Alors. La description a changé (ils indiquent up to 500m ce qui n'était pas le cas avant), donc faut voir si les mécanismes ont changé.
Car, à ce qu'on en sait actuellement :
La
détectionest maxée à 500m pour déterminer quels chars tu
détectes.
Par contre, pour le calcul du repérage, c'est la valeur non maxée qui compte pour le calcul, seul le résultat est maxé.
Exemple bidon : tu
détectesà 480m (distance indiquée sur le char, crew 100%+chocolat+ventilo).
Donc, tu
détectes, au plus loin à cette distance ingame.
Par contre, pour le calcul du repérage, on va prendre 480+25%=600m.
Admettons que le char A te retire, via ses bonus de camo (on ignore comment le calcul se fait pour simplifier) 120m. Tu vas spotter le char A, dans sa position actuelle, à 480m.
Si tu n'avais pas eu les bino, tu n'aurais pas perdu 20m, mais environ 100m !
Admettons que tu veuilles spotter le JPanther de Projet
, qui ne te retirer que 10m. Soit 590m, maxé à 500m.
Ainsi, des bino sur un Jtiger, un KT sont une arme terrible, avec une distance de repérage énorme !
Pis bon, Keulz campe en Pershing, c'tout