Le bas de caisse je sait pas mais la tourelle oui. De chaque coté du mantlet c'est super anglé maintenant. ça sent le buff du russe au passage HD.
Fichtredouille.
Sinon, non, le bas de caisse à l'air similaire, par contre la tourelle a beaucoup changée : l'angle autour du mantelet est beaucoup plus prononcé, ST-I style, elle semble aussi un peu plus plate, par contre le dessus semble avoir pas mal changé : là où avant c'était quasi plat, la pente est plus importante, et les trappes ont l'air de ressortir un peu plus (mais c'est peut-être juste une impression).
J'espère que la buche qu'il a récupéré au passage lui servira de blindage espacé supplémentaire :D
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Dites, faut le jouer comment l'ISU ? Je suis infoutu de me placer correctement avec les covers d'absolument partout... j'ai bien essayé d'aller un peu plus au contact mais entre l'absence de dépression et celle de blindage j'dois avouer qu'il y a un truc qui m'échappe.
Enfin globalement je joue comme une quiche depuis que j'ai repris, mais j'trouve que les maps actuelles aident vraiment pas et les gens ont l'air encore plus paumés... et ça gueulait sur Dragon's Ridge !
L'ISU fait le jouer soit en snipute planque dans un buisson, soit en 2e ligne , un peu en arriere les heavys.
Faut aussi des fois tenter le coup de bluff : tu fais mine de t'avancer comme si tu voulais tirer, ca refroidit les ardeurs de bcp de noobs.
Moi je l'ai pas mal jouer et en générale je faisais en sorte de trouver un buisson pour me planquer et me permettre de viser tranquillement et avec un couvert en dur à proximité. Comme ça t'arrives dans ton bush, tu vises, t’envoies ton cachou, et tu te retire derrière le rocher rapidement.
Autre solution comme Noir Lotus le signale, derrière les heavy (moi j’étais quand même très proche des heavy), dès qu’un lourd veut pousser sur un des tiens tu le punis et tu te retires.. En ville aussi ça marche pas mal, mais faut sortir au coin en étant sur de pas être visé. Il faut prévoir de mettre un coup et de pouvoir se retirer à couvert, et d’avoir le temps de recharger une seconde fois, si tu passes le premier obus et que tu te laisses le temps de recharger personne ne te fonceras dessus, car il prennent un second cachou sinon… et à 750 la praline personne ne voudras le second service… aucun tiers 8 en tout cas.. C’est un char de support donc plus t’es accompagné, plus t’es tranquille.
En fait c’est simple si tu es accompagné, tu peux te permettre d’être très proche de l’action, car si il pousse sur toi il se feront avoir par tes collègues. Si t’es seul, prévoit de la distance entre toi et l’ennemi.
Autre chose, tout le monde a peur de toi ! tu seras une cible prioritaire, mais tout le monde reculera si t’es chargé.
Ps :Profite du temps de rechargement des adversaires pour mettre tes pralines au coin des bâtiments
Bon après 130 parties j'en suis arrivé à la conclusion que l'IS8 enfin le "T-10" et ben c'est de la merde.. Vivement le prochain..
Perso je suis à 8k de le passer élite et je l'ai adoré !
Dernière modification par JulLeBarge ; 20/11/2015 à 16h39.
Rassure-toi, le suivant est pas beaucoup mieux... ils l'ont tellement nerfé l'IS-7 que c'est pas vraiment un plaisir à jouer, sans parler de ses flancs en mousse et de l'ammorack quasi garanti avec un tir sur le premier galet. Enjoy !
Bon sinon je m'en sors mieux avec l'ISU en partie grâce à vos conseils, mais je sens que j'irai pas jusqu'au prochain, ne serait-ce que parce que les TD n'ont pas la côte en CW.
Bon et bien comme je m'en doutais ils ont retiré le weakspot sur la face avant de l'IS6 lors du passage en HD. Avant dans ce jeu il fallait utiliser ses connaissances, maintenant il faut utiliser de la gold.
J'aime vraiment pas la direction qu'ils prennent avec leurs buffs d'armures et les suppressions des weakspots.
Ni pour, ni contre, bien au contraire.
Bon j'ai récemment débloqué le KV2.
J'ai vraiment pas accroché au début, c'est lent mais lent !!! Et ça tourne pas !! Et puis bon le 122 autant il est un peu rigolo en T5 autant en T6 c'est franchement moyen voir pourri...
Et puis j'ai eu la révélation : J'ai débloqué l'obusier de 152mm Coller des -400 à du T8 one shoter la plupart des T4-5
Bref faut juste se méfier pendant le reload (qui est hum légèrement long hum) et c'est de l'or en barre.
Je kiff ce char.
Prends un T49 alors, c'est un KV2 rapide maniable avec la meme joie malsaine de coller des prunes incandescentes à des pauvres gens
Dites les gens, le dernier canon du ST-I il a toujours été à 3,4s de visée ou bien il s'est passé un truc pendant tous ces mois (6, 8, plus ?) où j'ai pas joué ?
Ou alors la précision a été réduite et du coup, comme je colle plus un seul clutch shot, je suis comme un con à attendre la fin des 3,4s et je peste pour rien quand une arty me colle une praline ?
Ou alors est-ce que je suis trop vieux pour ces conneries ?
"ça me rappelle quand je bloquais comme un con sur le jeu du tyrollien dans le juste prix" - yavin
Ce qui aurait pu être : Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG ... :'(
l'A-44... le char le plus fragile du jeux ou bien c'est moi ??? Ammorack, chenille, moteur. all day everyday !!
C'est pas aussi violent que sur les t-43 et t-44 ! Mais oui c'est pas super résistant. Par contre pour les 416 et 430v2, ça vaut le coup d'insister amha !
Boarf ça dépend : quand t'es top tier, t'es sacrément costaud pour un med.
Après, pour le moteur c'est un problème effectivement : il est à l'avant du char, donc le moindre coup dans ton frontal le pète... C'est le seul char de mon garage qui a fini équiper d'un filtre cyclone pour réduire un peu le problème.
Après, c'est un coup à prendre : perso, une fois engagé en combat rapproché je le jouait à l'envers : ta tourelle étant à l'arrière et l'accélération du char étant bonne, ça te permet de sortir rapidement sans trop t'exposer pour claquer ton tir et te remettre à couvert. C'est particulier à jouer, mais ça fonctionne bien.
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Bon de toute façon je le joue pas pour l'A-44 mais bien pour le 416 et 430v2. Je vais serrer les fesses et le passer vite fait.
Coin,
Après m'être bien marré sur le KV 2 je suis passé à des tanks plus "classiques" que sont le KV-85 et le T150.
Pour le T150 ça se passe plutôt pas mal, le fait de l'avoir débloqué à partir du KV2 m'a permis de mettre rapidement le top canon dessus, bon c'est une brique mais il envoie des grosses patates pour son tier donc c'est cool.
Par contre pour le KV-85 c'est plus laborieux, je n'ai débloqué que la tourelle pour l'instant, je le joue encore au 85mm, la péné et l'alpha commencent à devenir un peu faiblard au tiers 6. Mais surtout bon dieu c'est quoi cette dépression de merde ? Je me retrouve hyper souvent à ne pas pouvoir tirer sur un tank à cause d'elle et je ne le joue pas en hulldown hein il est clairement pas fait pour ça... Sinon pour la suite vous le jouez au 100mm ou au 122mm ?
100mm all da way...
Et la dépression pour les canons, on se rend pas forcément bien compte à quel point c'est utile jusqu'au jour où on joue un char qui n'en a pas Faut essayer de compenser avec le placement (et donc une bonne connaissance des cartes), en théorie... en pratique tu cherches le coin le plus plat de la map!