) soient aussi ineficace , en parficulier sur des tir visée à la tete reussi, bon à leur decharge les cible portaient des armure de combat, veste de cuir ou armure de fer de base, mais bon la tete est courverte par les armures dans les 2 premiers fallout ? (j'avais pas souvenir de ca sur le 1er, enfin c'est loing donc ...),quand je pense que dans le 3 j'ai fait sauté moult tete avec ce genre d'arme ^^

    ---------- Post added at 22h23 ---------- Previous post was at 22h20 ----------

    Et j'ai pas dit que le jeu etait cassé non plus , ni que je cherchais le minmaxage (meme si à mon avis + ou - consciement on le fait tous ca...quand on vous donne un outil vous cherchez bien toujours à en tirer le meilleur partie non?) , mais juste à comprendre et/ou confirmer l'inneficacite probable des munitions ou armes utilisant des munitions typé perfo.
    Dsl pour le pave, je tenais à essayer de lever certain malentendu , j'espere y avoir reussi.

  19. #6079
    Petite question tout de même, t'as modifié la difficulté des combats dans les options?

  20. #6080
    Je joue en normal . C'est plutot rare que je joue en difficulté easy, par ex tous les Deus-EX je les ai joué en difficulté max (le premier, c'etait realiste, je crois le diff max) .
    La, comme c'est plutot un jeu RPG , je prefere restez sur le niveau normal (car souvent plus on monte en difficulté plus on gagne aussi vite du pex ...ce que je prefere evite deja que j'en gagne trop facilement avec mon pickpocketing ^^).

  21. #6081
    Bon, ça vient pas de là alors... C'est quand même bizarre, j'ai souvenir qu'un coup de shotgun, surtout dans la tête, ça one-shoot souvent les ennemis.

  22. #6082
    Oui, hein ça surprend de faire un tir dans la tete de shotgun qui ne fait qu'un pauvre 6-12 de dmg ... surtout quand on a en perk finesse donc aussi une propension à faire des crits plus facilement ^^ .
    note j'ai eu aussi les meme resultat sur les yeux et l'entre-jambe , mais pour les c.... je me dit qu'il y avait un bout d'armure pour proteger

  23. #6083
    Finesse c'est -30% de dégâts à toutes tes attaques déjà, donc c'est un début d'explication. Ensuite, 0 dégâts c'est quand même différent de 6-12.


  24. #6084
    Oui, mais melange pas tout le 0 dmg c'est toujours avec des munitions perce armure, meme si il m'est aussi arrivé de faire des tirs de shotgun dans la tete à 0 dmg .
    Sinon en general des que ca porte un truc ressemblant à une armure (cuir à fer), les tirs de shotgun font effectivement entre 6 et 12pt de dmg en general plutot autour des 6 sur des armures de fer , plus souvent proche des 10-12 sur cuir enfin ..quand ça fait pas un 0 dmg bien sur .
    Mais concernant finesse, il me semblait que ça diminuait surtout les dommages au corps à corps non ?
    Mes perks de base sont de toute facon gifted et finesse .
    Apres avec les niveaux, j'ai pris erudit x2 , charisme +1 ,et.. j'ai mal compris et pris la perk qui donne un bonus sur le pex en la prenant pour celle qui donnais bonus skill (grrr si je pouvais la changer celle la).

  25. #6085
    Oh ben ca, c'est tres con...je viens de trouver/decouvrir comment recup les armes de ces satanes garde de la cité de l'abri sans craindre de perdre de la reputation (comme par ex ces tres jolis combat shotgun) ... simple je fait les poches de l'un d'entre eux jusqu'à l'echec ...et apres je laisse mes compagnons les zigouiller.
    Tu parles d'un "Heros" si je fait ça, ...d'un autre cote y sont jolis ces fusils ils iraient bien à Cassidy et Vic ...et en plus il en restera meme 1 pour moi.
    Aaaah... j'me tate, ...c'est quand meme de beau connard ces mecs de la cite de l'abri enfin pas tous mais d'un autre coté le petit peuple alentour n'en a pas dit que du bien, enfin surtout d'une parti des gardes.

    Note :je savais deja que quand un compagnon tuais quelqu'un il n'y avait pas de perte/gain de karma.
    Dernière modification par Rhem ; 07/07/2015 à 07h30.

  26. #6086
    Ah finesse... Cherche pas plus loin tu as ton explication. Ça diminue les dégâts de la totalité des armes bien que le vault-boy semble suggérer le CaC (faut jamais se fier aux images).
    1/3 en moins c'est énorme et c'est souvent arrondi à l'inférieur.

    L'absence de perte de karma quand un compagnon tue à ta place ça va pas durer.
    Je sais plus si c'est déjà corrigé ou si ce sera corrigé dans la prochaine version du RP mais compte pas trop là dessus c'est juste un bête exploit.

  27. #6087
    Le FIXT version 0.81 FR est disponible.
    Téléchargement - Discussions - Problèmes d'installation - Blabla

    10 bonnes raisons pour recommencer une partie de Fallout 1 en 2015

    1) C'est le meilleur jeu de rôle PC de tous les temps
    2) Un bouton "prendre tout" et "poser tout"
    3) Des tonnes de bugs corrigés et une liste monstrueuse de changements
    4) L'accélération du jeu et des combats
    5) Un bouton 'left-shift' pour afficher les objets au sol et la possibilité de dépasser le niveau 21 (réglable dans le ddraw.ini)
    6) Le bouton "R" pour recharger son arme (fonction non présente dans Fallout 1)
    7) La possibilité de contrôler entièrement les compagnons en combat (encore un peu buggué mais juste génial, ddraw.ini)
    8) Des tonnes d'options de customisation et d'équilibrage du jeu directement dans l'installeur (ATTENTION AUX SPOILERS, RÉSERVÉS AUX CONNAISSEURS)
    9) Une VF de bien meilleure qualité et un support toujours présent
    10) C'est le meilleur jeu de rôle PC de tous les temps.

    Mon objectif ?
    Que tous ceux qui se prétendent "fans de Fallout" quelle que soit leur génération puisse au moins une fois dans leur vie dire "J'ai fini Fallout 1 sans regarder la soluce".
    Maintenant les jeunes vous n'avez plus aucune excuse.

    Pour les vieux, voir les dix bonnes raisons au dessus.
    Dernière modification par HawK-EyE ; 07/07/2015 à 14h40.

  28. #6088
    Hawk-EyE qui nous vend du rêve
    Pourquoi j'ai fait une run il y a quelques mois...

  29. #6089
    Je me suis relancé une partie de Fallout 1 y'a quelques jours (avec le fixt précédent), les sauvegardes sont compatibles ?
    A short sturdy creature fond of drink and industry

  30. #6090
    Interressant ca Hawk, la derniere partie de F1 que j'ai fait y a quelque mois ...à ete un echec ..j'ai trop trainé et des que j'arrivais au centre c'etait trop tard ...

    Autre chose , sans rapport avec F1 :
    Spoiler Alert!
    Je viens de recup la bagnole à la fosse, j'ai quasi fini la fosse d'ailleurs me reste que l'orphelinat à regler et surement virez la bande Metz definitivement, j'ai fait up la bagnole au 1er degre avec la piece de Klamath.
    Du coup j'suis retourner à Klamath bourré le coffre de la bagnole des items laisser deriere moi et apres je voulais aller au village D'Arroyo recup mes truc labas mais quand je suis arrivé à Arroyo le village avait été devasté par une bande de l'enclave si j'ai bien compris, est-ce normal ?
    Niveau quete , j'ai donc fini Klamath, presque fini LaFosse, fini Modoc il me semble, quasi fini Gecko, fait une bonne partie des quete de la cite de l'abri (j'ai encore de la bibine à ramener, joshua a delivrer, reussir le test de citoyeneté (sans "tricher" en passant par McClure) , faire le chemin jusqu'a la RNC, decouvrir les pillards, explorer l'abri de cette cité (donc me faut etre citoyen).
    Du coup apres cette triste decouverte d'Aroyo, j'ai filé vers l'abbaye et commencé les quetes de labas, y en a quelques une , c'est sympa et en chemin j'ai croisé l'homme coincé dans sa PowerArmor rouillé, coup de bol.
    Au monastere/Abbaye :
    - je viens de resoudre le prb du pillage de tombe,
    - j'ai commencé la reparation de la pompe à eau,
    - j'ai accepter d'aller dans les souterrains chercher le frere disparu,
    - j'ai accepter de chercher un briquet pour le frere Brasseur,
    - j'ai accepte le Motivateur sytolique pour aller le porter au frere Imprimeur, mais au fait un Motivateur SYSTOLIQUE !! c'est pas la piece necessaire au fonctionnement de la PowerArmor du 1 ca ? doit je donner cette piece ou la garder des fois que je trouve un PowerArmor ?
    - j'ai accepter de conduire le frere joueur de tragic à Gecko, ce que j'ai fait au moment ou je vous parle puisque au derniere nouvelle apres, ça je suis aller à la cite de l'abri chercher la piece pour la pompe à eau, note ma bagnole semble etre restez au monastere sur le coup, c'est couillon ces mission d'escorte.

    Mais je comprend toujours pas pourquoi mon village a ete devasté , peux meme pas recup tous mon matos de labas le pont est detruit...

    Concernant la bagnole, il n'y a pas de limite de poid c'est bien ca ? mais une limite en nbr d'item different n'est ce pas ?

    bon voila je crois que j'ai fait le tour , j'ai mis les balise spoiler de pour eviter de spoiler des trucs .
    Dernière modification par Rhem ; 07/07/2015 à 17h41.

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