Vive le premier topic réservé aux master et plus... (et de manière exceptionnelle aux diamants...).
J'ai l'impression que pour se déplacer en formation, ce n'est pas le fait de donner un ordre de déplacement éloigné qui compte, c'est plutôt une histoire de "magic box" : tes unités forment un carré imaginaire, la "magic box". Si tu donnes un ordre de déplacement à l'intérieur de la magic box, alors les unités se regroupent en une grosse boule. Si tu donnes un ordre de déplacement à l'extérieur de ta magic box, elles gardent leur formation.
Je viens de découvrir que ça fonctionne aussi avec toutes les unités, pas seulement les muta
Ça pourrait être super utile pour affronter les tanks/colossi/banelings : tu disperses tes unités, et t'avances comme ça en évitant le splash damage. Et pour disperser tes unités rapidement, je crois qu'on peut donner un ordre de patrouille vers un endroit tout proche
C'est le cas... La magic box c'est justement de faire en sorte que tes units se mettent pas en boule, et de faire un déplacement qui permette de garder la formation... Exactement ce qu'il y a de démontrer dans la video...
cqfd
la distance entre tes unités pour qu'elles gardent leurs formation quant tu les déplaces avec un simple clic droit...
En fait, la vidéo a été postée dans un topic de TL qui s'intéressait à la distance maximale entre les unités d'une magic box : si tu prends 4 unités super éloignées, chacune à un bout de la map, et que t'essayes de les faire avancer en formation, ça ne marche pas, parce qu'elles sont trop éloignées. Et donc, dans le topic TL, un type s'était amusé à calculer la taille maximale d'une magic box de 4 unités ; et comme c'était pas super clair, un autre mec a fait une vidéo. Honnêtement, on s'en tape un peu de savoir quelle est la taille maximale d'une magic box, l'intérêt c'est surtout de faire avancer ses troupes en formation
Et donc, pour faire court, une magic box c'est un carré imaginaire autour de tes unités ; si tu donnes un ordre de mouvement à l'intérieur de ce carré, tes unités se regroupent en boule, si tu donnes un ordre de mouvement à l'extérieur de ce carré, tes unités se déplacent telles qu'elles sont, et donc si tu les as au préalable placées en formation, elles se déplacent en formation (jusqu'à ce qu'elles doivent passer par une choke ou contourner un obstacle). Valà^^
On peut utiliser "patrol" pour splitter ses marines (même si ça me semble super dur), mais je parlais aussi de la dispersion de ses troupes : quand t'as une grosse boule de bioball/gateway units/banelings, et que tu veux donner l'assaut sur des banelings/colossi/tanks : au lieu de ta grosse masse d'unités, tu veux qu'elles soient toutes dispersées, pour éviter le splash, et tu vas préparer ça à l'avance, tranquillement, hors de portée des unités ennemies --> au lieu de les disperser à la main un par un, tu sélectionnes tout le blob, et tu clic sur "patrol" tout près, elles vont se mettre à faire des aller-retours dans tous les sens et se disperser. A ce moment, tu fais "hold position", et hop, tu te retrouves avec une formation dispersée ! Et ensuite, si j'ai bien compris tu peux utiliser le principe de la "magic box" pour avancer comme ça, en s'arrêtant avec "hold position" à chaque fois (plutôt que "attack") pour ne pas perdre la formation
Un ptit conseil pour utiliser les pouvoirs de casters a la chaine?
J'ai 5 infestors/ghost/sentries... je veux lancer sur une ligne ennemis 3 fungal/emp/force fields. comment je m'y prends?
Je selectionne mes 5 unites, shift + F/E/F et 5 clics?
Souvent quand je fais cela mes unites se deplacent et font des mouvements comme si j'avais fait 3 rally points (j'ai bien clique sur la touche du pouvoir!)!!
Tu gardes appuyer la touche du cast et ensuite tu clique où tu veux. Par exemple pour les sentry tu fais e-clicclicclicclic.
Sinon pour répondre à ta question:
Cloning
Tu donnes l'ordre d'attaque à ton pack de ling, t'en déselectionnes un rapidement avec shift et tu donnes le contre ordre pour reculer au groupe restant.
Sinon juste tu dégages ton groupe de glings ou tu veux et tu en sélectionne 1 et tu le micro!
Perso j'ai un gros souci de micro quand je gere mes infestateurs...
Imaginons que je mette mon groupe d'infest sur 2, souvent lorsque je fais 2 F click F click F click F click F click F click pour fungal du protoss a la pele (ouais j'aime ca), je perds mon groupe de control... ou je rate un truc ce qui fait que mon groupe d'infests se met a aller la ou j'ai clique (bon la c'est generalement le moment ou je frappe la personne la plus proche de moi ou a defaut un truc utile genre le clavier ou ma souris! :D).
Bref y'a t'il mieux a faire ou y'a t'il des moyens de s'entrainer...?
Vérifie que tu as bien la sélection permanente activée (ou un truc du genre) dans les options. Ca évite que quand tu click dans le vide ça désélectionne ton groupe de contrôle.
Pas moyen de laisser le doigt appuyé sur la touche et de cliquer, comme pour les warp-in d'unités protoss ?
Ha.
Ouais bah dans ce cas, t'as qu'à avoir un groupe de controle dédié aux infestors !
(Ce qui est super pratique dans hots, faut un groupe pour les queens, un groupe pour les infestors et un groupe pour les vipers qui ont tendance à faire un gros pack et aller se suicider sur un thor)
Oui mais ca ne change rien un groupe d'infest... si tu foires ton click et que tu selectionnes une unites ennmi, le prochain click te fait aller dessus au lieu de fungal.
Et pareil, faut stop le groupe avec le shift... combien j'en ai perdu de ces pauvres ptites betes!