Merci Lanari tu m'as rassuré sur pas mal de points!
Merci Lanari tu m'as rassuré sur pas mal de points!
Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/
Meme opinion, Kingdom of amalur me paraissait plus 'fluide' niveau prise en main pour un RPG-action, avec un univers aussi..."original" que dragon's dogma
j'ai refait la demo de dragon dogma, et j'ai un blocage, je retrouve les meme sensations de fouillis visuel et maniabilité que sur Lost Planet 2...j'attends vraiment des tests divers et serieux, mais je crois que perso je me tournerais plus vers Max Paine 3 qui sortira à la meme période, et au moins y a du bullet time pour voir qui shoot qui
PAs forcément.
Un lock resterait positionné sur le "centre" de l'ennemi: ok tu pourrais toucher plus facilement, mais tu ne toucherais pas forcément les points faibles. Ceux qui veulent jouer plus "technique" n'utilisent pas le lock et en contre-partie peuvent toucher différentes parties du corps plus vulnérables, par exemple.
Bon enfin j'dis ça mais j'ai même pas touché à la démo
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Tout est envisageable comme mécanique jeu, et laisser le choix au joueur de locker ou pas, pourquoi pas (surtout dans un jeu solo ou y a pas de notion de compétition).
L'absence de lock est un des reproches courament faits à MH...alors que ça ne viendrait pas à l'esprit des joueurs qui s'y sont un peu investi. Je ne sais pas si dans DD le fait de taper tres exactement sur telle ou telle partie aura autant d'importance que dans MH...j'en doute.
Dernière modification par Samson ; 04/05/2012 à 15h26.
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Un système de lock à la GTAIV :
- un appui bref pour cibler automatiquement le corps.
- rester appuyer pour pouvoir diriger la visée.
Ou alors à la Read Dead Redemption (que je préfère) :
- un appui bref pour cibler automatiquement le corps.
- appuyer sur un stick pour une visée manuelle.
Il y a plein de systèmes possibles et qui fonctionnent, ne pas en proposer : C'est très con.
Dernière modification par Chan ; 04/05/2012 à 15h14.
~3h30 de gameplay répartis sur deux vidéos avec les développeurs et des américains qui disent:"uber cool awesome, check your mps :insername: you won a shitty T-shirt duuude, awesome" toutes les deux secondes.
Y'a un peu de spoil sur le début du jeu sur la première je crois, le reste c'est essentiellement des fights et de l'exploration.
On y apprend entre autre que:
-parcourir la map d'ouest en est prendrait 2 à 3h selon capcom, ok 1h quoi.
-30 à 40h pour boucler la quête principale toujours selon capcom, 20 25 dans la réalité donc j'imagine.
-200h pour terminer l'intégralité du contenu quêtes secondaires etc...
Et tout un tas d'autres trucs...enjoy
VOUS VOULEZ LA PAROLE MAIS PRENEZ-LA MON VIEUX!
M'enfous ca vaut pas the secret world.
Ouai mais une vidéo de 02h00 ça suffit
Dernière modification par Chan ; 11/05/2012 à 18h22.
J'ai enfin pu teste la demo.
Déjà la personnalisation du perso est assez pousse permettant se casser un peu le cote générique. Par contre, niveau technique c'est un peu moyen (flou) et quel est le connard qui a créé l'interface et l'UI du jeu ???? C'est un bordel sans nom, les infos spamment de partout..une horeur..domageable car ça s'annonce fun bien que simpliste.
J'ai retenté la démo tiens, histoire de voir. Bah...je le trouve vraiment bizarre ce jeu. Le gameplay est répétitif comme un BTA, mais pas assez fourni pour tenir aux tenors du genre, la partie RPG est, dans la démo, extrêmement light (y a un inventaire ! Et des stats ! OUAIS §§)...Ca se trouve c'est au final un super mix d'action/RPG bien foutu, avec des dialogues, des choix, des possibilités d'évolution intéressante etc...
Ou alors c'est juste un hybride mal foutu.
Si des gens le prennent en day one, j'ai hâte de voir vos retours.
Moi aussi j'ai refait la partie griffon de la demo, et à part que c'est beaucoup trop facile, je trouve ça de bon augure. Si je m'ennuie sur console quand il sort, je le prendrai.
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Les premiers tests :
Les premières reviews :
Pelit - 9.2
PlayStation Magazine FR - 18/20
Game Informer - 8.5
PSM - 8.5
Xbox World - 8.5
Play3 (DE) - 83%
LEVEL - 8
GamesTM - 8
360 Magazine UK - 8
Console + (FR) - 16/20
GamePro (DE) - 79% PS3/78% 360
Edge - 7
OXM - 6
Play - 48%
Mais arrêtez avec votre lock Bande de femmelettes
Je me trompe ou y a aucun bonus de preco chez aucun vendeur...c'est un bon signe ça !
Un extrait de review vu sur gamefaqs :
Xbox World (UK) - 8.5
Quote:
There's no sense of danger in modern games. Dying has become a minor setback, rather than something to be feared. That's why Dragon's Dogma is so inspiring. Its enormous world is rife with danger, and death lurks around every corner. It's an adventure in the truest sense of the word, rich with mystery and peril.
There's something weirdly intoxicating about this constant fear of dying. When you venture into a new area of the map, you're filled with trepidation about what beasties may be lurking in the bushes, but will be compelled to keep going. Your curiosity and desire to discover loot, or a path to a new area, or a quest, makes you risk everything by venturing into uncharted territory. This makes Dragon's Dogma one of the most hardcore, rewarding and authentic role-playing experiences on consoles. But the difficulty can be more than a little trying at times, and we found ourserlves regularly quitting out of frustation.
Verdict: Big, challenging, and imaginative, but its hardcore nature won't appeal to everyone. If you have a lot of time, and patience, this is one of 360's best RPGs.
Une autre parle d'une 10aine d'heures avant de rentrer dans le coeur du jeu, ca sent bon le MH...
Ayé c'est décidé je le veux
Dernière modification par Samson ; 14/05/2012 à 14h54.
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Offre de réservationc'est un bon signe ça !
Pour toute précommande du jeu Dragon's Dogma, obtenez le DLC Armor Upgrade Pack dès la sortie du jeu ! Ce DLC vous permet d'améliorer votre armure dès le début de l'aventure
Et pour en rajouter une couche, la plupart des tests parlent de problèmes techniques récurents (chute de framerate, bugs d'affichages)...SAMSON LIKES THIS
Dernière modification par Samson ; 14/05/2012 à 15h12.
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Rigole mais perso, y a une option dont je rêve de plus en plus dans les bta : pouvoir supprimer tout ces putains de lock auto ou semi-auto qui me font parfois littéralement vriller le cerveau. Voir toutes ces réclamations pour en avoir, ça me fait bobo à mon petit coeur.
Surtout que là, je me fais Castlevania et que vraiment, dès qu'un jeu demande un peu de technicité/tactique car il propose des affrontements un peu plus dur que la moyenne, y a pas, je peste sans arrêt sur les choix fait par le perso (ou la caméra, au choix).
Tearing et framerate sur 360 a priori, et Gamepro a aussi noté la version PS3 légèrement au dessus de la version 360, de là à supputer que la version PS3 serait supérieure...???
okay, now i read the german review from play3 myself. so far so good (83%, graphic 7, sound 9, controls 8, singleplayer 9), but i will mention some other things from the article:
- Enemies are not leveling. So like in Sacred2 i.e., you return to an old area, you are overpowered (i think that's what we encountered in the demo). the other side of this, there will be areas with too strong enemies...
- mandatory install on PS3, 4,5GB ... i can live with that, but i know there are people out there who won't be amused
- they mentioned 25h for the main story (experienced players)
- they said the target audience for DD are experienced (rpg) players. DD is not in "sadistic spheres like the Souls titles" but the difficulty is described als "between middle and high" O,o
Dernière modification par grillepain ; 14/05/2012 à 15h32.
Bon j'ai fini par trouver le temps pour tester la démo. Vite fait et dans des conditions pas top. Au final, je suis d'accord avec ceux qui ont dit que c'est le bordel à l'écran et que l'UI est à chier. Mais ça m'a sacrément donné envie d'en voir plus quand même. Y a des passages juste épiques. Le fait de grimper sur le griffon, mais qu'est ce que c'est jouissif ! L'archer est super nerveux et rapide, je l'ai trouvé vachement sympa à jouer.
Y a un sacré potentiel, j'espère que ça va bien le faire.
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln