La campagne d'arma 2 etait mauvaise bien avant d'arriver a ces missions, si il y avait eu les missions warfare plus tot j'aurais probablement joué plus a cette campagne.
Je ne crois pas. Suffit de regarder le teaser jusqu'à la fin pour ce rendre compte qu'ils ont bien l'intention de mettre ce genre de matos de la partie
Le char s'en prend une puis riposte :P
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Et puis surtout une vrai campagne à la Operation Flash-point à deux sens Blufor et Opfor ! (on est pas tous impérialiste pro américain )
Preview sur PC Gamer:
Partie 1
Dernière modification par Papanowel ; 25/07/2011 à 19h52.
C'est joli... mais dans un sens je m'en fous, parce que si c'est pour qu'il soit aussi mal optimisé qu'Arma 2...
Par contre, rien qu'au titre de cette news (puis à son contenu), j'ai eu une demi-molle.
Dernière modification par Papanowel ; 01/08/2011 à 18h44.
Les nuages volumétrique et de couleur différente... énorme
Pour le rocher, un petit dx11 derrière tout ça?
Dernière modification par Papanowel ; 02/08/2011 à 22h38.
L'herbe a l'air très haute, ça me plait beaucoup mais il reste à espérer qu'elle soit bien gérée visuellement à longue distance et avec les IA.
C'est moi ou le mec a le drapeau iranien comme écusson sur l'avant dernier screen ?
Hi, I'm Elfo !
Ou Libanais. J'arrive pas à bien voir si c'est rouge rouge ou vert rouge avec ma déficience en couleurs. Et je ne reconnais ni l'arbre Libanais ni le symbole de l'Iran dans le motif central
EDIT : En insistant ça semble plutôt Iranien en effet.
Certains parlent de rail gun... va savoir...
Ils s'inspireraient plus ou moins du canon d'un vrai char:
Blindé slovène : Patria AMV 8x8 équipé d'un mortier NEMO.
http://www.cfr-arma.net/forum/viewto...p=12256#p12256
Le côté futuriste aura au moins le mérite de bien nous dépayser, et finalement, ça me choque pas plus que ça.
Moué, pour le coup ça fait vachement Crysis quand même, je pensais déjà la présence des très laids et abandonnés XM8 dans Arma2 et PMC quelque peu étrange et inutile... Je trouve ça dommage, j'ame avoir de l'authenticité dans les tacticals shooters.
M'enfin l'essentiel c'est que le jeu soit totalement moddable.
Le rail gun existe déjà, mais il ne fonctionne que dans un laboratoire. Ils estiment que ce sera opérationnel pour 2020, donc bon les gars de BIS sont pas non plus dans l'imaginaire.
Le rail gun existe déjà, mais il ne fonctionne que dans un laboratoire. Ils estiment que ce sera opérationnel pour 2020, donc bon les gars de BIS sont pas non plus dans l'imaginaire.
Je sais c'est pas nouveau, ça fait 40 années qu'ils expérimentent cette technologie. Mais de ce que l'on sait c'est plus destiné à du gros calibre genre la Navy ect.. Du fait de l'immense quantité d'énergie nécessaire et la chaleur qu'un tel cannon dégage. On est pas pret de voir ça sur un tank.
Le principal est que ça reste un gameplay à la ArmA, et c'est le cas.
Et franchement, à part sur les véhicules et quelques casques le côté futuriste ne se ressent pas trop, en particulier grâce à la map qui restitue cette ambiance méditerranéenne.
D'ailleurs elle sera parfaite pour les mods WW2: débarquement en Sicile.