Ok merci pour les infos. Je pense tester car ca permet de s habituer a reconnaitre les weakspots sur les véhicules. Donc un bon entrainement pour les débutants comme moi XD
Je ne veux surtout pas relancer le débat s il a deja été posé. Merci a vous ^^
Toléré... Et mon cul il est toléré ?
J ai toujours pas compris... -_-' il me faut un dessin XD
Je teste pour le moment, ca na pas vraiment changer mon nombre de Frag, mais ca augmente mon % de crit. Donc surement je fais plus de dégats de moyenne.
Pas si inutile aprés tout ^^, Seul point faible imo, c est que ca dégrade le coté "immersion" meme si WoT n est pas un jeu de simulation, mais plutot orienté arcade.
*Edit: Désolé pour le doublon :S Ce n 'est pas la permière fois que ca arrive hélas . Pour la signature on ne peut pas mettre 2 images?
Heuuuu.... Va falloir apprendre à supprimer les doubles posts et corriger ta signature avant qu'un modo passe par là.
Je suis aigri
Enfin...
Alors non...
Toute modif des fichiers du jeu est illégale.
Le fait qu'ils fassent des events concours de skin les fait implicitement autoriser les skins.
Donc toutes les skins sont autorisées
Selon toute vraisemblance, les skin "hit boxes" sont créées avec l'expérience, sans décoder les fichiers du jeu, donc c'est autant illégal que de dire à ton pote "tire dans le cul, c'est plus tendre".......
Avant c'était toléré, mais ils ne pourraient même plus l'interdire sans modifier le cluf, je dirais.
Donc voilà, après, si tu n'aimes pas, c'est ton problème.
Justement, pas à grand chose, mais j'imagine qu'on début ça peut donner plus vite les bons reflexes.
T'as pas du comprendre ce que je voulais dire à propos des hitbox. Un canard m'avait montré une vidéo sur youtube (j'arrive pas à retrouver le lien) où un gars, lorsqu’il appuyait sur un bouton, faisait apparaitre les coques des tanks en transparence, avec l'afiichage en couleur et en 3D des hitbox à l'intérieur du tank. S i ça c'est pas de la modification de fichiers, c'est quoi alors ?
Auto quote, mais pour la bonne cause
La version 2.x d'OverTargetMarkers est disponible!
Très bon matos.
Perso, ça me sert surtout à atténuer le marquage des tanks détruits (alpha de 40% + couleur grise), histoire que ça pollue moins l'affichage.
Pour ceux qui veulent : http://dl.free.fr/odzJwl3Hl
(renommer en "OTMData.xml" et remplacer l'existant fourni avec le swf du mod).
Envoyé par ackboo
Juste 3 petits mods que j'ai trouvé à droite-à gauche:
http://www.mediafire.com/?scljcw7eu59xiew
(faites pas attention aux noms des dossiers, c'est mon organisation interne )
Le premier est une collection de réticules qui accompagnent bien OverTargetMarkers car ils n'indiquent que la distance, le nombre de munitions, la vie et le temps de chargement.
Les deux autres viennent modifier l'indicateur de provenance d'un tir pour quelque chose de plus précis et visible d'une part et le panneau d'état du tank pour mettre en évidence le fait qu'on est en feu d'autre part.
Clean Contour Mod dispo pour la 6.6 (pour ceux qui ont le jeu en version serveur test quoi).
http://forum.worldoftanks.com/index....-icon-mod-v01/
Même si on n'a plus besoin du nom en place de l'icône en vision directe, sur les tableaux des scores et tanks survivants à gauche et à droite je trouve ce mod toujours indispensable !
Bon, vais tester vos trucs sur les barres de vie aussi tiens.
ps : l'image n'est pas encore à jour pour les nouveaux tanks hein.
Sauf si tu utilise la dernière version, qui est compatible avec la 0.6.6:
http://games.nicolasprof.com/wot-mods/overtargetmarkers
Testé avec OverTargetMarkers et ça fonctionne bien.
Mais en fait pour la 6.6 l'auteur a directement intégré OTM. Je teste ça dès que le patch est installé. D'après le screen du topic ça ressemble fort à ce que j'avais obtenu :
Comme d'hab, les icônes sont aussi dans les listes latérales.
S'il y a des daltoniens dans le coin² : mod pour vous
Druid Icon Mod, simple et lisible.