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  1. #1



    Serveur CPC : [CPC] Conflit de canard voir le topic de Slayerstorm pour + d'infos http://forum.canardpc.com/threads/77...flit-de-canard.


    Site officiel : http://www.arma3.com/

    Forum officiel : http://forums.bistudio.com/forumdisplay.php?f=113

    Facebook & Twitter : http://www.facebook.com/arma3official & http://twitter.com/#!/arma3official

    La page d'achat du jeu en alpha : http://www.arma3.com/buy


    Arma 3

    Arma 3, the latest installment of the tactical military simulation game from independent developers Bohemia Interactive, creators of the award-winning mil-sim series Arma.
    Storyline

    Survive, Adapt, Win
    After years of intense warfare against Eastern armies, Europe has become the last stand for the battered NATO forces. On the verge of being driven into the sea, NATO command embarks upon a most desperate measure. In the hope of seizing what seems to be a well-guarded military secret, Operation Magnitude is launched. A small group of Special Forces and Researchers are sent to a Mediterranean island deep behind enemy lines. However, the mission is compromised and the task force destroyed, leaving Cpt. Scott Miller washed ashore upon the hostile island. In his effort to carry out the mission, he will face the dangers of modern warfare, an unforgiving environment, and the consequences of his own decisions...

    Survive in the rich & authentic environment
    Adapt to the unsurpassed experience of modern ground combat
    Win the open-ended & story-driven campaign

    Combining the strength of its predecessors with radical engine improvements, Arma 3 provides a unique experience of sandbox-oriented combat gameplay in the most detailed environment of the series.
    Key features:

    Single-Player Campaign - evolve from a lone prey into a military commander in the open-ended & story-driven campaign.
    Vehicles & Weapons - control multitude of aircraft, vehicles and ships with the accurate simulation, shoot from anything from pistols to the sophisticated weapon platforms.
    Customizable Soldier Load - choose your uniform, assemble your weapon kit, change your loadout, get encumbered.
    Physical simulation & improved animations - take advantage of PhysX™ supporting the vehicle simulation, in-game interactions and the revamped animation system.
    Rich & authentic environment - explore the unsurpassed modern ground combat experience set on the authentic Mediterranean island modeled from the real geographic data.
    Multiplayer Gameplay - challenge both cooperative & competitive scenarios with full support of dedicated servers for both Windows and Linux.
    Completely extensible & moddable - design & create countless customizable scenarios using the intuitive & easy-to-use mission editor.

    2013


    System requirements

    Operating system: Windows 7 / Vista
    Processor: Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    Memory: 2 GB
    Video card: Nvidia Geforce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770 with Shader Model 3 and 896 MB VRAM, or faster
    DVD: Dual Layer compatible
    Hard disk: 15 GB free space
    Other: DirectX® 10

    Dernière modification par Donnerstag ; 07/03/2013 à 20h24.
    :smile:

  2. #2

  3. #3
    On va inonder le forum je sens.
    :smile:

  4. #4
    Une île méditerranéenne, mes préférées !

  5. #5
    Je sens comme une grosseur dans mon pantalon
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  6. #6
    Citation Envoyé par Voodoonice Voir le message
    Je sens comme une grosseur dans mon pantalon

    :D

    Superbe sinon, la map risque d'être grande (double de Chernarus)
    C'est sans doute cette île http://en.wikipedia.org/wiki/Lemnos


    http://www.arma3.com/

  7. #7
    Premier screen IG. Je ne suis pas convaincu.


  8. #8
    PhysX = Nividia, donc possesseur de carte ATI circuler y a rien à voir
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  9. #9
    Non, une cg Nvidia est nécessaire pour les effets avancés, mais pour le PhysX simple une ATI fonctionne.

  10. #10

  11. #11
    Une traduc' made in Google d'une interview de Marek Spanel et le site officiel.

    edit : donc :
    -pas avant l'année prochaine
    -grosse config' requise
    -exit WinXP

    @Jean Pale :

  12. #12
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Premier screen IG. Je ne suis pas convaincu.

    Lol c'est OFP2... la bouse de codemasters.

  13. #13
    J'espère qu'ils vont coder une IA cette fois

  14. #14
    Tiens DirectX 10, dans dix ans on aura le 11...

    M'enfin c'est cool qu'ils prennent bien leur temps par contre... C'est pas de si tôt que je vais m'offrir une nouvelle config.

  15. #15
    J'imagine qu'ils vont vite faire péter les vidéos. J’espère vraiment qu'ils vont faire un vrai pas en avant au niveau du moteur physique et des animations, histoire de débarrasser définitivement Arma de son feeling playmobil en carton.

    Et une vraie IA
    Et une ambiance sonore du tonnerre
    Et une configue de la NASA pour moi

    Une autre jaquette.
    Dernière modification par Donnerstag ; 19/05/2011 à 19h47.
    :smile:

  16. #16
    J'aime bien la position du cadavre sur le screen. Elle à l'air funky la physique

  17. #17
    *Fap fap fap* I came.

    Ok 2012, changement de config prévue.

  18. #18
    Citation Envoyé par Pataplouf Voir le message
    Une île méditerranéenne, mes préférées !
    Chouette on va leur faire rembourser la dette aux grecs.
    Endomollo FlickR Behance Lomo'instant, Fujica GW690 III Contax 139 Quartz Chambre MPP 4X5 avec vue

  19. #19
    J'espère qu'il s'agit d'un nouveau moteur avec un rendu similaire à ArmA 2: OA/PMC. Parce que le moteur d'ArmA 2 est vraiment bancal.

  20. #20
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    J'espère qu'il s'agit d'un nouveau moteur avec un rendu similaire à ArmA 2: OA/PMC. Parce que le moteur d'ArmA 2 est vraiment bancal.
    C'est le RV4

  21. #21
    Wohooo! Champagne! Ace sera fini quand arma 3 va sortir....lol.... J'espere que ca restera autant modable que arma2.
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  22. #22

  23. #23
    Wow !
    Hi, I'm Elfo !

  24. #24
    -grosse config' requise
    u called ?

  25. #25
    Non, ils demandent une grosse config, pas un gros lourd

    Bon, par contre ça fait super drôle qu'ArmA III soit annoncé si "rapidement" après ArmA II.
    Mais bon, si ils mettent un vrai moteur physique

    Et j'ai également l'impression que ça part encore vers un aspect moderne et plus international: Merkava, Comanche, FN2000...

  26. #26
    Je bave. Non mais c'est tout ce que j'ai toujours voulu pour ArmA. Et voila à quoi on reconnait Bohemia, dès que la concurrence se veut menaçante, on l'écarte d'un coup de patte. Génial.

  27. #27
    La braguette de mon futal vient de sauter
    Dernière modification par O.Boulon ; Aujourd'hui à 13h37

  28. #28
    Rassure moi, t'est pas à New York ?
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  29. #29
    Et y en qui commencent déjà à jouer aux prophètes de malheurs sur l’implantation de ragdoll et ses conséquences en multi...

    http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=119273
    :smile:

  30. #30
    Ouai enfin ça c'est walker ça fait des années que ce pauvre fanboy fait son caca nerveux à chaque fois que quelqu'un suggère à BIS de passer à de la physique du 21e siècle... J'ai tout de suite pensé à lui en voyant le screen laissant entendre qu'il y aura du ragdoll dans Arma3, maintenant il rage et moi je jubile.

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