J'ai eu droit a la même chose faut faire une autre partie et mourrir ensuite sinon il reset des fois je part pas sans faire une petite partie.
Ou alors c'est le pacte avec le diable qui considère que tu lui dois ton âme et te pique ta sauvegarde
D'autant plus frustrant quand un patch censé corriger ce problème vient de sortir
J'ai l'impression que les problèmes de save hantent les jeux liés à newgrounds (castle crashers par exemple )
Haha, héhé, hoho, joli !
J'ai tenté le pacte, malgré l'énorme gain de puissance perdre 2 coeurs c'est quand même bien violent, j'ai pas retrouvé de bouffe par la suite mais que des foutus vêtements de la mère alors qu'on s'en fout du range.
Pas de checkpoint, pas de sauvegarde. Le jeu se rappelle seulement ton score, l'historique des objets que tu as ramassé, le nombre de fois que tu as terminé, le jeu, et.
Je me permet de poster mon avis sur ce jeu ici, pour ceux qui hésitent encore
http://www.jeuxvideo24.com/blog-frer...299-45126.html
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Je suis enfin arrivé à Mom! Et je me suis fait éclater.
Bah, c'est pas tellement difficile en réalité, faut simplement piger comment se déplacent nos tirs et ceux de l'ennemis, et dès lors, ça devient assez simple de ne pas crever. La vrai difficulté se trouvent notamment dans les salles avec très peu de place pour esquiver. Genre, les couloirs suspendus au dessus du vide ou les pièces avec des obstacles au centre.
Ca fonctionne comme un shoot: suffit de connaître les ennemis et leurs paterns, et dès lors, ça devient beaucoup, beaucoup plus simple. Après, les objets aident pas mal, mais même avec un set pas génial y'a moyen de descendre bas et d'en débloquer bien plus pour la prochaine session.
Dernière modification par Raphi Le Sobre ; 07/10/2011 à 10h39.
La pièce cool aussi, c'est celle où, et tu n'as que les côtés pour te déplacer parce que tout le reste de la pièce est constitué d'un précipice et d'une pauvre colonne centraleSpoiler Alert!
Haha, héhé, hoho, joli !
En fait après y avoir jouer un peu je trouve le gameplay pas fantastique. Ça ressemble à un shoot pas précis avec des hitbox de merde. Pour l'instant je continue parce que j'adore le coté roguelike (et je suis nul donc je suis pas prêt de finir) mais j'ai peur de ma lasser très vite.
Joli test.
Le coté qui m'a dérangé aussi en dehors de son ambiance, c'est que le petit isaac, au départ, est pur et sans danger.Juste un gosse qui pleure parce que sa maman veut le tuer et qu'il se retrouve dans une cave de EVIL DEAD.
Mais pour se sortir de ce mauvais pas il doit tuer, pactiser avec le diable etre plus fort que certain démon et finalement tuer ça mère (Avec tant de puissance il aurait pu voir la police )
Ce qui fait que le destin est cruel, Isaac est bien un enfant possédé mais ce son les actions de sa mère qui l'on tiré vers le bas.
C'est dur a expliquer mais ce destin machiavélique m'a aussi foutu le bourdon sur ce jeu.
Merci mais c'est vrai qu'au début il fout les boules ce jeu je sais pas pourquoi mais j'étais vraiment pris d'empathie pour Isaac. C'est bête pourtant, car c'est juste un dessin avec une musique superbe par dessus. Mais comme quoi, quand on est absorbé par une histoire, aussi simple soit elle, on peut faire passer des tas de choses.
Ça peut paraître ridicule de ressentir de telles choses en jouant à Binding of Isaac, mais je sais pas, l'ambiance est puissante je trouve !
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2eme fin ! J'étais une machine à tuer presque invincible !
Par contre c'est moi ou la bible?Spoiler Alert!
D'ailleurs le jeu entier semble avoir été écrit avec sur les genoux un bouquin du genre "la symbolique à l'usage des étudiants de psycho de première année".
Ce qui ne remet absolument pas en question, par ailleurs, la direction artistique tip-top ni la quantité invraisemblable de bonnes idées de gameplay qu'il contient.
Euh j'aurai du mettre des smileys.
Evidemment, qu'il est traumatisé ce pauvre gosse.Rien que les cauchemars de toutes ces humiliations suffisait a s'en rendre compte.
Oui Raphi a raison, j'essayai de rallier du monde a une fausse cause faire passé Isaac pour le monstre du jeu, bon du coup j'ai du être bien convaincant.
Bug ou pas j'en sais rien mais:
Spoiler Alert!
Sinon c'est bien partit: 8 coeurs + 4/5 souls; triple shoot; dmg max; plein de pills; caca sur la tête; 3 mouches de défense et la p'tite soeur; boussole et poison touch / hormone de croissance
---------- Post added at 14h27 ---------- Previous post was at 14h14 ----------
FUCK YEAH
Fin 1 réussie.
46-1 donc.
Dernière modification par etherealwtf ; 08/10/2011 à 16h15.
Je viens de torcher les quatre derniers niveau avec un seul coeur rouge (vendu 4 coeurs à Satan) et quelques bleus grappillés ici ou là.
J'ai explosé Mum sans aucun dégâts lors des deux rencontres.
Putain, j'ai la classe.
C'est là qu'on voit les différentes génération de joueurs j'ai l'impression. Les jeux avant étaient quand même 10 fois plus difficiles que ça. Aujourd'hui ce jeu passe pour un jeu hardcore alors que ce n'est clairement pas le cas. Je serais curieux de voir des statistiques sur l'âge des joueurs qui trouvent le jeu facile/difficile. Je m'étais déjà fait la réflexion sur d'autres jeux. Je sais, c'est pas bien de faire des généralités :han:, je me doute bien qu'il y a un paquet de petits jeunes qui sont bien plus doués que moi, mais quand même.
Bon après, je suis intimement persuadé que ça n'a rien à voir avec l'âge hein (ouais il se contredit le monsieur), il y a un paquet d'autres paramètres à prendre en compte (ancienneté par rapport aux jeux vidéo, réflexes, explosion du casual gaming etc.), mais je vais pas aller jusqu'à développer sur un sujet aussi pourri quand même.
C'était le post inutile du dimanche, bien à vous.
Dernière modification par Jano_Lapin ; 09/10/2011 à 17h01.
Disons que ca dépend énormément du stuff, du perso (Cain...) et du bol. Suffit de tomber sur une salle de merde (murs + ennemis de merde) pour perdre 2 cœurs alors que les 10 précédentes c'était tout simple.
Et certains objets peuvent aussi bien te rendre la partie ultra facile qu'impossible (les tirs "miroirs et le tir "pisse" qui sont horribles ou les mouches qui te rendent pratiquement intouchables).
Une fois qu'on connait les patterns c'est plutôt simple mais y'a toujours ce facteur pifométrique qui fait qu'on canne après 30 minutes parce qu'on se retrouve avec un perso qui fait 0 dégât ou 3 salles de merde consécutives avant de voir Mom2 et se retrouver avec un demi-cœur sans possibilité de se soigner (on l'a tous vécu ça :/).
Perso je trouve Super Meat Boy bien bien plus hardcore...