Au fait, où faut-il aller pour avoir les infos les plus fraiches ? Je vais sur Steam d'habitude. J'ai rien vu non plus sur le nouveau site du Grec.
Maintenant c'est sur le Discord officiel que les devs et autre Community manager sont le plus présents. Après, il n'y a pas une grosse actualité. Ils sont visiblement à fond sur le support manette et la sortie des extensions sur console. Ils cherchent aussi des idées pour rendre le multi plus attractif.
Pas eu de soucis majeur avec de mon côté. Ca rame un peu parfois parce que les décors sont chargés, mais le moteur fait ce qu'il peut ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Des monstres qui tapent fort
Sinon d'un point de vue purement gameplay il y a les objets avec l'affixe "du bricoleur" ("of the tinkerer" dans la langue de Paula White) qui permettent de coller deux reliques dessus, même s'il n'y a pas un choix démentiel niveau variété, c'est pas mal
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Niveau stabilité bof, il y a plus de zones avec du lag qu'avant. Atlantis manque encore de finition, comme Ragnarök au début. Mais un gros patch est attendu pour très bientôt.
Il y a deux nouvelles compétences par maîtrise. Leur intérêt dépend des goûts. Je trouve que Terre, Guerre et Rêve ont été les mieux servies : compétences efficaces et avec un feedback sympa. Pour Esprit, Ruse et Runes, les nouveautés les plus intéressantes sont des synergies qui redonnent de l'intérêt à des compétences peu utilisées (bombes, mines runiques, absorption de vie). Tempête : j'aime l'attaque clic-gauche de mêlée qui donne un style très mobile et dynamique, mais elle est très décriée par d'autres qui auraient préféré une compétence pour casters.
Le donjon endgame du Tartare, je le trouve vraiment pas terrible : les récompenses en loot sont très faibles par rapport au temps passé, comparé à des runs sur des boss classiques. Je ne vois pas l'intérêt, surtout que le challenge est moyen, nettement plus faible que beaucoup de mobs des zones Atlantis (souvent dangereux, comme l'a dit Cassin)
Le PNJ qui vend des orbes, pourquoi pas.
Ce qui est cool dans les zones de la campagne Atlantis, c'est que, comme dans Ragnarök, tu lootes beaucoup de MI nouveaux. Et le suffixe "of the tinkerer" (que tu peux trouver assez facilement sur tous les slots, y compris chez les marchands), c'est vraiment OP ! Si en plus tu as un bon préfixe, ça te fait tout de suite un super item, customisable sur mesure. Juste dommage que l'affixe ne tombe que dans les zones Atlantis (donc sur des items se situant pour leur niveau entre III et IV) et pas dans les actes finaux IV et V.
Il ont aussi mis beaucoup plus d'items orientés Dex que dans les autres actes, et ça c'est très bien. Mais comme justement après, tu n'en trouves pas ou très peu dans les actes IV et V, difficile de faire des persos qui en profitent jusqu'au bout. Et donc un total énorme de force reste obligatoire pour porter les armures endgame de Ragnarök.
Niveau QoL, pas mal de petites choses. Mais une majeure : enfin, les compétences à ciblage de la barre de raccourcis s'activent directement et non plus en deux temps.
Dernière modification par AlcyonV ; 09/11/2019 à 06h05.
Jusque là je le faisais dans cet ordre, Atlantis entre Immortal Throne et Ragnarok, mais vu comment c'est ardu, je pense plutôt l'attaquer en sens inverse et faire Atlantis APRES Ragnarok ^^ Je pense que la difficulté sera plus lissée comme ça, mais je n'ai pas encore testé donc on verra bien
Ca n'a pas été ajouté dans un patch ça, il faut obligatoirement Atlantis ?!
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Dites, j'ai un petit bug chiant. Pas grave mais chiant.
C'est au niveau des boites de dialogues avec les PNJ. Le texte défile pendant une seconde puis disparaît, comme si j'avais bougé pour abréger le dialogue. Mais je ne bouge pas... J'ai tout essayé : arrêter de respirer, passer le jeu en vitesse normale, vérifier l'intégrité des fichiers etc.
Je peux relire les dialogues dans le journal après coup mais c'est un peu frustrant. Si vous avez une solution je suis preneur !
Il s'agit de la version Steam.
Ben lui non plus n'entend pas parler, puisque la fenêtre de se referme
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Je ne suis pas le seul pourtant
Vu sur Steam :
Mais pas de solution pour lui non plus. Bon c'est pas très grave, merci quand même !The dialog boxes by NPC disappears before the text has completed scrolling. Have to know what's happening by clicking on quest journel.
Hello à tous, je suis nouveau sur ce forum. Je suis un gros fan de Titan quest, et j'ai pris toutes les expensions. Même avec les années il n'a pas pris une ride, et puis j'ai du mal à trouver un super hack n slash. Si vous avez des suggestions je suis preneur car j'ai aussi bien retourné Diablo3, mais les saisons sont terminées. Sûrement parce que le 4 va sortir.
Bon concernant TT moi j'ai mon perso ultime, et pour l'instant c'est le briseur de rêve (mélange Ruse/Rêve). L'assassin aussi est un bon perso.
Je viens de looter la faucille en adamantium que le titan de l'acte 3 a lâché. Super, mais les capacités pour la manipuler sont justes inatteignables. A moins peut être de mettre de l'équipement de réduction de niveau, mais gagnerait-on en puissance ?
Hello, tu as déjà essayé Titan Quest 2 (Grim Dawn) ?
Tu en as forcément entendu parler?
Si non, dépêche-toi de venir ici:
https://forum.canardpc.com/threads/4...ur-les-membres
Si tu comprends l'anglais avec option accent grec, tu peux zieuter la chaîne de Faethondas (ex-The Line of Epic Heroes) qui a fait un build pour pouvoir l'utiliser
Sinon oui Grim Dawn c'est un peu TQ2, il est fait par les mêmes développeurs et ça se sent Le système de jeu est très bon, mais... non y'a pas, j'arrive pas à accrocher :/ Le design dark-goth-trop-sombre-tavu ne m'attire pas, y'a aucune maîtrise qui me parle, et surtout, il y a tellement peu de points à attribuer Autant dans TQ il y a peut-être 3-4 compétences par maîtrise que tu n'utilises pas, dans GD il n'y a que 3-4 compétences par maîtrise que tu utilises
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Tu exagères. Et ça permet d'avoir des builds plus variés ! Sans compter le système de dévotion, inexistant dans TQ.
Le design c'est effectivement une affaire de goût, je préfère largement celui de GD
Oui Grim dawn est bien plus développé que TQ et permet bien + de choses, il garde la même base en plus étoffé.
Au niveau univers j'aime les 2 mais GD ayant poussé bien plus loin le concept TQ me paraît trop simpliste à côté (+ le loot trop faible à mon goût)
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Je m'y remettrai un jour, c'est sûr, mais pour le moment je ne suis pas dans une période H&S ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Vraiment ? j'ai fais les deux (GD vanilla hein) et clairement GD c'est du pur dark emo post-apo sombre générique quel que soit l'acte. Le seul passage de TQ qui est comparable c'est celui de l'Enfer. Perso j'ai eu le même ressenti que Cassin, j'ai kiffé TQ et son univers, son ambiance mais celui de GD m'a passablement ennuyé et une fois fini j'y ai jamais retouché (et je déteste les coûts de respec mais ça c'est le cas sur les deux). Pareil pour la pseudo variété de builds du moins sur la version vanilla de GD en 2016/2017 c'était pas la joie, mais je me doute bien que ça ait changé depuis... Si je devais refaire un HnS ça serait définitivement plus TQ que GD.
Les goûts et les couleurs, moi perso c'est l'inverse bien que j'aime l'ambiance de TQ mais le gameplay a trop vieillit je trouve
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
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