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Affichage des résultats 1 à 19 sur 19
  1. #1

  2. #2
    C'est proche de Doom premier du nom... C'est quoi cette console déjà ? Nintendo ? ah ok.

  3. #3
    et si on oubliait un peu les jeux de m---e et on se concentrait sur les bons jeux ?
    Code ami wii : 6308 8863 6663 3957

    http://opto.vincent.free.fr/wordpress/

  4. #4
    En même temps, on sait depuis un petit moment que la Wii sera pas à niveau techniquement.

    Néanmoins, ça sent la conversion à la va vite du moteur de FC : Instincts, la Wii PEUT faire mieux (merde, faut avoir vu Super Mario Galaxy, Rayman ou même Zelda, ça donne nettement mieux que ça).

    Je pense surtout que pour faire du joli sur la Wii, il faudra s'orienter vers un design très stylisé et tout sauf réaliste (ce qui gourmant techniquement).

    Ce Far Cry est une erreur sur la Wii...il faudra vraiment un gameplay dantesque (ce que je doute) pour rattraper ça.
    "Je veux être fort, non pour dominer mon frère, mais pour vaincre mon plus grand ennemi - moi-même."
    Chef Iakota Yellow Lark

  5. #5
    Bah selon IGN c'est carrément trop super à jouer. Mais alors genre grave trop super quoi. Je sais pas si tu vois, voyez?

  6. #6
    Citation Envoyé par BoboYog
    Bah selon IGN c'est carrément trop super à jouer. Mais alors genre grave trop super quoi. Je sais pas si tu vois, voyez?
    Rhoolala... Comme j'ai trop les boules !!!!
    J'vais siffler une bouteille de fruité Pomme-Cassis,
    pour la peine !!!

    J'vais noyer mon chagrin dans les colorants de synthèse !!

  7. #7
    C'est la vidéo qui est de mauvaise qualité, tu peux pas juger le jeu avec ça !
    Si c'est pas la vidéo, je plein le pauvre type qui tient le wiimote avec ses mains carrées !

  8. #8
    Vive le super fx...

  9. #9

    C'est pas tes yeux. Fais confiance à l'Amie de l'Esthétisme et de la Beauté : c'est à pleurer des larmes de sang.

    C'est moche donc. Ou beau comme du direct X 7.a.

    Alors oui, y a une nouvelle façon de jouer grâce au combo wiimote + nunchak mais honnêtement, je préfère ma version pc.


  10. #10
    Graphiquement, ça me fait un peu penser à Soldier of fortune 2, la comparaison est pas super flatteuse pour la wii.

  11. #11
    Le problème c'est que sur les FPS Wii on ne dirige pas directement la vue du joueur mais son bras, pour des raisons assez simples : le moindre micro-mouvement bougerait la caméra et le tout deviendrait vite injouable.
    Dommage donc, j'en viens à me demander si finalement l'utilisation d'un pad classique n'est pas plus adaptée. Celà dit on verra quand Nintendo sortira son FPS, à savoir Metroid Prime 3, pour voir si effectivement comme prévu lors de la toute première présentation de la remote au TGS la Wii est "la console des FPS".
    C'est mal barré
    Dans la Lune : si vous aimez le cosmos, allez-y.
    Un p'tit j'aime sur la page FB, bourrée de photos et d'actus, et à vot'bon cœur, messieurs dames !

  12. #12
    Citation Envoyé par WishMast3r
    Le problème c'est que sur les FPS Wii on ne dirige pas directement la vue du joueur mais son bras, pour des raisons assez simples : le moindre micro-mouvement bougerait la caméra et le tout deviendrait vite injouable.
    Dommage donc, j'en viens à me demander si finalement l'utilisation d'un pad classique n'est pas plus adaptée. Celà dit on verra quand Nintendo sortira son FPS, à savoir Metroid Prime 3, pour voir si effectivement comme prévu lors de la toute première présentation de la remote au TGS la Wii est "la console des FPS".
    C'est mal barré
    metroid prime ne prouvera rien du tout: d'abord, parce que d'après les dev' ce n'est pas un FPS, mais un FPA (First Personn Adventure). Ensuite parce qu'on pourra locker les ennemis, comme dans les deux autres épisodes de Samus.
    Le système ne pourra dnc pas être comparé avec des FPS classiques
    pouet!

  13. #13
    Citation Envoyé par WishMast3r
    Le problème c'est que sur les FPS Wii on ne dirige pas directement la vue du joueur mais son bras, pour des raisons assez simples : le moindre micro-mouvement bougerait la caméra et le tout deviendrait vite injouable.
    Dommage donc, j'en viens à me demander si finalement l'utilisation d'un pad classique n'est pas plus adaptée. Celà dit on verra quand Nintendo sortira son FPS, à savoir Metroid Prime 3, pour voir si effectivement comme prévu lors de la toute première présentation de la remote au TGS la Wii est "la console des FPS".
    C'est mal barré
    Je suis pas que tu ais forcément raison pour la vue, il me semble qu'il y a une alternative dans certains jeux.
    Vidéo Call of Duty 3 Wii

  14. #14
    COD3 a l'air de fonctionner sur le même principe que Far Cry et Red Steel

    C'est mieux intégré, surtout à cause de l'ironsight, ùais le principe a l'air d'être le même

    Le pointeur de la wiimote n'est pas très stable donc ce serait gerbant de mettre à peu près la même technique qu'aveec une souris. Mais en mettant une zonne mort, ça devrait pouvoir passer je pense. Enfin, on verra bien si dautres FPS proposeront un autre système de contrôle de la vue...
    pouet!

  15. #15
    Bah je trouve que c'est mieux dans CoD 3, visiblement y'a pas besoin d'aller jusqu'au bord de l'écran pour tourner la vue. Puis regarde dans la vidéo, le second mode fixe le viseur au milieu de l'écran. D'ailleurs le mec qui joue dit bien que ça rend comme les fps sur pc avec une souris. Même le premier mode (Dynamic aim on) me semble mieux, le viseur à un peu de liberté mais reste dans une zone centralisée de l'écran.
    C'est à tester, mais ces systèmes m'emballent bien plus que celui de Redsteel.

  16. #16
    ah effectivement: je pensais que c'était une vidéo que j'avais déjà vue, mais en fait non.
    Ici, on voit bien que la wiimote est beaucoup mieux exploitée, effectivement! Ca redonne espor au futur des FPS sur wii
    pouet!

  17. #17
    De toute façon, les Far Cry sur console sont de grosses daubes: graphismes honnêtes mais design de merde (couleurs qui piquent), IA merdiques, maniabilité FPSconsolesque,...


  18. #18

  19. #19
    Contrairement à Fard Craille, CoD3 exploitera la possibilité de garder le viseur au centre de l'écran,
    comme pour tout bon FPS qui se respecte sur PC...


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