Les joueurs les plus anciens se souviennent sûrement, non sans une certaine mélancolie, avoir été marqués la première fois qu'ils ont entendu du voice acting dans un jeu.
Aujourd'hui, c'est à peine si l'on y prête attention. Et dans une quinzaine d'années, les jeunes joueurs trouveront tout à fait banal d'apercevoir des acteurs directement modélisés dans leur jeu. C'est en tout cas ce que laisse croire l'orientation technologique que prennent certains jeux tels que L.A. Noire. Cette vidéo montre les techniques utilisées, à base de motion capture et motion scanning, pour arriver au rendu final, simplement bluffant. Jamais un visage ne m'a semblé aussi vivant et expressif dans un jeu.
Après, espérons que ça ne soit pas une simple vitrine technologique, et que l'on ait droit à autre chose qu'une série TV semi-interactive pour gonzesses à base de QTE (qui à dit "heavy Rain"?). Mais bon, c'est Rockstar aux commandes, je leur fais confiance pour nous pondre un vrai gameplay d'homme, avec juste ce qu'il faut de liberté, de cohérence et de cruauté gratuite.
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